巴适游戏淘金币在哪里设置哪里收?

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四川巴适游戏是成都地方特色的网络棋牌游戏平台其打法都是四川地区广大棋牌玩家在现实中最为流行的打法深受游戏迷的喜爱与推崇游戏类型棋牌玩家人数多人
血战到底是四川成都地区一种麻将的玩法,是当地流行的一款地方色彩浓郁的麻将游戏在每盘中一家和牌后牌局并不结束, 而是直到和走三家或抓光牌为止
将牌:单独任意一张牌组成的对子
顺子:3张同花色序数相连的牌
坎子:3张相同的牌
碰牌:指任意一家打出牌后,报碰者把自己的对子取出,加在一起组成一坎牌,并且按规定将此副牌摆在立牌前
胡牌:符合规定的牌型条件,并报胡牌的行为
根:和牌中有四张一样的牌(包含杠),在四川麻将中称为根
查叫:每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未和牌,此时需要检查未胡牌是否有听
花猪:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为花猪
刮风:明杠(含续杠)在四川麻将中称为刮风
下雨:暗杠在四川麻将中称为下雨
血战到底麻将(成都)使用去掉字牌花牌,只留条筒万的108张牌游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时胡牌每盘中一家和牌后牌局并不结束, 而是直到胡走三家或抓光牌城为止
·必须缺一门才可以和牌
·4副顺子或坎(杠)加1对可以和牌7副对子可以和牌
·点炮时点炮者只负责自己的输分,允许一炮多响
·胡牌时若为自摸或杠上花,则三家输分
·若为杠某家打出的牌而杠上开花,则所有未胡牌的玩家输分
·杠后点炮时,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者
·打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃上一家而胡下一家
·剩最后一圈牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌
牌型说明 名 称 翻倍 说 明
根 +1 胡牌时有四张一样的牌,有几个根加几倍
抢杠 +1 胡他人碰后要补杠的牌
杠上炮 +1 胡他人杠牌后打出的第一张牌
杠上花 +1 胡开杠后补摸的第一张牌
天胡 +4 庄家在开局跳张后即和牌
地和 +4 闲家胡庄家打出的第一张牌
名 称 番 数 说 明
素番 1 缺一门则为素番不可与其它牌型番累计
大对子 2 胡牌时牌面中只有4坎加1对
清一色 4 胡牌时牌面均为单一花色
暗七对 4 胡牌时牌面均由对子组成
全带幺 4 胡牌时牌面中每一个顺子刻子对子均带幺九
将对 8 胡牌由258牌张组成的大对子
清对 8 符合清一色+大对子的牌型不另计清一色大对子
清七对 16 符合清一色+暗七对的牌型不另计清一色暗七对
清带幺 32 符合清一色+全带幺的牌型不另计清一色全带幺
幺九七对 128 符合全带幺+暗七对不另计全带幺暗七对
下雨:倍率*2
胜利者获得金币:番数*倍率*此数胡牌涉及人数+刮风下雨所得金币
胜利者获得积分:4
失败者扣除金币:所有人胡牌者的番数之和*倍率
失败者扣除积分:0
逃跑或掉线扣除积分:0分
逃跑或掉线金币结算:游戏中逃跑或者掉线的玩家游戏将自动转为托管游戏结束后输赢按该局正常输赢结算
血战到底游戏分为700金币场1万金币场15万金币场100万和150万金币场,采用金币计分法,具体规定如下: 房间名称 700金币场
15万金币场
100万金币场
150万金币场
游戏底限 700
每盘收费 0
荣誉值增加 1
2斗地主是起源于湖北一带的一种扑克游戏,因其玩法简单娱乐性强老少皆宜的特点,在近几年开始风靡全国,迅速成长为最受国人喜爱的牌类游戏之一据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不作,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来斗地主
