英雄联盟卡莉丝塔英雄介绍的大招到底是谁控制?

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昨天(12月2日),新英雄复仇之矛上线了,深受ADC玩家的喜爱,但是她不仅仅只限于ADC这个位置,同时还可以打中单这一位置,现在,让我们一起来看看复仇之矛卡莉丝塔的中单攻略吧!卡莉丝塔为什么能打中单?首先我们看卡莉丝塔的属性成长:卡莉丝塔基本属性生命值:458(+60 Ivl)法力值:231(+26 Ivl)攻击力:55(+3 Ivl)射程:550护甲:19(+3 Ivl)魔抗:30移速:325攻速:0.66(+3%lv1)&&卡里丝塔有着不错的初始生命值成长,最最重要的是卡莉斯塔的射程非常客观,达到了550。这无论让他线上对拼还是消耗上,都可以有一个安全的距离利用他的被动逃跑。其次卡莉丝塔的黑矛机制:黑暗之矛(唯一物品)主动:在游戏的剩余时间内与一名同伴绑定在一起,变为誓约同伴。誓约能够在你们靠近时提供强化效果。哨兵(W)(25点法力值,30秒冷却)被动:当你和誓约同伴在1.5秒内攻击同一个目标时,你造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害(对野怪最少造成100/125/150/175/200点伤害)。每个目标有8秒冷却时间。命运的召唤(R)(100点法力值,90/75/60秒冷却)将卡莉斯塔的誓约同伴拉向她。誓约同伴无法被选中,但也不能施放技能。他们可以通过点击鼠标来飞向目标位置,击中第一个敌对英雄后停下,将小范围内的所有敌人击退,并将誓约同伴放在距离敌人的最大攻击射程处。卡莉斯塔的誓约同伴必须在她1400单位范围内才能施放该技能。乍一看黑矛的机制作用在一个带强控制的辅助身上跟卡莉斯塔配合效果非常好,但是S5季前赛版本的野区,打野会成为一个非常重要的carry点。中野联动变得非常重要。让一个ADC去开团先手并不显得合适,而且你就算用大招救下了辅助对整个团队来说也并不存在特别大的意义。但是中单跟打野签订契约情况就会变得完全不一样。让我们试想一个发育非常良好的,根本不需要开疾跑,配合卡莉斯塔可以直接飞入对方人群当中,无脑减速就可以粘着对方,配合队友打出输出,就会是一场非常漂亮的团战。团战方面卡莉斯塔会是一个非常不错的中单,或许有人会担心了他的输出是否不会太足够?
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LOL复仇之矛卡莉斯塔怎么样 卡莉丝塔技能出装一览
游戏攻略秘籍|
LOL复仇之矛卡莉斯塔怎么样?我们期待已久的新英雄快要登场了,她就是复仇之矛卡莉斯塔。下面是卡莉丝塔技能出装一览,想要更详细了解卡莉斯塔技能出装天赋就一起来看看吧。
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LOL复仇之矛卡莉斯塔怎么样?我们期待已久的新英雄快要登场了,她就是复仇之矛卡莉斯塔。下面是卡莉丝塔技能出装一览,想要更详细了解卡莉斯塔技能出装天赋就一起来看看吧。
LOL复仇之矛卡莉斯塔怎么样 卡莉丝塔技能出装一览
Kalista, The Spear of Vengeance
[玩法及技能详细信息等晚点更新]
主动:卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行&灵魂绑定&。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动&灵魂标记&,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。
被动【战斗姿态】
并不会取消普通攻击的动画。卡莉斯塔完成攻击后,她将会朝点击的方向跃进,向目标反方向移动时距离更远。
卡莉斯塔投掷一支标枪,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。
被动[灵魂标记]
当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。
卡莉斯塔命令一只哨兵去查看一片区域。哨兵会在一定的时间内朝指定的直线方向巡逻。能从后面攻击哨兵。哨兵会朝前方一个锥形范围查看,如果看见敌方英雄则会尖叫。
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的标枪将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用标枪撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。标枪可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。
