我小时候玩的机器人在红白机上玩过一款 机器人大战(高达)策略游戏

小时候在红白机上玩过一款 机器人大战(高达)策略游戏_百度知道
小时候在红白机上玩过一款 机器人大战(高达)策略游戏
我候红白机玩款 机器战(高达)策略游戏点机器战差候玩文卡般种关关关同两玩家起玩两势力红蓝选择同场景进行游戏蓝色基础兵叫代吉士红色基础兵叫雷米完整兵5或者飞机战机型战舰解兵或者其战舰战斗模式射击格斗两种防御候现存血量加倍面1宇宙图电脑公平发展合制文我记兵(吉姆1-3 能研发科技)战舰 机体PK看能操作 整图宇宙星球占领星球能钱球能进面能占钱特别基连野望我确定能看作战图 1宇宙 间球<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad玩家4电脑 四周4向始发展 作战1段画看减血减完血占领 机器 我记强MA其百式 研发 比 吉姆1 -吉姆II-吉姆III 几种族选择
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《梦想电波》第二十一期:童年的红白机(二)
音乐成就梦想,电波持续袭来。我可爱的小绵羊们,新的一期《梦想电波》又和大家见面了。这期的梦想电波主题是“童年的红白机”。这次主编大人对我们的要求更为严格,为了能彻底贯彻童年,要求我们只能选FC8位音乐,不要混音REMIX(不过不排除有的逗比找错了)。下面就让我们一起进入童年一起打游戏机的日子吧!
龙叔推荐:
《Tetris - Playing (3 Songs Mix)》-Tetris
编曲:Nintendo
说起世界上将“上手易,精通难”精神贯彻的最淋漓尽致的游戏,Tetris(俄罗斯方块)说第二,恐怕没有人敢说自己是第一了,这款俗称“消方块”的游戏曾经风靡全球,至今仍有不断更新的版本(即使并没有太大的突破)和大量疯狂的粉丝。
虽然有不少证据证明Tetris的诞生似乎只是一次偶然,它来源并改版自莫斯科程序员Alexei Pajitnov家乡的一种常见的方块拼图游戏,“把既简单交互性又弱的游戏变成一个还是很简单但有交互性的游戏”恐怕这是当时AP脑中唯一的念头,因为工作无聊,生活乏味,于是AP和朋友们设计了很多很多计算机游戏,Tetris就是其中一个,并没有什么特殊。
多年来,Tetris一直被玩家们津津乐道着,几乎可以在任何平台看到它的身影,无论是“简陋”的黑白版,还是“炫目”的次世代版,它的影响力从未消亡,以至于还有人对其进行专门的研究,一次运行过程,循环模型,活塞理论,耦合类比,人脑作用,甚至从立行宇宙的方面来神话它。这里龙叔的意见是,Tetris确实是一款“神奇”的游戏,虽然也没必要把它推上神坛,但由这些迷人的方块确实构成了一个令人沉迷的世界,多一点则会让人觉得难以理解,少一点则会让人觉得索然无味,正是这种巧妙的平衡让俄罗斯方块的规则在这么多年来也并未进行过大的更改,人们都怕或许那一点的变动就会让这个世界彻底崩塌。
曾经有人对《俄罗斯方块》《炸弹人》《音乐方块》《玛丽医生》《祖玛》等流行益智类游戏进行了各类“科学”对比,比如循环结构,随机数,自发性,大脑运用层次等,最后俄罗斯方块以绝对优势成为了得分最高的游戏,这也在一定程度上说明了它结构的合理性,以至于后期很多根据它改编并打着超越标语的游戏都吃了一鼻子灰。如此经典的游戏,其同样带着某种“情绪”的音乐又怎么能错过呢?
