dota2毒龙小黑和毒龙的减速被削了吗

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68该改的东西
小黑:现在版本公认的中期第一DPS,不需要很多装备,假腿+支配+单刀就能发挥很大作用,出个BKB 分身斧后牛B到哪去都不知道了,前期线上依靠625的射程+冰箭发球就能把对路的点出屎来,15分钟做出几个装备搭配2级大+4级光环,几下点死酱油党。实用的沉默,烦人的冰箭,大招配合光环后IMBA的攻击+攻速+护甲是别的英雄出N多神装都求不来的属性,还不占宝贵的格子。
美杜莎:现在版本的比赛中对抗小黑的一大主力,其实我觉得这个英雄没有小黑那么变态,主要是美杜莎太拖节奏了,成型需要太多装备。前期B/P如果拿不到DOOM、GA等擅长以少打多的英雄的话,很容易被人20分钟破一路高地。当然如果被美杜莎出了分身斧、蝴蝶、冰眼等关键装备而对面没有取得太大优势的话,美杜莎绝对是1V5的神。
末日:DOTA玩什么?玩英雄。英雄是什么?就是一个能拿6个装备,能学4个技能的单位。而末日,一个大就让你10多秒从英雄变为狗熊,大还有不俗的伤害,所以,末日是所有英雄的爸爸。当术士的套子,辉耀,鱼人冲刺集合到一个技能上,而且还比套子回的血多,没有冲刺的副作用时,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了,我见过无数次10分钟时末日越过2塔强杀2个英雄,DOUBLE KILL后原路安全返回的镜头,这就是焦土的强大。新版吞兵也赋予了末日无限的可塑性和稳定的FARM能力,任凭对面线上多牛逼,末日也能有不错的经济和等级,憋到6级D T V强杀你。
炼金术士:这个英雄从成长上看跟小黑很像,残疾的成长,IMBA的大招。其实这个英雄现在大虎我认为是毒雾的功劳,一个超大范围的减防+持续伤害(禁跳刀相当好用,因为毒雾施法距离有900),持续16秒,CD 22秒,也就是说这个技能真正CD只有6秒,保证了毒雾在场上的持续存在性。顶级32点/秒的伤害加上 减6防,这不就是一个辉耀+黯灭么?还是给对面每个人上了个黯灭效果(离开毒雾范围=离开团战,因为毒雾的范围实在是太大了)。毒雾禁跳又减甲,CD还这么短,范围还这么大,我真不知道身为一个大招的编织还有存在的必要吗?炼金本身的FARM能力,大招后恐怖的血量,回复速度,移动速度和移动摇摇乐都让炼金后期也是犀利无比。
鱼人守卫:虽然被削过了,但依旧好用。CD8秒,晕眩2.5秒的鱼人碎击配合冲刺后的移动能力让人马是羡慕又嫉妒啊。大招在被削后依旧是DOTA最好用的单体减甲技,CD短耗魔少减甲厉害施法范围大获得目标视野还反隐,这个技能真的是完美到找不出一点瑕疵了。假腿先锋盾跳刀的鱼人就能让对面很头疼了,再出个BKB什么的,唉~大鱼人最讨厌了。
幻影长矛手:现在出场少了,不是因为他弱了,而是DR MED SF几个远敏英雄风头太强了。不用太大削弱,把T的CD加长点就好了,不然68里DR和MED果断悲剧后人们就会发现原来猴子才是最淫霸的东西。远敏固然好,近敏也不错,近敏还能分身的就更不错了。猴子辉耀+散失后能带线能消耗,一个T过来打你不少血还烧你不少蓝,烦人的很。猴子的缺点就是前期线上容易被压,跟人对点很虚,需要空间让猴子猥琐耗血。
影魔:鉴于影魔的Fans太多,削了容易被喷,还是不削了。。。呃,如果真要削一下的话,把影压的耗魔改高点就OK了。。。
冰魂:68解禁后不出意外一定是个CW大热门。超稳后手,全屏打击+禁疗,E减移动速度减魔抗,施法范围也超大,这个英雄有望带动DOTA Gank流的复苏。这个英雄本身护甲超高,敏捷成长也高的离谱,预计冰魂解禁伴随着的肯定是护甲、敏捷成长被削。