底分:叫分的分数,也就是初始的倍数
倍数:初始的倍数等于底分,每出一个炸弹或火箭翻1倍(比如说本盘出了3个炸弹,则倍数变为8)
倒牌:确定地主之后,农民可以选择倒排玩家在轮到叫分的时候直接选择放弃成为农民的玩家不能倒牌,倒一次倍数翻倍总共可倒两次
拉牌:农民选择倒牌之后,地主可以选择拉牌,拉一次倍数翻倍总共可拉两次
斗地主游戏用的扑克牌,共54张牌,每桌需要3名玩家才能游戏
游戏开始后,每位玩家先发17张牌,留3张做底牌给地主,在确定地主之前玩家不能看底牌
每一局首先叫分的玩家由系统自动选定
每局叫分按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次叫分时可以叫1分,2分,3分,放弃;后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者放弃
叫分结束后所叫分值最大的玩家为地主,如果有玩家叫3分,则立即结束叫分,该玩家为地主如果都不叫,则重新发牌
叫分结束后,系统将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可以选择不出或出比上一个玩家大的牌任意一个玩家出完牌时游戏结束
1.如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作,则系统随机出牌
2.地主所有牌出完,其他两家一张都未出俗称春天:地主获得金币积分*2
3.农民中有一家先出完牌,地主只出过一手牌俗称反春:其它玩家获得金币积分*2
火箭最大,可以打任意牌型
炸弹可打除火箭外任意其它牌型
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小
对牌三条都按分值比大小
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小
数字比较:大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比较:本游戏不比花色
牌型说明 名 称 说 明 图 例
火 箭 即双王(大王 小王)
炸 弹 4张同数值牌如4个9
单 牌 任意1张牌
对 牌 数值相同的2张牌如黑桃q 红桃q
三 条 数值相同的3张牌.如3个4
三带一 数值相同的3张牌+单牌如777+5
单 顺 5张(含)以上连续单牌如8910jqk不包括2点和双王
双 顺 3对(含)以上连续对牌如334455不包括2点和双王
三 顺 2个(含)以上连续三条如jjjqqq888不包括2点和双王
飞机带翅膀 三顺+同数量的单牌如jjjqqqkkk 678
四带二 炸弹+两手牌如aaaa 3 5
胜利者获得金币:自己的倍数*倍率
胜利者获得积分:2
失败者扣除金币:自己的倍数*倍率
失败者扣除积分:0
逃跑或掉线扣除积分:0分
逃跑或者掉线金币结算:游戏中逃跑或者掉线的玩家游戏将自动转为托管游戏结束后输赢按该局正常输赢结算
成都斗地主游戏分为700金币场1万金币场10万金币场50万和100万,采用金币计分法,具体如下:
房间名称 700金币场
10万金币场
50万金币场
100万金币场
游戏底限 300
每盘收费 0
荣誉值增加 1
2小狗快跑游戏介绍
欢迎来到小狗快跑游戏当你来到这里的时候小狗们正为了心爱的骨头的归属问题而准备进行一场赛跑 你也可以参加这次比赛哦等等,等等当然你不能作为选手哦你只需要猜对哪两只小狗最先冲过终点线,就可以赢得丰厚的奖金了
下注:指玩家在看好的组合上点击,以放出一定数量的金币
倍率:每种组合上都有相应的倍率
彩金:玩家选中的组合赢了之后返回的金币彩金=下注金额*赔率
赛狗游戏分为三个阶段第一阶段为准备期,第二阶段为比赛期第三阶段为彩金派发期
准备期间玩家可以根据自己的喜好,选择本轮的前2名并下注游戏不限制下注的次数,只限制下注的金额上限,也就是说可以选择多种组合下注
比赛期间玩家不能进行操作,只能观看比赛的进行,同时为自己下注的小狗加油
彩金派发比赛结束后,根据比赛结果,系统为在准备期间下注正确的玩家派发彩金彩金=下注金额*赔率
正常游戏过程中,玩家下注的金币不退还,如果下注正确,将获得彩金