离殇印推荐:
《Double Dragon 2 - Stage 1》-双截龙2
编曲:山根一央
今天迎来了FC8bit音乐的第二弹,不夸张的说,FC这款简单的游戏机对于我来说就是童年,我小时候的寒暑假基本都住在奶奶家,几乎每天都和我表弟一起玩8小时左右的FC,一直持续到我叔叔自己开了个游戏机室,我的战场才从FC转向了各种街机,从此被老妈从游戏机室拖出来痛打的事情经常发生,也算是既快乐又惨痛的回忆。
或许因为和我表弟两人一起,所以FC在我印象中才会显得那么的好玩。记得当时单人游戏都是你争我夺,玩个冒险岛2,还会各自拿小本子记好自己拿到的龙,时而还会为了一只黑桃喷火龙的归属争得不可开交,后来终于发现单人游戏简直是友谊杀手,于是更好玩的双人游戏成了我们的选择,松鼠大作战,坦克大战,忍者神龟,还有这款双截龙2都成了我们面前小小电视里的常客。
双人游戏最赞的一点就是一般都有互动,所以我们兄弟俩在读初中的时候就完成了松鼠大作战2全程不拿箱子的配合通关,到现在都有点佩服自己当时的韧性,虽然死了很多次,但是最后也算是成功完成挑战了~双截龙里也有两人同一个位置旋风腿会合体变招的设定,当年也是靠这招打遍天下各Boss,玩的不亦乐乎。
今天就推荐这周双截龙2里Stage1的BGM给大家,FC虽然已经远去,但当时的回忆和激情,却一直残存心底,可能多年之后再想起,还是会觉得有趣吧,嗯,这或许就是游戏带给我们的,最简单最纯粹的乐趣罢。
下限帝推荐:
《“Good Enough” Main Theme》-The Goonies
编曲:Konami
《The Goonies(七宝奇谋)》是一部1985年由理查德·唐纳执导、史蒂文·斯皮尔伯格编剧的冒险电影,被称为少年版的《法柜奇兵》。很多80后乃至90后应该都看过这部电影,尤其是地下溶洞中停泊的海盗船令人印象深刻。顺便一提,主演之一的西恩·奥斯汀就是日后获奖无数的《指环王》系列电影里霍比特人山姆的扮演者。
回到游戏这边,在1986年Konami趁着电影热度还未散去,开发了一款同名游戏《The Goonies》,但游戏修改了电影剧情,从七个孩子寻找宝藏拯救家园变成了拯救被掳走的兄弟和女朋友(囧)。游戏需要控制主人公去寻找隐藏在地图各处的钥匙以打开最终大门,期间会遇到各类机关和敌人,解谜要素满满。另外游戏中还有各种传送门和地图切换,非常挑战记忆力,即使找齐钥匙也很有可能忘记门在哪…因此真正能通关此游戏的人在小伙伴中必然是伴随着五彩的牛逼光环享受众人崇拜的(说实话到现在不看攻略我都通不了关)。
作为一个口味奇特的游戏玩家,我也曾一度沉迷于此游戏,对游戏的这首BGM更是无法自拔,紧张刺激中又带有一丝神秘的节奏与斯皮尔伯格的寻宝主题电影简直不能更搭。小时候还想长大了也去当一个琼斯式的职业探险家,闯极地、探丛林、入沙漠、访沼泽,谁知道最后成了一个死宅…算了不说这些伤心事了…
最后,作为游戏与电影相关的佐证,大家可以听一下辛迪·劳帕演唱的电影原版主题曲:《The Goonies 'R' Good Enough》(虽说不怎么好听),本曲就是根据其改编。
风二中推荐:
《蛋之舞》-半熟英雄
编曲:植松伸夫
《半熟英雄》是FC平台上一款超级超级超级小众的游戏,在现今非常发达的网络社会,依旧很少有人知道它,依旧非常小众。
这是未合并前的史克威尔1988年发行在FC磁碟机上的一款游戏,游戏类型非常有创意,严格细分起来应该属于「搞笑类的策略RPG」,由最终幻想系列的主要制作人青木和彦以及超级机器人大战系列的制作人寺田贵信联合打造,而作曲人居然是「最终幻想音乐之父」植松伸夫。