遗忘法师:现在很多比赛都是4个推塔1个发育,然后20分钟集合推上高地破一路把人打残的,骨法的幽冥爆轰加上他棒子的阵地战能力使得骨法的推塔比小Y,DP之流还要稳的多。衰老也是Combo秒人或者救人的必备。
血精石绝对要改了,不撑属性还没回血能力,有这钱出血精不如出把羊刀。
虚灵刀不说了,IF设计过的最失败的物品。
大魔棒在66时就很多人说要改,IF最终还是没怎么改,估计是没希望了~反正是个便宜的东西,你能出我也能出,这样也就平衡了,但大魔棒对Ganker的影响还是挺大了,让被抓方存活的概率大大提高。
点金可能是除了虚灵刀外出的最少的东西了,现在很多比赛都是30分钟结束的,往往点金的成本还没收回来比赛就OVER了。
秘法可以考虑把秘法的加甲效果改成范围的,圣殿几百块钱的东西都是+3点范围护甲的,秘法配方里的一个防御指环实在是太怂了点。
幻影斧必须削,自从61幻影斧改成不占法球后,远敏后期的地位就远超近战后期了,这是一件削了所有近战后期地位的物品。
雷锤线的装备依旧不吃香,雷锤的定位应该是要撑攻速的非敏捷系后期的装备(敏捷后期要撑攻速出+敏捷的装备就行,+功+速+甲,一举三得),但由于现在物理系输出的暴力使得护甲这个属性非常重要,所以强袭的加自己甲减对面甲属性非常好,所以非敏捷系后期要撑攻速的话往往会选择强袭而不会选择雷锤。再者雷锤还占法球,雷锤的法球没大用,不如吸血、散失、冰眼等法球来的实用,所以雷锤就悲剧了。
支配需要削弱下,同样是吸血法球,1850的支配就比1900的疯狂吃香的多,原因在于支配合成路线好:铁意是混线神器,加上死亡面具又凭空多出20点攻击,前期这5点护甲和20点攻击能让一个后期提升很多,出了支配,补刀爽了,也耐操了,还能招点野怪拉拉野,当当路灯,提供提供光环。。。
碎骨锤一直无人问津,原因可能是要出碎骨锤时通常比较后期了,这么一个撑攻撑的不多,撑力量就撑6点的装备实在是占格子。建议把碎骨锤配方改下(比如把巨人力量腰带改成希梅斯特的掠夺),改成5000+以上的大件水准。属性方面依旧是撑攻撑力量加上BASH的效果,估计销量能够大幅提升。
暂时就想到这么点,以上只代表个人想法,码字不容易,大神轻喷。
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闻弦雅士, 积分 198595, 距离下一级还需 51405 积分
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风云使者, 积分 44965, 距离下一级还需 5035 积分
我很看好你
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无名小卒, 积分 215, 距离下一级还需 -165 积分
额 写得很诚恳。。
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风云使者, 积分 40685, 距离下一级还需 9315 积分
其实现在已经比以前好很多了,尽管主角们可能就那么几个,但是龙套的选择远比以前丰富。
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寂寞高手, 积分 72410, 距离下一级还需 7590 积分
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试剑江湖, 积分 300, 距离下一级还需 0 积分
lz照你这么改还玩什么dota,打cs类游戏算了,人物都一样,多平衡
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武林新贵, 积分 12890, 距离下一级还需 2110 积分
写的不错!
