热血江湖11.0合成 生命80石头合成

请问谁知道现在热血江湖的石头价格?_百度知道
请问谁知道现在热血江湖的石头价格?
我是在电信三区(天涯)的,可能与其他区价格不一样。 我要最新的价格。 格式: 1.寒玉石 类型 价格 类型 价格 类型 价格 类型 价格 类型 价格 ………… 2.金刚石 类型 价格 类型 价格 类型 价格 类型 价格 ………… 3.强化石 类型 价格 类型 价格 类型 价格 ………… 4.热血石 类型 价格 类型 价格 类型 价格 类型 价格 ………… 5.………… 谢谢了,要电信三区(天涯)的价格。 请别用英文简写,如(F,G) 谢谢,一定照那个格式写哦,我照这个价格卖,^-^!
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武功(WG) WG10=10W WG11=15W WG12=20W WG13=25W WG14=30W WG15=40W WG16=50W WG17=100W WG18=150W WG19=200W WG20=400W WG21=500W WG22=600W WG23=800W WG24=1000W WG25=2000W 混元:WG26=2800W WG27=4500W WG28=6500W WG29=1E WG30=2E 攻击力(G) G5=10W G7=20W G8=30W G9=40W G10=60W G11=80W G12=100W G13=120W G14=150W G15=250W 混元:G20=250W 追加伤害值(Z) Z10=5W Z11=10W Z12=20W Z13=30W Z14=40W Z15=50W Z16=60W Z17=70W Z18=80W Z19=100W Z20=150W 混元:Z25=200W 气功石头(Q) Q1=2W Q2=180W 防御力(F) F2=5W F3=15W F4=35W F5=75W F6=150W F7=350W F8=850W 冰魄:F9=2300W F10=4000W 生命(SM) SM40=20W SM45=30W SM50=40W 回避率(H) H8=10W H9=20W H10=30W 冰魄:H15=70W 内功(NG) NG45=5W NG50=10W 武功防御(WGF) WGF20=5W WGF30=10W WGF36=40W WGF38=60W WGF40=80W 冰魄:WGF60=300W WGF70=800W WGF72=1000W WGF74=1200W WGF76=1400W WGF78=1600W WGF80=2000W 热血石: 摄魂一击=5W 连环飞舞=10W 必杀一击=5W 狂风万破=30W 霸气破甲=10W 真武绝击=20W 护身罡气=10W 移花接木=5W 回柳身法=5W 金钟罡气=10W 横练太保=5W 灵甲护身=10W 运气行心=5W 太极心法=5W 妙手回春=150W 长攻击力=100W 吸星大法=10W 暗影绝杀=30W 怒海狂澜=30W 狂神赋体=30W 天佑之气=30W 经验减少=20W 强化合成=150W 货币增加=300W 属性石: 火=1000W 水=150W 风=80W 内功=900W 外功=400W 毒=500W 其他: 强化=10W
除了G3卖5万,F3卖10万,Q1卖2万,WG7卖3万,其他的都是垃圾石头,有人收的话可以卖1万了,祝你快快升,赚多点钱,谢谢!!!!!!
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浩天 (参考下) 寒玉:WGF38-40=100W WGF60+=500+ WGF70+=1500+ WGF80=2000W
F1=2 F2=5 F3=15 F4=30 F5=78 F6=160 F7=360 F8=870
H10=15 H20=30
SM=50=35 NJ50 没什么人要金刚:G10=50 G11=80 G12=90 G13=100 G14=180 G15=250 G20=400
WG22%=450 WG24%=900 WG25%=1800 WG30%=1.4E
Z20=150W 强化=8W 热血:10%=400 1%=180 妙手=200 天佑=50 长工=40 。。。。。。属性:毒=420 风=40 水=80 火=1000 外功=350 内功=230 。。。。
你不是问过么?
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出门在外也不愁热血江湖强化装备合成`技巧`懂的来`!
热血江湖强化装备合成`技巧`懂的来`!