1988年、史克威尔、青木和彦、寺田贵信、植松伸夫……这注定了它是一款神作。
由于《半熟英雄》发行年代略早,平台又是FC磁碟机,非国内常见的卡带机,要用到记忆体来记录游戏进程,而卡带载体根本无法做到此功能,所以原日文盗版都非常少见,就算有,当时作为小朋友的我们很难有磁碟机,就算家里再有磁碟机,看见日文也非常容易弃玩,所以这款神作在中国玩家中本来是有非常大的几率错过的。
不巧,国内一直“兢兢业业”的盗版卡商——外星科技,却没让我们错过这款神作。
外星科技首先用卡带载体拷贝了完整的游戏ROM,然后自研发了记忆体配件,加以纽扣电池供电,使得卡带获得了与磁碟一样的完整效果与功能,用FC卡带机也能正常游玩,还将游戏整个流程也全中文化,实在是让人惊喜万分。
当然,缺陷也不少,半熟英雄被改名为莫名其妙的龙珠英雄,翻译也有点烂,卡带价格也十分惊人,一路路分销后的最终售价能达到一百五十元。
那么当年玩到这个卡带也是非常的“机缘巧合”,那是一个炎热的夏日,表哥偷跑出去在外搓麻将,一不小心还赢了点钱,为了我们几个弟弟的娱乐时间就买了一张卡带,这张卡带便是半熟英雄。
说到游戏的具体内容和玩法,真的是千字也详解不完,不过既然说它是「搞笑类的策略RPG」,搞笑内容绝对是重中之重,那么主要说说召唤蛋的内容吧~
半熟英雄的主人公是半熟王国的王子,一个很爱吃蛋的熊孩子,只有有蛋吃他什么都可以不管,王子以及部分将军拥有一项特技,那就是从蛋里召唤出非常强大或者非常弱小的怪兽。
有一天,全熟大军来犯,半熟王子带着他的蛋和将军们开启了征伐之旅,一旦将军互碰就会开启战斗,战斗过程就是双方各五个小人进行对垒,如果我方抵不过对方的时候,可以选择召唤怪兽相助,只见几个小人们围成一堆开始跳大神似的跳舞,这时候非常搞怪的音乐蛋之舞也开始响起,场面十分滑稽……
诸如此类的搞笑场景还有每周通报、男美人鱼出浴、粮食歉收等等,音乐均非常滑稽,可算是植松伸夫的黑历史了,建议有幸看到本文的玩家不妨下个模拟器尝试一下,不会让你失望~
白金推荐:
《Vampire Killer》-恶魔城
演唱:山根美智留
“吸血鬼杀手-Vampire killer”是贝尔蒙特家族家传的圣鞭,最初由始祖——里昂·贝尔蒙特所持有,里昂忍痛杀死自己灵魂已经被污染的妻子,并将其灵魂融入了自己的武器中,铸就了这把最强吸血鬼猎杀武器:Vampire Killer。里昂用着把神器击败了昔日的战友,后来世世代代的宿敌马蒂亚斯(后据传转世为吸血鬼始祖德古拉伯爵。)派来的死神,之后传话给马蒂亚斯:“你已经成为一个受诅咒的东西,我永远也不会原谅你。这根鞭子和我的后代,总有一天会将你彻底消灭。从今天起,贝尔蒙特一族开始猎杀夜之一族!”从此之后,拥有圣鞭的贝尔蒙特家族开始成为欧洲大陆上闻名遐迩的吸血鬼猎人世家。
玩家们如果想了解更多关于德古拉伯爵的千年轮回的史诗剧情,详情请看我们神马值得玩的专题——&&&。
而这曲Vampire killer也是恶魔城最有影响力的一首金曲。虽然后续有无数的Remix推出,但是白金认为最经典的还是这曲8bit版本,整首曲子极有层次感,急促的鼓点和紧张而优雅主旋律配合,表现出游戏中激烈的战斗的同时又暗合贝尔蒙特家族血之宿命轮回,另外,在8bit的条件下能演绎出如此诡异玄奇却又动听无比的旋律本身就是一个奇迹。
绯月推荐:
《Overworld Theme》-超级玛丽
演唱者:近藤浩治
