蝙蝠侠阿甘起源修改器中老爷说过的话

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小编在这里为大家带来了《蝙蝠侠:阿甘起源》支线任务寻找黑面具的流程攻略第二话;希望能够帮助到大家,要是大家有什么新的看法和不解的地方可以到快吧泡泡里面和大家一起分享!小编在这里祝大家游戏愉快!
破坏五个毒品后接下来我们要公园街的教堂里和黑面具对决
进到教堂里后我们要先利用复杂的地形把里面的杂鱼暗杀掉。
然后破坏掉教堂里的毒品罐。。。
接下来就简单多了,黑面具带了一群人想要来跟我们肉搏,把所有敌人干掉后即可完成任务。
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今天是10月24日司机们第一个想到的是1024吧,不过很多不懂社区的玩家一直没搞懂1024是啥意思?针对这个问题,今天快吧老司机就给大家科普下1024生日快乐含义解释。
前面小编给大家介绍了厉害了我的哥出处,下面小编就给大家带来最全的厉害了我的哥表情包,帮助大家引领撕比潮流,话不多说一起跟着小编来看看厉害了word哥表情包把!
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我觉得每个游戏如果做前传都有一个弊端。。。。。
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就是每一个前传的主角都比后来的主角要厉害得多。。。。。。。。。。
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这个问题我也想过,但是这种说不通的说法还是不要说了,毕竟是一场游戏,这是为了增加乐趣!
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嗯,有感觉
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你觉得是年轻的主角厉害点还是老年的主角厉害点
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太2太乙真人 发表于
你觉得是年轻的主角厉害点还是老年的主角厉害点
我想请问你,,,阿甘前传的蝙蝠侠为什么能用那么多疯人院和阿甘之城没有的装备。。。。。。。。。。。。还有 ,,,阿甘前传能滑翔时下降,阿甘之城也能,,为什么偏偏卡在中间的阿甘疯人院不行,,,,,,这些是人性的扭曲,还是道德的沦丧。是荷尔蒙的爆发,还是饥渴的无奈。明晚8:00,让我们随着镜头进入4楼的内心世界。。。。。。。
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笑小耀 发表于
我想请问你,,,阿甘前传的蝙蝠侠为什么能用那么多疯人院和阿甘之城没有的装备。。。。。。。。。。。。 ...
小尾巴凶残.....
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笑小耀 发表于
我想请问你,,,阿甘前传的蝙蝠侠为什么能用那么多疯人院和阿甘之城没有的装备。。。。。。。。。。。。 ...
这简单,年轻时有力,自然可以背得起很多道具啦,老了,沧桑了,自然就要降低要求嘛,至于滑翔降落嘛·····可能是能降落的披风严重缺货吧
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披风缺货?这可是4S店独家订购的。缺货就是违约...相信4S伤不起老爷这种大客户的。
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ZWY452424 发表于
披风缺货?这可是4S店独家订购的。缺货就是违约...相信4S伤不起老爷这种大客户的。
那要是这样,不如直接给老爷一批能飞的披风好了,再也不要担心滑翔只能滑多远了,耶!
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错了,年轻的蝙蝠侠明显底气不足,所以带了很多NB工具防身,就连衣服也像大面包一样,怕疼!随着年龄的增长,实战经验越来越丰富!到了阿甘城里,道具就变的很精简了,也脱掉了厚厚的护具,以身手头脑制胜!
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扯淡abc 发表于
错了,年轻的蝙蝠侠明显底气不足,所以带了很多NB工具防身,就连衣服也像大面包一样,怕疼!随着年龄的增长 ...
比较同意楼上,可以这样说,刚刚成为蝙爷,战斗力不足,当然要用点开挂的装备。你看这代蝙爷比较矮,说明还在成长嘛
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Frost-冰人 发表于
比较同意楼上,可以这样说,刚刚成为蝙爷,战斗力不足,当然要用点开挂的装备。你看这代蝙爷比较矮,说明 ...
就是就是,小蝙蝠还没长大呢,哈哈
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扯淡abc 发表于
就是就是,小蝙蝠还没长大呢,哈哈
那就不应该有蝙蝠侠 阿卡姆城武装版的了
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是不是怕冷穿的跟大面包似的,看阿甘起源里的大雪飘的
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蝙蝠侠的基友小丑领便当了(傻X的游戏结局),游戏公司自断后路,往后做不下去了
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起源和之前两部不能当作一个世界了...
