刀塔英雄传奇金币币十连英雄碎片满了还会出吗碎片

刀塔传奇金币十连抽到英雄概率有多少_百度知道
刀塔传奇金币十连抽到英雄概率有多少
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本人内测两个区的时候就在玩根据数据1、 灵魂碎片基本接近 10%2、 整卡英雄基本接近 1%这就意味着:平均每十连都会有一张碎片,十次十连就会有一张英雄补充回答你些可能的疑问1十连抽没有规律可循2预留好升级技能、附魔装备的钱 在金币富余的情况下 金币十连抽是一件值得的事情
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出门在外也不愁>>《刀塔传奇》每日2次金币十连抽的重要性
《刀塔传奇》每日2次金币十连抽的重要性
来源:&&&&&&作者:
&&&&&&时间:14-07-25
导读:不少玩家觉得刀塔传奇中的金币十连抽其实就是个大坑,小编我不这么认为,每日抽两次金币十连,不会花费太多的金币,还能间接的提升队伍的发展速度。我们需要了解刀塔传奇一些其他相关的信息。砖石,体力,金币,紫色装备,英雄碎片的爆率,以及它们之间相互转化的大概比列。比如最基本的50砖=120体力,普通的20砖(
&&&&&& 不少玩家觉得刀塔传奇中的金币十连抽其实就是个大坑,小编我不这么认为,每日抽两次金币十连,不会花费太多的金币,还能间接的提升队伍的发展速度。我们需要了解刀塔传奇一些其他相关的信息。 砖石,体力,金币,紫色装备,英雄碎片的爆率,以及它们之间相互转化的大概比列。比如最基本的50砖=120体力,普通的20砖(点金)=2万多金币,紫色装备(20碎片)大约5次(30体力)能刷一个碎片,英雄碎片刷4次出一个。这些都是基本上信息,此外对于金币十连抽我们可以肯定的是能够得到1个蓝色物品和一个英雄碎片,其他则随机。& & &金币十连抽具有一定的随机性,单一的一两次十连抽的结果是没有说服力的,所以我们要判断其是不是值得玩家去抽 就必须要有大量的数据,特此 我在网上找了两位位玩家的“坑爹”金币十连抽第一位 650万金币十连抽 其获得物品(具体只列紫色装备和英雄碎片 )紫色:羊刀2个,梅肯3级1个。英雄碎片:宙斯x23,船长x7,白虎x7,蓝胖x9,火女x12,修补匠x14, 小黑x6,小鹿x8,火枪x3,潮汐x27,全能x2 共计118个 蓝色装备116个 其余为普通装备第二位 300万金币十连抽没有获得紫色装备。英雄碎片:小鹿x3,白虎x4,宙斯x2,火枪x7,船长x2,全能x5,小黑x9,火女x4,修补匠x1潮汐x5 共计42个英雄碎片蓝色装备43个,其余为普通装备。& & & 这两位的十连抽是我在网上找的抽的不好的,尤其是第二位,连紫装卷轴也没有抽,之所以要找抽的不好的,是因为要抱着最坏的打算,即假设我们自己如果抽到最坏的那到底我们亏不亏呢?& & & 在抽到的物品的我只列出了紫装和英雄碎片 ,为什么要这样?因为在游戏当中紫装和英雄碎片是每个玩家能够更好的游戏所必须得到的东西,那么现在我们就拿上面两位抽到的紫装和英雄碎片不通过金币十连抽在正常情况下获得所需要的体力以及相对应的砖石代换。& 首先 第一位, 羊刀x2,梅肯3阶x1,英雄碎片 118个。 羊刀=20个水晶法杖+20个羊刀卷轴+20个极限球卷轴+虚空宝石(忽略不计) 按30体力刷一个碎片算 一把羊刀 大约需要1800 体力 又50砖=120体力计算 1把羊刀就大约等于750砖 2把羊刀就约等于1500砖。梅肯3阶因为梅肯2级比较好获得就暂时忽略不计。英雄碎片118个 按4出1的规律 48体力出一个 那么共需5560体力,现在有些玩家可能就会说抽到的很多英雄碎片是用不着的,那好 现在我们就只算上我们常用的 小鹿 小黑 白虎 潮汐 宙斯 全能碎片加在一起=73碎片就约等于3500体力约等于1450砖,即使我们抽到的蓝色装备和普通装备全部无用 那么这个玩家650万金币十连抽大概等于2950砖的等价代换第二位,没有紫装装备,只算 小鹿 小黑 白虎 潮汐 宙斯 全能碎片=28,按代换方式计算大概需要1340体力 也就大概等于550砖等价代换。