英雄联盟卡牌大师杀所有英雄联盟卡牌大师和基本牌,锦囊牌的详细介绍(含扩展包里的英雄联盟卡牌大师和基本牌)

QQ英雄杀 锦囊牌 介绍
  导读:每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。关键词:&&&&&&
  决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
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本页主题: 英雄杀手牌(基本牌)详细介绍
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jinmenglong1(93723)
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&英雄杀手牌(基本牌)详细介绍
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 基本牌:  (1) 杀:  你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。  (2) 闪:  当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。  (3) 药:  出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。  装备牌:  装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。  (1) 进攻马:  攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。  (2) 防御马:  你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。  (3) 鱼肠剑:武器类 攻击范围:2  对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。  (4) 博浪锤:武器类 攻击范围:3  如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。  (5) 霸王弓:武器类 攻击范围:5  当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。  (6) 玉如意:防御类  每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。  (7) 狼牙棒:武器类 攻击范围:4  当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。  (8) 盘龙棍:武器类 攻击范围:3  当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。  (9) 芦叶枪:武器类 攻击范围:3  当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。  (10) 虎符:武器类 攻击范围:1  出牌时,你可以出任意张【杀】。  (11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2  出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。  锦囊牌:  每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。  (1) 决斗:  出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。  (2) 手捧雷:  延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。  (3) 无懈可击:  在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。  (4) 画地为牢:  延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。  (5)借刀杀人:  出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。  (6) 五谷丰登:  出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。  (7) 无中生有:  出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。  (8) 休养生息:  出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。  (9) 烽火狼烟:  出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。  (10) 万箭齐发:  出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。  (11) 探囊取物:  可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。  (12) 釜底抽薪:  可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。  武将牌:  嬴政  集权:主动技  当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。  铁木真  骑射:被动技  默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。  强掠:主动技  如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。  刘邦  驭人:主动技  出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。  赵匡胤  释权:主动技  出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。  勾践  隐忍:被动技  只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。  图强:被动技  在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。  项羽  霸王:被动技  你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。  李世民  控局:被动技  当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。  武则天  迁都:主动技  出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。  慕容  蝶魂:主动技  当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。  曹操  奸雄:主动技  出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。  陈胜  起义:主动技  在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。  商鞅  变法:主动技  在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。  法家:主动技  你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。  虞姬  舍身:主动技  你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。  诀别:主动技  当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。  刘伯温  占卜:主动技  到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。  归隐:被动技  当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。  岳飞  武穆:主动技  你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。  韩信  攻心:主动技  出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。  兵仙:被动技  轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。  褒姒  治愈:主动技  出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。  烽火:主动技  出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。  花木兰  迷离:被动技  每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。  易装:主动技  回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。  关羽  补刀:主动技  在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。  杨延昭  天狼:被动技  你每回合出【杀】的数量不受限制。  澹台名  傲剑:主动技  你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。  秦琼  反击:主动技  当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。  门神:主动技  回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。  武松  醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。  赵飞燕  玉步:主动技  到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。  轻影:主动技  黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。  宋江  疏财:主动技  出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。  西施  魅惑:主动技  在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。  沉鱼:主动技  有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。  扁鹊  回春:主动技  你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。  疗伤:主动技  出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。  陈圆圆  红颜:主动技  出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。  楚楚:被动技  回合结束时,你可以摸一张牌。  李师师  曼舞:主动技  每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。  红妆:被动技  你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。  任桓之  侠胆:主动技  出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。  时迁  飞贼:被动技  你使用【探囊取物】不受距离限制。  神偷:主动技  你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。  鲁智深  底力:被动技  摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。  李逵  复仇:主动技  你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。
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&玩家玩转英雄杀各种牌攻略之【基本牌】常见问题解析
玩家在玩英雄杀有的时候出牌连自己都不知道该不该使用摸个技能,为了玩家玩起来更加熟练,不犯一些小错误。我们把常见的问题总结下来,给玩家分享一下,下面先给大家介绍【基本牌】的常见问题及答案。  【杀】  [Q] 能否对自己使用【杀】?  [A] 不能。  【闪】  [Q] 能否主动打出或使用【闪】?  [A] 不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。  【药】  [Q] 满体力时能否使用【药】?  [A] 不能。  [Q] 对濒死的角色使用【药】,对方能否拒绝?  [A] 不能。  [Q] 濒死角色能否先求药,如果没人救,后再打出【闪】或者【无懈可击】来抵消对自己的伤害?  [A] 不能。  [Q] 如果濒死,有多个角色给药,是否能回复至满体力?  [A] 不能,只能回复到一点体力为止。  [Q] 濒死时使用【药】的顺序是怎样的?  [A] 按照座次顺序,从当前回合人开始依次决定是否使用【药】,若之前没有人响应则可自己使用【药】。但是一旦轮到自己时放弃了使用【药】的机会,则不能再等待没人救后再对自己使用【药】。  例:ABCDE5个人为逆时针座次,当前回合人A对D造成1点伤害,D进入濒死状态,此时从A开始依次决定是否使用【药】,当A,B,C都不使用【药】时,D可以自己自己使用【药】。如果D自己不使用【药】,则E也决定不使用后,D死亡。  [Q] 如果一次受到2点或更多的伤害,使得体力值小于0,如何结算?  [A] 需要求多个【药】直到体力值回复到1为止,否则该角色仍然死亡。例如:1点体力值的角色受到手捧雷的伤害,需要求3个【药】。在求药时,每个角色按照行动顺序,只有一次机会决定是否使用【药】。濒死角色如果只求到2个【药】,那么该角色死亡,已经使用的【药】不能再收回。  [Q] 如果其他角色的体力还有一点以上时,是否能对其使用【药】?  [A] 不能。
幸福。(5088)
有人说。不在乎天长地久,只想要曾经拥有。而我却只在乎幸不幸福
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=600) window.open('/67.jpg');" onload="if(this.width>'600')this.width='600';if(this.height>'450')this.height='450';" >我去追求幸福,因为它一直在那儿等着我
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英雄杀锦囊牌(2)
锦囊描述延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
使用时机出牌阶段
使用目标除自己外的其他一名角色
补充说明在被使用角色回合开始时发动。
【画地为牢】在判定结束后将被弃掉。
如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。
锦囊描述出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的角色将掉1点血。
使用时机出牌阶段
使用目标除自己外的所有角色
锦囊描述延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2&黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2&黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
使用时机出牌阶段
使用目标放置在自己判定区内
补充说明在下一轮自己的回合开始时生效,并在角色判定区内轮转,直到爆炸。
使用【无懈可击】抵消【手捧雷】时,该名角色不进行判定,【手捧雷】传递到下家。
【手捧雷】能被【探囊取物】从判定区抽走,归入手牌;也能被【釜底抽薪】弃掉,不在判定区继续转移角色来判定。
如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。
锦囊描述出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。决斗的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
使用时机出牌阶段
使用目标除自己外的其他一名角色
补充说明使用【决斗】时,有可能自己掉血。
由你【决斗】的对象首先出杀。
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发表于:02-29
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  锦囊描述:延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
  使用时机:出牌阶段
  使用目标:除自己外的其他一名角色
  补充说明:在被使用角色回合开始时发动。
  【画地为牢】在判定结束后将被弃掉。
  如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。
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