激战2业力转换器增幅剂怎么得?

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事故事故双方
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【7月4号更新】话说跟你们讨论的完全不一样,说好的新传奇新职业收藏
有点失望~! 7月4日版本更新.version_c_c{ color:#5a4c38; line-height:26 font-size:14}.version_c_c h3{ color:#93661e; font-size:30 padding:15px 0;}.version_c_c h4{ color:#2c2519; font-size:25padding:10px 0;}.version_c_c h5{ color:#2c2519; font-size:20padding:10px 0;}.version_c_c h6{ color:#2c2519; font-size:16padding:10px 0;}.version_c_c ul{ padding-left:22}.version_c_c li{ list-style:}世界动态迈古玛之门狮子拱门的硝烟已逐渐散去,但来自西方的怒吼却仍不断回响。布里斯班野地发生的神秘入侵已为泰瑞亚的英雄们敲响了警钟,古老的力量正在侵袭着这片大陆。神秘的事物和伟大的冒险就在这片被遗忘的土地上等待着勇敢的人们。成就完成了迈古玛之门篇章后,玩家们可以通过完成一系列挑战以及篇章相关的成就,来展现作为一名泰瑞亚英雄的卓越技艺。新功能与新内容史诗纪实新的史诗纪实系统就整合在英雄面板之中,80级玩家可以通过这个系统解锁、挑选或重复游玩从第二季开始的世界动态内容。而且该系统还可以让玩家在个人史诗和世界动态的内容之间进行自由切换。如果玩家在特定世界动态篇章激活的时期登入游戏,则可以永久解锁对应的篇章内容。如果玩家错过了免费解锁阶段,也可以通过史诗纪实系统支付一小笔宝石费用以解锁对应内容。完成世界动态篇章的内容将解锁一些对技能水平有较高要求的成就,玩家可以通过重新游玩该篇章来完成这些成就,并获得独特的奖励。平衡,修复和调整世界调整度量领域事件“护送里奇提,把消息带给雄狮守卫的突击部队。”:修复了一个导致事件中生成的怪物血量调整有误的问题。裂脊草原贝亨试炼场跳跳乐宝箱现在一天只能获取一次了。综合“踢出公会”信息将不会再在玩家的文本信息中出现,只会在公会花名册内显示。修复了一个有时候会导致泰达·科文顿不停重复死亡语音的问题。修复了一个有时候会导致漩涡山大型事件“在阿苏拉压制不稳定的火山的时候保护他们和他们的科技。”的关键NPC无法刷新的问题。世界事件“克拉卡托的遗毒”:修复了一个偶尔会导致事件“护送哨兵小队前往灼热盆地的守夜人营地。”无法正常开始的问题。调整了事件“替远征军黑角收集攻城武器部件。”的难度调整系数,使更多玩家参与到事件时不会使事件更难完成。修复了漩涡山巨型废墟蜘蛛的状态,使其拥有精锐级怪物的名称以及精锐级怪物的血量。审讯团工程师不会再于水下放置烈焰炮台。更新了冰巢诺恩的技能和描述。地下城迷雾碎层美琴和大副霍瑞克现在会随着碎层等级改变正确地调整难度。职业技能元素使更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。电光火石:添加了一条技能说明,目标数量:1。飓风形态:移除了该技能的范围指示。电能飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。沙尘飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。残骸飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。寒冰彗星:更新了该技能的技能描述,以与实际更加相符。再生纹章:更新了增益的图标以与技能图标相符。清新气流:添加了一条缺失的关于冷却时间的特性说明。黑曜石肤:修复了一个导致该技能会错误显示一条和风专注特性加成的问题。熔岩锁链:添加了一条技能说明,弹跳数:1。秘法绚爆:修复了一个导致组合技提示在技能施放完成前就出现的问题。工程师更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。性能强化:修复了一个导致该技能赋予的威能加成在一些治疗技能的技能说明上无法正确显示的问题。引爆步枪炮台:修复了一个导致高爆炸药特性激活时该技能的技能说明不会正确更新的问题。X型试剂:修复了该技能赋予的若干种变形的技能说明。飓风形态:电能飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。沙尘飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。