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起源和之前两部不能当作一个世界了...
。。。怎么不是同一个世界。。官方并没有提及到他是别的平行世界。。
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。。。怎么不是同一个世界。。官方并没有提及到他是别的平行世界。。
人物和画面变得更写实了,和前作风格不同了,这代是装甲,之前就是皮衣。
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估计还是因为这代的老爷是刚刚上路,需要的装备都是最好的。这个时候阿卡姆疯人院还没建立,而高谭市内警察也和罪犯一窝子。
老爷刚开始当蝙蝠侠的时候基本是天天被警察追着跑,还要到处抓人不说还的躲着一棒子特警到处追。
直到戈登局长相信他之前几乎是天天被警察和罪犯前后夹击,这个时候装备不好的话老爷都不知道命往哪儿放呢。
至于你说的那个滑翔下降,可以解释为阿卡姆疯人院大部分都是室内战斗所以不需要此项功能而阿卡姆之城的时候已经是室外战了。
而装备变差的原因是阿卡姆疯人院和城市都是为了关押罪犯而设计的监狱,所以老爷只是去镇压暴乱的当然就轻装出行了。
君不见阿卡姆之城的时候老爷的装备还是让阿尔弗雷德空投的,之后都没补充的。
而本作都出蝙蝠洞了,你说这个装备差距能比的过么。
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错了,年轻的蝙蝠侠明显底气不足,所以带了很多NB工具防身,就连衣服也像大面包一样,怕疼!随着年龄的增长 ...
说的也是哦....
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蝙蝠侠:阿甘起源操作方法通关心得
日 11:06&&&&&阅读(9624)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
操作方法通关心得攻略:
最近不少大作的偷跑让玩家激动不已,面对各种游戏作品,玩家要怎么选择呢,或者全部入手,其实蝙蝠侠阿卡姆起源是款不错的作品,特别是画面特效以及操作方面,下面看看玩家游戏心得。
操作方法通关心得
主线通关时间在15小时左右,由于前两作接触较多,稍有卡关,但本作地图庞大,而且任务提示较前作要糟糕,费时间较多。
本作是蝙蝠侠阿卡姆系列第三作,但却不是原制作组Rockstead亲手操刀的续作,而是由华纳蒙特利尔这个新工作室接手,设定在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之前。
整体评价:本作使用了相当多的前作元素,但不少创新仍颇有亮点。但突破力度明显没有像Rockstead从《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》那么大的提升。
华纳蒙特利尔这部作品虽然略为青涩,但很多地方像个努力的学生在竭力向老师Rockstead看齐,并不缺少诚意。在老师前两部的神作光辉下,本作只能说是一部优秀的佳作,华纳蒙特利尔要成长的路还很长。
1.画面方面:PS3版并不太优秀,但很多场景设计的相当漂亮。
2.操作方面:
基本操作:(PS3为准)
■:基本攻击
十字键:道具
L1:侦查模式
L2:轻点为蝙蝠镖速射,按住为道具瞄准
L3:视角重置
R3:镜头拉近/拉远
特殊技为■X△○中两个组合。
3.技能与升级方面:升级还是靠与潜行的经验分数,技能划分为四大部分。
第一部分是基础操作,开场可用;第二部分是格斗技能,第三部分是潜行技能,第四部分是辅助道具,这三个都是要解锁升级的。
4.剧情方面
本作宣传中就是以前传性质来介绍的,但游戏设定的时间在日这点就一下子令《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的时间移到近未来去了-。=而且蝙蝠侠不少科技装备的先进过头,也与两部前作颇为出入。例如爪勾推进技术在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》才是测试阶段,前传直接开场就拿出来用了。
