我叫mtolvip阵容问题

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首先吐槽一下目前论坛的形势,充斥着自杀技巧的讨论和各种剁手晒人品,你晒人品还不如晒果照赚眼球来的直接有效。而且每一次晒人品都是对R玩们红果果的抽脸。小R在想:哥怎么没这样的人品,大R是无所谓,他们会说:哥不需要人品。论坛中部分先行者已经或多或少的在思考2.0中PVP阵容的选择,由于还没有正式上线,没有实战的数据支持,所以更多的是一些主观的评价和分析。这就像股评家预测股市的走势,大家都是有点依据就开始瞎想,最后还是要玩家自己去思考判断。
下面进入正题,首先为了给我的分析提供一定的数据支持,我整理了一份Excel。基础数据来自数据库和“我叫MT online属性计算器”,少部分缺失内容也基本推演得到。进阶数据含暴击、物攻、法功、治疗收益,命中、闪避、生命收益由于难以体现未参与运算。所以表格中实力相近的两个英雄,拥有命中、闪避、生命属性的英雄实战效果应该会更好。目前只整理了常用紫卡,不过蓝卡绿卡都是有一定的相通性,也可以通过分析的内容推导出相应的阵容。有兴趣的童鞋可以参考上面的数据自行选择阵容。
正式开始分析:由于PVP规定只能上场5名英雄,同时猜测会采用挑战方先手的模式。我们在选择阵容时遇到的第一个问题就是选择前三还是后三。两者的区别在于前三能进一步巩固了先手优势,但同时需要承受更多伤害,目前版本前排AOE的伤害要大于后排AOE。后三则放弃先手,减少承受伤害转为消耗战。有人不禁要问,放弃先手被对面秒了怎么办,这里不得不提到对PVP规则的另一个猜测。WOW里说到PVP,大家最容易想到的便是韧性,没有韧的年代就是互秒的节奏,MT里大部分职业都承受不了盗贼和五火球一次伤害,作为回合制游戏,这是不可能接受的。所以韧性收益必然会在PVP开放之初实装,具体收益目测估计在50%以上,毕竟大火球伤害太高了。
接下来是英雄对比,这里长话短说还是很长。所以比较懒的同学可以直接下拉看结论。
治疗主要在牧师和萨满之间选择,数据显示牧师超高的攻击值和治疗加成使她的无论单体还是群加都优于萨满,治疗祷言的回复总量更是治疗链的两倍。而萨满的优势在于血厚,物理/法术生命分别比牧师多了35%和70%。多数情况下个人更倾向于牧师。
盗贼和五火球作为单体高伤害的代表,盗贼特有的爆伤加成和高达20%的暴击率可以用暴击一出,秒杀一切来形容。五火球则胜在高攻击同时又有高法术加成,稳定高伤害。
AOE伤害分为前排、后排、全体和随机。由于5人PVP主流阵容更多会选择先手以及前排AOE技能伤害系数的提高,美屡、傻馒、发丝、输出战、院长这些原本已经边缘化的英雄地位会有显著的提升。PVP不同于PVE,对面没有固定的阵型,你不知道你想秒的英雄在什么位置,甚至没有一定要秒的英雄。
前排AOE之后可以用普攻补刀,而后排技能放完则有明显的伤害真空期,显得极为尴尬。我个人更倾向于一些暴击率高的英雄,在没有了WOW各种纷繁复杂的控制的情况下,暴击带来的额外伤害可能是左右局势的关键。
在这里我推荐大家关注一个英雄——院长加丁,之前有玩家在论坛里提到过他比同样是前排AOE的输出战伤害高。但到底有多高,我在看到数据时也吓了一跳。在暴击率收益带入运算的情况下他的AOE总量仅次于方砖,单体伤害接近法丝。这得益于他的高攻击、高技能系数、高暴击率还外带法术加成。当然高伤害的代价是血量只有输出战的一半,更是低于法系平均血量。
当然不能不提的还有R玩们的代表大大姐,首先客观的评价这个英雄。基础攻击太低,技能成长又太好,所以必须升级技能。但就算MAX大大姐满技能伤害也就勉强够看,之前论坛有发过MAX大大姐的伤害截图,看上去很给力,但仔细一下是因为大大姐成型快,堆点银子就出来了,而其他MAX满级英雄现在还很少见罢了。由此可见大大姐唯一还能看的就是高血量,而PVP中T的影响力并不大,这也是我个人认为的大大姐在PVE中是核心成员,而PVP中只是强力些的辅助,也就让她顶替个T的位置。当然5个MAX大大姐在一起能否发生质变,就不好说了。
最后来总结一下我个人认为的PVP主流阵容:一号位一个前排AOE压血量&补刀、三号位一个最好会加血的T、五号位一个牧师、七号位一个单体高爆发秒人,最后一个位置机动。可以双奶双爆发或者双AOE补刀,个人倾向随机AOE,在对方减员的情况下还可以DPS最大化。
