lollol稻草人中单天赋卡牌和金属哪个好,哪个厉害

lol中单对死歌,光辉女郎和金属大师选哪一个好,只能二选一
lol中单对死歌,光辉女郎和金属大师选哪一个好,只能二选一
对面有狗头,船长,猴子,我们有龙血,慎,傲之追猎者,为了团队,是选光女好还是选铁男好?
铁男,对面控太多了,你血光辉容易死,铁男后期还是个半肉而且还有第二层血。大招更可以秒人
请说一下你的六格装备,谢谢
法师鞋,法术吸血的那个书,冰杖,帽子,狂徒,最后随便出吧
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光辉吧,金属技能范围小,只能和死歌面对面打,容易被死歌点,光辉可以远距离放法。。。
死歌啊,做好眼位,选铁男,狂推线,逼他开E清兵,一会他就没蓝了
铁男好后期很肉输出也比较持续大抓一个就是6打4光辉持续能力不是很强虽然大cd快20多秒但是你觉得后期团你有两次开的机会?个人意见供参考
光辉、光辉可以当AP、和埔助。
金属。。。完虐四哥。。。。后期翻盘的强力英雄
请讲一下你的六格装备,谢谢
我玩金属 打死歌一般都是法强书一瓶红药出门
第一次回家出个吸血枪 钱不够就鞋子再补一个法强书。。钱多就补红药和眼
然后吸血枪先不升级吸血书& 优先出冰杖 或者深渊& 顺风出帽子 逆风出春哥甲& 然后吸血书 法穿。。也可以选择出护甲或者魔抗 (必要的时候出个狂徒会很有用)
我只能说你们和对面的选人都碉堡了。明显铁男。无限推线。死歌前期是没什么推线能力的。压爆无压力
呵呵~朋友间的比赛,各自拿出最擅长的英雄,所以是有点奇葩
为了团队 绝对光辉女郎比较好。 求采纳
绝对的光辉 你想啊 对面的逃跑能力多强 你们的队友多肉& 但是控制不够 你铁男了 秒杀不死人 他们那个都可以跑掉 光辉还可以配合控制杀人 是不是& 虽然你光辉了会脆 你还有队友啊& 你站在后面的吗 你队友可是一帮坦克啊& 你想 你固定了对方 你身后一帮坦克冲上去什么效果 你就在后面猥琐打人& 是吧
显然金属,主E,完虐死歌,都属于发育型,但是金属比死歌强势的多
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英雄联盟领域专家LOL炼金.小炮 小法 石头人 卡牌 寡妇 哪个好?
LOL炼金.小炮 小法 石头人 卡牌 寡妇 哪个好? 10
各有特点,但操作来说小炮比较简单,可以当作ADC和APC来使用,石头人和炼金属于坦克英雄,小法,卡牌走AP路线也很强,寡妇的话现在比较弱,很少人用
其他回答 (14)
看你喜欢怎么打了
小炮,中路对线无敌
卡牌抓人好 石头人上单对付瑞文不错 小法师不错 小炮ADC里不是最强的 炼金不会玩就别玩 符文全的话都挺容易上手的
小法师是秒杀型的,炼金是半肉法师,石头人是肉,卡牌输出寡妇输出!看个人喜好。不过小法团战有用一点
大神用卡牌,新手用小炮
卡牌比较给力,但操作要求高。 想秒人就选小法。寡妇还是算了吧,劝退神器。论坛uid:urden()
各有各的好。问题是你怎么玩。
上单炼金,石头,中单小法卡牌,下路小炮,寡妇无视,推荐卡牌,刷兵快,GANK强
看你喜欢什么,我个人喜欢小法
石头人和卡牌都好“大脚+178-liooliooli()”
这个要看你自己喜欢玩什么位置了~ 炼金是贴脸行FS所以要出肉装~ 小跑ADC 石头人~一般是T 卡牌可以双修 寡妇现在削弱了 ~玩的话AP最好~来自大脚团队 UID:恶魔圜圏()
看你喜欢打什么位置,寡妇消弱的厉害,反正不要买
我个人绝得 你够猥琐就卡牌、你爱玩肉石头人绝对的选择、你喜欢能打能抗的就炼金、你喜欢玩全队团战的支撑就小法。别的我不大建议新手玩
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lol中单发条天赋英雄,小鱼人,劫,发条,阿兹尔,哪个比较好,可以秀也有伤害
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英雄联盟lol小鱼人菲兹攻略 后排脆皮的噩梦