& & 以上的结论是我没有包含蓝色装备和普通装备,因为这些具体数值都不好计算而且队伍升级时正常消耗下也会得到,为了不让大家认为我是故意抬高金币十连抽的价值,所以我不将其计算在内。不过公正点说,我相信游戏里的绝大多数的玩家都因为为了获得蓝色装备而不得不刷某些固定出碎片的关卡,而且所刷次数还不会很少,其实也是一笔巨大隐形的体力消耗,特别是在中前期。 从上面可以看到抽到紫色装备是很赚的, 只算紫色装备和英雄碎片的情况下 第一位的650万金币十连抽价值就是大约2950砖的等价代换,而第二位的300万金币十连抽即使在没有出紫色装备的情况下也有550砖的等价代换。所以从结果上来看,其实金币十连抽是赚的,即使在没有出紫装的前提是也是不会亏的,想想,如果你有650万金币叫你换2950砖 你会换吗?我想大多数肯定都会换吧,(通关一次远征大概就有60万左右),即使在大幅缩水的情况下300万换550砖应该也是不亏的吧,想想基本的20砖=2万多一次的点金吧,而且这还没有包含计算刷蓝色装备所带来的体力消耗,想象 你花在蓝色装备上的体力换成刷紫色装备,那你装备集成的速度又会是怎样,而且大多玩家刷小黑,小鹿,潮汐等英雄碎片都用过重置吧,这里重置副本的砖石的消耗也是不计算在内的。这些楼主觉得没有必要去精确计算,单看砖石代换结果金币十连抽都是划算的。& & 但是,重点,就是为什么抽了金币十连的还是感觉坑呢?对于数据上的金币十连抽很划算的结果大家为什么都没感觉到呢,这是我这个帖子想要解决的,原因很简单,因为你抽出来的东西很多是你目前无法用到的,而你所消耗的金币在你目前来 看有用的(点技能),用你现在所需要的换取你现在用不上的(即使是紫装),那么对于现在的你来说是没什么意义的,所以很多玩家抽了以后表示很失望,觉得很坑,这也是金币十连抽的问题所在,也是十连穷三代的根本。& & &数据是划算的,现实却是感觉坑爹的?为什么呢?你打开的方式不对,应该说是你抽的方式不对,我想说对金币十连抽表示坑的,表示伤心欲绝,痛不欲生 甚至抽完就立马删号的 哪个一次性抽的次数低于5次或是10次以下,基本上都是把几天攒的辛辛苦苦点技能的钱全部用在金币十连抽上,抽完发现没有自己想要的,心也凉了,技能也没钱点了,就只有删号说拜拜,并告诫大家金币十连抽很坑。对此我只想说刀塔传奇是个养成游戏,不是只玩一天两天就能看的出好与不好的,厉不厉害的。一次性花在金币十连抽的钱大于当前你对金币需求,失去了继续游戏对于金币的一个续航的能力,也就是脱节了,那么你就会感到无法愉快的玩耍游戏了。可是我会告诉你 你一顿吃了三顿的饭甚至更多,你就会感觉无法愉快的生活跟一次抽很多次数的金币十连抽你感觉很坑的道理是一样的,你会有异议吗?& & 凡是都有“度”,在这个&度”以内的做法的是有益且正确的,超出了这个“度”往往的的结果就是有害且错误的。你看过哪个玩家只抽过一次金币十连抽哪怕抽的再差就嚷着喊删号的吗?没有吧,对于平民玩家 如果用砖换体力的次数也像金币十连抽一样没有限制,一天之内就把所有的砖换成体力用来刷了 我想“每天满体力,必成高富帅”这句话也是不成立的吧。所以问题关键不在于金币十连抽的结果,而是在于次数上。& & &既然找到问题的根本原因,也就是抽金币连抽的次数,那么怎样的次数才是对游戏有益且是有帮助的呢,具体的说,因人而异。每个人每天的金币收入不一样,那么肯定抽的次数也不一样,个人而言,每天进行金币十连抽次数所消耗的金币占你当天收入20%-30%,是比较合理的,也就是假如你每天如果只有50万以内的收入 那么你当天最多可以抽一次,剩下的用来点技能,超过50万则可以根据自己的情况来适当添加次数。为什么我标题上要说每天要2次金币十连抽很重要呢,这也是一个计算,因为 每天2次金币十连抽,也就是1个月60次 按公式就算 那么一个月你就获得不要少60件蓝装和60个英雄碎片以及不确定的紫装。