仙剑奇侠传手游版玄铁宝箱钥匙有必要买吗

玄铁宝箱值得买钥匙开吗?_仙剑奇侠传手游吧_百度贴吧
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玄铁宝箱值得买钥匙开吗?
太激动,先简洁的说:恭...
围观明星用手指比心。
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能开出好东西吗!新人不懂,求指教!!
反正我闲了就买,出过几次整装了,感觉还行,因为元宝不知道干啥
能能能,紫装呼唤你
消费活动可以开个玩玩屌丝表示理性消费
开哇反正后面刷元神之后,元宝10连没大意义了元宝不知道干嘛了
百世莲、整装表示极其有用,其他的自便吧。。。反正箱子现在是不够开
还不错了,有一个七星剑
装备也就12品有用的。 (10,11都能刷出来)主要还是紫花和上等传功。
神仙游戏圆千万玩家的修仙梦想「神仙游戏」2017年·仙侠ARPG开山之作;37《神仙游戏》酷炫技能,震屏大招,助你弑仙灭魔;神仙游戏点击开始
如果紫装还不够五套,那么开金箱子还是值得的;需要紫花也可以开。其它的好像就不值得了
建议楼主先攒着
等消费活动的时候再买钥匙开
不抽天房,天房失联不知道抽出啥垃圾来,还不如买几十个钥匙来的实在点。留着元宝干啥用,刷黑商?最近刷也挺值的,关键你的有晶石,不会傻到十连然后再练晶石
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盘点仙剑手游至今十大鸡肋系统
作为一个从b1开区就开始玩,第二天就转战b2的骨灰玩家,抛砖引玉谈谈我的看法,直接正题。10.灵石兑换系统。
现状:大部分玩家灵石多到爆炸,唯一可持续兑换品修炼丹都溢出了,灵石早就满仓了,我自己的灵石都快5万个了。
建议:①增加随机兑换物品,元神,飞升丹等,增加固定兑换物品,银两。
②作为仙侠类主题,灵石一般是具有购买力的,建议新增拍卖系统,初步确定为每天单服1-3件拍卖品,可以是灵宠,伙伴整卡,稀有装备等,玩家自行出价,结算时间价高者得,另新增灵石获得途径,如元宝兑换。9.排行榜系统。
现状:排行数据单一,排行指标毫无意义,大部分玩家可能一个月都不会点开一次。
建议:排行榜排行指标种类调整;新增排行榜定期奖励,可以每周一次,维护前结算,奖励可以是银两,称号等等,不同排行指标可以有不同的奖励标准。8.称号系统。
现状:随着游戏的进行,称号增加的属性越显鸡肋,一点点的属性完全是杯水车薪。基本现在都是带银两增加的称号了。
建议:称号属性大换血,部分基础称号可以不变,终极称号和部分高级称号增加属性建议改为以百分比增加,类似被动技能一样。多新增一些推图类称号。7.大仙卜卦系统。
现状:聊胜于无,每天点2次,最多再花五元宝点次,最好也就得点点元宝(概率太低)或者紫装碎片。
建议:①增加获得物品种类范畴,可以是金装碎片,或者紫晶石出处等。(万年不变的兑换物品我看着都蛋碎,说好的每月更新奖励物品呢)
②取消该系统,反正也坑不到什么元宝。6.聚宝盆系统。
现状:自从上次新增一段奖励后就沉寂了,三、四回合就结束战斗,浪费时间,还不如直接领呢。
建议:①继续新开奖励指标,可提高后续难度。
②重做该系统,既然叫聚宝盆,就应该能聚宝,把银两改为直接领取,系统更改为熔炉,可把不要的道具(如多余的箱子、节日活动道具、以及其他没用的道具)丢进来熔造,随机或者按造一定公式,出产银两或者道具。5.推荐战力系统。
现状:没人关注,与实际情况完全不符,毫无作用,没有存在价值。
建议:①删除,当是优化界面了,实在想不出什么好办法。
②改为推荐阵容。这个说复杂也复杂说简单也简单,最简单的方法就是把最低战力过关该图的阵容摆出来,或者最低战力三星通关的阵容,玩家可以自己点开看。4.精修系统。
现状:后续获得精修丹途径单一,精修消耗巨大,出了飞升以后,精修获得的收益与付出完全不成正比。
建议:没什么说的,提高精修影响成长值的范围。3.群侠夺宝系统。
现状:自从群侠没有活动以后,除了需要特定技能和消耗多余神,没什么实质性的意义。
建议:新增掉落增加技能熟练度材料。2.情缘小游戏系统。
现状:还在坚持每天玩的自觉站出来。
建议:只能完全改,太复杂了。来个简单的,新增掉落道具。1.宝箱系统。
现状:开服到现在几乎一成不变,历经无数版本,我都不知道这什么情况,改个概率表,加几个掉落种类这么难吗?滞后于版本太多了,开箱子完全变成可有可无的东西,商城的箱子和钥匙还有几个人在买的。
建议:①新增宝箱可获得物品种类,不要再那么吝啬了,6种箱子,一个有用的都没有。
②新增开宝箱活动,活动期间,开启特定箱子达到一定数量可以领取奖励道具(可以是金装,元神等),不然谁还努力买箱子钥匙。
③宝箱区分层次明显一点,经常白银开的比玄铁还好。
附几点优化建议:①新增商城出售物品种类和vip礼包内容。②优化副技能升级熟练度选择界面(经常技能背包满了去用个技能手都拖软,多做个选择选项,书籍、技能)。③增加把整卡还原成元神操作选项(估计不现实)。零零总总一说说太多了,本来想分个排名的,手机不好排版,就算了。各位大侠有什么好的想法一块写下来吧,劳驾吧主收集反馈一下。
最近有分析历代谁是法术...