R【命运的召唤】
卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
卡莉斯塔是一名射手,她能与签订&灵魂绑定&协议的队友合作,对敌人造成大量持续的伤害、获得所有技能并使敌人在卡莉斯塔无情的攻击下消失。卡莉斯塔的技能能力将会在与友军稳定的沟通与合作下得到解放,并不像一般技能那般。虽然卡莉斯塔也可以单人作战,但没有与友军的直接合作,她将失去灵魂标记所带来的额外伤害,也不能有效地使用大招。
对线期,卡莉斯塔的发育模式与其他射手相似,不过骚扰模式却有个大大不同之处:由于被动【战斗姿态】的存在,风筝是卡莉斯塔的重要部分。卡莉斯塔每次普通攻击后都可以移位,可以前跳追击和远离危险安全地攻击敌人,也能使自己获得更佳的位置。灵魂标记可以时卡莉斯塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,卡莉斯塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得卡莉斯塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。
换血时,卡莉斯塔可以使用Q【击穿】来快速Poke,并在敌人身边标记一层【撕裂】。当卡莉斯塔使用R【命运的召唤】时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉斯塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,R【命运的召唤】将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉斯塔有机会使出她致命的标枪。
由于没有超远的射程,也没有可靠的逃生技能,卡莉斯塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,卡莉斯塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,卡莉斯塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,卡莉斯塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和和被动快速叠加时,卡莉斯塔可以决定使用E【撕裂】。
命运的召唤
大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉斯塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果卡莉斯塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉斯塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉斯塔创造足够的空间让其他后排清理战场。
相生与相克
优秀的搭档:
曙光女神蕾欧娜
像曙光女神之类的坦克辅助最适合使用【命运的召唤】了。在被卡莉斯塔召唤之后,蕾欧娜可以是用E【天顶之刃】切入战场,然后对必要的目标使用控制技能,同时能使被动【日光】与灵魂标记的伤害叠加。
风暴之怒迦娜
表面上看来,将脆皮迦娜扔到敌人队伍中似乎不是一个好想法,但是【命运的召唤】和迦娜的R【复苏季风】能将敌方阵容分散。
熔岩巨兽墨菲特
想象一下,【命运的召唤】和墨菲特的R【势不可挡】接连击向敌方队伍的情形。这两次连续的击飞效果将会让你大部分的团队都获得胜利。
难缠的对手:
荆棘之兴婕拉
卡莉斯塔缓慢的普通攻击使得她很容易就被婕拉的E【缠绕之根】封锁。如果卡莉斯塔碰上婕拉,那么需要小心地利用被动【战斗姿态】。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔自身特效可以使得卡莉斯塔的标枪难以击中,他不仅可以使用Q【秘术射击】远程Poke,面对【撕裂】和【命运的召唤】时也可以快速使用E【奥术跃迁】避开。
无极剑圣易大师
由于卡莉斯塔最主要的逃生手段就是使敌人减速,这位拥有高原血统的易大师就很难缠了。如果卡莉斯塔和他的友军没能利用【命运的召唤】锁死易大师,那么她很可能被砍死。
卡莉斯塔的游戏方式由CertainlyT设计
英雄多样性能帮助我们实现其中一个目标:英雄联盟的每场游戏都与之前的有所不同。与英雄多样性同样重要的是玩家的多样性。有些玩家不喜欢冒险,有些玩家喜欢早早开打。每场游戏的独特韵律是成功的关键。但英雄联盟是一个团队游戏,对对手行为的阅读以及反应跟比赛胜利一样重要。卡莉斯塔是为了那些希望通过提升团队合作能力来取得胜利的玩家而设计的。
