wow6.0武僧pvp视频踏风武僧用什么武器?

6.0踏风武僧天赋wow6.0踏风武僧天赋与输出手法_9号下载新手武僧必读:踏风的输出及属性分析
作者:N~oy来源:NGA发布时间: 14:30:14
  摘要:玩家分享个人对于踏风武僧输出及属性的分析,如果新手对于这个天赋有疑惑的可以参考一下。
  本文来源于NGACN,作者 N~oy
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  这是本人对踏风输出的一些个人分析,仅供参考。
  内容包含以下两个部分:
  1、输出。
  2、属性。
  一.输出
  大部分输出职业都是按照DPET(每次施法时间伤害)的高低来进行优先级输出的,武僧也不例外。
  基本的DPET排序:旭日踢>碧玉疾风>怒雷破>真气波>幻灭踢>猛虎掌>贯日击
  1.1基础:
  旭日踢:消耗2气。
  最高的DPET,一旦冷却立即使用,优先级1。
  碧玉疾风:消耗40能量,不产生气。
  次高的DPET(甚至可以理解为比旭日踢更高,解释见怒雷破那段),但是不产生气,因此有人担心其会影响循环,一旦满足使用时机立即使用,优先级1。一般的使用时机:能量即将溢出,同时又不适合使用贯日击,所谓不适合使用贯日击,一个是真气数大于等于3,一个是存在踏风连击的BUFF。时机二:除了能量过高这一点外,满足了使用豪能酒和怒雷破的其他条件。时机三:可以忽视对后续输出的影响的时候,比如目标将死/自己将要跑位/停手等等。
  怒雷破:消耗3气,持续4秒
  这是唯一一个消耗时间超过1秒的技能,使用时要注意能量不溢出,优先级3。尽量卡CD使用。争议比较大的有要不要在旭日踢的CD小于4秒的时候等待旭日踢冷却,我认为是毫无必要的,理由如下:从DPET的角度考虑,我认为怒雷破和旭日踢差不多,旭日踢不爆的几率高达40%多,而怒雷破完全不爆的几率只有2%多,多段伤害总是比单个伤害靠谱,这个道理同样适用于碧玉疾风。从能量的角度考虑,其次越多的怒雷破带来越多的能量,越多的能量意味着越多的碧玉疾风,越多的伤害。
  真气波:0消耗
  优先级4。
  幻灭踢:消耗2气
  优先级5。目的是为了消耗真气。有2件套时,踏风连击BUFF下,幻灭踢的DPET和旭日踢相当,此时的优先级,无酒期(没有虎眼酒BUFF的时候)优先级最低,有酒期,优先级最高。
  贯日击:消耗40能量,产生2气
  优先级6。目的是为了将能量转换成真气。由于会触发踏风连击BUFF,因此在已有踏风连击BUFF还未消耗的情况下,一般不使用贯日击。
  猛虎掌:消耗1气
  优先级7。目的是为了维持猛虎之力。有踏风连击BUFF的时候,优先级高于贯日击。
  按照优先级输出能让你的DPS不拖团队后腿。
  1.2进阶:
  踏风武僧的输出主要围绕虎眼酒这个技能,中心思想是有酒期爆发,无酒期防溢出。
  注意点:
  a.要尽可能的覆盖饰品触发。
  10秒的触发要第一时间进有酒期,20秒的触发有4秒调整时间。
  b.一次有酒期要尽可能的覆盖2个旭日踢,1个怒雷破,1个真气波。
  c.要带着高能量,高真气数,进有酒期,低能量,低真气数出有酒期。
要有3(4)气,80(60)多能量进有酒期。0(1)气40以下能量出有酒期
  d.豪能酒要留给有酒期。(刻意留豪能给有酒期会导致豪能酒的使用频率从42秒降低到50-55秒)
  e.要覆盖实战中的易伤阶段或者ADD阶段。
  二.属性
  急速:大量的急速,更多的急速能带来更多的碧玉疾风,并同比例提高怒雷破的DPET。
  重铸:急速>暴击>精通。
  宝石:敏捷急速(红色),急速(黄色),急速命中(蓝色)。或者纯急速,实战中大量的ADD放大了对急速的需求。
  暴击和急速选择:
  暴击在溢出之前,其收益固定,每N点暴击等级提高X点伤害;暴击在溢出之后,其收益固定,白字部分无收益,技能部分收益不变。
  急速在溢出之前,其收益固定,每M点急速等级提高Y点伤害;急速在溢出之后,其收益随你的装备提升而提升。
  待补充。
  三.其他
  3.1.557重生符文还是相当优秀的,碧玉疾风的覆盖率会有10%-15%的提高,当然还是有些看脸。
  3.2.实战中,在能刮到双目标以上的情况下,碧玉尽量卡CD。
  3.3.目标风火雷电宏能提高你的DPS:
  /tar xxx
  /cast 风火雷电
  /targetlasttarget
  :下面是个人的一些想法——
  基本的DPET排序:旭日踢>碧玉疾风>怒雷破>真气波>幻灭踢>猛虎掌>贯日击
  真气波尽管dpe略大于幻灭踢 但是你没有计算幻灭踢的叠酒问题 而且在有战士、德T的三层破甲时候 幻灭DPE并不低于真气波,而且真气波为及时属性,在酒最后一秒则肯定选幻灭而非真气波。尽管武僧有清晰的DPE但是比如怒雷时机、真气波时机等。
  怒雷破尽量卡CD使用。 这点在低极速下会造成酒的覆盖率降低。极速越低损失越大。
  而极速高于13000后则可以放心使用。
  幻灭踢:消耗2气。
  优先级5。目的是为了消耗真气。幻灭踢+攒酒效果>=真气波