上面说了这么多,看的也累了。下面发个推荐阵容再随便讲点废话。现在小德略坑,主要是设计上的失误,奶德加命中,野德加法伤,这种小瑕疵有空就改改掉。还有就是技能等级带来的收益很大,尽早升满,未必要等到MAX了再弄。現在看來紫卡也并非非R就不能涉足,只是升高级技能有点烦,精力充沛者可以几个场都试试,一般人就挑一两个也就够忙活了。最后的最后提一下绿卡和白卡,虽然通过上面的思路也可以推导出相应的阵容。但个人觉得低级英雄由于天赋加成较少,属性影响力较大,外加英雄成型快,将会是各种非主流阵容的乐园。孰强孰弱,打过才知道。也希望更多玩家发挥自己的智慧,带来更多的创意。
紫卡个人推荐阵容:院长/输出战、大大姐/大小姐、沐丝、盗贼/教主、发丝/美屡/傻馒。蓝卡个人推荐阵容:和摩尔大使/无疤者/潘德默鲁斯/变形者、大主教/酒保、要塞卡耳/埃隆霸波/小奶长老/沐丝、传令官/狼后/安娜丝美丽、沫沫尔/水晶之牙。
更新完数据顺便分析一下,谈一谈看过很多其他玩家的帖子对某些英雄新的看法。
蓝卡由于有一些特殊英雄的存在,在阵容上要有别于绿卡和紫卡。
大主教,作为平民版大大姐,在目前的pvp机制下,依然是T的不二人选。
变形者,有玩家将它和狼后对比,我认为这是对这个英雄的理解不够深入。
变形者不同于紫卡的游尔,他有一个奇葩又完美的天赋,守护德天赋。增加4%物攻、10%物抗、10%法抗。
他的实际血量达到了18433,与输出战20806的血量相差无几,这使得他最合适的位置不是代替单体输出,而是代替输出战在前排配合单体输出秒人。
沫沫尔,竖排攻击,与法丝一样。经过多次推演,我发现在PVP中这是一个相当不错的攻击模式。
相对AOE它单体伤害更高,相对美屡它能稳定攻击前排,相对盗贼它又能稳定攻击后排。总之它的可操作性和可配合性相当高。
要塞卡耳/埃隆霸波,他们的与众不同同样在于他们的天赋,少量韧性,少量物抗,这才是恢复德应有的天赋。
在蓝卡没有奥爆的情况下,他的优势又增加了一点点。
设计阵容特点,输出治疗以单体为主,前排高血量,依靠左侧突破打开局面,治疗能力偏弱。
变形者 大主教 要塞卡耳 传令官/狼后 沫沫尔/传令官/狼后
更新分析数据,加入50%减伤效果,V2.0已收录有价值蓝卡。
如果想到其他需要归纳总结的有意义数据也可以留言给我 。
已更正暴击收益系数
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本帖最后由 曾經的王子 于
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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顺便问下有没有可能发Excel的附件,研究了很久没研究出来。
影子#56793
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我这人不会说话
如果有得罪你的地方
你他妈来打我啊。
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楼主你看看添加附件行不行,不行的话就不行了- -
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发上来了~截图就没用啦
本帖最后由 曾經的王子 于
03:22 编辑
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原来压缩一下就好了
本帖最后由 曾經的王子 于
10:39 编辑
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这篇东西弄了两个晚上,结果刚发完就看到老虎兄的帖子。
我是即欣慰又蛋疼。
他的阵容思路和我是想到一块去了,能有人互相理解真挺好。
但是跟他一比怎么都显得我废话太多,白辛苦了。
本帖最后由 曾經的王子 于
04:19 编辑
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果然还是有人有耐心啊,,我整理了一个白卡绿卡的图表扔在论坛就懒得继续搞了,,
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绿卡闪电链最好的是阿塔拉利恩,帮你补充一下,,,把督军换掉,,然后T里面践踏者算是法抗T,其他属性都一样,可能有时候可以替代哥多氪大王;
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大大姐也是随机技能啊~~
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Mc熊仔 发表于
绿卡闪电链最好的是阿塔拉利恩,帮你补充一下,,,把督军换掉,,然后T里面践踏者算是法抗T,其他属性都一 ...