残骸飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。瘟疫化身:凋死瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。黑暗瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。恶性瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。投掷扳手:在强力扳手特性激活时添加了一条关于残废的技能说明。高爆火箭:添加了一条技能说明,目标数:1。更新了一条技能说明,半径:360。火箭炮台:添加了一条技能说明,目标数:5。守护者更新了水下技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。复仇之盾:律令:修复了关于弹跳数的技能说明。该技能将弹跳3次,在击中4个目标后返回。修复了一个导致该技能无法对第四个目标造成伤害的问题。狂徒烈焰:添加了一条无法格挡的技能说明。防御反击:修复了一个导致技能最后一击看起来像一个短时间旋风终结技,且仅对一个随机方向发射出一个投射物的问题。勇气美德:更新了被动效果圣盾的持续时间,从10小时变为无限。愤怒回旋:添加了关于冲击数和效果半径的技能说明。修复了一个导致伤害的技能说明显示9次攻击而不是7次攻击的问题。众志成城:添加了一条仅在战斗中有效的技能说明。幻术师修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。旋转复仇:修复了一个导致该技能创造的分身使用的海妖呼唤不会对盟友施加增益的问题。镜像复制:修复了一个导致该技能在水下时的引导时间要比在陆地上短的问题。幻力反冲:当激活了模糊铭文特性时所有纹章都将添加一条关于反射的技能说明。幻象跳跃:修复了一个导致玩家可以在分身被消灭后仍可以与其交换位置的问题。 唤灵师修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。法池技能:在未激活专注仪式特性时,这些技能添加了相应的范围指示。凋死瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。黑暗瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。恶性瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。恶疾肆虐:添加了一条缺失的技能说明,目标数:5。生命转移:更新了技能说明,现在显示效果半径而不是范围。血肉魔像:冲锋陷阵:修复了技能说明,从击退变为击倒。死亡之幕:更新了当激活了死亡颤抖特性时的技能说明。不死纹章:添加了一条技能说明,目标数:3。暗霜突袭:添加了一条技能说明,目标数:5。高等印记:修复了当激活该特性时某些印记技能无法正确显示关于目标数的技能说明的问题。剧毒着陆:添加了一条技能说明,目标数:3。污臭浊流:添加了一条技能说明,目标数:5。污染枷锁:添加了一条技能说明,目标数:5。恐惧波动:添加了一条技能说明,目标数:5。凛冬印记:提升了爆炸范围,现为240,以对应其他法杖的印记技能。修复了一个导致激活了高等印记特性时关于爆炸半径的技能说明无法显示的问题。提升了粒子效果体积,以对应该技能的效果半径。印记:修复了一个导致激活了高等印记特性时关于爆炸半径的技能说明无法显示的问题。生命冲击(水下):该技能重命名为“瘟疫冲击”以与实际效果更加相符。更新了相关特性的信息,以对应该技能的新名称。修复了一个导致关于伤害的技能说明比实际值要低的问题。破势冲击:更新了关于易伤的技能说明,易伤层数:2。修复了一个导致该技能在水下使用时会同时对玩家自身施加易伤的问题。厄运降临:更新了关于恐惧的技能说明,当激活了恐怖大师时会正确变更。鬼灵护壁:更新了关于恐惧的技能说明,当激活了恐怖大师时会正确变更。主宰训练:修复了一个导致激活该特性时仆从伤害的技能说明无法正确更新的问题。游侠更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。更新了许多宠物技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。藤蔓缠绕:更新了技能描述,使其与实际更加相符。新生纹章:添加了一条关于效果半径的技能说明。流沙陷阱:更正了关于症状的技能说明顺序,使其与其他类似技能更加相符。更新了该技能的水下效果,使其与该技能的效果范围更加相符。旭日精魂:修复了精魂的增益描述,移除了击中后获得威能的描述。寒冬撕咬:修复了关于宠物增益的描述和图标的问题,使其与实际更加相符。龙蜥:啮咬:更新了动画效果,使其在水下时施放的是正确的啮咬动作而不是甩尾动作。珊瑚射击:添加了一条穿透的技能说明。伤痕轨迹:添加了一条穿透的技能说明。野性纹章:添加了关于稳固、伤害提升、移动速度提升和持续时间的技能说明。