  有2件套时,踏风连击BUFF下,幻灭踢的DPET和旭日踢相当,实际dpe在两件套下还是略低于旭日。
  d.豪能酒要留给有酒期。这不是必定的。
  1、高极速下高能进酒,酒内双疾风不断档 就可以用豪能作为平常防止断档、增加伤害、加速叠酒的工具。
  2.、10秒饰品触发无酒 可作为增加爆发的手段用。
  急速,大量的急速,更多的急速能带来更多的碧玉疾风,并同比例提高怒雷破的DPET。
  实测尽管急速收益较高,但高极速并不能带来酒内爆发增高,反而会造成降低。正常测试合适值。
  宝石:敏捷急速(红色),急速(黄色),急速命中(蓝色)。或者 纯急速,实战中大量的ADD放大了对急速的需求。
  极速增加的回能还是比较少,高极速在1号小怪,2号牧师转阶段、4号小怪,7号等需要爆发add的情况下并不能有效的提供伤害。而目前来讲只有5、10号,高极速来维持疾风常驻。
  重铸:急速>暴击>精通
  短时间add、木桩选择适量极速(14000左右)配合高暴击来最大化双酒打法的特点。
  长时间add选择极速>暴击
  2件套很好,4件套没有不评价。
  两件套无脑,四件套简化并增强了酒内输出 还是不错的。尤其是和真气酒的4气配合。
  实战:
  在能刮到双目标以上的情况下,碧玉尽量卡CD。
  个人认为应该分身+单体输出+双酒爆发。
  碧玉卡cd尽管伤害会增加13%左右 但是适应性太低另外容易断档影响副本内转火等操作。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)6.0前瞻:影月墓地副本 踏风武僧视角-新浪魔兽世界专区
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作者:EKE|时间: 09:23
6.0前瞻:影月墓地副本 踏风武僧视角
摘要:魔兽6.0alpha测试服新副本影月墓地视频,踏风武僧视角。
牧师的光束泉 ver.LED 只要998 可是不让你带回家。
  各种兽人灵魂走来走去:
  "苍天啊!我现世的孙子又造孽啦!我命苦啊!"
  紫色符文是不能踩的。就算你是暗牧也不能!
  一王有三个技能
    1.会小范围AOE的剑
    2.黑暗之星的呢喃:大范围引导AOE
  3.黑暗共融与黑暗之蚀:召唤一个小怪在15秒内走向BOSS,然后到中场施放全范围AOE
    15秒内小怪没有走到就消失,走到BOSS面前给吃了就回血增伤,而黑暗之蚀可以踩地上白色符文拿80%伤害减免来躲避。
  二王也有三个技能
    1.召唤小怪,需要单挑....。.不单挑好像也不会怎么样?
  2.寻常呕吐
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魔兽世界 5.4---6.0只玩pvp 武器战 野德 踏风武僧 那个厉害点?
远程不会玩!
提问者采纳
啥意思5.4-6.0?前夕吗?前夕主要是出点新任务,可能属性也会在这个阶段压缩,技能也会进行删减,但是不要怕,全部职业都消弱了,前夕的话,武器战好点,野D只有跟别人耗的份,1VN是别想了,踏风中等,开了6.0的话,野D野外PVP会好非常多,毕竟是个全民跑步的时期,没有飞行,跑的最快的就是最厉害的,野D野外偷袭 秒杀逃跑,尾随,自保,持续伤害都很厉害比DZ持续性上高很多,主要逃跑厉害
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喜欢近战,战士玩了6年了腻了,武僧和DZ都玩过,一般来看DZ团队地位比踏风武僧地位高,踏风武僧不好就业而且输出太看操作,但不太愿意放弃武僧,又纠结6.0武僧没人要,所以请大神们推荐一下,分析分析
提问者采纳
武僧论起近战输出地位,还是不如传统DZ高,不过也不乏大神级别的踏风武僧打的出很高伤害。按暴雪的习惯,他必然把传统单一的DPS职业伤害设计的比混合职业要强一点(如惩戒骑 增强萨 踏风武僧),否则单一天赋的输出职业就没必要存在了(人家又能打又能奶又能T,要你个只会输出的职业干嘛?)但从输出的角度来说,我看好DZ,DZ也一直算DPS的标杆(虽然也有低落的时候)两者相比DZ显然更飘逸自在,在PVE中的自保能力有人比DZ强么?武僧飞来飞去,滚来滚去,造作不当就全成了花架子。如果楼主喜欢点存在感,做好为团队捐躯的准备,武僧也不错。下版本的武僧DPS实力现在不好说,但从武僧是个混合职业来说,他还是比DZ FS SS LR 这类传统单一DPS好找团队。就算下版本武僧DPS实力一般,楼主也可以考虑从其他天赋入手,不会对这个职业特别失望。所以说楼主如果追求极限输出,达到DPS特别好看(甚至炫耀)的话,要还是建议玩DZ,很多人玩输出职业都有强迫症(包括我)DPS打的低不好意思见人那种。如果追求团队贡献,为了团队考虑(只不定哪天让你切T或奶),武僧就是必然的。我预测下版本踏风武僧强也最多和DZ平起平坐,弱则估计只能从其他天赋入手了。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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