之前在FC特辑1的时候绯月就说过自己小时候的逗比事情。小的时候家里没有红白机,于是只能去同学家蹭。然后那时候读小学么,经常不回家吃饭,母上大人就开始发飙,于是小时候因为这个事情挨了很多打,但我依然乐此不疲。想当面母后一直想把我当格格那样培养,所以一直不想让我玩游戏,但是每天念书,写作业,看动画片真的太无聊了,于是我每天都盼望着能去同学家里玩红白机。《超级玛丽》《魂斗罗》《忍者神龟》玩的比较多,《松鼠大战》什么的看同学玩过,我自己不会。还记得我和同学玩双人《魂斗罗》,她总是要比我厉害一些,但是总是帮我过关。唉,想起小时候真是年轻啊。
现在红白机没落了,大家都开始玩手机啊电脑,但是红白机留给我们的记忆是永恒的,我永远不会忘记它带给我的换了。今天就为大家送上超级玛丽的一首最熟悉最有名的BGM。
小封蔚推荐:
《热血!ストリートバスケット::ナイアガラステージ》-热血篮球
编曲:日本ACG
最喜欢的一款FC游戏,没有之一。据说也是热血系列最后一款游戏,当然我以前不知道这个,总之就是觉得非常好玩,热血系列我玩过不少,但是就是觉得这个最好玩。在商城也是仅仅是看到这个封面的时候就觉得一下就被吸引住了。非常灵巧的操作性,可以说玩这个游戏真的会觉得像是自己在运动一样。手要按得很快,里面有一个常用的↑↑或↓↓的转身技巧,只要熟练的话要甩开对手的追击简直轻而易举。而且对于必杀技的成功率也要求很高,状态好的时候有时候能一场比赛100%的必杀技,当然也就是100%的命中率。里面有3个篮框,使用飞天大灌篮可以跳到3楼去,不过缺点是篮框很容易掉下来。而且很搞笑的是,你甚至可以把对手的篮框拆了装到自己这边去。
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吞食天地1可以捉一些武将,吞食天地2,实在太好玩了,圣火徽章,勇者斗恶龙5跟重装机兵差不多,除了前面找人要按部就班外,后面在海上可以随你到哪,这也是我第一个接触的的fc游戏,第2次超级机器人大战,三国志,天使之翼。以上都很好玩也都很经典。还有一些小游戏也不错如:热血系列的,热血足球。热血篮球,热血格斗,热血新纪录。星之卡比,加纳战机。等等等等。本人是酷爱fc!
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恩,FC永远活在我们这些人的心中!感谢大家的参与,让我知道我并不孤独!谢谢大家!
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喜欢,洛克人,热血,重装机兵,很多游戏我都喜欢玩,最近也正在玩这些。讨厌那些说FC幼稚的SB
吞食天地(三国演义)也很经典热血非常有趣重装机兵非常耐玩
本人也是80后,玩FC最早一款游戏也是超级玛丽 最喜欢FC游戏:天使之翼、圣火微章
最近发现了飞龙之拳还可以
热血格斗传说 最好玩了
忍者龙剑传 还玩过一种带电池的封神榜卡 特好玩..
很多都喜欢玩的,毕竟还是童年美好的回忆嘛。现在我也还在玩重装机兵呀
童年的最爱
第二次机器人大战是我的最爱,我打通关了!加吧!
喜欢喜欢喜欢喜欢!你真够牛的!
最经典的当然是热血系列。
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出门在外也不愁记得小时候玩红白机的时候玩到过回合制单机机甲游戏有个人叫钢达的想知道这游戏叫啥?_百度知道
记得小时候玩红白机的时候玩到过回合制单机机甲游戏有个人叫钢达的想知道这游戏叫啥?
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