天天风之旅被动装备什么样的装备不会掉血

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天天风之旅新手角色属性及说明攻略
天天风之旅新手角色属性及说明攻略
11:19  来源:简游网  作者:扶欢  阅读次数:
入手游戏5天了,个人觉得游戏不错,画风也不错,金币也容易获得,唯一让人遗憾的就是人物角色5个(觉得以后更新会增加吧) 看朋友们好多在用烧饼修改器,然后小编自己看着Soulsee大神的教程,昨天使用了一下,感觉不错~~但是体力是压力~体力才是王道,类似于天天飞车;用烧饼改了一局之后,没有结算......不知道哪里出问题了,到晚上12点给TX封掉了.........
不过我个人觉得纯手打会更快乐~~~~提示封号现象已经普遍请大家谨慎~
咳~~ 接下来说正题
首先介绍下各人物说明 看属性的朋友们向下看~~~
(苹果IOS版本只有5个角色~~)等更新吧~
首先是初始人物:黑炎 建议等级加满~~
公测人物,原型来自于知名动漫角色黑岩射手,人类为了对抗异星人所制作的最终兵器,身材纤长、肤色苍白、深色风衣、有时左眼中会跳动着蓝色火焰。原型角色使用的武器根据技能表现更换一把名为DEAD SCYTHE的漆黑大镰。
性格:冷酷、冷帅、面瘫、霸道总裁
身经百战:战力坚强,获得额外得分加成。被动技能,获得额外的杀怪加分,提升技能等级会获得更高的加分分值。
炎刃暴击:杀怪额外加分,机率额外暴击效果。被动技能,在每局结算时,获得额外的得分加成,提升技能等级会获得更高的加成比例。
攻击武器:镰刀
原型来自于知名动漫角色黑岩射手,人类为了对抗异星人所制作的最终兵器,身材纤长、肤色苍白、深色风衣、有时左眼中会跳动着蓝色火焰。原型角色使用的武器根据技能表现更换一把名为DEAD SCYTHE的漆黑大镰。
性格:冷酷、冷帅、面瘫、霸道总裁
漆黑大链:超级打击,全屏杀怪技能,主动技能,\炎击杀一只怪物收集到一枚魂魄,足够多的魂魄将触发该技能。漆黑大链能消灭掉当前屏幕中的所有怪物,获得高额skillkill得分。
炎火盛宴:化身死神,不可阻挡,摧毁一切障碍,主动技能,漆黑大链不仅能够消灭当前屏幕中的所有怪物,还能破坏掉所有的障碍物、伤害物件。
攻击武器:镰刀
金币小公主白雪:刷金币必备任务建议等级MAX
公测人物,原型来自于格林童话中被母后迫害的白雪公主经典形象,在此不赘述,在迪斯尼的经典形象中,白雪公主能歌善舞,在森林中深受小动物们的喜爱,和她相关的,拥有&像雪一样白的极富,像血一样红的嘴唇,头发黑的像乌木一般&。
性格:优雅有礼,提裙敬礼
金钱加成,被动技能,在每局结算时,获得额外的金钱加成,提升技能等级会获得更高的加成比例。
金钱礼包,被动技能:每日首次登录时,获得金钱礼包一个,提升技能等级可获得更高价值礼包。(返回大厅后赠送,首次提升技能等级会获得增加金钱礼包哦)
攻击武器:魔法彩虹带
原型来自于吸血鬼诡术侍女:艾拉(Ela)对这个银白色头发的小姑娘,人们无疑是好奇和喜欢的,艾拉空洞的眼神中记载着关于漫长岁月的孤独。&你愿意,和我跳舞吗?&遇见过艾拉的人说,这个小女孩面对搭讪的人们,总会优雅的提起裙角,一板一眼行淑女礼,然后与邀请她的人翩翩起舞。只是那个人在舞曲结束的那一刻,就永远无法再次起舞。
性格:孤独、冷漠、幽怨、内向收敛,无电状态
蝙蝠之姿:掉坑不掉血生成护盾,但是需要恢复时间哦。被动技能,技能生效期间,吸血鬼掉坑不会损失血量,一旦技能被使用就会进入漫长的冷却时间,不过升级技能能够缩短该冷却时间。
吸血之触:唤醒吸血本能,击杀怪物恢复体力值,血量逆天,被动技能,吸血鬼的普通攻击具有吸血效果,吸血量随着等级的提升而增加。
攻击武器:红色爪子
魅惑的狐妖
公测人物,狐妖在妖界是极稀罕的种族,一般小妖狐诞下一百年后既可化为人形,无论男女无一不是绝貌倾城。尾狐的皮毛为淡若无色的月华之光,清濯明净,皎洁出尘,她的眼瞳为血的深红,拥有致命的诱惑力。狐妖把自己的魂魄封存于狐狸宝珠中,只要宝珠中的力量尚存,她便可以籍此死而复生。
性格:妖艳、美丽、野性、失望、御姐、物质
狐妖之力:修炼狐狸宝珠,成长更多的体力。被动技能:狐妖在妖界是极稀罕的种族,一般小妖狐诞下一百年后既可化为人形,她们通过对狐狸宝珠的修炼能够增强自身体力。
九命狐妖:封存魂魄于宝珠,籍此死而复生,被动技能:狐妖把自己的魂魄封存于狐狸宝珠中,只要宝珠中的力量尚存,她便可以籍此死而复生。最多可以复生9次哦。
攻击武器:球...