```请教我`怎么能把衣服`强到`6~7~8``合成属性`6`~7~8``````还有武器6``7~~8`就这样``我需要的是准确无误的《当然了`一点失误没什么》````希望能弄的简单意懂`谢谢`!``````请教我`如果成功了`是个好技巧`技术```我一定多加分``一定`所以拜托`!各位了`!
直接拿水晶F嘛```直接强10都行`!!!!切记,合成时候,旁边一定无人,否者强自己的成功了率,最好是柳鄯]合一,有人说和1很简单,直接上算拉,或多垫2个石头,但自从最新版本更新后,上1并不是以前那样容易拉,本人建议,上1就先用白武器垫一手,如果暴拉就上你想要上的好石头,记住,就垫一手,因为我感觉垫一手成功率还是最高的,应该达到百分90以上把,如果上一成拉,在拿白武器从垫[照顾新手拉,别说我墨迹]合二,上二一般的几率都在2,3,4,上,改版后又出现了新的情况,连续在第一手就上2,不过这个几率现在在百分70,我拿合一武器垫的情况是这样的,上2第一手成功,在来,上2第一手成功,注意拉,等出现这总情况的时候,第三次用合一的武器上2,要是失败了,那摸就换上好武器,好石头,成功率在百分80加~~~这是新手上垃圾石头的方法`~~~~当然,等到几高的时候上好石头,当然还是连垫暴3手,然后上2,这样是最有把握的,几率应该在百分90以上。合三,合三总体来说还是比较难的,最新总结,合3现在一般都在单数上,记住,一定要在单数上,一般在7,8,9爱上,如果是垃圾装备,就垫到6上就好,成功率在百分60+,要是好装备的话,就垫到9上把,成功率应该在百分70左右,如果在9要是碎拉,本人建议不要在垫跟石头,应该从新开垫。合四,和4说难也不难,程序都是一样,以垫石头为组,我在合4的时候一般都垫到15,16,17,这是我,我在网站上看有人垫到24,说实话,我很纳闷,我从没点到24上石头,如果我垫到19都没上,那也应该关闭窗口拉。在此小谈合成,我这些方法是交新手的,我想应该能看懂,大虾米就过把`~~~~~~~~~~~~注意~~合成最主要的还是运气,心情。如果你当天运气不好,我劝你还是哪凉快哪爬的把。感谢江湖上的朋友们~~`如果有久天`~侩你还用勺~~夫妻[勺啊,丢拉4亿加把,哈哈,哭把]第一次写文章也不知道从那里说起,首先自我介绍一下,我是网通三区争雄的一名小刀客`呵呵`(46级)是不是级别低了点`没有关系`很快就会冲起来的.在官网上看了许多玩家的经验心得,试了试``嗯``还不错,成功的几率的也蛮大的,好了,不多说了``现在讲讲我的合成强化心得吧,有不足的地方希望大家不要丢砖头哦`````合成一成功的几率是50%你可以先用垃圾石头垫暴一个直接上好石头装备,取消3次第4次合成,成功98%合成二成功的几率是40%你可以先用垃圾石头垫暴三个直接上好石头装备取消6次第7次合成,成功78%合成三成功的几率是20%合成三也是最关键的一次,建议用垃圾装备垫暴2次,上好石头装备取消8次,然后关掉合成窗口,再打开合成窗口上好石头装备取消11次第12次上成功55%合成四先把合成窗口关掉,打开合成窗口反复3次,上好石头装备,取消17次关掉合成窗口,再打开合成窗口上好石头装备取消21次第22上成功40%(第三次和第四次不要垫垃圾)强化可是最关键的如果你有金F和4%PF建议直接强到2强三关掉强化窗口上装备取消4次上强化和装备直接强3(如果你不放心可以加张5%F)强四也不难关掉强化窗口重新打开强化窗口,上装备强化石取消2次第3强化(也可以加张5%F)强五,强五的危险性是有点大哩,关掉强化窗口重新打开强化窗口反复6次开关强化窗口,第7次`记住!第7次上强化石和装备取消16次第17次强化加20%F强六,乖乖``强六你可要小心啦``如果你没有备用的装备建议还是到5吧`如果你想寻求一个JP`那就做好心理准备,强6开关强化窗口8次第9次``记住`第9次!上装备强化`取消23次第24次强化加20%``最最最最``最重要的是```心里不紧张``给自己倒杯水回来`闭上眼`点吧```呵呵```成啦!强6的时候拖延30-45秒再点强化```属性嘛``没有什么好讲的`最难的都过来了还怕属性吗``不知道你想上什么属性?火`那可是好贵的`毒`嗯`也不便宜``JP嘛``还在乎那点钱``来吧``我们现在开始上属性``属性没有什么难度`1-3直接上,属4关掉窗口重新打开,上装备上石头取消2次第3次上属5不关窗口`上装备石头取消6次7次上属6关窗口重新打开窗口`上装备石头取消11次关掉窗口重新打开`上装备石头取消3次第4次上(加10%F)属7关窗口重新开`上装备石头取消28次关窗口`重新打开窗口`取消17次第18次上(加15%F)属8不要关窗口上石头装备`取消31次关窗口`重新开`取消5次`第6次上(加15%F)属9````呵呵```我没有属到9``我也不知道``以后有时间了`再说吧`
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热血江湖最新版本强化合成属性方法
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3秒自动关闭窗口热血江湖怎么上石头_百度知道
热血江湖怎么上石头
更高效率上G和F石。。还有属性石。。/
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合成强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方法,深谙《概率统计学》之理,虽方法众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付与实践,方可蕴育正确方法为己用。 【原理篇】 合成强化之原理,尽出自《概率统计学》(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方法。没兴趣的可直接跳到下一篇【方法篇】,我献上了自己的方法,供君参考。 首先介绍几个概念: 1,什么是垫手。 所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。 2,什么是垫手数。 垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。 3,怎样确定垫手数。 垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。 4,什么是成功率。 成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。 5,什么是合成强化的基础成功率。 基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同): 升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊) 合1 45% 50% 54% 合2 35% 40% 44% 合3 15% 20% 24% 合4 5% 10% 14% 武器/内甲强1 99% 99% 99% 武器/内甲强2 94% 99% 99% 武器/内甲强3 75% 80% 84% 武器/内甲强4 60% 65% 69% 武器/内甲强5 35% 40% 44% 武器/内甲强6 15% 20% 24% 装备强1 93% 98% 99% 装备强2 88% 93% 97% 装备强3 80% 85% 89% 装备强4 65% 70% 74% 装备强5 45% 50% 54% 装备强6 25% 30% 34% 从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。 