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草莽豪杰, 积分 4025, 距离下一级还需 1975 积分
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小黑感觉不是很逆天,线上小黑也不是那么强势,末日确实有点小厉害,不过也只是在前期或者路人局,虚灵刀,血晶石确实是废物,如此的贵还没什么用。漩涡的性价比不行,但是大雷锤还不错,另外冰魂的有点厉害,裸体冰魂在家挂机放放地图炮就能造成不错输出
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逍遥游侠, 积分 18965, 距离下一级还需 11035 积分
除了炼金术士不需要大改动,其他的确实IMBA了,最IMBA的还是末日。没有之一。
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逍遥游侠, 积分 26430, 距离下一级还需 3570 积分
其实团战法球类输出最猛的是大电锤法球和电套
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风云使者, 积分 37895, 距离下一级还需 12105 积分
厉害的是人 而不是单单所谓的那几个英雄。
呵呵 MED和DR又不是没放给对手过。
DR这种害怕AOE的东西,生存又弱 线上杀传
MED这玩意成型慢,直接跃后排日翻。打MED 关键是要把敌人的队友草死。
当然像LGD酱油都这么猥琐的队伍 确实无解。
有些东西IMBA真的不是削弱就能解决的,比如BR
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
又见DR medusa的imba论
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
时势造英雄&&各种适合的装备适合的版本
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草莽豪杰, 积分 2215, 距离下一级还需 3785 积分
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武林新贵, 积分 13920, 距离下一级还需 1080 积分
你们都错了,真正IMBA的是LION和VS。有比这两个更IMBA的吗。
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试剑江湖, 积分 395, 距离下一级还需 -95 积分
MED的强悍需要队友的中前期近乎4v5的能力和不被顺秒掉的团战走位,同时med起的最慢,最吃装备。
炼金还好。
从前我也觉得SG很厉害,后来感觉太拖节奏,近战是线上很大的负担,没跳刀没突然性。先跳刀又很脆。还不如sven的远距离先手控制吧。个人觉得/。
sf么,倒不是imba,只是现在开发的阵容和sf配合的很好。光环在自己方有2~3个CARRY的情况下效果更明显啊。
pugma削!! 最烦的就是他。暴轰和棒子大虎。
冰魂厉害在哪里?看不懂。比较废啊。节奏加快,=你有了3级大要多长时间?1~2级大CD又这么长,你能放多少次?团战价值就在限制走位和两个减速上?试问有lion的技能实用?lion的gank能力是冰魂比的么?
现在像雷锤和对剑这样看几率出的发球都是悲剧。不稳定
hod+20攻改成+10吧,也是变相对DR的削弱了。
manta怎么了?本来近敏后期存在切入和输出环境问题 远程英雄得天独厚 这是英雄本身的事 不要把问题推到分身斧上。
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人海孤鸿, 积分 755, 距离下一级还需 1245 积分
小黑625的射程不是她IMBA的要素&&一点都不是& &奇怪毒龙没沉默有抗性皮肤,没冰箭有持续更长时间的减速,幽冥剧毒的加攻,大招的减速+伤害&&为什么毒龙没落了?如果从同一方面的移动速度入手的话,小黑的削弱有可能也是移动
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试剑江湖, 积分 250, 距离下一级还需 50 积分
大电锤不占用法球绝对火。。
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人海孤鸿, 积分 1930, 距离下一级还需 70 积分
对冰魂的看法,太过于乐观了。在cw里,辅助没有稳定的先手控,它的大招收线抢中后期的钱,还不如打野...
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
原帖由 蛇发控跳刀控 于
11:48:00 发表
MED的强悍需要队友的中前期近乎4v5的能力和不被顺秒掉的团战走位,同时med起的最慢,最吃装备。
炼金还好。
从前我也觉得SG很厉害,后来感觉太拖节奏,近战是线上很大的负担,没跳刀没突然性。先跳刀又很脆。还不如sven的远距离先手控制吧。个人觉得/。
sf么,倒不是imba,只是现在开发的阵容和sf配合的很好。光环在自己方有2~3个CARRY的情况下效果更明显啊。
pug 分身斧就是现在远近后期失衡的最主要因素 照你说的远程就该把近战点死点残还让你一根毛碰不到 什么逻辑
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试剑江湖, 积分 395, 距离下一级还需 -95 积分
回复 22# 叔不可忍 的帖子
请不要以你的逻辑推断我的逻辑。我没说远程就该把近战点死点残还让你一根毛碰不到。
但是,在这样一个节奏越来越快的时代。选择一个近敏只会让线上压力更大。占用更多团队资源。队伍要分出辅助来保。见过med,sf单的吧,lancer,void前期能单一条线么?不会被对面压制吗?