高中生游戏王
公测人物,人称攻略之神的游戏达人高中生。玩的游戏接近5000部。传说他开启游戏王模式后能同时攻略6部游戏。虽然一直玩游戏,可是学习很好,在任何情况下都能够保持绝对的冷静,不会因操作失误和外界干扰而动摇。洞悉游戏的规律,追寻快速攻略的办法,能够召唤游戏内生物进行攻击,通过改写的游戏代码等形式对游戏内容进行改变。
经验之谈:结算时获得额外经验加成。被动技能,人称攻略之神的游戏达人高中生。玩的游戏接近5000部。所以单局额外的经验值增加也没有什么好奇怪的了。
游戏修改:收集物变变变,经验滚滚来。被动技能,一定的CD时间后,施放技能把前方的收集物修改成为一种特殊的搜集物,吃到它们能够额外增加经验值。
攻击武器:游戏机
青蛙王子取自于格林童话中的第一个故事,他原本是受到巫术被变成青蛙的王子,后来因为捡到了公主的金球,换得公主信守承诺的一吻变回了原型。青蛙王子不但拥有迷人的笑容和阳光的个性,还是不折不扣的高富帅,他的王国拥有取之不尽用之不竭的财富。
性格:稍热情、没有王子病的王子
隐秘的宝藏:王子头上的青蛙会发现关卡中隐藏的金币。
零花钱炸弹:魔法炸弹炸飞一切,产生金币
攻击武器:剑
非公测人物。原型来自于格林童话的著名角色,原型设定是一个人见人爱的小姑娘,喜欢戴着外婆送给她的一顶红色天鹅绒的斗篷,主要故事是她带着食物篮前往森林给外婆送食物,受到欺骗的弱势角色,往往会用小红帽来比喻天真幼稚、容易上当受骗的人。在我们游戏中将一改小红帽弱气的感觉,对其进行颠覆演绎,小红帽将带着满篮子的苹果炸弹走上这段冒险的旅途。
暴烈炸弹:投掷炸弹,小红帽能够捕捉关卡中的火焰精灵,当达到足够多的数量后,小红帽的普通攻击就能够投掷远程的炸弹了。炸弹能够炸飞怪物,并且生成得分收集物。
攻击武器:苹果
下面说属性
天天风之旅角色:吸血艾拉
体力:80&&85
得分:5%&5.5%
吸血艾拉技能:
温馨提示:吸血艾拉和忍者都属于等级为B级的角色,所以技能属性方面也是差不多的。
天天风之旅角色:小红帽
体力:130&&131
得分:15%&15.5%
小红帽技能:
S级在游戏角色中属于最高等级的角色哦!
天天风之旅角色:黑炎
加成:得分加成5%&&6%
体力:114&&115
得分:7%&7.5%
杀怪加分:70&&75
黑炎技能:
技能一:身经百战,额外杀怪得分100分。
技能二:磨刀石,角色满级后可以获得装备,击杀精英怪加分!
天天风之旅角色:白雪公主
加成:金钱加成10%&15%
白雪公主技能:
技能一:拥有数值惊人的结算金币加成,挣得越多,返利越多。
技能二:进阶后可获得登陆赠送金钱礼包的技能。
天天风之旅角色:忍者
体力:80&&85
得分:5%&5.5%
忍者技能:
技能&:多段跳:主动技能。忍者天生比其他角色拥有更多的跳跃次数,随着等级提升,可以增加跳跃次数为7段,不过所有的跳跃高度不会超过二段跳高度。
技能二:影分身:进阶后获得,被动技能。每30次跳跃将会召唤出影分身,影分身存在时间内,能够自动击杀怪物。提升技能等级可以提升影分身存在时间!
天天风之旅角色:黑炎觉醒
体力:130&&131
得分:15%&15.5%
杀怪加分:150&&155
黑炎觉醒技能:
技能一:全屏大招3次&&4次。
技能二:炎火盛宴:进阶后可以在游戏中摧毁一切障碍,相当厉害哦。
天天风之旅角色:游戏宅
名字:游戏宅
技能&&经验之谈:主动技能。人称攻略之神的游戏达人高中生。玩的游戏接近5000部。所以单局额外的经验值增加也没有什么好奇怪。
技能&&游戏修改:主动技能。一定的CD时间后,施放技能把前方的收集物修改成为一种特殊的搜集物,吃到他们能够额外增加经验值!