本作大概是由于反派人数众多,叙事节奏相当快。不少人已经看过流程介绍,黑面具领导了黑门监狱暴动,蝙蝠侠开始追捕他。
打倒第一个boss鳄鱼人以后,拿到芯片,蝙蝠洞中的电脑从检测出了黑面具雇佣了八大刺客来追杀蝙蝠侠。圣诞惊魂夜由此展开…
前期剧情乍看有些慢热,但其实暗波涌动,警察和企鹅人只是搅局分子,电人这个BOSS就是个笑话。终极刺客丧钟虽有些棘手,但蝙蝠侠还是用自己纯熟的技艺击败了他。至于宣传中不断造势的黑帮大佬黑面具到头来其实只是一颗可悲的棋子。
蝙蝠侠一心只想逮捕黑面具结果反而中了圈套,而阴了他一把的大老板黑面具却狂笑着揭下面具。Eyone has mask,之前只闻其名不见其人的王子小丑登场。瞬间整个剧情活了起来,是小丑假扮黑面具付出5000W赏金雇佣来八大刺客,和黑暗骑士在圣诞夜玩一个前所未有的游戏。年轻少经的蝙蝠侠到底没能阻止小丑当面杀死无辜的路人。被笑气毒死的女尸面孔深深印在了他脑海里,之后的剧情里不断的闪现加重蝙蝠侠的内疚。
蝙蝠侠抓到了已经一无所有的真正黑面具,逼问小丑的下落和来历。铜斑蛇出现,给蝙蝠侠下了毒。幸好在激战中万能管家阿福再度救场及时送来解药,蝙蝠侠万分惊险地把铜斑蛇关了禁闭。
接着蝙蝠侠得知小丑在皇家宾馆,一路杀了上去。楼顶的小丑也没闲着,当着几大刺客亮出了身份,顺带将出言不逊的电人一脚开下了楼。路过的蝙蝠老爷就不客气地收了他的电动拳套。面对小丑的威压,贝恩展示了毫不亚于他的智慧和强悍的战斗技艺。蝙蝠侠上到楼顶就被守株待兔(守株待“蝠”?)的贝恩抓个正着,小丑当着年轻骑士的面按下哥谭市里的炸弹放了圣诞夜里第一朵绚丽的烟花。愤怒的蝙蝠侠要应对的是同样狂暴的贝恩。
两人的决斗被哥谭警察意外中断,贝恩用轰炸了大楼以后大摇大摆地撤退了。蝙蝠侠英勇地飞扑救起坠楼的小丑,小丑似乎颇为惊讶。“你……为什么会救我?”蝙蝠侠把小丑丢给警察之后驾着飞机华丽逃逸。警察把小丑押上警车时还在问,“老实交代,你那位蝙蝠同伙去哪里了?”“我同伙……Hahahaha,你怎么知道他是我同伙?”“除了同伙,谁会拼了命跳大楼救你?”“我-也-好-奇-这-点-呢,哼”
接着负责照看被捕小丑的是位女医生,没错,她的名字叫哈琳·奎泽尔(Harleen Quinzel)!!!小丑称呼她为“哈莉(Harley)
这段剧情是带着小丑的叙说走进他的内心世界。在一间酒吧舞台舞台上,小丑自顾自地表演。一帮暴徒会来搅局,打垮他们后丑爷被逮捕了。被蒙了一个滑稽的红头罩的小丑走在一段千奇百怪的路上,邪恶的蝙蝠怪物最终抓住了他。
回到蝙蝠洞的蝙蝠侠设法找寻在逃的贝恩,在哥谭警局的一具贝恩手下的尸体令他分析出了贝恩所用的强化药剂成分。辗转之下,蝙蝠侠摸到了贝恩的老巢,但是室内几十台显示器闪现的画面令他心惊肉跳:“布鲁斯·韦恩=蝙蝠侠!!!!”蝙蝠侠炸毁了这间屋子,向蝙蝠洞的阿福发出了安全警告。
但萤火虫在哥谭造成的炸弹骚乱令蝙蝠侠无法分身,沿着哥谭桥解除四个炸弹会找到萤火虫。一顿铁拳将萤火虫拿下之后,蝙蝠侠在飞机上发现与蝙蝠洞的阿福失去了联系,贝恩阴险地打了个招呼。赶回蝙蝠洞发现已经是一片狼藉,大部分设备都被毁。在修好侦查装置好,蝙蝠侠找到了奄奄一息的阿福爷爷。阿福合眼之前对韦恩少爷说,“别把我的重量加诸在你所背负的东西上”。(5555555……)
蝙蝠侠无力地跪在阿福的尸体旁,仿佛又变回了那个痛失双亲的无助少年。他愤怒一捶地,猛然看到了手上的电动拳套。蝙蝠侠迅速调节了电流,双拳按在阿福的左胸上启动,一下、两下、三下……终于,阿福爷爷“呼”地吐出一口气回转过来。(论电动拳套的正确用法……)
广播里响起“小丑在黑门监狱越狱”的消息,稍有恢复的阿福对韦恩少爷说,“去吧,外面的那些人比我更需要你。”“不,他们需要的是我们!”重整信心的蝙蝠侠又戴上面具,穿上披风,启动飞机,踏上他险些失败的征程。
黑门监狱一路扫杂兵,路上还能经过关押钟叔的房间和哈琳医生。(钟叔在监狱里还在坚持锻炼身体,争取能下次杀死蝙蝠侠-。=)BOSS战仍是和贝恩打,小丑把自己锁在电椅上,要求要么蝙蝠侠杀了贝恩来救他,要么蝙蝠侠被贝恩打倒眼看着自己死去。(这……这是赤裸裸地秀真爱啊!!)