现在的比赛中,近战即使出现,决不超过两个。都是es,sven,kunkka类的。为什么?不需近身就能发挥自己技能的威力,给与队友支援。技能combo更流畅。
分身斧不占法球是哪个版本?又不是先锋盾。提供的属性对近远程都是一样的,lancer还是得先辉耀,naga还是得先30,难道是分身契合不好?是这些装备更适合,英雄特性决定的。分身都是后来补的,不是性价比不高,而是第一件要最大化优势。
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
当一种装备只能某类英雄出并且最大化发挥其威力&&这种近似专属武器本身就是最大的不平衡& &
近战之所以现在少见&&根本就是IF几个版本调整的结果 最主要的一是BKB& &2就是这个分身斧 一压一扬& && &使得即使大后期 近战对远程都不见优势
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人海孤鸿, 积分 1320, 距离下一级还需 680 积分
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
节奏越来越快就一定要放弃近战& &放弃半数英雄& &即使这样还在不停的增强远程&&对于只能靠BKB几秒杀人的物理dps&&可就连这仅有的一点输出空间都被给绿杖&&刃甲&&戏弄
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
看昨天EH用的小娜迦就是现在近战后期艰难处境的写照& &已经到了即使大神级选手用都会被打的落花流水
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无名小卒, 积分 205, 距离下一级还需 -155 积分
回复 18# 蛇发控跳刀控 的帖子
就是因为远程英雄相比近战英雄本身就有得天独厚的输出空间了,现在IF又搞出分身斧这种让远程英雄更优势的东西,所以要改。抛开分身技能本身不说,分身斧的属性也太好了,加10点力量,智力,26点敏捷,10%移动速度,哪个不是远敏英雄急需的属性?合成又平滑
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寂寞高手, 积分 65645, 距离下一级还需 14355 积分
回复 23# 蛇发控跳刀控 的帖子
对于远程英雄来说,现在的分身斧比以前的强很多,好用很多
以前的med,DR有几个出分身的?
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试剑江湖, 积分 350, 距离下一级还需 -50 积分
MED还是比小黑IMBA的&&
国外比赛骨法上镜率很高 国内对骨法的使用相对少点 最近几场B/P率倒挺高
个人觉得68 国内可以开发一下骨法
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草莽豪杰, 积分 3950, 距离下一级还需 2050 积分
我看好你哦,LZ
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武林新贵, 积分 7900, 距离下一级还需 7100 积分
以前我用dr和med也出分身的,除了速度这点,以前的分身比现在的分身多加60的血,多加4的敏捷,合成更平滑,小件威力更大
其实就是个法球浪费问题,但是我看开了,当年就摈弃法球,所以我看现在的分身不如当年
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
LS的真搞笑&&头一回见说现在版本分身斧不如以前的& &还什么多加属性 以前什么价5800& & 就加了那么几点属性就好了&&你不在乎那个对远敏无用的法球不代表别人也不在乎
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武林新贵, 积分 13600, 距离下一级还需 1400 积分
以前分身还能够马那奔的时候dr不出?
无关物品有关意识及观念…
661先锋就改了到快665才大火…也是这样…
其实现在版本本来就没有啥过于无解的英雄…如果if半年都不出668…那么这几个现在看似威武的英雄打法就会被人吃透…变得丝毫不可怕……
还记得第一次看641版本还是更早时候的mym111丛林打法的时候惊为天人…世界上怎么可能有这么无解的战术?还能拉野?
现在对路人中要找不会拉野的都还有点难度…
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
你干说果然不是分身斧61的水人能有近乎逆天的地位& & DR出散失为了啥伤害&&留入 还是仅为了那两个幻象 是不是还得在配个吸血& &3法球& &这要是路人你用火枪 小黑出散失队友不喷死你才怪& &&&
&&这种不是地图不平衡而是玩家理解不够 真是天真的够可以的
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武林新贵, 积分 7900, 距离下一级还需 7100 积分
ls的对游戏理解才不够,莫说以前比现在多850,出了散失的时候能比现在多拿几个人头,其中好处不言而喻
你就是看录像才会出装备的人,现版本分身改回去,小黑该出还是出,绝对一堆人放弃消魔法球
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
& & 我就问你小黑出散失图什么& & 比支配有什么好处& && &&&以前的分身斧只是散失用完无奈只能升级
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武林新贵, 积分 7900, 距离下一级还需 7100 积分
就说你别为了法球嘛。现在小黑怎么出?支配-单刀-幻影
改回来还不是支配-散失-幻影
小黑是属性高,分身威力大,放弃法球一样出分身
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
人才&&无话可说
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