正常的数值大概在得到80-120左右的蓝装和英雄碎片以及2-6件紫装/紫装卷轴& & 那么通过金币十连抽得到的东西对于我们来讲到底意味着什么呢? 客观的讲就是减少体力的不必要消耗以及对砖石的浪费。可能有人说每天1次,2次金币十连有什么用,才多少东西。我只想说 你去看看每天没有买体力跟每天买2次体力 或者每天买2次体力或每天买4次体力在一个月后的差距,只想再说一次 刀塔传奇是个养成游戏,游戏进度的成长不是以一天两天,一次两次来计算的。只有通过每天的积累才会在不久的将来带来变化,这就是所谓的量变质变引起质变。之所以要控制每天金币十连抽次数 也是因为降低其在消耗金币上面的负面影响,从而达到一个合理,有效的结果。& & & 那么为什么要进行金币十连抽呢, 实际上就是要达到一个优化资源的结果,目前版本已开通挖矿功能,玩家对获得金币的渠道也慢慢开始增多,而且到了后期玩家对金币需求已经不是第一位,经验,英雄的升星,进阶以及对紫装需求是后期大多数玩家所面临的,而我们通过金币十连抽则在一定程度上可以满足玩家对以上的需求。当你的通过金币十连抽得到的蓝装可以避免你在需要其时去刷没有必要的关卡而浪费体力,英雄碎片也是同理,不要小看每次金币十连抽每次带给你最少的不低于1张的碎片,或许就在你差1,2张碎片的时候你才体会的到其的重要性。当然出的紫装就更不用说 那将会为你减少很多体力的消耗。所有的通过金币十连抽不管是装备还是英雄碎片都是为了减少体力的消耗。那减少的体力干什么呢 当然是刷你当前最需要的紫装和英雄碎片,从而进一步提成你队伍的出装队伍和战斗力。& & & 说到体力就不得不说到砖石,减少体力的消耗也就等于减少砖石的消耗,在刀塔传奇里面资源的关系是:砖石 大于等于 体力 大于等于 金币 大于等于 装备 这是一个不可逆的关系 也就是说前者可以换取后者而后者却不能换取前者,而砖石 也是四个资源中能通过游戏获得最少的一个,当然充钱就能快速获得(这也是龙图赚钱的途径)那么作为一个普通的平民玩家 当然希望能够又能花钱少 又能愉快的游戏,所以 认清资源之间的关系 也是对更好的愉快的游戏是很有必要的,在游戏中 不知道大家发现没有砖石与金币的转化比列差距是很大的,想想花50砖买的120体力刷图能赚多少金币,一次20砖的点金才多少金币,而在游戏当中通关远征一次就有不少于60万的金币,在游戏中获得金币比通过砖石来获的得金币显然要“便宜”很多,为什么呢?因为游戏中获得的金币不能换成砖石,也就是没有其现实意义。而没有了金币 你却需要通过砖石来买,而获得大量的砖石就只有用RMB了,所以尽量用通过用金币来获得物品的方法来尽量减少你的不必要砖石消耗,也就是间接的减少了你的RMB消耗。可能大家在这里就有可能会说我在夸大其词,说一天1,2次的金币十连哪有这么大的功能。我只是想说对于现在普遍的游戏都是满级才是真正的开始 来说,才运行半年左右的刀塔传奇才算不上开始,以后随着版本的不断升级,新英雄,新装备还会源源不断的出来,如果你打算长期玩下去,现在每天都进行普通的日常行为对以后的游戏都是有很大的影响。& & 所以 每天2次金币十连抽不是随意的,而是有一定战略意义的。一方面可以加快装备的成型,英雄的进阶与进化 而且还可以减少对砖石没有必要的浪费。对开始进行每天金币十连抽最好的阶段大概是在40级左右,如果能远征通关是最好的。这个时候每天1,2次的金币十连抽是自己能够承受的,而且又不会太影响英雄点技能的进度,重点是这个时候的金币十连抽得到的蓝装或英雄碎片以及紫装 在以后的等级里都会用的上的,(有人会说有些英雄根本用不上,拿碎片来干什么,我只想说,一次更新一片天,说不定那次更新以后 你的板凳英雄就变成热门了,留着吧 至少无害。) 到了积累到一定程度时候中后期就会减少体力对刷一些必要装备的消耗,那么这多出来的体力又可以进行最重要紫装的攒积。而到了大后期,对减少的砖石消耗又用于可以购买必须的大紫装(50碎片)已加快对装备的成型,这个时候前期所攒的英雄碎片应该才能发挥真正的作用,想想三星与四星的差距,四星与五星的差距。&& &对于现在资源的配置 我推行的是金币(在不影响点技能的进度情况下)每天进行2次左右的金币十连抽 已完成对装备和英雄碎片日常积累,体力只刷当前最需要的装备和队伍必要的英雄的碎片,而砖石则购买当前最需要的紫装以及用于大后期所必须的紫装。点金是最不划算的,每天请最多只点一次。来源手机之家-手游频道
