新版 英雄联盟加速器 打野哪个惩戒是惩戒完可以加速跑的。

英雄联盟中除了惩戒打野好之外还有什么技能打野犀利?_百度知道
英雄联盟中除了惩戒打野好之外还有什么技能打野犀利?
要说更好恐怕没有了吧,再不就是出红爪、灯笼打野,触发的效果是类似的。除此之外就是个别英雄带有的技能便于打野(像魔藤的被动AOE还带回血,龙女的W,蝎子),但是像惩戒那样一下掉一大条学的再没了。。希望能解决你的问题!
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你是指召唤师技能还是人物技能
其实有很多 你想的话可以玩炸弹人开大,或者努努开大 都很痛的
还有蒸汽机器人的静电磁场~
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出门在外也不愁季前赛野区预告讨论:具体化打野及惩戒作用
作者:千夜&&|&&编辑:错觉&&|&&来源:多玩&&|&&发布时间: 16:45&&|&&浏览:
为何改变?
1。将打野的指责更加明确,Gank强力的英雄将在刷野方面得到平衡;增加新元素,鼓励玩家创造新玩法
有玩家问道,基础打野难度的提升对于目前那些上场率很低的打野英雄有何影响时,Fearless表示:
“这次系统性的改动将会导致有些野怪变得很难清理,而有些野怪又会特别容易对付。随着我们的进一步测试收集到更多的数据,我们将会根据需要对英雄进行改动。
虽说如此,我们还是希望看到打野英雄在清野时的生命值和速度有更多的区别,特别是那些有非常强大的gank能力或者团队表现的英雄。”
FeralPony也参与到了讨论当中:
“野区改动的一部分目的,也是我们这次季前赛改动的总体目的之一,就是让我们有更好的方式从设计的角度去调整各个打法的能力,这是以前所欠缺的。具体到坦克打野方面,上面的两位设计师已经设计了很多方法去帮助坦克英雄,因为他们的表现过于弱势了。”
FeralPony还提到了关于出装路线的不同可以让同一个英雄选择不同的游戏风格的问题:
“虽然这些改动可以帮助平衡团队的家伙让不同的打野英雄在比赛中更加可行(但是在比较休闲的游戏环境中也不错),但是理想中这些改动也可以让打野英雄有不同的玩法,即使对面有一个和你一样的英雄,因为你们的惩戒会带来不一样的收益,这也使得反野更加有趣,而某些特定的优势会因此被抵消。”
2。打野英雄的选择更加具有针对性,全民打野时代已经过去;在出到新的打野装之后,惩戒或许将可以对玩家产生作用:造成伤害或者减速
关于这些改动与前几个赛季中有相同的目标,FeralPony表示:
“如果你回顾一下之前英雄联盟中不同时期的打野,他们曾经有着各种不同有价值的特质。很长事件以前,续航能力才是王道,如果你没有狼人和稻草人级别的续航能力,你根本打不了野。
稍微近一些,我们给予了打野英雄很强的续航能力,基本上所有的英雄都可以用来打野了。这样做有优点同时也带来了缺点。其中的一个缺点优势玩家会根据英雄前期的单挑/gank能力来选择打野英雄,盲僧,卡兹克,蜘蛛等等都有着不错的清野速度与续航能力。
关于这个问题(清野速度,前期gank能力)还有更多的例子,我觉得我们可以做一个妥协,让这些价值被更多的意识到。改变打野的难度意味着我们正朝向这个完美的中心点迈进,因为这些打野的属性被更多的认识到,也有了更强的区分度。你可以选择一个打野速度很快的英雄,希望在等级上压制对手然后carry中后期的游戏,而我可以选择一个前期能力很强的英雄直接干掉你,或者你可以选择一个续航能力很强的英雄,让对手难去对付你。一个鲜活的游戏永远没有终点,所以我们肯定不会完美的做到这些,但是我们已经朝着这个正确的方向走出很远了。”
有玩家要求透露一些关于装备/附魔改动的具体细节,Fearless表示他们目前正在测试一个装备,让玩家可以对敌方玩家使用惩戒:
“那么,我们并不想透露太多的细节,因为其中有很多的东西都是不确定的,而为没有明确的东西设定预期是一个非常具有风险的事情。
需要提前声明的是这些东西依然可能被改动,一个新的打野道具是允许你对敌方的玩家使用惩戒。还需要确定惩戒会造成怎样的效果(是造成伤害+减速,还是只是非常高的减速还是其他什么效果呢?)。不过惩戒能够用在更多的方面,使其的使用性更加全面让我们感到非常的兴奋。”
Fearless还提到了关于这些改动对于英雄更高层级的追求,而不仅仅是针对某个具体英雄的:
“我们认为会有英雄因为这些改动而需要调整,但是这其实并不是我们希望解决你提到问题的办法。考虑一下盲僧,如果他想这么做就需要等级相当或者更高,而且生命值至少也要相当。如果盲僧在清理野怪的时候需要选择是保证自己生命值更高,还是要快速的清野然后去红buff处埋伏的话,这样游戏的体验就变得多样化了。如果某些野怪可以让你在面对入侵者的时候更加安全,那么就更有意义了,目前有一些野怪可以从不同的方式在做到这一点。
关于那些担心反野而死亡的玩家来说,你也可以选择偷掉对手的野怪获得这些奖励,为你的入侵提供更好的帮助。这需要你在对手的地盘上呆更长的时间,但是我们正在考虑的是大幅改动目前的反野方式。
我们希望把野区建设成可以让打野在此获得成功的地方,而不是一个证明自己技能的地方。在目前我们的测试当中,已经证明了打野的选择与决定采取的行动非常的重要。已经迫不及待想看看当我们把这些改动推出之后玩家会有什么反应了。”
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>>惩戒之箭韦鲁斯
惩戒之箭韦鲁斯
英雄背景故事
韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。
物理攻击高
技能攻击中
操作难度中
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
屏障CD时间更短,可以减免所受伤害。
闪现进攻逃跑都给力的神技。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:高级魔抗成长雕纹 x9
攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:远程,物理,打钱
生命值:385(+82/每级)
生命回复:4.5(+0.55/每级)
魔法值:250(+36/每级)
魔法回复:7(+0.6/每级)
移动速度:330
攻击范围:575
攻击力:46.3(+3.3/每级)
攻击速度:0.658(+2.65%/每级)
护甲:11.4(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
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惩戒之箭韦鲁斯攻略
英雄的优点 拥有不错的射程和小爆发,很强的对线骚扰能力以及出色的团控。
英雄的缺点  没有位移技能使得他自保能力略显不足。
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