& & & 小鱼人是一个极其强大的刺客型法师,是所有后排脆皮英雄的噩梦,一个起来了的小鱼人秒adc甚至都不用大招就能轻松带走。可以说如果打团战你在正面看不到小鱼人,adc最好怂着,ap也差不多,一旦你上去输出,他就会在某个角落里冲出来把你带走。但是最为一个刺客型法师,小鱼人也有着很大的弱点,没有poke技能,如果没注意被对面针对了,对后排保护力度加强就难以有足够的价值。& & & 这套符文应该说是最通用的符文了,护甲成长只要到了6级就和固定护甲一样了,小鱼人毕竟是个近战,而且有w的攻击特效,随意印记带双穿意义不大,而与你对中路的一般都是ap,所以雕纹还是带魔抗吧,带法强一旦被打中一套技能你就会很难受。精华毫无疑问是15点法强。& & & 天赋我一般不会点出穿透,或许6%的穿透看起来很美好,但是对于小鱼人来说,点出法术编织是个很不错的选择,它会加强的w的伤害,而且咒术刃也能保证你的平a伤害。而且中单我一般会点通用而不是防御天赋,因为除非是那种不需要buff的中单,我相信其他需要蓝buff的中单绝对不会吝啬这9点通用天赋,而且召唤师技能的冷却缩减也是很有用的。  召唤师技能的选择:& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &  没有比这两个更适合小鱼人的了,现在治疗也不能消除重伤效果,点燃相当于就把治疗给废了,只有加速效果。如果你对时机的把握很到位的话可以尝试带传送。技能优先级R&E&Q&W  官方发布的小鱼人是主w,我想说,呵呵!!E技能可以说是小鱼人的核心技能,小鱼人之所以强有一半原因就是因为他变态的E技能,无法选定的状态,出色的位移,还有减速效果,让小鱼人面对那些非锁定类技能很多的英雄能够轻松的智商碾压。而副q是为了让q的cd变短,让你更加灵活,在线上,一只跳来跳去的小鱼人是很危险的,你不知道你什么时候一个细微的失误,他就能马上跳到你面前,然后无耻地戳你两下然后又跳走。  更多精彩推荐:&& & &&& &&& &&& & &&英雄联盟粉丝QQ群:
LOL小鱼人团战技巧 教你如何戏耍对方
&&&& &&小鱼人是一个中单很强力的英雄,只要装备不是太差,伤害达到对面ADC的脸上,基本可以轻松秒杀对方。不过小鱼人的难点在于如何针对不同的情况释放技能和时机,跟对小编来了解一下吧。&&&& &&潮汐海灵-菲兹潮汐海灵-菲兹是切入, 走侧面的草丛, 等待机会。   有队友上的时候 第一时间一个R切断对方团队肉的ADC的联系。最好R到人 R不到也没关系。鱼人打团不靠R吃饭。 R完了 一个闪现开W之后Q对方ADC +个引燃之后,E对方的ADC 别太着急E 走几步再E 除非你快死了,如果有控在ADC身边就往回E 双跳。没有的话E对方ADC 单跳。 别跳两下。 跳完之后他会减速。你的W会有很客观的伤害。Q的冷却快 可以再Q一次。   注意你的E的CD有十多秒。 保命还是杀人,慎用。 你的Q也可以逃跑。 往反方向跑 他追你 你回头Q一下 就回到了队友的身边。   团战的话,先丢大是肯定的,然后在E进去,Q下你大所中的那人,A一下就基本差不多了,你可能问为什么先E,先E的话可以把W的被动伤害最大话,毕竟那是已损失的生命百分比, 我基本都是这么连的,你想想, 你一个大一个Q,看到那么多人,你到底是踩还是不踩呢,踩了你自己基本就会被秒,不踩你那几个技能基本杀不死人,所以我尽量就是一套技能丢上去,死了是最好的,死不了,能跑就跑吧!   由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走部分甚至满血的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行。   小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。后使用快捷导航没有帐号?