魔力瞎镇楼!
众所周知,仙剑系列已经...
仙剑是以中国古代为背景...
2楼开始发。
大家好,我又来骗经验了...
此帖前提 1 他们失去了...
新人没仔细看吧规,不知...
这里的骚扰就是干扰,...
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想法很不错 ,现实很残酷。
很中肯,然而。。。
实施难度挺高
建议楼主充值到心悦三再找专属客服提交建议
发在贴吧官方看不到
好思路,很多建议都很中肯,只是发贴吧有用吗?
很不错,但是魔方坑钱才不会管这些
明天来魔方上班吧、、第一个月如果能拉动300万消费、、给你和小组长
想法不错,如果加点坑钱的魔方才有可能看
神仙游戏圆千万玩家的修仙梦想「神仙游戏」2017年·仙侠ARPG开山之作;37《神仙游戏》酷炫技能,震屏大招,助你弑仙灭魔;神仙游戏点击开始
说的还是比较中肯的。1那个灵石兑换因为大多数人都有几万灵石,所以不管兑换什么都很难把握平衡,魔方干脆也就不管了。至于拍卖会什么的基本没可能2排行榜说白了就是装b用的,给太多奖励容易滚雪球,而魔方一般是不愿意让玩家滚雪球的,给少了那和不给有什么区别3称号想改很简单,所有称号获取就有效,不需要自己装4大仙卜卦,你不说我都忘了。直接取消好了,也不能怎么改。5聚宝盆,这个可以动的空间比较大,首先我觉得蛤蟆改成999999血比较合适,就是不设上限,然后可以新增一些其他的,不止银两,比如按照伤害获取修炼丹通络丹灵宠进化丹灵宠领悟丹甚至仙霞丹。6推荐战力,那个不是推荐战力,是五个怪的属性按照玩家的战力标准计算的战力。另外你说的那个我觉得也有很大的可开发空间,就是设置一个可以看其他玩家最低战力通关或三星的战斗录像,这个功能很有用但是不坑钱所以魔方不做7精修,现在确实可以忽略了,因为和飞升相比收益太小,而且太看脸,脸帝一次满像我这种十次都不满。8夺宝。在出了幻瞑界以后只有每日5次会去了。没什么收益也没什么改动空间。9小游戏。存在的唯一目的是称号,不排除确实有人想玩。基本没法改,加奖励等于加重玩家负担。10宝箱,这个可能要等金色副技能了。不过这个有和灵石一样的问题,很多玩家屯了成千上万个宝箱,改收益容易引起血崩,所以魔方干脆就不管了。最后说一句,你发这些在这里官方一个字都看不到,反馈可以找官群管理,可能还有点用。贴吧是没有官方的人的
赞哦,有一些地方我们想得一样,还有一个你没说,那就是多阵容一键转换
书的太恶心了 而且研习每次也只有5个格子 不能30个吗
现在主要的就是1增加pk掉落道具和pk排名奖励,2给玩家减负:减少一些任务的次数同时总奖励不变或者奖励增加(聚宝盆3次改为1次,其他试炼,地脉等都一样。)
想法很不错 ,现实很残酷。dd
唉。策划能看得到不?
灵石真的要改了
我的怨念无非是万年不出的欧阳英,还有宠物进化丹太多了又不能卖又不能换东西
情缘纯手动,来来回回就这么点对话倒着都能背了
建议所有称号属性叠加
手游越简单越好,现在越整越费时间,谁还有时间玩下去?
我居然完整的看完了。。很多提议都不错,排行榜系统真按楼主说的来进行更改的话,每个区的前三盟必将掀起一场腥风血雨。拍卖行系统的话,真开了,坑死脸黑的中v。每次限时,之前脸好抽到稀有卡拿出去卖的v0,限时挤进前50完全没难度。这样会导致恶性循环,很多月卡玩家都继而放弃月卡,严重的后果,就是更新越来越频繁,大v不堪重负。
我居然完整的看完了。。很多提议都不错,排行榜系统真按楼主说的来进行更改的话,每个区的前三盟必将掀起一场腥风血雨。拍卖行系统的话,真开了,坑死脸黑的中v。每次限时,之前脸好抽到稀有卡拿出去卖的v0,限时挤进前50完全没难度。这样会导致恶性循环,很多月卡玩家都继而放弃月卡,严重的后果,就是更新越来越频繁,大v不堪重负。
必须顶,都很实在,魔方能改一半,游戏性就大大加强
如果真的这样就很棒了
这个绝对的顶啊!
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仙剑奇侠传手游玄铁钥匙哪里得
发表时间: 16:07
发布:赫赫
问:仙剑奇侠传手游玄铁钥匙哪里得?
答: 目前我们只能通过商城购买获得玄铁钥匙,还有就是活动赠送,一般锁妖塔、副本通关是不会赠送玄铁钥匙的。不建议大家使用元宝去商城购买钥匙,每个钥匙30元宝,但是玄铁宝箱并非必出好东西的,可能你30元宝只能换来3000银两。
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