文章第六段加点的这一数字上面加点具体指神吗

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数字化快乐西游,教你怎么样加点
我心似卿心
日 14:49:41
【】写此文章是给大家在加点的时候做个参考,同时指导新人如何加点。首先申明,所有实验数据均来自游戏里,大家有兴趣也可以研究研究。角色来源,本人原13区,现在宝藏岛的 56猎手,我心似卿心,我老婆58,魔BB 君心似我心,我老婆的小号55圣仙,猫你生日快乐,我自己的小号40圣BB猪你生日快乐,以及为研究数据重新开的一些小号,实验后均删除。实验方法,大号通过蓝装,加减自己的属性,然后比较其他受影响的属性。(一)1,隐藏设置大家在游戏时,能注意观察均可以发现吸收或者超度魂魄时候,可以回复一定护甲,吸收的魂魄越多,护甲恢复越多这一设置,对仙童在做任务时候相当有用。2,角色等级这个属性影响装备的穿戴,大家都知道-_-#~~这个属性还有个隐藏功能,每升3级,法力回复+1,(嘿嘿嘿嘿,知道的请举手!)3,力量通过对大号及新手号的比较,1点力量增加3点生命上限,与等级无关;2点力量增加1点固定近程伤害;每5点力量生命回复+1。4,敏捷3点敏捷增加1点远程伤害,增加1点命中率。5,悟性1点悟性增加6点法力上限。通过长时间的实验,我很耐心的把1级小号练到6级,然后全悟性加点后发现一个惊人的错误:悟性与法力回复速度无关!!!6,运气3点运气增加1点回避率。运气增加会心几率,是这个游戏中设置最复杂的,应该是个函数规律。举例,低级玩家可能只需加5点运气及可以提高1点会心率,等到高级的时候,可能需要25点才能提高一点会心率。7,精神5点精神增加法力回复+1生命回复+1。8,伤害伤害的大小,是武器的伤害加上自己的属性影响来决定的。比如你拿攻击为1的武器,那么这时候你的伤害就是0~1,然后加上你的人物属性、装备属性。按前面的规律,加上去就成为你角色的伤害值。(二)对猪形BB变身的研究,发现,猪形变身后,每2点运气增加1点近程及远程伤害,跟猪形技能的等级无关,但是,在相同运气的情况下,猪形技能每增加1级,伤害值增加10。升猪形技能,就跟猎手升“月之力”技能效果一样,而且可以对队友起效。BB在白虎麒麟的情况下,每2点运气,增加1点伤害,跟武器伤害无关,这意味着,加运气为主的BB,在变成白虎麒麟技能的时候,增加的伤害率,是跟力士一样的。(三)通过对这些属性的研究,我们可以发现,各个职业加点方向。力士的加点,应该是多余的点数全加力量,没必要为了拿双手重武器,而加运气。因为力士的法力上限低,可以适当的在装备上打上加 “悟性” 的符。猎手的加点,因为敏捷加伤害的成长率实在低,所以后期可以把多余的点数加到运气上,随着收藏者装备的开放,50级以后的猎手,完全可以把所有的加点全加运气。仙僮的加点,因为力量跟精神对生命回复 的影响是一样的,所以不存在力仙比法仙续战力差的问题,但是,练力仙,推荐是圣心,因为冰甲术是在遭受攻击时候,不需要消耗法力,而魔心力仙只能使用莲花咒,会在被攻击十消耗掉太多的法力,从而大大影响自己的战斗力。变化师加点,多余的点数还是要加运气。通过对运气属性的研究,可以直接的说:否认掉了弓BB的存在价值,一来,弓BB没有猎手的草人,也没有增加射程、远程伤害的技能。二来,白虎麒麟形态下,远程伤害,不比弓BB差多少,甚至可以跟猎手相媲美。三,弓BB的回避率差,回复技能加的量少。四,运BB后期运气值高的话,使用百草之光后,可以加更多的护甲,甚至可以超越拿盾牌的力士。(四)技能:各个职业都有个成长技能,这个技能是在各个职业的基础成长之上,随技能等级提高而提高:力士:秘命术,升级生命成长+5,满级6级猎手:月之花,升级法力成长+2,满级6级;月之命,升级生命成长+2,满级5级仙童:心悟咒,升级法力成长+5,满级6级变化师:仙果 升级法力成长+5,满级6级这些技能,我个人的意见是,能升级的时候,马上升级。因为游戏的设定是,每一升级,在当前的生命上限、法力上限上再加基础成长+技能影响的成长。拿力士举例:玩家A,秘命术是5级,玩家B,秘命术是6级,在每次升级的时候,玩家B的生命上限,就会比玩家A多出5点,10级的话就是50点生命上限。从这个角度上来讲,完全否认了开天辟地这些稀有物品 的高价值,本区开天辟地卖到100金以上。花那么多钱买一件开天辟地,不如多挂挂魂魄,把成长技能加满。最后附上个职业原始的成长率(开个新人小号升级,然后看看战斗窗口的显示得到的)力士:生命成长+5 法力成长+2猎手:生命成长+4 法力成长+4仙僮:生命成长+3 法力成长+7变化师:生命成长+3 法力成长+6
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数字化快乐西游,教你怎么样加点
12:25:09 ]
作者:我心似卿心