的确,已经修改过来,对绿卡研究不够。
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曾經的王子 发表于
的确,已经修改过来,对绿卡研究不够。
,,我是觉得蓝卡我都够呛搞的过人家,,所以早早就准备了绿卡的了,,,
服务器:APP上古之战
游戏ID:阿鹿
她还没有牵手的人
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我温暖与我的爱人.
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大神 膜拜。
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二水啊 发表于
大大姐也是随机技能啊~~
给你举个简单的例子吧。
我们拿大大姐、傻馒还有哀木涕对比。
傻馒有着和大大姐相似的攻击模式,哀木涕有着相似的血量。
我们以一次技能循环为例。
傻馒造成91957点伤害。
大大姐造成59711点伤害,23280点治疗。
哀木涕造成24397点伤害。
对比可得,一次循环内,大大姐比哀木涕多造成35314点伤害,23280点治疗。
傻馒比大大姐多造成32246点伤害,少了23280点治疗。
也就是说牺牲一点血量和硬度,大大姐作为T能带来更多伤害收益和一定的回复能力。
但作为传统DPS,大大姐更倾向于防守,也就是我提到过的打消耗。
这也是我认为她在PVP中更适合辅助的原因。
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曾經的王子 发表于
给你举个简单的例子吧。
我们拿大大姐、傻馒还有哀木涕对比。
听君一言~~差点充钱~~平民来说傻慢还是好到手一点。是吧
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Mc熊仔 发表于
,,我是觉得蓝卡我都够呛搞的过人家,,所以早早就准备了绿卡的了,,,
其实绿卡里的水很深。
我是觉得一眼望不到底,所以没敢研究下去。
你在考虑阵容时可以多往奇葩的方面想。
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《我叫MT Online》副本阵容攻略 非R必属,因为4.1更新之后,血精灵的获取方式改为青铜龙副本有一定几率获得。这样的情况下,反而让血精灵的获取方式变得虽简单,但是时间成本却加大了很多。如果去新区的话,没有血精灵是不是就再也没法愉快地用乌鸦小队玩耍了。所以,这两天也在不断地寻找,终于发现了一个比较适合新区玩家和新手的组合,既不需要RMB卡牌,对技能、符文、装备的要求也比较低。
没错,那就是与乌鸦小队齐名的另一支小分队&&破碎小队!
从图上也可以发现,破碎小队其实包含了非常多的组合:
劣人+美屡:大量+暴击率,少量+攻击
女贼+美屡:大量+命中
桶牛+牧丝:大量+法抗
桶牛+牧丝+女贼:大量+生命
桶牛+女贼+劣人+美屡+牧丝:大量+攻击力,中量+命中,微量+生命
在这些组合的加成下,作为坦克的桶牛和治疗的牧师就拥有了法抗、生命,变得更加坚韧。而静默角斗士组合自诞生之日起就被誉为我叫MT当时最为BUG的组合。桶牛在当年的蛮荒**,物法双抗的无敌存在,其风头一直都是在MT之上的,直到乌鸦小队的出现,才渐渐让他退出了历史的舞台。
但是对比需要花钱的小新和需要花时间的血精灵,破碎小队的获取难度实在是小太多了。一个新手玩家可以在0充值的情况下,就凑齐这五张卡牌,并且真实的实战中,也可以打出不输给乌鸦小队的进度。
脸叔也专门用两个号做了实验,测试了破碎小队的实力。
首先是小号测试:
小号测试用的是一个不足7W战力的号,爵位低,装备蓝,劣人甚至才+1,技能都没满,仅有的一点慰藉也就是一个物抗和一个法抗了。
符文方面也可以看到,这个号的主人除了一个五级蓝法抗以外,也就是一些零零碎碎的符文,连符文孔都没开齐,怎一个惨字了得。
那么这样的号,究竟能打到什么水平呢?
我先测试了精英副本,发现目前最高难度可以打到鲜血深渊的击碎者,如果劣人MAX的话,应该能够打得更好。
选的助战好友就是目前世界上最多的小新,一来可以借助他的队长技能增加一下血量,二来可以弥补破碎小队只有一个奶的不足。
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:148.43 MB
语言:中文
下载游戏:
下载次数:7716
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