5,什么是死亡窗口。 所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。 6,什么是窗口幸运度。 每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。 7,什么是物品自身幸运度。 与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。 8,死亡窗口是怎样造成的。 自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。 第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗搐姬拜鞠之角瓣携抱毛口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。 第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。 第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。 9,合成强化的最终成功率 合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。 【方法篇综述】 合成强化应该有4%披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方法得当,否则不一定比买成品省钱。 方法是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方法,但前提是必须有科学依据。 合成强化应选择在人少的时候,人少的线(5-9线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。因为每线关联合成强化的随机种子只有一个,与他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会知道刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),所以很多高手都反映3转城不稳定,其原因就在于此。 选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。因为它们的成功率最为稳定。 合成用不用幸运符,用多少的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万以下的石头不用符,300-700万的石头用5%符,700-6000万的石头用10%符,6000万以上的石头用15%符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。 强化用符方法在后面的【强化方法篇】中具体介绍,当然,本文主要面向四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不建议用符了,呵呵。 好习惯是成功的前提,所以我建议大家养成良好的物品摆放习惯,可以有效避免错误,对于成为一个优秀的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4%披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝东西。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外一个披风、宠物领养书,鲜肉。 【合成方法篇】 找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没什么人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4%披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130-150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。 合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿一个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另一个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要重新用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头+好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则放弃,关闭窗口重新来(如果经验丰富,可以有效避开死亡窗口)。 合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿一个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另一个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿一个新的或者刚才第一个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头+好石头一共碎了5个,那么放弃重来。 合3,垫5-7手,可用一个垃圾垫,因为合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的问题,所以可以放心使用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第一个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。 如果前一个垃圾3块以内合好,那么下一个垃圾就要垫7手。 如果前一个垃圾4-5块合好,那么下一个垃圾应垫6手。 如果前一个垃圾6手以上合好,那么下一个垃圾应垫5手。 垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是5-7手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能理解这句话,就依照上面所述方法就可以了。 如果垃圾石头+好石头连续失败9个,可以放弃重来了。 合4,垫9-12手,准备好2个已经合3的垃圾,先把一个合成功,看看几块石头合上的。 