如果玩家中途离开游戏或者游戏出现问题,将根据游戏当时所在时间段进行处理
准备期间,玩家断线或者自行离开游戏房间,系统将本金退还给玩家 比赛期间,玩家断线或者自行离开游戏房间,系统将根据本轮赛跑结果和玩家下注情况,扣除本金,如果玩家下注正确,则发放彩金
胜利者获得金币:本组合投注金币*倍率
失败扣除金币:所有以投注的金币
小狗快跑游戏分为体验场,封顶9千场,封顶9万场,封顶90万和500万场,采用金币计分法,具体规定如下:
房间名称 新手厅&封顶900&
9千场&封顶9000& 9万场&封顶90000& 90万场&封顶0万场&封顶500万&
1颗铜星 1颗铜星 1颗铜星 1颗铜星
单次投注 100
荣誉值增加 1
1 1 1 1古惑骰游戏介绍
古惑骰猜骰子吹牛骰大话骰流行各类酒吧ktv等娱乐场所一般都是输了的喝酒由于此游戏简单易学趣味性强既含有技巧又有一定的运气成分所以很是让大众喜爱
游戏人数为2至6人每人手上有一个骰钟装有5颗骰子
游戏开始后大家先摇骰然后从庄家开始按逆时针的顺序发话庄家先猜前面的数字代表骰子的数目后面的数字代表骰子面朝上的点数假设庄家说5个4意思是猜所有人的骰子里至少有5个骰子是4点
接下来由下一家发话下一家如果觉得庄家不足5个4可以叫所有人开骰钟看骰子所叫点数的骰子数目够的话比如有5个46个4或更多数目的4下一家就输了反之下一家赢庄家输本局结束但是如果下一家相信庄家觉得所有玩家的骰子加起来至少有5个4那么下一家必须重新叫一组数字这一组数字不能比庄家叫的那组数字小并且其中有个数字比庄家的大比如叫6个4(前面的数字比庄家的大)5个5(后面的数字比庄家的大)都是可以的至此下一家操作完毕由下下家发话重复进行直到有玩家开钟本局才结束
·骰子为1的点数可以代表任何数假设当前摇出的是11223那么可以看成22223223332234522366等等
·如果摇出5个一样的点数就按6个相同点数计算假如摇出的点数为22222那么就按222222计算
·如果有玩家叫过1点了1就不能代表任何数了假设当前摇出的是11233那么就不能看成22223等等
·在轮到某玩家发话时包括自己在内的玩家都可以选择双开双开的话输家的输得的金币是要翻倍的
·如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作则由系统叫个最小的数目如果这组数字到了上限则系统强行开钟
一般情况下
输家扣除的金币=赔率*(玩家数量-1)
赢家获得的金币=赔率
胜利者获得积分=1
双开情况下
输家扣除的金币=赔率*(玩家数量-1)*2
双开或被双开的赢家获得的金币=赔率*玩家数量
其它赢家获得的金币=赔率
逃跑扣除积分:0分
逃跑扣除金币:逃跑算被双开开中
古惑骰游戏分为1000金币场1万金币场10万金币场50万和100万金币场,采用金币计分法,具体规定如下: 房间名称 1000金币场
10万金币场
50万金币场
100万金币场
游戏底限 1000
每盘收费 0
荣誉值增加 1
2干瞪眼游戏介绍
干瞪眼游戏由2-5人打一副牌各自为主相互制约是非常考验记忆力和智力的一款游戏现流行四川地区
干瞪眼游戏用的一副扑克牌,共54张牌,每桌需要2-6名玩家才能游戏
游戏开始后,按逆时钟方向按照从庄家开始发牌,庄家发6张,闲家发5张
然后从庄家开始按逆时钟方向出牌出完一轮牌最后出牌的玩家补一张牌进入下一轮直至有人出完则游戏结束取胜如果牌抓完则每人凭手上的牌继续玩下去
1.单牌和对子都只能顺大例如3只能用4大对3只能用对4来大2可以大任意单牌对2可以大任意对牌
2.连牌须顺大例如345只能用456来大其他的则不行顺牌从3到a
3.板凳须顺大例如3344只能用4455来大其他的则不行顺牌从3到a
4.王属于任意牌不能单出只可与其他牌放在一起组成对子顺子炸弹等其他牌型如果手中只剩1张王牌又无法补牌的情况下只能过等待该局结束
5.一局结束后如果手中还剩下5张牌则为春天
6.只有最后出牌的玩家才补一张牌其他玩家均不补
7.第一局的庄家由系统选定,以后根据逆时钟方向轮流当庄
牌型说明 名 称 说 明 图 例
双王炸弹 即双王(大王+小王)
氢 弹 4张同数值牌如4个9
