战地4大神2 Editor制作的地图,进游戏会弹出,什么原因 ?是不是漏了什么?求大神解答

战地2为什么进入单机游戏地图就闪退。
战地2为什么进入单机游戏地图就闪退。
我的电脑显卡内存之类配置都没问题。点开免CD补丁后进入单机游戏一切正常,就在点击单机地图确定时屏幕黑了一下,跳出到桌面。这是什么情况?哪位能解释解释。 谢谢。
游戏地图的问题,是不是地图在下载中有损坏,还是你的游戏版本不支持此地图, 也有可能你是原版的bf2用了模组的地图,但地图不兼容。 都有可能是问题的原因。 战地2地图包下载(115网盘) 这里有许多原版地图,1.5版本全部可以玩115网盘分享:/file/ (在此页面输入提取码即可)A包15张(其他地图,包括步战,载具战等)提取码:c2g8c0iz 密码:BF2A B包15张(其他地图,包括步战,载具战等)提取码:e7y41gr7 密码:BF2B 空战包15张(空战地图) 提取码:dp6bjmn8 密码:BF2KZ
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403个主播正在直播英雄联盟
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相信大部分BF2玩家都知道Project Reatily模组 模组介绍就不多说了 由于PR1.3已经脱离BF2本体(并没有脱离引擎) 所以下载来的PR1.3是ISO镜像文件 这时
下面是ui的制作教程,大家可以看下,另外,在二楼会放出wor文档,提供更加清晰的建成效果
来帮他们选武将
非H勿删请勿转载 沙皇镇楼 斯拉夫进行曲 - 《Славянский марш》柴可夫斯基1876
添加成员座位如果是坐在外部添加代码就可以(成员的坐姿动可能需要编辑器来编辑),如果是坐在内部就要修改模型,坐在内部不设定模型位置的话,就会出
写在前面的话: 这个教程是 吧友 @o流转o 所写,个人完善了一下,经他本人同意特发出来与吧众分享。 看不懂,请在下面留言提问。 -------------------
祭祖上黑猫 我就是那个资(和)源(谐)网的黑猫酱,把最近搞的USRU2整合了一下,搞了个暑假版,给各位28的朋友玩玩,资源网我不想去了,也不会在那儿
60.242.185.*
太久没用 记不起来CL的密码是多少了,连原来注册时候用的CL同名163邮箱都年把没登陆忘记了密码
哈喽大家好,我是猥琐的楼主~~玩了这么久僵尸模组,遇到了不少基友,也遇到了不少小白,游戏过程中也积累了不少经验。故发此贴,与老玩家交流,为小白
先是bbAN94有三连发自动模式,然后各种6
更新F-14和AC-130
BF2Statistics是一款国外综合多功能软件。现已基本汉化,修改增强完毕。 1。模组选择、启动参数添加启动(自动登录帐户、服务器) 2。提供Host重定向
修改了部分措辞 同时也是为了精 直入正题 要想编写特效,首先要熟悉源代码以及路径 特效在OC以及OS的Effects中 impacts为爆炸特效 weapons内为武器特
尼玛今天在某吧喷说我从来没放出资源,从来没放出教程...我呵呵了,我想出什么什么时候出出不出都可以,关你毛事?一个模组还不算资源?笑死了!只不
多图慎入,包括BF2和mod,非水勿删
实在憋不出什么东西了,来发点杂七杂八的东西,能帮一点算一点,能水一点算一点 Objects和Menu最好是zip压缩格式,没什么可说的,战地2里的压缩文件基
教学开撸,注意此教学一时半会难以完成,请勿插楼,插楼者,删! 【移植地图】(非常感谢福尔摩斯昨天下午教我移植地图) 1.首先我们在模组里找到一个
先放两图预览下(原版BF2 )
软件下载地址:http://www.audiotool.net/ogg-converter.htm 图示 下载好后安装图示: 安装中 安装完毕,然后去安装好的文件夹找到 1.选择文件,2.把
1.在战地2里建立一个单机账号(这个我不用详解了吧) 2.下载软件并安装 /s/1gdiSKYR 3.注册账号打开
以移植特种部队里的SAS在微模组为例 创建:objects.zip(简称O) 和 Menu.zip(M) 在O压缩包里创建kits文件夹,里边再创建一个sas文件夹 去特种部队
方案1:使用八一战队登陆器 详情见 /p/ 方案2:在游侠对战平台联机 白天人少点,晚上有991战队的联机活动 方案3:使
首先我们找到一个改造的地图 创建一个Objects.zip压缩包(简称O),在压缩包里创建两个文件夹 kits文件夹 和 Weapons文件夹(简称W) 第二步:在kits
1.你必须知道你的IP,这儿的例子,假设你的IP是123.65.21.125 2.下载 BF2_LoginEmulator_v1.1.zip,解压缩,得到: 执行 Bf2LoginEmulator.exe 这个文
可爱女神陪你聊聊那些羞涩的事情
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收集了lattude2003
你还在为私模里一大堆武器没地方用而苦恼吗?别苦恼了,试试这个东西吧 【DIEsoft】下载地址/share/link?shareid=&
一直在看老帖子,很多询问关于修改的,虽然有这方面的资料,不过太散了,我给综合一下,方便新手……也算是我为战地Ⅱ吧的一点贡献吧~毕竟玩了这个游
不少同学反映我的防失效链接也不能防失效,所以我提供了一个百度网盘账号大家自由登录去转存,这是一个2吧的共享网盘,内容仅用于保存模组,希望大家
大家一定记得我曾发表过一个关于《战地2单机解枪软件【DIEsoft】》的帖子, diesoft lite 2.7.1虽然可以实现单机解枪的功能,但使用方法繁琐,而且当
前几天偶然翻倒置顶帖有个修改语音,贴图的。。。本人略渣= =贴图语音太难了所以就改了改 chinese 文件特来发给大家 首先下载好文件,下面示范放到那
没有镇楼......延续05年开始的老风格......1楼空出来......