腾挪速射:修复了一个导致对游侠身后的目标使用该技能时会使人物向着目标后退的问题。潜行者更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。顺手牵羊:修复了一个导致玩家偶尔能从无法用暗影疾步到达的目标身上获取到物品的问题。同仇敌忾:添加了关于召唤的潜行者的生物描述。伏击陷阱:添加了关于召唤的潜行者的生物描述。火药喷射:修复了一个当激活了跳弹射击特性时该技能射出的子弹无法弹跳的问题。匕首之舞:更新了技能说明,现在显示的是弹跳数:3,而不是最大目标数。技巧射击:更新了技能说明,现在显示的是弹跳数:2,而不是目标数。匕首风暴:修复了一个导致组合技区域消失后该技能仍会射出组合投射物的问题。致残射击(短弓):修复了一个导致对潜行者身后的目标使用该技能时会使人物向着目标后退的问题。战士更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。怒气迸发(钉锤):更新了该技能的技能描述,现在会说明所得怒气和玩家格挡状态的持续时间有关。怒气迸发(剑):更新了该技能的技能描述,现在会说明所得怒气和玩家格挡状态的持续时间有关。强化盟友:添加了一条仅在战斗中有效的技能说明。挥锤反击:修复了一个导致该技能的效果被记录为“还击”的问题。士气激发:修改了关于范围的技能说明,现在显示的是效果半径。放置旗帜:修复了一个导致组合技提示在技能施放完成前就出现的问题。种族技能阿苏拉更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。夏尔更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。夏尔火箭:修复了一个如果玩家在火箭炮装备完成前使用另一个技能的话,夏尔火箭炮会被立即放下的问题。人类更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。诺恩更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。化身豹灵:窥伺:修复了一个导致玩家可以在潜行状态夺取争夺点的问题。添加了一条关于这个改动的技能说明。符文和法印地能法印:修复了一个导致该法印的效果在战斗记录中错误显示为“冰霜爆裂”的问题。现在会显示为尖刺石环。力量符文:高级/超级符文的4件效果提供的威能持续时间从10秒降低为5秒。6件效果中存在威能时的伤害提升从7%降低为5%。环境武器技能布里斯班野地:色素混合转化器(“以太电站眼下需要援助。”爱心任务):弹球射击:修复了该技能的范围指示,使其不会一直显示超出范围。该技能伤害提升了60%。添加了一条伤害的技能说明。色素失调:添加了一条目盲的技能说明。国服更新公告黑狮交易商会宝石商店新物品新增迷你霜咬,仅需988宝石即可拥有。 时尚分类新增暗影刺客套装,仅需1698宝石即可拥有。增幅剂分类新增世界之战经验增幅剂,仅需268宝石即可拥有。 7月4日版本更新.version_c_c{ color:#5a4c38; line-height:26 font-size:14}.version_c_c h3{ color:#93661e; font-size:30 padding:15px 0;}.version_c_c h4{ color:#2c2519; font-size:25padding:10px 0;}.version_c_c h5{ color:#2c2519; font-size:20padding:10px 0;}.version_c_c h6{ color:#2c2519; font-size:16padding:10px 0;}.version_c_c ul{ padding-left:22}.version_c_c li{ list-style:}世界动态迈古玛之门狮子拱门的硝烟已逐渐散去,但来自西方的怒吼却仍不断回响。布里斯班野地发生的神秘入侵已为泰瑞亚的英雄们敲响了警钟,古老的力量正在侵袭着这片大陆。神秘的事物和伟大的冒险就在这片被遗忘的土地上等待着勇敢的人们。成就完成了迈古玛之门篇章后,玩家们可以通过完成一系列挑战以及篇章相关的成就,来展现作为一名泰瑞亚英雄的卓越技艺。新功能与新内容史诗纪实新的史诗纪实系统就整合在英雄面板之中,80级玩家可以通过这个系统解锁、挑选或重复游玩从第二季开始的世界动态内容。而且该系统还可以让玩家在个人史诗和世界动态的内容之间进行自由切换。如果玩家在特定世界动态篇章激活的时期登入游戏,则可以永久解锁对应的篇章内容。如果玩家错过了免费解锁阶段,也可以通过史诗纪实系统支付一小笔宝石费用以解锁对应内容。完成世界动态篇章的内容将解锁一些对技能水平有较高要求的成就,玩家可以通过重新游玩该篇章来完成这些成就,并获得独特的奖励。平衡,修复和调整世界调整度量领域事件“护送里奇提,把消息带给雄狮守卫的突击部队。”:修复了一个导致事件中生成的怪物血量调整有误的问题。