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[潮汐海灵-菲兹]
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潮汐海灵——菲兹
前言:萌萌的小鱼人,怕怕的爆发!
   这是我第一次写攻略,而且是我玩的最久且玩的最精的小鱼人菲兹的攻略,S3RANK版时一直没有排位,高三党。而现在,小小的黄金而已.
但我相信技术是不用等级来衡量的,白金不一样给黄铜的给打趴下了?
    而最近小鱼人这角色也兴起了,应该是因为比赛出现了鱼人的缘故吧!
    所以,今天带来一个图文豪华大型攻略!专为我大小鱼人大鲨鱼量身定做!不好的地方请大婶指出,谢谢!
& && && && & (图片与文字的配合,方便于手机用户朋友观看)
攻略内容:& && && &
1英雄的介绍与定位2英雄的优势以及缺陷3召唤师技能的选择4符文与天赋5技能详解, 加点规则6对线技巧与详解7出装分析8个人心得总结
一、英雄的介绍与定位
  背景:菲兹在大海中流浪数年去寻找他的人民,用他在冒险中学来的本领生存。最终,菲兹到达了比尔吉沃特港口。一只巨大的龙鲨袭击了港口,沸嘶用他的智谋与对生物弱点的掌握击败了那怪兽。他赢得了人们的尊重和感谢,决定留在比尔吉沃特。&沸嘶在战斗中能让比尔吉沃特最资深的水手也像个晕乎乎的没见过海的人一样,所幸的是他在我们这边。&赏金猎人厄运女郎。
  更新历史:
   基础生命回复由每5秒9点降低为每5秒7点。
   【R巨鲨强袭】 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果菲兹在刚放完【R巨鲨强袭】的时候死掉,那么【R巨鲨强袭】就会停止运作。
   不再命中无法选取的单位,例如开启了【W血红之池】的猩红收割者。
   【Q淘气打击】的法强加成系数从0.7降低至0.6
   【W海石三叉戟】主动效果的基础伤害从10/20/30/40/50降低至10/15/20/25/30
  路线:中路、上路、打野(按主流路线依序从左到右排)
  定位:近战、法师、刺客、坦克(非主流)
  英雄属性:
二、英雄的优势以及劣势
  优势:菲兹的被动是很OP的技能,无视碰撞体积.可以更好的利用海石灵戟(W)技能磨血.
     菲兹的大招需要预判,而有些是古灵精怪(E)上去后贴脸放巨鲨强袭(R),所以,在此不推荐使用智能施法!
     菲兹的法伤加成很高,虽然给削弱了.虽然菲兹是一个近战法师,但是他却给定位成了一个AP刺客.
     菲兹的普通攻击非常致命,菲兹的普通攻击在技能加成下能造成额外持续性伤害,这个伤害随你生命值降低而增加.     
     所以,不必要因为菲兹是近战而出冰杖时光之类的装备,而因利用技能的AP加成高以及各个技能的效果来粘人杀人.
     WQ敌军E回来,是一个很好的突进逃跑的技能连招,而且E技能有短暂的无敌,可以自由控制速度以及方向,所以,
     鱼人大可以出一些爆发非常高的装备,充分利用菲兹的被动优势以及各个技能的效果!
  劣势:菲兹自身生命值很低,护甲相对比较低,所以可以用很脆来形容,一般打完一波团菲兹就基本可以退了.
     菲兹不适合长时间的耗血战.
     如果前期菲兹发育不好,菲兹可以说是全场打酱油的一个角色,所以说,
     菲兹是一个滚雪球的英雄,虽然单杀能力很好,但非常靠队友以及装备,所以这可以定位为,
     菲兹的最大劣势!
     因为菲兹是近战法师,前期对线很容易给对面长手AP平A,所以这也是一个劣势.
三、召唤师技能的选择
  随着版本的不断更新,屏障越来越多的ADC使用,同时也越来越多的中路AP使用,比如卡特,光辉等.