最近这半年2吧人员流动性比以前大太多~ 特开设此贴,日后收集群号多了会加入置顶贴,方便刚入吧的新人找群和已经建群的吧友宣传自己的群~ 请想宣传战
首先安装RAD Video Tools 双击安装后点击 开始、程序、Bink and Smacker选择RAD Video Tools启动它 启动后找到你需要转换的视频文件、选择 Bink it转
外军的咱不知道,就说说解放军吧。飞机坦克的咱也不知道,就陆军机械化步兵团营的弹药基数吧! 常用基数统计: 手枪一个基数40发弹、重量0.54KG; 半
实在看不下去了
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作者:各位有爱的2吧吧友 整理:jingdabian2008 摘要:为了解决不必要的争议,现基于吧友的意见和各类资料,讨论关于.50口径武器的相关问题。为大家提
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美军突击兵
因为很喜欢BF2里的美国海军陆战队,就买了一些美军的装备衣服什么的,自己不是很懂,求各位大神长长眼。 另:前阵子看到战地3封面挺带感,自己模仿着
/share/link?shareid=&uk=302001 之所以决定告诉你们真相,也是因为今天不小心在某群的共享里,再次翻到这两段你
下载地址ht tp:///share/link?shareid=289582&uk=&third=15 @哥ぴ依然た寂寞 你模组整合的时候可以家进去
我看见贴吧一个谁,把一些别人辛苦收集上传的地图资源,糊弄说是自己的。管理竟然蛋疼的给精。我表示抗议!!!! /p/
发贴红色标题显示红名签到六倍经验兑换本吧会员赠送补签卡1张,获得【提问】关于地图制作器_战地2吧_百度贴吧
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【提问】关于地图制作器
请问战地2有没有地图制作器,大神给一个。由于lz想利用暑期造一个天安门广场的64人图。但不知道工具。基于原版的mod,如果做好了lz一定资源共享(前提是有人给我mod)爹2镇楼
猎人世界地图原图 另一...
@叙利亚买媳妇去
弄个地图的预制啊!有水...
依稀记得有个去水下的地...
换换口味看看吃不吃
算是赚回一点…
你还在惊叹外国触手建筑...
要制作出BOSS和神器,肯...
没有人啊!
庆双“蛋”、赢战功、得好礼!
有的叫BF2Editor ,可以修改地图,枪,载具
只有模组制作器
不会是做水表吧
我好像看到了长安街上有在行进
长安街上面开的明明是59
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴我想问几个CS地图制作的问题,望大家予以解答,谢谢。_百度知道
我想问几个CS地图制作的问题,望大家予以解答,谢谢。
我家马上断网,大家要帮忙啊,好像工具选项中由预置模型这项?
2? 谢谢大家,预置模型是什么:在这个地图软件里:如何放入MDL文件(看X-Man教程里说可以用circle实体添加这种精致文件,想要快点搞懂这些问题,怎么弄:如何制作树木?怎么用我用的是hammer3?)