裂脊草原贝亨试炼场跳跳乐宝箱现在一天只能获取一次了。综合“踢出公会”信息将不会再在玩家的文本信息中出现,只会在公会花名册内显示。修复了一个有时候会导致泰达·科文顿不停重复死亡语音的问题。修复了一个有时候会导致漩涡山大型事件“在阿苏拉压制不稳定的火山的时候保护他们和他们的科技。”的关键NPC无法刷新的问题。世界事件“克拉卡托的遗毒”:修复了一个偶尔会导致事件“护送哨兵小队前往灼热盆地的守夜人营地。”无法正常开始的问题。调整了事件“替远征军黑角收集攻城武器部件。”的难度调整系数,使更多玩家参与到事件时不会使事件更难完成。修复了漩涡山巨型废墟蜘蛛的状态,使其拥有精锐级怪物的名称以及精锐级怪物的血量。审讯团工程师不会再于水下放置烈焰炮台。更新了冰巢诺恩的技能和描述。地下城迷雾碎层美琴和大副霍瑞克现在会随着碎层等级改变正确地调整难度。职业技能元素使更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。电光火石:添加了一条技能说明,目标数量:1。飓风形态:移除了该技能的范围指示。电能飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。沙尘飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。残骸飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。寒冰彗星:更新了该技能的技能描述,以与实际更加相符。再生纹章:更新了增益的图标以与技能图标相符。清新气流:添加了一条缺失的关于冷却时间的特性说明。黑曜石肤:修复了一个导致该技能会错误显示一条和风专注特性加成的问题。熔岩锁链:添加了一条技能说明,弹跳数:1。秘法绚爆:修复了一个导致组合技提示在技能施放完成前就出现的问题。工程师更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。性能强化:修复了一个导致该技能赋予的威能加成在一些治疗技能的技能说明上无法正确显示的问题。引爆步枪炮台:修复了一个导致高爆炸药特性激活时该技能的技能说明不会正确更新的问题。X型试剂:修复了该技能赋予的若干种变形的技能说明。飓风形态:电能飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。沙尘飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。残骸飓风:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了关于效果半径和范围提示的技能说明,以显示正确的投射物攻击距离:900。瘟疫化身:凋死瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。黑暗瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。恶性瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。投掷扳手:在强力扳手特性激活时添加了一条关于残废的技能说明。高爆火箭:添加了一条技能说明,目标数:1。更新了一条技能说明,半径:360。火箭炮台:添加了一条技能说明,目标数:5。守护者更新了水下技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。复仇之盾:律令:修复了关于弹跳数的技能说明。该技能将弹跳3次,在击中4个目标后返回。修复了一个导致该技能无法对第四个目标造成伤害的问题。狂徒烈焰:添加了一条无法格挡的技能说明。防御反击:修复了一个导致技能最后一击看起来像一个短时间旋风终结技,且仅对一个随机方向发射出一个投射物的问题。勇气美德:更新了被动效果圣盾的持续时间,从10小时变为无限。愤怒回旋:添加了关于冲击数和效果半径的技能说明。修复了一个导致伤害的技能说明显示9次攻击而不是7次攻击的问题。众志成城:添加了一条仅在战斗中有效的技能说明。幻术师修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。旋转复仇:修复了一个导致该技能创造的分身使用的海妖呼唤不会对盟友施加增益的问题。镜像复制:修复了一个导致该技能在水下时的引导时间要比在陆地上短的问题。幻力反冲:当激活了模糊铭文特性时所有纹章都将添加一条关于反射的技能说明。幻象跳跃:修复了一个导致玩家可以在分身被消灭后仍可以与其交换位置的问题。 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时尚分类新增暗影刺客套装,仅需1698宝石即可拥有。增幅剂分类新增世界之战经验增幅剂,仅需268宝石即可拥有。
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