  但主流的AP一般都会选择 引燃闪现 或者是 闪现传送 ,但菲兹却因为是一个近战法师,有着W技能的加成效果,平A对拼是很好的选择,所以也有部分鱼人出 屏障闪现 甚至是 屏障引燃 ,但召唤师技能的变动一般都是随着一个人的天赋符文选择来选择的.所以,
  刚入手潮汐海灵-菲兹的朋友,建议选择 引燃闪现 这种传统的召唤师技能,一是不虚爆发,二是闪现加E技能的逃脱,坨坨的!
四、符文与天赋
  这是本贴的重头戏!所以请大家务必三思而后行,以下都是个人的想法!
  我刚才从第三点说了,召唤师技能的选择是关系到符文以及天赋的,不同符文和不同的天赋加点有着不一样的击杀效果!
  我会在以下介绍几种符文以及天赋供大家配合着召唤师技能的使用!
  符文:
  一、传统AP符文.
  文字介绍:红色法穿,黄色护甲,蓝色3固定魔抗+6成长魔抗,精华法强.
  没有多余金币购买符文的小鱼以及玩大众AP的可以先用这一套,AP基本通用,不服不辨!
  二、暴力AP符文.
  文字介绍:红色法穿,黄色护甲,蓝色成长法强,精华法强.
  这套主要是面对前期对面对线的英雄比你弱势的,利用这套符文就能把对面打趴下了!
  三、暴力双穿符文.
& && &   
  文字介绍:红色双穿,黄色护甲,蓝色3固定魔抗+6成长魔抗,精华法强.
  这是专属于一些近战有技能加成在平A上的法师用的,可以说是专门为小鱼人而设计的!平A和技能伤害配合,伤害不容乐观吗?
  天赋:
  一、21-0-9
  最常用的21-0-9,大部分AP通用天赋,保证输出的情况下具备一定的续航能力(回蓝),召唤师技能的CD减少15秒!
  二、21-9-0
  面对AD中单或者虚对面平A的天赋,加上30点生命以及护甲魔抗,有效的扛住小怪的伤害和少许英雄的技能伤害!撤掉了回蓝能力,但是线上会比较强势一些!
  三、29-0-1
  史上最暴力的天赋(30的除外),通用点
上减少闪现CD时间,29除开浩劫和攻速,点到护甲穿透!配合符文的双穿,前期鱼人怕谁?
  四、9-21-0
  面对肉型AP中单的,如铁男.可以选择这套天赋,9点出法穿,其余点在防御天赋上,你没把握杀死他,那他也没能力杀死你,赖线吃经验补兵,无赖+无奈!
  回复三的召唤师技能搭配符文天赋的问题,看了符文天赋大家都应该很清楚该怎么搭配技能了,所以...
  符文天赋的双穿配合屏障的对A,是不是很有道理加上很爽呢?
  适当的放屏障又能抵消掉部分技能的伤害,加上E技能的漂移穿墙逃跑等,E不就是一个活脱脱的闪现...
五、技能加点以及加点顺序
技能介绍:
  个人见解:很好的一个突进技能,被动效果是可以触发武器特效,也就是类似三相,巫妖,冰拳等装备的效果.同时也可以附加上W的技能,一般连招都是W后Q,因为这样会计算到W的第一次主动伤害,也可以由此触发耀光等装备的效果,实用!个别情况下可以利用次技能来冲出一些障碍,比如薄墙,皇子的R等.
  个人见解:很好的一个消耗技能,主动释放效果会施加一个重伤的效果,相当于小引燃,小虚弱.而被动效果则是在主动效果释放后还会打出损失生命值的百分比伤害,许多人都问主动和被动会不会一起释放,答案是会的!但是主动效果不能用平A重复,打出相同的效果.也就是A第一下才有主动效果,之后都是被动了!
  个人见解:菲兹的标志性技能!主动释放两次,也就是二段E,会连续跳跃并且跳跃距离稍微长一些.可以利用二段E快速穿梭于墙,甚至是墙于墙之间!而释放一次后,等待自身跳下,则会有一段AOE减速效果,但是跳跃距离会比二段E稍短,一般是用来粘人.而最重要的不是翻墙或者减速,而是一段E之后,有大概一秒的时间是处于无敌状态!!!无敌,等同于春哥啊!!!利用此神技躲掉死歌的大,皮城的大,任何指向性的控制技能!!!无解的暴力!