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大圣降魔篇在刀塔传奇满级后大V禹小V的每周收获怎么样呢?今天小编为大家带来刀塔传奇满级每周收获和大小v差距数据分析!!
【刀塔传奇满级每周收获和大小v差距数据分析】
满级不算经验矿,宝藏可以全部按金矿计算
这游戏稀缺资源主要是灵魂石头和装备,按这俩个算。
不考虑竞技场第一,团队本第一这一类难以计算的
先说基本的收益。
平均都按我自己号数据测,高级试炼时光用朋友号试,可能略有出入
1,每日副本
每本约四十万金币,每周八次,三百二十万金币。
左边魔免本
平均是5,4,2.十一个碎片
中间物免本
去掉逗比法杖平均是2,4 六个碎片
每周15次,90碎片
右边女儿国
平均,3,6,2也是11
总计每周紫橙碎片412个
按100名算,500币
一周3500币
换灵魂石等于35灵魂石
女王的浴衣8000
女王需要帽子刷新珠,帽子要50碎片,刷新要20刷新卷轴
大致等于70碎片
碎片单价114
橙装地覆24774
需要60,80与50合计190
碎片单价130
雷霆之怒18380
需要80,50和20合计150
碎片单价122-5
平均价按120算
3500除以120约等于30
竞技场一周等于35灵魂石或者30橙紫装碎片
4,团队副本。
假设一天三万,七天二十一万活跃(其实一般达不到)
十三十四章七万活跃
每本约50紫橙装
除以公会50人等于没人每星期三件。
永恒冰柱,红宝石,胸甲50,斧头60,法师抄本20.
大致上平均一下,公会装备每人每周收获150个橙紫装碎片。
240乘以7等于1680
360乘以7等于2520
v5:2680等于26个英雄碎片
或者22个装备碎片(装备价格各个币完全一样)
v6:3520等于35个英雄碎片
或者30个装备碎片
满级后一般买俩次50钻体力,100钻有人算过还没买装备划得来
240+3乘以60加上240=660
装备一般都是十体力本十出2.5(冰甲)
一本俩个大概是十二体力本十出四(斧头龙心)
平均一下需求大概是十出三
660体力等于200装备碎片
精英本按照3.3出一,和三出一(体力前期十二,后期16,20,24,我有时候喜欢前期刷)
平均一下大致是100英雄碎片和100装备碎片。
有时候出三个+二个+1+1七个碎片
有时候完全不出
一般四五个
平均算五个吧
一天四次20装备碎片
七天140装备碎片
远征币1400乘以7约等于1万
等于100英雄石碎片
一万除以120等于83橙紫装碎片
金钱,后期约等于150万一次
v10俩次300万
v13俩次加成450万
箱子爆东西(这东西最难统计,有时候啥不出,有时候出好东西,有人啥不出,有人出一堆橙装)
不过我感觉等级高装备出的高
还是按我自己的记录来,前俩个月,我出了按照记录如下
全能2,猪1,抄袭1,小黑1,巨魔1,风行黑鸟亚龙。6乘以7四十二,30乘以3等于90
加起来132,加上其他零零散散20多个,
除以(快俩个月8周)8等于20(擦,平均起来这么少)
金箍棒1(20加20=40)永恒冰柱2(50乘以2=100)法师抄本2(40)银月长矛4(200)远古1(50)恶魔之失2(40)天堂5(100)羊刀极限长笛分身之类5(100)大电锤(40)
林肯(40)就是不出冰甲龙心把我刷的累死
平均一下除以8,约1000除以8等于125(还是装备有看头)
比我rp好坏的可以按自己算法算
不知道后期出不出大橙装(不是斧头,麒麟那种60,80的,是合起来要150,180碎片的)