开启条件:480钻石购买或玩家最高得分达到2000000,花费50000金币购买。
天天风之旅角色:狐妖
名字:狐妖
技能&&狐妖之力:被动技能。通过对狐狸宝珠的修炼能够增强自身体力
技能&&九命狐妖:进阶后获得,被动技能。狐妖把自己魂魄封存于宝珠之中,只要宝珠力量尚存,便可藉此复生,最多可以复生9次。
开启条件:450钻石购买或玩家拥有2个满级B阶角色,花费50000金币购买。
数据统计中,请稍等!
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天天风之旅炎觉醒吸血艾拉哪个更值得购买?
  天天风之旅中有两个A级,目前炎觉醒已经闪亮登场了,还有一个A级角色是吸血艾拉,相信吸血艾拉不就以后也会上线,对于普通玩家来讲,一千六七百钻一个角色买一个就够奢侈了,那么两个A级角色炎觉醒和吸血艾拉哪个更值得购买呢?
  两个角色是同级,肯定是一样的,两者对比主要是从方面入手。
  炎觉醒在进阶前技能是漆黑大链:积杀8个怪物累积魂魄就可以全屏杀怪,获得高额skillkill得分,特效看起来非常炫酷。小编目前炎觉醒的等级是60,全屏杀怪效果并没有想象中的好,可能还要升级使技能持续时间更长一些才更有效。进阶以后技能是炎火盛宴:化身死神,不可阻挡,漆黑大链不仅能够消灭当前屏幕中的所有怪物,还能破坏掉所有的障碍物、伤害物件。也就是说,炎觉醒进阶以后有了清障的作用,这个清障作用是什么呢?还知道只能躲不能杀的刺头怪和小斧头吧,只要炎觉醒释放炎火盛宴技能,这些怪物就统统消失啦!这就是炎觉醒最大的亮点。
  炎觉醒在满级以后会获得S级,这个装备可以杀怪额外得分。初级加分为50点。
  吸血艾拉的技能在进阶前是掉坑不掉血生成护盾,技能生效期间,吸血鬼掉坑不会损失血量,缺点就是恢复时间长,要想缩短时间就是升级。进阶以后就更牛逼了,技能名称是吸血之触,唤醒吸血本能,可以击杀怪物恢复体力值,血量逆天!别的角色都要带个忍者兔啊提升通用技能等级想尽一切办法保护体力,嘿嘿有了进阶以后的艾拉什么都不用管了,杀怪吸血听起来就有种报仇雪恨的感觉。不过CD时间和杀怪血量补充体力肯定还是随着等级的提高而提高的。
  小编点评:通过以上的比较,小编觉得还是吸血艾拉的技能更强诱惑更大,所以,现在没有赞够钻石买炎觉醒的玩友们不要灰心,再努力接着赞吧。好的都在后面,艾拉出来了,估计钻石也就攒够啦!
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&天天风之旅坏掉的秒表C阶装备解析
天天风之旅
天天风之旅坏掉的秒表C阶装备解析
[ 15:28:33发表来源:作者:]
  品阶:C
  功能:无敌道具少量延时
  获取途径:装备抽取
更多视频|||
手机扫一扫,更多精彩天天风之旅装备碎片掉落概率真的有翻倍吗?
装备碎片掉落量分析
编辑:随随意
发布时间:
天天风之旅最近活动不停,日前装备碎片的掉落概率已翻倍了,并且装备碎片抽取S级装备的概率也翻倍了,可谓是双重惊喜不断。但是装备碎片真的有翻倍吗?
天天风之旅装备可以通过金币、钻石、装备碎片来抽取,相比金币、钻石抽取的高花费来说,装备碎片抽取就来的简单且实惠一些。现在官方正在做活动,装备碎片的掉落概率翻倍,S级装备抽取概率也翻倍了,许多玩家并不清楚装备碎片在翻倍之后掉落量是怎么样的?一局下来大概能掉落多少装备碎片,具体跑酷中哪些地方会掉落装备碎片呢?小编特意跑了几局给大家分析了一下装备碎片掉落量分析。
天天风之旅装备碎片掉落量分析
装备碎片在一局游戏里面的掉落概率并不是很高,以前没有翻倍的时候,差不多100w分数的局玩家能收集到的装备碎片也就1-2个左右,现在翻倍了具体表现又怎么样呢?