作为设计师,我们不断地尝试帮助玩家取得成功。要设计一些方案去压倒或者迷惑玩家是很容易的事情,但是要让玩家取得成功确是一个挑战。同样地,卡莉斯塔强调的是团队合作,这是最能让她和她的队友取得胜利的方式,而卡莉斯塔就提供了一些工具让玩家可以接近这种方式。
为玩家点名正确的道理是一件很重要的事情,这样可以让玩家无法看清的事物一下子变得清晰起来。一个英雄的目标是让玩家有机会去提升自己的能力,让他们可以利用这种能力在别的情形下发挥作用。例如,打野对一位新玩家来说,他们可能不太懂得发育的意义,也不太懂得阻止敌方打野的发育以及在控制地图目标的情况下完成以上事情。努努的Q【吞噬】就是一个厉害的打野工具,可以指明一条打野的成功之路。精通了努努之后,玩家就能知道其他角色如何打野、利用其能力。
现在再从卡莉斯塔促进团队合作的方面思考:
被动[灵魂标记]:当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。
灵魂标记设计出来是为了展示有效的双人组合玩法。一般在下路,战斗都转换成两个1v1的对抗,而不是依靠双方合作取胜的2v2。哨兵的被动则强调一般在这种情形下的最佳玩法:集中火力。
跟帮助玩家理解胜利的准则同样重要的就是,为玩家提供工具以更快地理解。团队合作的工具不仅仅包括一般的输出时,就会变得更加有趣了。在这方面,卡莉斯塔促使玩家避免自私玩法并专注视觉交流来促进团队合作。
哨兵的主动减轻了辅助(可能是绑定者)制造视野的压力,这样能让她们能有更多机会一起合作造成额外伤害、使用【命运的召唤】去肆虐。这样的设计使得我们可以让卡莉斯塔的玩家不需要与其绑定者在同一房间开黑的情况下拥有更紧密稳定的团队合作。
以上就是新英雄卡莉斯塔的介绍。
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彩蝶浏览器是一款便捷、小巧的上网浏览工具,占用内存小,一键触达...LOL美测试服新英雄更新:复仇之矛卡莉丝塔 能合体的女ADC
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
今日美测服又迎来了大量更新,其中新英雄复仇之矛已经登录测试服开始测试,另外有一系列的新皮肤也出现在了测试服,包括战争机器系列的大嘴、蝎子,还有警匪系列的老鼠、寡妇、白熊和巨魔,胜利女神莫甘娜的原画也出来了。下面给大家看看新英雄的资料  
新英雄复仇之矛卡莉丝塔
激活:卡莉丝塔向队友提供一份协议,他们可以同意,该装备可消耗并且让队友成为卡莉丝塔的灵魂伴侣。队友接受协议后,这份联系可以激活哨兵【W】的被动灵魂烙印,六级后卡莉丝塔就使用大招了。
尚武之姿【被动】
卡莉丝塔无法取消普攻,如果目标离开视野,她的普攻会miss。如果卡莉丝塔在普攻施法期间进入移动指令状态或Q施法状态,普攻击中后她会向该方向移动一小段距离。该距离随着等级提升并且再后退时增加25%。
卡莉丝塔挥舞长矛,对击中的第一个敌人造成10(+55)物理伤害,激活被动W和E,并且提供一层撕裂【E】标记。穿透也可以应用被动。如果击中一个目标,长矛会继续前进,将撕裂的标记传递到下一个目标上。
被动:灵魂烙印-当卡莉丝塔和她的队友在1.5秒内,共同攻击一个小兵/野怪/敌方英雄时,他们会输出基于目标最大生命值的12%的法术伤害(对小兵伤害100封顶)。每个目标冷却时间8秒
主动:卡莉丝塔召唤一个哨兵来侦查周围区域。哨兵会沿一条直线来回巡逻。对于身后的攻击比较脆弱,哨兵可以看见前方锥形范围内的事物,发现敌方英雄后会尖叫。被看见的英雄显形4秒。哨兵可以巡回七遍。
卡莉丝塔每60秒获得一个哨兵。
卡莉丝塔的普攻和Q的长矛可以锁定敌人一段时间。撕裂会让敌人身上的长矛分裂,减速他们并且输出额外伤害。如果成功击杀一个敌方单位,撕裂的冷却时间会充值。长矛的积累是无穷无尽的,如果卡莉丝塔没能继续骚扰敌人,长矛会消失。
没有进入冷却的时候,卡莉丝塔的长矛可以穿透目标并环绕他们4秒。
激活:卡莉丝塔撕裂附近的目标们,输出20(+36)物理伤害并且减速他们20%,持续2秒。每个额外的长矛增加20%伤害,但不增加减速。
命运召唤【R】
卡莉丝塔移动队友到身旁,让他们变得无法锁定并且无法释放技能。在命运召唤期间,卡莉丝塔的灵魂伴侣获得一个新技能,他/她/它可以冲向一个目标方向,击飞所有击中的敌人。
吸引灵魂伴侣来到她身旁。4秒内,灵魂伴侣无法被攻击且沉默。
他们可以通过鼠标点击向目标方向前进,在击中第一个敌人后停下,击飞小范围内所有敌人并且将灵魂伴侣放在敌人最大攻击范围之外。
卡莉丝塔的灵魂伴侣必须要在1400码范围内该技能才能施放。
解析:这个技能是否有释放距离的限制还不知道,但是无疑这个技能可以让与你链接灵魂的友军瞬间支援到位,并且可以控制友军对范围内敌人造成击飞和伤害(类似于石头人的大招)。当然这个技能也会成为卖队友的利器,你可以将与你灵魂绑定的友军扔入敌方阵营,从容的卖掉友军(不知道是否可以这样理解).....