第一局蝙蝠侠没能打败贝恩,冲进来控制局面的戈登队长反被小丑戴上了电圈。蝙蝠侠开启了电动拳套,破坏了贝恩的管子,把他打断了气。小丑一看得偿心愿,就高笑着拿着戈登的枪逃走了。蝙蝠侠立即旧法重施,用电动心脏复苏救起贝恩。贝恩醒来反咬一口,立马注射藏在身上的一管药剂巨大化。蝙蝠侠用潜行战法击倒了贝恩,发现贝恩用药过度、神智损伤。贝恩吐着白沫还在念叨:“我会找到蝙蝠侠……我会找到蝙蝠侠……”
最后还是面对小丑,在蝙蝠侠的铁拳之下小丑几乎毫无抵抗力。他还在尝试令蝙蝠侠失控杀死他。最终蝙蝠侠松开了死掐住小丑喉咙的双手,只是打晕了他。戈登队长想要履行职责逮捕蝙蝠侠,接了个电话发现人就没影了。
一场圣诞闹剧,以所有嫌犯被捕而告终。始作俑者小丑又被关押入牢,身后是大批警卫和主治医师哈琳。
“也许我可以给这个城市一些足以坚信的东西,也许他可以给这些人民一些能够坚信的东西!”戈登与女儿看着天边一抹蝠影闪过……
最后制作名单中一段是小丑清唱“Cold,Cold Heart”。而之后穿插了杰克·莱德的一段采访广播,其中一位嘉宾是昆西·夏普,他建议重新开放阿卡姆疯人院
以应对日益严重的犯罪……
片尾是丧钟大叔的房间,一份合同扔在他面前。“如果我拒绝签署呢?”“你可以选择继续呆在这或加入我们……”
5.战斗方面
本作杂兵新增有:
功夫大师暴徒,较灵活,攻击和反击他有可能会被反击。
贝恩暴徒,削弱型贝恩,会抓投攻击和连打,但由于本作特殊技可以直接卸掉他的管子并不太难。
重甲暴徒,加强型重甲兵。
鳄鱼人,不是太难,基本上斗篷击晕流星拳即可,二阶段开始会丢油罐,蝙蝠镖击爆即可,中间会招小弟,注意情场。
电人:传说中一拳KO的战五渣……
丧钟:直接攻击丧钟会被反击,站远点等他跑向你时先来一镖,他会滚地闪躲,用爪勾速射拉过来打即可。丧钟扔烟雾弹后会跳出来突袭,反击以后上流星拳。
第二阶段丧钟会用远程钩索拉爆炸物扔你,反击扔回去。第三阶段丧钟用刀攻击,下血很快注意闪躲与反击。
铜斑蛇:加强型多人杂兵战,注意反击和攻击时机即可。
贝恩第一战:注意贝恩用药以后会连续四次冲撞+一次砸地,利用他砸地后的硬直超级眩晕接流星拳上特殊技拆管子。杂兵由于贝恩的无差别攻击可以无视。
萤火虫:用冰冻弹速射冻住,蝙蝠镖速射即可。相当欢乐,火焰攻击是一条线的,闪躲时注意。
贝恩第:第一局和第一战基本相同,第二局上了电动拳套会更,要点不变。
贝恩第三战:改头换面的前作冰冻人战,但不够,环境在监狱之中,能利用的只有地道、通风口和灭火器,我曾经用地道连着阴了他四次……
主线之中两名刺客和死亡射手希瓦女士尚未现身,估计会放在支线吧。
潜行战:基本上没有改进-。=连持枪的装甲兵都没遇到过,唯一增加的是人数……
通关以后解锁第二模式和蝙蝠装一套
蝙蝠侠:阿甘起源
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:华纳兄弟
发行时间:
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