如果前一个垃圾5块以内合好,那么下一个垃圾就要垫11-12手。 如果前一个垃圾6-8块合好,那么下一个垃圾应垫10-11手。 如果前一个垃圾9手以上合好,那么下一个垃圾应垫9-10手。 垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是9-12手。 如果垃圾石头+好石头连续失败15个,可以放弃重来了。 合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。并且该放弃就要放弃,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均6-7块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。 【强化方法篇】 强化也与合成类似,于人少的时候,背上必须物品,垃圾装备,一包强化去找刀剑笑。 装备武器强1、强2,穿4%披风直接强。 装备强3,放10%符直接强。 武器/内甲强3,先准备好6个已经强2的垃圾武器,穿上另外的披风(40%钱,真武,妙手,无所谓,只要不是4%披风就行),将垃圾挨个强3,如果都成功了,再挨个强4,如果中途碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,则可换上4%披风,放10%符,将武器强3。 装备武器强4,与武器强3类似,准备好6个已经强2的垃圾,穿上另外的披风,将垃圾挨个强3。垃圾强3的过程中,如果碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,放10%符,将装备强4(武器强4建议用15%符)。如果垃圾都已经成功强到3没碎,则先把前3个垃圾挨个强4,如果都成了就关窗口,再打开,再把剩下的3个已经强3的垃圾强4,如果中途碎一个,就不关窗口换披风放符将好装备武器强4。 装备武器强5,建议轻易不要尝试,装备尚可一试,尤其是武器尽量别强5。所以只介绍装备强5的方法:准备5个已经强4的垃圾装备,穿4%披风,将垃圾挨个强5,在5个垃圾之内,连碎2个,就可以放15%符将好装备强5。否则可以换线再试。 装备武器强6,方法暂且不谈,不太建议将极品Z10 X10强6,除非是有钱人不怕碎,我可以试试。 好了,到这里,合成强化原理方法基本介绍完了,还有一些小技巧,留着大家日后练习实践之中自己总结归纳了。最好还是参透基本原理,自己在实践中加以归纳总结方法,别人的毕竟是别人的,叙述得再详细,也难免疏漏、谬误、以及理解错误,还请大家批评指正。
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合成强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方法,深谙《概率统计学》之理,虽方法众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付与实践,方可蕴育正确方法为己用。 【原理篇】 合成强化之原理,尽出自《概率统计学》(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方法。没兴趣的可直接跳到下一篇【方法篇】,我献上了自己的方法,供君参考。 首先介绍几个概念: 1,什么是垫手。 所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。 2,什么是垫手数。 垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。 3,怎样确定垫手数。 垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。 4,什么是成功率。 成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。 5,什么是合成强化的基础成功率。 基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同): 升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊) 合1 45% 50% 54% 合2 35% 40% 44% 合3 15% 20% 24% 合4 5% 10% 14% 武器/内甲强1 99% 99% 99% 武器/内甲强2 94% 99% 99% 武器/内甲强3 75% 80% 84% 武器/内甲强4 60% 65% 69% 武器/内甲强5 35% 40% 44% 武器/内甲强6 15% 20% 24% 装备强1 93% 98% 99% 装备强2 88% 93% 97% 装备强3 80% 85% 89% 装备强4 65% 70% 74% 装备强5 45% 50% 54% 装备强6 25% 30% 34% 从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。 5,什么是死亡窗口。 所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。 6,什么是窗口幸运度。 每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。 7,什么是物品自身幸运度。 与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。 8,死亡窗口是怎样造成的。 自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。 第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。 第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。 第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性搐姬拜鞠之角瓣携抱毛石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。 9,合成强化的最终成功率 合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。 【方法篇综述】 合成强化应该有4%披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方法得当,否则不一定比买成品省钱。 方法是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方法,但前提是必须有科学依据。 合成强化应选择在人少的时候,人少的线(5-9线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。