炸 弹 3张同数值牌如3个j
单 牌 任意1张牌
对 子 数值相同的2张牌如黑桃q+红桃q
单 顺 3张(含)以上连续单牌如8910不包括2点和双王
板 凳 2对(含)以上连续对牌如3344445566不包括2点和双王
牌型比较:双王炸弹>氢弹>炸弹>单牌对子单顺板凳
数字比较:2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比较:本游戏不比花色
炸弹:当前倍数×2
氢弹:当前倍数×4
双王炸弹:当前倍数×4
双王炸弹+氢弹(可以一起出):当前倍数×16
双王炸弹+炸弹(可以一起出):当前倍数×8
春天:当前倍数×2
失败者扣除金币=当前倍数×倍率×自己剩余牌的张数×春天倍数
失败者扣除积分=1
胜利者获得金币=失败者输的金币之和
胜利者获得积分=1
逃跑或掉线扣除积分:1
逃跑或掉线金币结算:游戏中逃跑或者掉线的玩家游戏将自动转为托管游戏结束后输赢按该局正常输赢结算
干瞪眼游戏分为500金币场1万金币场10万金币场50万和100万金币场,采用金币计分法,具体如下:
房间名称 500金币场
10万金币场
50万金币场
100万金币场
游戏底限 500
每盘收费 0
荣誉值增加 1
2扯旋游戏介绍
牌九起源于宋代在民间流传很广是中国传统骨牌游戏的一种扯旋玩法跟牌九类似但用的是扑克牌
皮:规定数目的筹码根据游戏模式改变
簸簸数:玩家每一局下注的最大数量
默:只有庄家才能操作在发牌之前庄家可以把底皮提高
跟:放出前面发话的玩家同样数目的筹码
敲:下完所有注.
大:在没有达到簸簸数的情况下放出比其他玩家更多的筹码
休:放弃第一轮的发话权给下家
分牌:把手上的4张牌分为2等份每份2张大的为头牌小的为尾牌
扯旋游戏用的是扑克牌共32张每桌可以2~6名玩家一起游戏共3轮发牌第1轮发2张牌后2轮各发1张牌
游戏开始后每位玩家先设置簸簸数完成后押上底皮从庄家开始按逆时针方向依次发第一轮牌和第二轮牌然后从庄家的下一家开始以逆时针方向发话玩家可以根据实际情况选择大跟敲休丢操作如果所有没有丢牌的玩家本轮已下注数相等则开始下一轮发牌重复进行直到发完第四轮牌后有玩家获胜本局才结束
1.每个玩家先发2张暗牌只有自己看的到再发2张明牌所有人都看的到
2.玩家敲后就不用进行以后的下注簸簸都整完了杂下注嘛直到最后比大小
3.如果有玩家下注就不能休
4.在第4轮牌发完并且发话结束后如果剩至少2个玩家没有丢牌这几个玩家需要分牌然后比大小决定胜负
5.每局你下了多少注这局就最多输这么多筹码赢的话从单个玩家手上赢得的筹码也只有这么多人多的话就赢的多
6.如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作系统自动执行丢操作
7.如果一轮中所有人都休该局为平局结束游戏没有输赢
配牌后头和尾都比人家大或者头牌和尾牌中,一个平一个大就赢了头和尾都比人家小就输了否则就平了
以下红代表红桃和方片黑代表黑桃和梅花
一张[分牌后比牌过程中如遇到点数相同时即以单张牌来判断大小]红q>红2>红8>红4>黑10=黑4=黑6>黑j=红10=红6=红7>黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王
单牌大小还有个记忆口诀天地人和梅板三斧苕猫膏下是烂
两张丁皇>天牌>地牌>人牌>和牌>梅十=板凳=长三>虎头=苕十=猫猫=膏药>对子>奶狗>天杠>地杠>天关九>地关九>灯笼九>和五九>板五九=丁长九=梅十九>丁猫九=乌龙九=苕十九>散牌
三花十三花六黑10+红10+黑j+任一张牌这个叫三花十 黑6+红6+大王+任一张牌这个叫三花六拿到三花十或者三花六的牌这局就不会输也不会赢免费娱乐一盘
如果不符合以上牌型按牌面点数相加的个位的点数比较红q是2点黑j是1点大王是6点
名 称 说 明 图 例
丁 皇 红3+大王
天 牌 一对红q
地 牌 一对红2
人 牌 一对红8
和 牌 一对红4
梅 十 一对黑10
板 凳 一对黑4
长 三 一对黑6
虎 头 一对黑j
苕 十 一对红10
猫 猫 一对红6
膏 药 一对红7
对 子 一对黑5一对黑7一对黑8一对黑9
奶 狗 红q+9