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡利斯塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡利斯塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡利斯塔创造从后排收割战斗的空间。
今天放出Kalista在各种地图里的特殊旁白,以及与蛇女、格雷福斯、死歌、丽桑桌、卡牌和韦鲁斯之前的特殊互动对白,还有出装语音。
下面是Kalista的小篇背景故事:
“Kalista是不灭的复仇亡灵,对所有背信弃义、满嘴谎言的人,还有叛徒们怀着满腹阴郁的憎恨。她的一生充满传奇事迹,勇猛的战士努力避免惨剧发生,可仍遭到被身边亲信的背叛,送了命。如今,她的不死之躯祈求复仇,而复仇得付出沉重代价:请愿人献出灵魂,永世无法寻回自己的灵魂。”
游戏部分语音:
Nothingshalldistract-HEY,HEY,HEY!-心无旁骛,嘿嘿嘿!
let’sseehowmanyspearsyoucandodge.-走着瞧,你能躲过多少支长矛。
Therewillbenoescape.ISAIDNOESCAPE!-你们在劫难逃。我说了你们无处可逃!
新皮肤血月Kalista:
“薄雾弥漫开,又渐渐消散,一根根纤细的藤蔓贪婪地爬过她的手臂。她取下面具,默默地在扭曲丛林中匍匐前行。随着一声低沉的怒吼,她派出幽灵探子到前方巡视。一束红光将毛骨悚然的幽绿变成了斑驳的灰树林和黑影。即使明月亮照,树林依旧昏暗。她的邪恶之光照出前方猎物。她举起长矛,锋利又弯曲的矛尖带着血腥的能量。她哼了一声,朝前向猎物扔出长矛。”
解析:这个技能是否有释放距离的限制还不知道,但是无疑这个技能可以让与你链接灵魂的友军瞬间支援到位,并且可以控制友军对范围内敌人造成击飞和伤害(类似于石头人的大招)。当然这个技能也会成为卖队友的利器,你可以将与你灵魂绑定的友军扔入敌方阵营,从容的卖掉友军(不知道是否可以这样理解).....
新英雄玩法解析
新英雄的独特机制无疑是让他成为ADC的最佳人选,为了强化对线卡利斯塔应该将天生装备与辅助绑定,因为只有下路才会出现两个人的情况,而绑定之后W技能的伤害可以让下路的输出达到最大化。而下路辅助的推荐,建议是消耗能力比较强的远程辅助,例如锤石、风女甚至于安妮,都是不错的选择,因为这些长手英雄可以轻松地配合卡利斯塔W的被动。
而卡利斯塔的玩家要合理的利用E技能,如何计算好E技能的伤害,给予对手致命的爆毒,然后再让E技能完成重置,是卡利斯塔能否玩好的重点。在中后期团战中,装备提供的攻速效果可以让卡利斯塔迅速的叠加E技能,而被动的小位移可以给卡利斯塔提供很好的追击效果,所以只要你利用好E技能的斩杀效果,可以很好地完成收割。
至于Q技能,有点类似于豹女的Q,是扔出去的一个长矛,但是Q技能除了提供简单的伤害以及E技能的被动之外,还有一个很好地效果就是也同样可以提供被动位移,这就让卡利斯塔的追杀变得更加容易,如果对手拉开了普攻的距离,你可以利用Q技能来给自己增加一段位移从而更好地追击对手。
综合而言,卡利斯塔是一个比较依赖于队友的ADC,卡利斯塔的爆发伤害并不足,但是他的持续伤害以及追杀效果十分突出,并且相对于其他ADC而言,卡利斯塔的灵活性可能是目前所有ADC中最优秀的。
加点与出装
技能加点:主E副Q(猜测,还是要看E的伤害),装备出装:破败、无尽、电刀、轻语四大件为主力输出装备,破败与电刀能提供给卡利斯塔一定的攻击速度,让他更加容易的叠加E技能的撕裂效果,而无尽和轻语则是提供给卡利斯塔足够的暴击伤害以及护甲穿透,总体而言卡利斯塔的伤害方式与老鼠有点类似。
卡利斯塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡利斯塔错过了灵魂标记[W被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡利斯塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡利斯塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W被动]让卡利斯塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡利斯塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡利斯塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡利斯塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡利斯塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的,让卡利斯塔尽情抛掷致命之矛。
卡利斯塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡利斯塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡利斯塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡利斯塔成为决定性的终结者。
曙光女神蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡利斯塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[E]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[被动]和灵魂标记[W被动]。
风暴之怒迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[R]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[R]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴婕拉
卡利斯塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[E]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡利斯塔的长矛变钝。他的秘术射击[Q]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[E],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣易
高原血统[R]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡利斯塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[E]大卸八块。
新英雄评价
新英雄结合了多个ADC的机制,(寒冰和奎因的开视野、老鼠的爆毒、维鲁斯的大招控制)并且自身拥有小位移以及收割技能。
新英雄刚出来,还没有经过大量实践,所以究竟是否强悍实用还需要时间来检验,但是新的机制确实是值得人们去尝试一番的,想必会有不错的体验!
