悬锤堡2号4号会不会狂暴

魔兽世界6.0悬槌堡副本攻略 普通和英雄模式
相关新闻:狂暴战士是双手各持一把武器的愤怒狂战士,以疾风闪电般的攻击将他/她的对手切碎。
在大地的裂变中,狂暴战士不再仅限于使用两把双手武器来进行攻击了,有了鲁莽怒火的狂暴战,同样可以用2把单手武器来造成不俗的伤害,而天赋方面区别却很小。
狂暴战推荐天赋
狂暴战的天赋是唯一将最终天赋分为2个的天赋,但无论是泰坦之握还是鲁莽怒火,只有择一向而行,下面是我们给大家提供的通用型狂暴战天赋。或图片可查看详细的天赋。
狂暴战的天赋点法基本没什么可以变化的,最大化造成伤害的能力,都是不可或缺的天赋。
无论是选择双持双手,还是双持单手武器,区别仅在于第七层天赋是点泰坦之握还是鲁莽怒火。
狂暴战推荐雕文
狂暴战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。
大型雕中你可以根据自己的实际情况来选择是否使用。巨人打击这个雕纹用不用取决于团里有没有战士T,如果有就没必要了。
狂暴战的属性需求
除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通
泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速
和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。
关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要,当然最好命中在13%-19%之间。请不要纠结"命中要多少为标准"这个无解的问题,但是也不要以为达到8%就足够了。
狂暴战的宝石和附魔
多彩宝石,是最好的选择。
大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对狂暴是不错的属性,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意。奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。
红色插槽插,力量属性收益最高,不需要任何犹豫,黄色插槽的是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量用,如果插槽属性不错,可以用。
由于属性不可以被重铸为力量,你希望空出空出更多的插槽来插力量宝石,这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。
附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择和也是不错的。
狂暴战的输出循环
狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
鲁莽怒火输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
一心斩杀阶段
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
猛击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
泰坦斩杀阶段
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
怒击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。| 神州付旗下网站
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魔兽悬锤堡5号boss独眼魔双子英雄模式图文攻略
18:26 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:2314次]
魔兽悬锤堡5号boss独眼魔双子英雄模式图文攻略。和安其拉皇帝很像的boss,技能比较多,关键在于跑位,跑位及时就能赢。
  悬槌堡5号:独眼魔双子普通/英雄难度攻略
  有没有和安其拉的双子皇帝很像?但是难度方面,悬锤堡的独眼魔相对更难。下面一起来看下悬锤堡5号:独眼魔双子困难模式攻略。
  战斗机制
  费莫斯和普尔,在33能量,66能量,100能量时使用特殊技能攻击玩家,两名独眼魔之间距离越远,他们的急速会越高,攻击速度越快。
  由于起始能量和能量获取速率的不同,随着战斗进行,两个boss的技能交替时间差会产生变化。但是总时间轴基本固定,团队经过一定的尝试次数,即可适应全程的时间轴。
  玩家对各个技能和技能组合进行应对,最终击杀boss。
  战术安排
&   团队配置推荐
  30人团队推荐:2T,6-7治疗,21-22dps。
  20人团队推荐:2T,4-5治疗,13dps。
  10人团队推荐:2T,2-3治疗,5-6dps。
  开荒期治疗可以多一个,熟练后可以减少一个。