天 杠 红q+8
地 杠 红2+8
天关九 红q+7
地关九 红2+7
灯笼九 红8+j
和五九 红4+5
板五九 黑4+5
丁长九 红3+黑6
梅十九 黑10+9
丁猫九 红3+红6
乌龙九 黑8+j
苕十九 红10+9
天皇 丁皇+一对红q
鸭皇 丁皇+一对红2
三花十 红10+黑10+j
三花六 红6+黑6+大王
输赢金币分配
尾大吃皮按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比也就是说当2个平局玩家或以上同时比另外一个玩家牌大尾牌最大的那个玩家赢金币而之前丢牌玩家的金币也由剩余玩家中尾牌最大的赢得
示例玩家abc簸簸数都是100都敲了a和b平局c最小(输给了a和b)abc尾牌分别是672先是b从和a比因为平局没赢到金币然后跟c比赢走c的100金币再是a和c比因为c的金币已经被b拿得一点不剩所以也没拿到金币本局结束只有b赢得100金币若a的簸簸数是50那么b可以从c处赢得剩余的50
胜利者获得金币=所有比自己小的玩家发出的筹码从单个玩家手中赢得的筹码不超过自己的下注数数之和
胜利者获得积分=1
失败者扣除金币=比自己大的玩家的下注数之和不超过自己的下注数
示例玩家a(簸簸里筹码数50全部放出)>玩家b(簸簸里筹码数200全部放出)>玩家c(簸簸里筹码数150全部放出)那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50其它玩家设再多也赢不到)b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200但c只有150并且已经有50给a了)
逃跑扣除积分:1分
逃跑扣除金币:已放出筹码
扯旋游戏分为500金币场1万金币场5万金币场10万个50万金币场,采用金币计分法,具体如下: 房间名称 500金币场
10万金币场
50万金币场
游戏底限 500
最小簸簸数 500
最大簸簸数 5000
每盘收费 0
荣誉值增加 1
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看4青年网上盗窃1700亿游戏金币获利60万
核心提示:利用网络游戏的系统漏洞,4名20岁出头的年轻人盗刷了近1700亿的游戏金币,并以每亿金币350元的价格在淘宝网交易,3个月内获利60余万元。游戏公司报案后,警方在去年4月将4人抓获。昨日,记者获悉,该4人团伙因犯盗窃罪分别被判刑,最高者被判11年的有期徒刑。
天府早报3月16日报道 利用网络游戏的系统漏洞,4名20岁出头的年轻人盗刷了近1700亿的游戏金币,并以每亿金币350元的价格在淘宝网交易,3个月内获利60余万元。游戏公司报案后,警方在去年4月将4人抓获。昨日,记者获悉,该4人团伙因犯盗窃罪分别被判刑,最高者被判11年的有期徒刑。
去年1月,在成都某网络开发有限公司上班的田应伟发现“巴适游戏”的漏洞:同一账号可在两台电脑上同时运行,而且可以在一台电脑上玩游戏,在另一台电脑上不断存入游戏币。于是他和同事唐凌飞申请了10多个“巴适游戏”的新账号,不断测试服务器的漏洞,最终决定通过该方式获得游戏金币。
田应伟建了一个名为“巴适卖家”的QQ群,并在淘宝网上开了一家卖“巴适游戏币”的店铺。同时,两人还发动公司的另两名员工肖杰和汤海波一起销售游戏金币。买家通过QQ或淘宝旺旺与田应伟等人取得联系,并通过支付宝,以每亿游戏金币350元的价格进行交易。
买家付款后,与田应伟等人一起登录游戏,田应伟等人故意将买家所购买的游戏币输给对方。买家赢够了所购买的游戏币后便在淘宝网上确认收货,这样钱便自动转到了田应伟的账户上。
从去年1月至当年4月28日案发,田应伟4人共获赃款60余万元。
成华法院审理认为,虚拟财产具有价值性,一旦与真实财产存在交易,其财产价值就具有社会真实性,属于刑法所保护的其他财产范畴。田应伟等4人行为已符合盗窃罪的构成要件,一审判决4人犯盗窃罪,其中,主犯唐凌飞被判处有期徒刑11年。
(本文来源:四川在线-天府早报
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