英雄杀商鞅怎么变法怎么判断身份

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英雄杀怎判断对方的阵营
英雄杀怎么判断对方的阵营怎么选择英雄
是忠臣的话选英雄,尽量配合主公,主公是民就选君,配合主公技能八人场 分辨身份主要是看谁攻击主,或是抽主的牌,如果他杀主持续两回合以上,基本上不会出错他是反然后就要看谁杀他,谁护他,后面局势渐渐就清了,如果开局没人杀主,是忠臣那就只好静观其变,反贼可以杀主表漏身份。五人场 分辨方法与八人场基本雷同,但要注意的是,反贼实力薄弱通常不杀主,这就要靠个人的观察力了最后我单说分辨内奸和忠的,内奸只有一个人实力很弱,他就要靠“忍”了通常开局没有大动作,这是内奸就和其他人一样,但最后只剩主、内奸、忠时 内奸通常不会给忠致命一击;而是用行动打动主,让主杀忠。这时主就要淡定了 双方制衡。忠很简单全局从没有杀过你的90%就是忠了;有时候忠也会配合主的技能抽主的牌或是杀主比如杀李师师李师师可以把伤害转移给反,不过这种行为除了高手之外几乎没人会用。
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控场肯定不能少至少要2个...后期1-2个可以不建议双射手后期...必要再来1-2个辅助如果对面没控场..5控场直接虐暴
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英雄杀怎么样玩啊
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  1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。   2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。   注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。   3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。   4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。  胜负判断  (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡(忠臣也可以阵亡),而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。   (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。   (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。   (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。    各阵营获胜时的得分计算规则如下:   基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)   主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2   忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2 游戏英雄·臣阵营(15张)  反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1   内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2   各阵营失败时的得分计算规则如下:   基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)   主公 3 杀敌数 0   忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数   反贼 3 杀敌数 0   内奸 3 杀敌数 1  阵营介绍  每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。   (1) “君”阵营英雄作为主公    激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角游戏英雄·民阵营(14张)色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   ? 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。   ? 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。   ? 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。   ? 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。   ? 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。   ? 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。   (2) “臣”阵营英雄作为主公    护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   ? 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。   ? 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。   ? 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。   (3)“民”阵营英雄作为主公    救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
有很多卡种,不好解释啊。1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不同。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。   2、...
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再进游戏的时候,有个新手帮助,可以看看知道基本玩法(主公忠臣反贼内奸这四个身份的玩法),前期可以看看牌型介绍,知道每张牌的用法(即使记不住也要大体了解一下),然后看看每个武将的技能,这样多玩几局就可以了不懂得可以随时问我(*^__^*)
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