  一句话攻略
  坦克处理好旋风斩,法系注意群体断法,规避各种地板技能,分摊好致衰咆哮。
  技能介绍及重要技能应对
  普尔——冲锋断法及落石
&   起始能量0 ,开战10秒后,每83-84秒获得100能量。
  盾击:野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。
  盾牌冲锋(33能量):朝远方一个目标的方向发起冲锋,造成物理伤害,并将路径上所有敌人击退。造成的伤害随冲锋的距离而上升。停止冲锋后,他会用盾牌拍击地面,对10码内所有敌人造成物理伤害并将他们击退。
  (测试经验:此技能以距离普尔最远的单位为目标,目标可以为宠物。)
  应对技巧:安排猎人或宠物在最远处当沙包引冲锋,其他人和T要保证沙包与普尔连线上无人,且保证沙包与普尔距离最远。
  受伤:盾牌冲锋会使目标流血,18秒内每秒造成13120点物理伤害。
  震荡怒吼(66能量):对所有敌人造成62974点物理伤害,并打断其施法,持续6秒。(3秒施法)
  粉碎(100能量):
击碎地面,使大量瓦砾自天花板落下。该技能的第一击将会击中所有玩家,对每个玩家及其周围3码内的其他玩家造成物理伤害。随后,一部分瓦砾将会从天花板坠下,对坠落点周围8码内的玩家造成物理伤害。该技能的最后一击将会震落一大块瓦砾,对所有玩家造成自然伤害。距离坠落点越近的玩家所受的伤害越高。(3次读条施法)
  (最后一击有群体击退效果)
  应对:分散躲避,最后一击(大圈)尽量远离。
  费莫斯----旋风斩 分担及烈焰
&   起始能量98,开战10秒后,每秒获得1点能量。
  双龙摆尾:用两把武器攻击同一个目标,造成x%和x%的武器伤害。
  旋风斩(33能量):手持双剑快速旋转,在8。47秒内每0。5秒造成一次高额的物理伤害。被击中的目标会受到防御削弱效果影响。
  防御削弱:受到盾击的伤害提高10%,该效果可叠加。
  应对:在旋风斩即将释放时,要将费莫斯拉出一定距离。普尔的T一定不要吃到旋风斩。
&   致衰咆哮(66能量):狂暴地怒吼,使20码内所有目标所受的伤害增加300%,持续300秒。伤害增加的幅度和持续的时间由20码内被该技能击中的所有目标均摊。持续时间和加成效果会叠加。(3秒施法)
  (伤害增加debuff和持续时间都可以被分摊)
  应对:该技能需要尽可能多的成员分摊。
  地震(100能量): 将两把武器插入地面,狂暴地用双拳锤击地板,对所有玩家造成自然伤害。
  烈焰:在目标位置制造一个烈焰堆,灼烧附近的敌人。同时,移动之火从火堆中喷出,四处游荡。和这些元素接触会施加烈焰效果,12秒内每秒造成7872点火焰伤害,该效果可叠加。
&   (地震组合技:扔武器+地震读条3秒+持续引导地震aoe12秒,武器从落地起开始发射烈焰)
  (烈焰的移动曲线和视觉效果在beta期间更改过两次。最后一次测试时,烈焰三道一组以武器为中心放射状向外发射,每把武器发射四组,每组和上一组相差一定的角度)
  应对技巧:找出烈焰规律,烈焰的移动方向与自身并不垂直,容易引起视觉误差,要加以适应。
  热身:正在评估当前形势,独眼魔在使用技能前等待10秒。
  (战斗开始的前10秒,boss能量不变,不会使用技能。)
  粉碎+致衰咆哮:
  应对:根据不同的时间轴做出相应的应对方式。保证全团分摊致衰咆哮的前提下,躲开粉碎。
&   战斗流程:
  坦克尽可能的将两个BOSS拉重合以增加输出;
  费莫斯33、100能量时将他拉走;
  近战输出选择普尔进行主要输出,费莫斯在近战范围时最大化输出;
  远程职业普尔100能量时注意3码分散,费莫斯66能量时注意靠近BOSS;
  灭团点及应对方案
  由于两个BOSS起始能量和能量恢复速度不同,所以存在不同的组合技。
  其中威胁较大的组合技
  “烈焰”+“粉碎”躲好烈焰的同时躲好落石,留意自身血量开启个人减免伤害技能;
  “致衰咆哮”+“粉碎”先集合分摊易伤然后3码分散躲落石,团队/个人减伤抬血技能开启;
  两个BOSS之间的距离越远伤害越高,在坦克走位的时候注意加大对坦克的治疗,同时坦克开启减伤;
  普尔坦克一定要躲好“旋风斩”,否则很容易倒坦
  “致衰咆哮”分摊的玩家一定要足够,否则很容易造成减员;
  “地震”是软狂暴技能,每次地震丢下的武器不会消失,在下一次地震的时候全部引燃,战斗时间过
  长会导致“烈焰”到后期几乎满场覆盖;
  远离‘沙包’位置,不要中“盾牌冲锋”
  “烈焰”叠加3层以上要开启个人减伤;
  心得总结
  “烈焰”才是本场战斗的压力开关,躲好了团队压力才小。躲不好就是压垮骆驼的最后一根稻草;
  “烈焰”无法躲过时开启加速技能冲过“烈焰”会减少叠加的层数。
  就像我开篇所说的跑位一定要及时。对应好boss的组合技能,就能干掉这个boss。
【评论】魔兽悬锤堡5号boss独眼魔双子英雄模式图文攻略
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