  个人见解:很好的一个长距离预判性的大招,打不中则会留下一个圈圈,踩上去的英雄则会粘住,这是极好的!如果在途中击中了敌方英雄,则会使对方减速,身上套上一个减速圈圈,范围同冰拳,效果也和冰拳一样会减速,但没有伤害...等待过后...鲨鱼!!!击退范围内所有目标!!!
  个人见解:很好的被动,独一无二,前阵子的人马已经削了,娃哈哈...卡位移来走位平A,是多么开心的事情!!!
加点顺序:
  个人认为加点方法各自有各自的不同,因为每场游戏都会对线不一样的英雄,所以加点都是随对面英雄而定的.
  但对付我应对不是很OK且不熟悉的英雄,我的加点一般都是主E副W.有R点R.
  一般不推荐副Q,不然就主Q副W,QE之间推荐选一个为主。
  凶残的打法加点就是主E副W.
  保守的打法加点就是主W副E,主W副Q.
六、对线技巧以及详解
  由于AP英雄的打法千变万化,所以在此不举例子太多,特别是这种灵活性的近战爆发法师.如果给局限了,就是一个坑的节奏.大概会举例一些现在S3比较多人用的AP中单吧!AD中单大多都是以肉为主,天赋9-21-0,所以打法就如同AD一样,在此不举例!局限性太强!
  皎月(中等),不管是六级前和六级后都是比较难打的一位,因为他有护盾的刷新以及QR的配合位移,还有E的AOE吸取,打他基本是用WQ来耗血,耗出他的护盾,看好他的CD时间打一波,控制好你与她的距离,充分利用E躲伤害和卡位移,不要给他的被动打出打到,就可以很安全的度过危险期.
  狐狸(中等),一个有强大的单控单挑技能的狐狸六级前后都比较强势,而六级后一般鱼人是很难打的出一波,或者说是很难打的完完整的一波,因为他有R三段突!而且有EQ双连的吸血,一般对他也是用WQ蹭血,E回来,因为E如果没打出二段减速效果而用来起手的话,是很浪费技能的,而且还会因此丢到一大波血,所以利用WQ瞬间突进是比较好的,杀死她一般都是找六级前,尽量让她刷线,找准机会利用被动WQA几下后E减速再A.
  火男(简单),火男是一个超级怕突脸的英雄,对于有E技能无敌的贴脸英雄菲兹来说是很简单的事情,只要控制好兵线,用E躲一些对自己伤害比较大的技能,然后...就没有然后了.
  光辉(简单或中等),如果遇上一个会控蓝的光辉鱼人是必定输的,因为鱼人不适合消耗,而有W的光辉则是消耗的高手,而且手长.打她真的得看光辉的操作,很多时候我也是利用WQ去骗技能,E可以躲掉EQ,这样胜算会大许多.这因人而异!
  发条(简单或中等),同上,如果光辉一样.
  卡特(简单),为何会是简单?因为卡特就算敢和你平A你也是赢的,别忘记你有无敌神技E可以躲掉许多技能,一般WQ上去卡特都是习惯性的走,所以...六级拼六级?R一个上,中了就直接各种靠脸,闪不闪是她的事了!
  瑞兹(困难),光头!有着瞬间爆发瞬间控制的技能的一位抠脚大汉...表示鱼人打他很无解也很乏力,WQ上去之后必定W你然后打出一套.所以我打他我不会选择主W技能,我会选择主E,靠技能打出伤害,完全放弃平A...但有时会有例外,WQ上去有可能会站在他旁边,然后就是A的天下..打这,主要靠的是意识!
  小法(简单),E,W砸下之前,用E一躲,不就完事了?然后,就是WQ上去A的节奏,不用虚他的E,利用E走位你会发现很多有趣的事情!
  安妮(中等),这打法有点像瑞兹,如果安妮用W技能来眩晕打出一套鱼人是必死的,所以一般都是看到安妮有晕之后躲,骗技能等一切行动...不解释太多了...E技能的无敌,玩上鱼人你就知道!别忘记安妮的Q打死小兵会不扣蓝哦!
