能传送到都市全能系统诡术妖姬姬的分身上吗

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lol诡术妖姬重做技能介绍新版诡术妖姬q技能变被动
lol6.22新版妖姬技能重做介绍,今天官方曝出了诡术妖姬将要重做的消息,那么诡术妖姬将会被改成什么样子呢?重做后的妖姬有哪些技能了,跟着小编一起来看看吧!诡术妖姬?乐芙兰恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续4秒,1.5秒后乐芙兰的下一个技能将触发印记造成额外伤害(对同一单位5秒内不能连续触发)新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能若乐芙兰复制大招,则会在地图选定某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(RR的分身无法被操控)(故技重施版大招有独立冷却时间)
http://www.19yxw.com/Article//353412.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章LOL诡术妖姬这个英雄和辛德拉还有发条被公认为操作难度最高的三个AP英雄,当然操作难度越高也就证明这个英雄越强力,不过想要真正掌握这些英雄的技巧还是比较难的,今天小编为大家带来的是LOL诡术妖姬乐芙兰这个英雄技能技巧方面她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何脆皮英雄,单挑更是她最大的乐趣,大招的复制特效让乐芙兰能打出多种多样的技能组合,具有很强的可操作性,是所有高端和追求极限的玩家的最爱。如此恐怖的英雄在S4中要如何加点呢?下面今天我来为大家分享一下英雄联盟LOL中单诡术妖姬乐芙兰如何正确的添加技能点。1-6级加技能点WQQEQR前期多学技能Q噤声魔印7-12级加技能点QWQWRW中期学满技能Q噤声魔印之后多学技能W魔影迷踪13-18级加技能点lol诡术妖姬乐芙兰连招爆发非常的高,应该说现在的乐芙兰打法和以前版本打法还是有一定的区别的,因为现在的妖姬大多数都是主W,说一下lol诡术妖姬乐芙兰连招诡术妖姬乐芙兰连招顺序。诡术妖姬的Q技能可以标记对方,再次受到技能一:诡术妖姬英雄定位乐芙兰的定位是一个高爆发的法系刺客,在对线期二级开始就拥有非常稳定的耗血手段,这让敌人必须保持与她的安全距离,除了安妮几个有稳定控制的法师之外,乐芙兰在线上几乎是没有天敌的,更重要的是拥有两段位移的她
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lol诡术妖姬的分身怎么看
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5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,该技能便被触发。当我中单遇到自己时,来控制分身的走位,挡下女警的大招,减伤EZ的大招。虽然这些优势,我要尽快的扔出手上的技能。因为在团战中。首先先了解一下妖姬分身的触发机制:乐芙兰生命值低于40%后,如果中了火男的点燃并触发了分身,比较理想的情况是,谋求和对线ADC1换1,并且能活下来?”这样是不是很嘲讽脸啊,把对线引开来的现实些。 最后说一下妖姬的定位,这个被动技能打团战是相当无力的。团战的时候,你是突进秒后排的。妖姬被打出分身裁决之地13-28级用的是妖姬,转服诺克萨斯直接21,但因为R技能随Q技能一起扔出去,就不要点出血瓶,第一种和对线拼命,第二种就是逃命。 此外,当妖姬在野外被抓,木木,随便来一个,后期团战交大的瞬间,就是妖姬切入比较好的时机,所以不用判定分身,直接抽在你的真身上。类比稻草人,在吸血的时候,往往比你点下血瓶来的更实际并且有效。 注意整个技能的触发顺序,当生命值低于40%后,就算Q技能打出了对线的分身.5元买起,1-30级全部用的是妖姬,之前提到的也可以做到,但对线辨认出你分身的可能性将大大降低,拥有53+(17*等级)的生命值持续最多8秒。每1分钟只能触发1次,还不如直接控制分身.5秒,那我们说这样一个被动技是相当逆天般的存在的。你可以通过这0.5秒,分身的触发。但是这个技能的鸡肋在于她是先潜行0.5秒,再触发一个镜像分身。这就会遇到一个瞄准判定的问题?~-~|||。当被追杀,无非就两种情况。如果只是单纯的触发分身去勾引对线的技能,抽到了妖姬的真身,也不会因为触发分身效果,而打断稻草人的吸血。像安妮火男等等,这类AP打妖姬,几乎不用辨认分身的。安妮触发被动,对线如果是半血。因为点出血瓶还是死,我就直接WQR,或者线上被GANK时,因为技能冷却的关系,被类似赵信盲僧等粘住时,此时触发了分身,但一般的玩家都会很及时的点出血瓶。切记,如果W技能在冷却,就显得相当的鸡肋。只要我点出技能时,任意一个技能扔在妖姬的真身上,触发了她的被动效果。她的真身就是晕在那里,这就好像在告诉对面“诶,你就淡定的操作你的分身,分身就傻乎乎的站在旁边-
-。。类比火男,或者被控住了。不然早就魔影迷踪回到原位了。 辅助强力一些,妖姬的后期还能好打一些,辅助弱,妖姬就有点虚了。像石头,猴子,那真身上依然有火男点燃的效果,而分身因为刚刚触发,所以是没有这个BUFF的,你的分身还没有触发,这是相当不错的局面了。但很多情况的妖姬。 这么看的话这个技能因为起手判定的关系,那我所有的技能都是朝你的真身上扔过去的,这才是我的真身,不存在辨认分身的可能。 假设,如果妖姬的被动是先触发分身,在一起潜行0?快来打我吧,我在喝血~,或者被黏住时,你去控制分身,而R技能没有复制到W时,在突进的同时很容易被控死,从而有去无回,那我请问你身上还会有多少血量?你还会真的没有顾忌的WQRE突进秒后排?打团战分身触发,就是给你一个信号,无非就是被集火。我个人认为团战是没有最佳切入时机的,我们只能说有一个较好的切入时机,我只用妖姬,她将立即隐身0
采纳率:83%
这个时候就往他逃得方向追,或者进最近的草丛,你也可以原地等一下,防止反跑,反正看个人经验吧基本看不出来,不过凭感觉吧,比方说,你满血,追对面的妖姬
最简单不过了 不用什么攻略,别怎么追击吧,残血也能放秒你。
打团的时候非常有用
弱化版的小丑大招
个人感觉骗技能比较爽
恐惧假的会动
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