都按一天俩次算
一般v5以下,一钻一金,偶尔俩钻,有时候俩金
v5以上,俩钻俩金,偶尔三钻一金,一钻三金
平均值,金币按中矿算,10万。钻很少见大的,中比小多一些,除去被抢。按80算。
v5以下,一天20万金币,200钻
一周140万金币,
v5以上,一天50万金币,240钻(四矿未必比俩矿搜的多多少)
一周350万金币
免费,加上免费钻一般我一星期出一到2个紫
有时候20,有时候50,
平均按50算。
平均起来十次,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2(12英雄碎片)
平均起来有十连一个紫,紫都是20碎片的,有时候十连不出紫,但有时也出金箍棒,疾行鞋40碎片的。
整卡喜欢连续出,但20,30次才出一次。平均还是算十连一个
90万收益就是20英雄碎片,20装备碎片
不算附魔,任务,搜矿,打怪那些小钱,大致上减减加加差不多
一个v1玩家满级的每周收益可以算为
140+120+万金币等于291英雄碎片加291装备碎片
试炼412装备碎片+团本150装备碎片+金币50装备碎片
三种币(万)
等于170英雄碎片或者(除以120)142装备碎片
远征等于20英雄碎片+125装备碎片
体力200装备碎片或者100英雄80装备
我们假设装备碎片和英雄碎片重要性一样
那么v1总计收益582+412+150+50+170+20+125+200=1702碎片。
v5总计收益(210万金币)+14(按黑市20钻一碎片算,大致上是14碎片)
一共1800左右
v5比v1收益高出0.0576%
v6总计收益乘以7等于840公会币)=1808
v6比v1收益高出0.062%
地精一天一刷,每次平均8个碎片
v9比v1收益高出0.095%
碎片(俩次暴率翻倍)+582(1050万金币)=2591
收益比v1高出0.522(v10是一个门槛,足足高出一半)
(紫装英雄碎片应该也是加成的)
如果不加成3
比v1高0.864
比v1高0.95(恐怖多出快一倍了)
假设脸比我黑的人,远征暴率是我一半和脸比我白的人,远征暴率是我一倍
收益比v1高0.545(暴率低反而更落后,因为金币产出占的收益比大)
假设脸比我白的人
收益高0.48
rp帝1848比霉运v10(2591)
收益低0.4(看来v10金币翻倍不是月卡党0元党能突破的)
金币十连1星英雄都满星了,v10收益没有这么大,真的是这样么?
不是的,因为还有机枪兵。
机枪兵100英雄碎片换8英雄碎片和俩三个个紫橙装,收益40,60,80平均算60多,加上机枪兵8算68好了。
v1收益(英雄碎片)+198(换的橙装紫装)=1609
v10收益2405
v10比v0高0.5
根据数据说明,v10,v13,在这个游戏,比其他的玩家拥有极其巨大的收益,随着时间增长,小v,0元党和v10差距越来越大,不可能逆袭。
游戏关键字:
大小:135MB 题材:卡牌 人气:1673
开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:2D
系统:安卓/IOS评分:4.0
相关阅读:导读:刀塔传奇英雄怎么得 刀塔传奇英雄获取方式
在刀塔传奇中英雄怎么得?下面小编为大家带来刀塔传奇英雄怎么得 英雄获取方式!!!
【刀塔传奇英雄获取方式】
1.钻石 十连必得英雄
2.金币 概率获得一星、二星英雄或者碎片
3.精英副本 刷碎片
4.竞技场和远征商店 兑换碎片
5.燃烧的远征路上宝箱 可获得整卡 或者碎片
6.每日签到送不同的英雄碎片
7.活动礼包送的碎片
游戏关键字:
大小:135MB 题材:卡牌 人气:1641
开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:2D
系统:安卓/IOS评分:4.0
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