  剑圣(简单或中等),Q小兵连到你的伤害是不是很痛苦...是的...但是我就是利用他Q的小兵,预判用E减速后直接开W平A,然后Q贴身继续A...W的重伤不是开玩笑的,丢个引燃,他的治疗你就可以用平A对砍了,吸血量是很少的.所以,好好利用E吧...(以前E技能是可以躲剑圣的Q的哦)
  卡萨丁(中等),躲Q沉默E上前WQA就是了,不必虚,六级前是鱼人的天下,六级后,看好他的R距离用E躲好反手打一波就OK了!
  卡牌(简单),黄牌?红牌?蓝牌?有E技能的菲兹,会中他的一张牌吗?
  死歌(简单),靠技能打出伤害,尽量别平A,这样会让他有位置的Q你.适当的A几下用Q位移到后面就OK了!死歌前期是很脆的!
  阿卡丽(简单),不管六级前六级后,只要你舍得买真眼,用E二段砸在他的W中间去,减速什么的最喜欢了!
  金属(困难),恶心的AP一名!白条无限控!WQ耗血是天下,打他一般是等我们的兵线没了之后在打,你懂的...
七、出装分析
  出门装的选择主要为以下几种:
  1、多兰戒+2红。多兰降价似乎极好的事情,保证的生命和回蓝能力,万金油出装,不必解释太多!
  2、水晶瓶+3红。鱼人不太怕抓,所以出门可以不带眼,保证了恢复能力,由于小鱼人前期不强势,所以吃经验补刀是前期需要做的,而对手一定会抓住机会磨血,极致的恢复能力是保证自己正常发育的基础。面对消耗型对手尤为有效。
  3、大红+3红。对面是AD型或者是前期较弱的英雄我会考虑这么出,AD型出门基本都会带大红(螳螂除外),我们带个大红可以增加对拼资本。而打冰鸟四哥带个大红的意义就是击杀以及持续压制。
  4、治疗宝珠*2+3红。对面是铁男安妮或者发条,我都懒的跟他打,最不怕消耗型的出门装,咱们就是为了发育。机理同第一套,不同点是,这套出门装我就没打算和对面打了,怎么打都亏的情况下咱们还是保证发育把。
  5、多兰盾+2红。打AD英雄或者拉克丝卡牌的时候我会这么出。能很好克制对手。不用担心回复能力。多兰盾配合自身生命回复,每秒回3,效果还是不错的。最大化减少普功对自己的伤害,前期毕竟不是一个能频繁丢技能消耗的时期,磨血大部分还是靠普攻。装备多兰盾,出门40的双抗(配合天赋符文),真心不怕耗。而且对拼会强力很多。在这个1 2级小兵点人比英雄还痛的年代,高护甲的菲兹配合被动,能很好地减少小兵对自己的输出。
  装备的选取:
  目前来说,前期比较有性价比的装备有:法穿鞋,沙漏,巫妖之祸,深渊权杖。有的人很奇怪为什么没有帽子。我想说帽子除了那么点AP还有什么用……
我给大家看下几个装备的数据,慢慢分析。
  首先,
  法穿鞋: +15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度。法穿的意义是什么呢?基础技能伤害高的英雄,以及具有百分比掉血的英雄,法穿性价比优于AP装。而小鱼人的E是基础伤害最高的AOE技能之一(兰博?3秒才打出那么高的好吗……),W又是百分比掉血,法穿鞋的意义不必多强调了吧?