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  写此文章是给大家在加点的时候做个参考,同时指导新人如何加点。首先申明,所有实验数据均来自游戏里,大家有兴趣也可以研究研究。  角色来源,本人原13区,现在宝藏岛的 56猎手,我心似卿心,我老婆58,魔BB 君心似我心,我老婆的小号55圣仙,猫你生日快乐,我自己的小号40圣BB猪你生日快乐,以及为研究数据重新开的一些小号,实验后均删除。实验方法,大号通过蓝装,加减自己的属性,然后比较其他受影响的属性。  (一)  1,隐藏设置  大家在游戏时,能注意观察均可以发现吸收或者超度魂魄时候,可以回复一定护甲,吸收的魂魄越多,护甲恢复越多这一设置,对仙童在做任务时候相当有用。  2,角色等级  这个属性影响装备的穿戴,大家都知道-_-#~~这个属性还有个隐藏功能,每升3级,法力回复+1,(嘿嘿嘿嘿,知道的请举手!)  3,力量  通过对大号及新手号的比较,1点力量增加3点生命上限,与等级无关;2点力量增加1点固定近程伤害;每5点力量生命回复+1。  4,敏捷  3点敏捷增加1点远程伤害,增加1点命中率。  5,悟性  1点悟性增加6点法力上限。通过长时间的实验,我很耐心的把1级小号练到6级,然后全悟性加点后发现一个惊人的错误:悟性与法力回复速度无关!!!  6,运气  3点运气增加1点回避率。运气增加会心几率,是这个游戏中设置最复杂的,应该是个函数规律。举例,低级玩家可能只需加5点运气及可以提高1点会心率,等到高级的时候,可能需要25点才能提高一点会心率。  7,精神  5点精神增加法力回复+1生命回复+1。  8,伤害  伤害的大小,是武器的伤害加上自己的属性影响来决定的。比如你拿攻击为1的武器,那么这时候你的伤害就是0~1,然后加上你的人物属性、装备属性。按前面的规律,加上去就成为你角色的伤害值。  (二)  对猪形BB变身的研究,发现,猪形变身后,每2点运气增加1点近程及远程伤害,跟猪形技能的等级无关,但是,在相同运气的情况下,猪形技能每增加1级,伤害值增加10。升猪形技能,就跟猎手升“月之力”技能效果一样,而且可以对队友起效。BB在白虎麒麟的情况下,每2点运气,增加1点伤害,跟武器伤害无关,这意味着,加运气为主的BB,在变成白虎麒麟技能的时候,增加的伤害率,是跟力士一样的。  (三)  通过对这些属性的研究,我们可以发现,各个职业加点方向。  力士的加点,应该是多余的点数全加力量,没必要为了拿双手重武器,而加运气。因为力士的法力上限低,可以适当的在装备上打上加 “悟性” 的符。  猎手的加点,因为敏捷加伤害的成长率实在低,所以后期可以把多余的点数加到运气上,随着收藏者装备的开放,50级以后的猎手,完全可以把所有的加点全加运气。  仙僮的加点,因为力量跟精神对生命回复 的影响是一样的,所以不存在力仙比法仙续战力差的问题,但是,练力仙,推荐是圣心,因为冰甲术是在遭受攻击时候,不需要消耗法力,而魔心力仙只能使用莲花咒,会在被攻击十消耗掉太多的法力,从而大大影响自己的战斗力。  变化师加点,多余的点数还是要加运气。通过对运气属性的研究,可以直接的说:否认掉了弓BB的存在价值,一来,弓BB没有猎手的草人,也没有增加射程、远程伤害的技能。二来,白虎麒麟形态下,远程伤害,不比弓BB差多少,甚至可以跟猎手相媲美。三,弓BB的回避率差,回复技能加的量少。四,运BB后期运气值高的话,使用百草之光后,可以加更多的护甲,甚至可以超越拿盾牌的力士。  (四)  技能:各个职业都有个成长技能,这个技能是在各个职业的基础成长之上,随技能等级提高而提高:  力士:秘命术,升级生命成长+5,满级6级  猎手:月之花,升级法力成长+2,满级6级;月之命,升级生命成长+2,满级5级  仙童:心悟咒,升级法力成长+5,满级6级  变化师:仙果 升级法力成长+5,满级6级  这些技能,我个人的意见是,能升级的时候,马上升级。因为游戏的设定是,每一升级,在当前的生命上限、法力上限上再加基础成长+技能影响的成长。  拿力士举例:玩家A,秘命术是5级,玩家B,秘命术是6级,在每次升级的时候,玩家B的生命上限,就会比玩家A多出5点,10级的话就是50点生命上限。从这个角度上来讲,完全否认了开天辟地这些稀有物品 的高价值,本区开天辟地卖到100金以上。花那么多钱买一件开天辟地,不如多挂挂魂魄,把成长技能加满。  最后附上个职业原始的成长率(开个新人小号升级,然后看看战斗窗口的显示得到的)  力士:生命成长+5 法力成长+2  猎手:生命成长+4 法力成长+4  仙僮:生命成长+3 法力成长+7  变化师:生命成长+3 法力成长+6 &
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(二)
对猪形BB变身的研究,发现,猪形变身后,每2点运气增加1点近程及远程伤害,跟猪形技能的等级无关,但是,在相同运气的情况下,猪形技能每增加1级,伤害值增加10。升猪形技能,就跟猎手升“月之力”技能效果一样,而且可以对队友起效。BB在白虎麒麟的情况下,每2点运气,增加1点伤害,跟武器伤害无关,这意味着,加运气为主的BB,在变成白虎麒麟技能的时候,增加的伤害率,是跟力士一样的。
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