因为每线关联合成强化的随机种子只有一个,与他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会知道刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),所以很多高手都反映3转城不稳定,其原因就在于此。 选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。因为它们的成功率最为稳定。 合成用不用幸运符,用多少的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万以下的石头不用符,300-700万的石头用5%符,700-6000万的石头用10%符,6000万以上的石头用15%符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。 强化用符方法在后面的【强化方法篇】中具体介绍,当然,本文主要面向四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不建议用符了,呵呵。 好习惯是成功的前提,所以我建议大家养成良好的物品摆放习惯,可以有效避免错误,对于成为一个优秀的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4%披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝东西。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外一个披风、宠物领养书,鲜肉。 【合成方法篇】 找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没什么人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4%披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130-150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。 合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿一个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另一个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要重新用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头+好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则放弃,关闭窗口重新来(如果经验丰富,可以有效避开死亡窗口)。 合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿一个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另一个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿一个新的或者刚才第一个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头+好石头一共碎了5个,那么放弃重来。 合3,垫5-7手,可用一个垃圾垫,因为合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的问题,所以可以放心使用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第一个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。 如果前一个垃圾3块以内合好,那么下一个垃圾就要垫7手。 如果前一个垃圾4-5块合好,那么下一个垃圾应垫6手。 如果前一个垃圾6手以上合好,那么下一个垃圾应垫5手。 垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是5-7手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能理解这句话,就依照上面所述方法就可以了。 如果垃圾石头+好石头连续失败9个,可以放弃重来了。 合4,垫9-12手,准备好2个已经合3的垃圾,先把一个合成功,看看几块石头合上的。 如果前一个垃圾5块以内合好,那么下一个垃圾就要垫11-12手。 如果前一个垃圾6-8块合好,那么下一个垃圾应垫10-11手。 如果前一个垃圾9手以上合好,那么下一个垃圾应垫9-10手。 垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是9-12手。 如果垃圾石头+好石头连续失败15个,可以放弃重来了。 合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。并且该放弃就要放弃,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均6-7块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。 【强化方法篇】 强化也与合成类似,于人少的时候,背上必须物品,垃圾装备,一包强化去找刀剑笑。 装备武器强1、强2,穿4%披风直接强。 装备强3,放10%符直接强。 武器/内甲强3,先准备好6个已经强2的垃圾武器,穿上另外的披风(40%钱,真武,妙手,无所谓,只要不是4%披风就行),将垃圾挨个强3,如果都成功了,再挨个强4,如果中途碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,则可换上4%披风,放10%符,将武器强3。 装备武器强4,与武器强3类似,准备好6个已经强2的垃圾,穿上另外的披风,将垃圾挨个强3。垃圾强3的过程中,如果碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,放10%符,将装备强4(武器强4建议用15%符)。如果垃圾都已经成功强到3没碎,则先把前3个垃圾挨个强4,如果都成了就关窗口,再打开,再把剩下的3个已经强3的垃圾强4,如果中途碎一个,就不关窗口换披风放符将好装备武器强4。 装备武器强5,建议轻易不要尝试,装备尚可一试,尤其是武器尽量别强5。所以只介绍装备强5的方法:准备5个已经强4的垃圾装备,穿4%披风,将垃圾挨个强5,在5个垃圾之内,连碎2个,就可以放15%符将好装备强5。否则可以换线再试。 装备武器强6,方法暂且不谈,不太建议将极品Z10 X10强6,除非是有钱人不怕碎,我可以试试。
这个怎么说呢``没有固定的合法都是看自己感觉上的
没什么取巧的方法,全靠运气
这个说不清的`我建议买成品
那是要钱的!要买符
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