  然后,
  沙漏:+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。这边强调一下,你先出探索者的护臂的话,叠满的探索者护臂会让你多出15的ap和15的护甲,成长型装备的数据是永久的。也就是说沙漏能提供135的ap,65的护甲。
  巫妖之祸:+80法术强度 +250法力值 +5%移动速度 唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加)。能显著增加爆发的装备,各项属性看起来不高但是能造成很高的额外伤害。而且移动速度这东西真是好东西。
  深渊权杖:+70法术强度 +45魔法抗性 唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。小鱼人天赋8点法穿+法穿鞋15点=23点法穿,巫妖-20魔抗,相当于43点法穿,如果前期出了这个,对方几乎是0魔抗了。
  帽子:+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%。出了帽子之后,AP提升大概在170左右。比沙漏多出40,但是,多40的AP其实影响并不大,远没有生存的意义重大。所以这版本很多突击型AP都会放弃帽子,选择第一时间做出一个沙漏,代表英雄就是皎月、莫甘娜。
  前期的装备套路一般是以下几种:
  1、裸巫妖。追求最大化爆发的,对手是前期弱势英雄或者自己小逆风可以考虑这么出。
  2、沙漏后耀光。对方后排控制多,自己突进后九死一生的情况下,甚至大部分情况下都可以出沙漏。另外对方是ad中单的情况下我也很喜欢直接做沙漏。
  3、法穿鞋+深渊。对方是强势ap,比如铁男,安妮,火男,指不定一不小心就把我们秒了什么的,出个深渊能保证生存,同时配合法穿鞋最大化技能伤害,能取得不错的效果。
  4、耀光转帽子。大顺风下最好的选择,没有之一。伤害碾压对方来确保自己不会被杀死。
可能没有人试过法穿鞋+深渊,其实输出不低,适合前期经常小规模遭遇战。前期大家血量都不高,小鱼人一套技能的基础伤害就能秒人了,深渊虽然只有70的ap,加上自身天赋符文的30多点,也能100多,43点的法穿还怕秒不死谁呢?另外,自己这边上单是兰博或者吸血鬼的情况下,早做深渊也是很不错的。
中期装备的选择(接着上面的出的)
  1、裸巫妖的自然是补上沙漏了,神马?帽子?说过了,这版本最强的收割英雄已经不是ADC了,而是AP,那种打一套就死的AP不适合版本了,出沙漏保证生存才能更好地收割。另外,几十点AP不会影响到太多的。帽子这件装备,突进型AP已经不太会前两件出了。之后才会考虑出帽子或者深渊
  2、沙漏后耀光的自然是补出巫妖了,毕竟巫妖是第一核心装备。然后就是帽子或者深渊
  3、法穿鞋+深渊套路的,不能做巫妖,你的装备再出巫妖的话伤害不太够,做个耀光就够了,然后根据情况补出沙漏或者帽子,推荐沙漏,当然帽子也是可以的。巫妖只能第四件出
  4、耀光转帽子的,做出巫妖后的,考虑出沙漏或者深渊。
  最后,装备大体就是 法穿鞋,沙漏,深渊,巫妖,帽子,春哥。
  这边补充下,法穿鞋根据需要选择时机出,250的大蓝药也不要不舍得磕。小龙团之前磕一个会有奇效。
八、个人心得总结
  这...大爱LOL...大爱多玩...大爱...潮汐海灵小菲兹!
  其实心得总结都是以上的总结,总的来说菲兹就是一个突进厉害撤退也厉害的英雄!
  所以,绝对值得入手的!!!
  多说无益,游戏体验才是重要的,码了一晚上的字了..谢谢大家观看,欢迎入手潮汐海灵哦!
  附带上一个潮汐海灵穿墙视频!是国外的!
  http://share./my/v.swf
本帖最后由 c7丶小马 于
08:39 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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呃。& && && && && && && &
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观摩…如果前期被压,后期真起不来?
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均衡Landend 发表于
观摩…如果前期被压,后期真起不来?
可以这么说,鱼人吃装备厉害
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没有高亮的名字和提升卡道具就是不受人喜欢?
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个人许多观点都挺赞同的,装备上建议可以加上杀人书。我如果对面AP压着才会考虑出深渊,没压着,直接全暴力AP(沙漏是必须的)。另外回答,鱼人即使前期被压着,后期照样能靠他那技能的高输出来逆转,直接比喻全装互对AP,鱼人无特殊情况直秒是没问题的,面对肉如果前期没被压着,更不用说。本人纯属渣渣,小海灵菲兹,大爱鱼人、。
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小海灵菲兹 发表于
个人许多观点都挺赞同的,装备上建议可以加上杀人书。我如果对面AP压着才会考虑出深渊,没压着,直接全暴力 ...
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强烈围观!ps:我去自定义试了下,叠满的护臂合成沙漏还是会变回120法强而不是135,喵~
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说的太好了,我顶!
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