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>>>敌我双方卡莉丝塔:这玩的不是一个英雄!
敌我双方卡莉丝塔:这玩的不是一个英雄!
09:47:08 条|来源:多玩LOL|作者:神菠萝|
敌我双方卡莉丝塔:这玩的不是一个英雄!
新英雄卡利斯塔由于被动的存在,基本上无限位移,比还灵活。所以,新英雄成为了大神们秀操作,渣渣们秀弱智的又一典型英雄!
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LOL新英雄复仇之矛卡莉丝塔曝光 创新版ADC来袭
-- & 评论:
  玩法介绍
  卡莉丝塔是一个射手,有和队友输出额外伤害的潜力。卡莉丝塔的潜力可以通过良好的沟通以及完美的合作最大程度发挥。虽然她可以单打独斗,但如果没有队友的合作,她就失去了W技能的被动和大招。
  对线阶段
  线上卡莉丝塔和普通的射手一样骚扰和发育,但是却有一个重要的不同点:被动让风筝这一行为也成为技能的一部分。有了它,卡莉丝塔可以在每次普攻后更换位置,不断跳出跳进来获得绝佳的走位。灵魂烙印让卡莉丝塔和她的队友最大程度伤害小兵,让敌人不得不龟缩塔下补兵,几乎保证他们可以比对面先到两级。兵线被推进之后,卡莉丝塔可以用哨兵来排除危险。这个技能也可以减轻辅助的视野压力,让两个人都可以降低回城时间,花更多的时间在线上。
  换血方面,卡莉丝塔的QE结合,可以用可怕的速度poke。卡莉丝塔决定大招的时机,队友决定大招的位置。如果卡莉丝塔或队友成功控住一个敌人,大招就是完美伤害并锁定敌人的工具,让卡莉丝塔可以发出致命长矛。
  没有可靠的逃生工具,也没有手长的优势,团战中卡莉丝塔需要在后方骚扰和队友的全力保护。在团战爆发前,卡莉丝塔需要使用哨兵来排除危险。团战中,卡莉丝塔开始发力,不断使用普攻来惩罚对手,并且用被动来安全的呆在后方。有了足够的时间和可靠的队友,卡莉丝塔的长矛可以击中敌人的心脏。伤害和标记增加起来很快,让卡莉丝塔成为一个精确的行刑者。
  命运召唤
  大招的多设定让一个大招型队友完美开启团战,或者让队友安全逃脱。面对越塔型敌人,一个及时的命运召唤可以阻止对面的追击,也可以用来打反手。如果卡莉丝塔的灵魂伴侣被抓住,即使的大招可以保住他们的姓名,让敌人的所有群控技能化为乌有,并且提供一个反手或逃脱的机会。勇敢的卡莉丝塔玩家(和勇敢的灵魂伴侣)可以完美发挥大招配合,或跟随一个坚定的先手,给卡莉丝塔创造输出的空间。
  和以下英雄配合良好
  曙光女神蕾欧娜
  日女这样坦克的辅助对命运召唤非常完美,在被卡莉丝塔丢掷之后,蕾欧娜可以用E技能或大招来群控。还可以同时应用二者的被动。
  风暴之怒伽娜
  将一个脆弱的风女扔进敌人中似乎不明智,但是命运召唤和风女大招可以让敌人阵型彻底打散。
  熔岩巨兽墨菲特
  想象一下命运召唤和石头人的大招冲进敌人中,双倍AoE击飞几乎可以确保团战的胜利。
  面对以下英雄比较困难
  荆棘之兴婕拉
  卡莉丝塔普攻慢的特点让她在面对婕拉的束缚时无处可逃。复仇之矛必须要小心利用被动来逃脱她的手掌。
  探险家伊泽瑞尔
  Ez的技能完美逃脱了卡莉丝塔的长矛,他比她更会poke还可以用E技能来逃脱卡莉丝塔的撕裂和命运召唤。
  无极剑圣易大师
  高原血统让卡莉丝塔的减速化为无形。如果卡莉丝塔和她的队友无法用命运召唤击中他,他就会被剑圣无情砍翻。
  新英雄皮肤——血月
/article/189136
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