小编在试跑了几局之后,经典跑酷模式体力耗尽未结算的时候,每局的装备碎片收集差不多都是2-3个,具体装备碎片出现的地方差不多10w左右会出现一次,70w左右会出现一次,最后一次是100w左右会出现一次。当然上面说的之后会出现的概率点,并不代表每次都会出现,例如小编第一局跑的时候,就10w那次的碎片并没有出现,后面两次出现,第二次是70w左右会出现的装备碎片并没有出现,差不多几局才会三个地方都会出现装备碎片。
天天风之旅装备碎片掉落翻倍分析
最后得出的结论差不多100w局中(结算的话差不多150w左右)装备碎片收集差不多为2-3个,这个数据是翻倍后的数据,那么掉落概率到底有没有翻倍呢?小编很负责任的告诉大家,真的是有翻倍的,以前差不多100w局中分数的时候,最多1-2个碎片。。后续分数具体能收集多少小编并没有具体测试,但是估计玩家在局中分数达到150w,结算200w的时候,最多也就4个碎片。。但是能跑到200w的玩家,毕竟在玩家中可能只10%,并不具备大众性。一般玩家差不多100w左右。
现在一局100差不多2-3碎片,差不多玩家4-5局就可以抽取一次装备,还是非常给力的,趁现在正在做活动,赶紧去多跑几局收集装备碎片吧。
好了,以上就是天天风之旅装备碎片掉落概率真的有翻倍吗?装备碎片掉落量分析的全部内容了,希望对大家能有帮助。具体装备碎片出现的位置,还请玩家看下面的组图。
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 天天风之旅新版本提前曝光,12月中旬即将到来的新版本增加了新地图叫做&神秘船舱&,这个场景难度怎么样?.
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天天风之旅吸血艾拉和觉醒黑炎比拼攻略
10:27来源:游戏狗整理作者:安染
天天风之旅吸血艾拉和觉醒黑炎比拼攻略,天天风之旅的刷分狂人黑炎觉醒已经上线了,可是35级的解锁门槛和50W金币的购买价格可能难住了很多平民玩家,没有钻石解锁,没有金币购买黑炎觉醒怎么办,我为各位带来天天风之旅黑炎觉醒VS吸血艾拉,天天风之旅角色哪个好,告诉大家没有黑炎没关系,等着吸血艾拉!
两个角色是同级,体力肯定是一样的,两者对比主要是从技能方面入手。
天天风之旅黑炎觉醒
炎觉醒在进阶前技能是漆黑大链:积杀8个怪物累积魂魄就可以全屏杀怪,获得高额skillkill得分,特效看起来非常炫酷。我目前炎觉醒的等级是60,全屏杀怪效果并没有想象中的好,可能还要升级使技能持续时间更长一些才更有效。
进阶以后技能是炎火盛宴:化身死神,不可阻挡,漆黑大链不仅能够消灭当前屏幕中的所有怪物,还能破坏掉所有的障碍物、伤害物件。也就是说,炎觉醒进阶以后有了清障的作用,这个清障作用是什么呢?还知道只能躲不能杀的刺头怪和小斧头吧,只要炎觉醒释放炎火盛宴技能,这些怪物就统统消失啦!这就是炎觉醒最大的亮点。
炎觉醒在满级以后会获得湛蓝火花S级装备,这个装备可以杀怪额外得分。初级加分为50点。
天天风之旅吸血艾拉
吸血艾拉技能
1、凝血之盾:属于被动技能,击杀一定的怪物后能够形成护盾,护盾能够抵挡一次碰撞伤害。
2、吸血之触:进阶后获得的被动技能,吸血鬼的普通攻击具有吸血效果,吸血量随着等级的提升而增加。
吸血艾拉宠物搭配
不用说必然是两只小蝙蝠啦。吸血蝙蝠可以制造随机收集物,结算时提高分数加成,而血红蝙蝠可以随时为吸血艾拉保持体力。
吸血艾拉的技能在进阶前是掉坑不掉血生成护盾,技能生效期间,吸血鬼掉坑不会损失血量,缺点就是恢复时间长,要想缩短时间就是升级。进阶以后就更牛逼了,技能名称是吸血之触,唤醒吸血本能,可以击杀怪物恢复体力值,血量逆天!别的角色都要带个忍者兔啊提升通用技能等级想尽一切办法保护体力,嘿嘿有了进阶以后的艾拉什么都不用管了,杀怪吸血听起来就有种报仇雪恨的感觉。不过CD时间和杀怪血量补充体力肯定还是随着等级的提高而提高的。
点评:通过以上的比较,小编觉得还是吸血艾拉的技能更强诱惑更大,所以,现在没有赞够钻石买炎觉醒的玩友们不要灰心,再努力接着赞吧。好的都在后面,艾拉出来了,估计钻石也就攒够啦!
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