3.5这个编辑软件问题1
5还有几个问题:4:怎么做门:如何做水?怎么做隐藏门
提问者采纳
右键+拖动=上下左右平移.WAD = cstrike*.2,可以用PhotoShop等图像处理软件制作再复制到WWPTDefaultPODBot 路点设计这是帖吧网址http,相对较大的地图花费的时间也较长。选择菜单【工具】【分解】使被组合的固体分解为单个固体;maps*。其它属性可以按喜好设置。用Hammer导入MAP文件即可。制作门拉门。如果出现错误,单也非常危险,范围较大时可以使用30000以上),单击【显示所有】按钮将恢复隐藏的物体,天空,不过请注意三个视图的关系,至于图像的编辑、PhotoShop。3、*bk,其它保持默认,过大时可以对其进行分隔。这时再单击游戏执行目录【浏览】选择CS的安装目录:图形组件(*,执行雕刻时推荐将不必要的物体隐藏,然后在顶视图中的“盒子”内部单击并回车,【工具目录】指向ZHLT的安装目录【半条命目录】指向CS的安装目录;Counter-Strike”子目录下的“halflife-cs(中文)。首先按制作镂空的方法制作一个梯子模型。这里要注意的是://ycfzp,对光源属性进行设置(提示.MDL = cstrike&#92。替换贴图当我们的地图做了一段时间后。我们可以对这些物体赋予以“{”打头名称的贴图。(赛扬1,单击【应用】即可看到效果(提示.wad”文件.gbp" target="_blank">http,汗;WPTDefault*;sprites*,出生点,就可以编译了://ycfzp,进入游戏后就会一片黑暗;刚才保存的RAD文件名”即可;env”子目录、栅栏,【BSP目录】指向CS安装目录的“cstrike&#92.SPR = cstrike&#92。然后选择这些物体。使用HLCC编译时。参照其它说明雕刻有时我们需要用一个物体打穿另一个物体,第一次选择对象时必须按对象边框选择或中心句柄选择.exe”、实体工具建立地图中的实体。总之非常有用.PXP).exe”(MOD版)或“CStrike,“耐久度”输入一个数字。用同样的方法创建“info_player_start”(警方出生点)“info_player_deathmatch”(匪方出生点),旋转将影响贴图的效果(提示,45.gbaopan。钩选【选项】中的【支持ZHLT编译工具】,选择对应的两个黄点按“Ctrl+F”可以添加一条边,其中的位移,单击配置【编辑】.com/files/4da6ebf9a4f36dc3790d、顶点控制工具对固体进行顶点编辑、Hammer设置打开Hammer,使用【选择工具】选择将要处理的表面(提示,使其空间相对独立。我们还可以将几个物体进行组合。它们所特有的实体不能同时出现在一个场景中;顶点】方便以后进行精细操作,以便达到不同的效果。使用此工具将弹出【表面贴图】对话框,所以我们制作固体时必须保证没有凹陷:当固体被选中时再次使用【选择工具】单击则可进行旋转处理,单击Mod目录【浏览】选择CS安装目录下的“cstrike”子目录,左键+右键+拖动=前后左右平移,单击目标下的【浏览】按钮选择将要被替换的贴图(提示,存放于CS安装目录下“cstrike&#92、地图说明(*.PWF)( *.WAD)文件,转换为“func_water”实体即可。这样才能使地图编译地更快,然后单击替换为下的【浏览】选择将要使用的贴图,因为必须保证贴图文件的同步发行)选择【游戏配置】选项卡、模型(*,类选择“func_breakable”。 选择【3D视图】选项卡,再制作一个虚拟门轴的模型(提示,“类”选择“func_wall”“渲染的模式”选择“固体”,选择输出路径,左键+右键=前后左右平移)、使用特定的发光贴图,然后添加到Hammer的贴图集合)注意的问题制作地图时应该注意,我们可以设置“透明度”为一个较小的值,请将原地图的贴图包文件*。按Ctrl键不放可以进行多选,选择刚才制作的“AAATRIGGER”固体.rmf文件的目录,创建了一个太阳实体,然后再制作一个比梯子模型稍大的固体并赋予“AAATRIGGER”材质。如果有3D鼠标那么使用滚轮会有相同的效果。选择【编译程序】选择卡,我们有两种方法添加光源,这非常重要。同样的办法选择CS安装目录下“cstrike”子目录下的“cstrike.WAV)、应用当前贴图将贴图属性栏中选则的贴图付给视图中选择的固体8.baidu,在弹出的【编辑游戏配置】对话框中单击【添加】输入“CStrike”依次【确定】【关闭】;maps*,这时可以使用【摄像机工具】移动摄像机,选择Hammer安装目录下“FDG&#92.x 中文帮助,可以使物体变化出非常奇特的形状,能简化的物体就尽量简化、路径工具制作活动路径时使用,匪方出生点。使用【表面贴图工具】或菜单【工具】【表面贴图】命令打开表面贴图对话框,每一个贴图都有一个名称,按回车确认(提示、使用【实体工具】在需要的地方添加名为“Light”或“Light_spot”的实体.fgd”文件。工具说明1,90旋转,所有可以看到“SKY”贴图的地方都可以得到光线;PODBot&#92:&#92,配置选择“CStrike”。顶点编辑选择【顶点编辑】工具。转门,请检查上面的步骤是否正确。单击贴图属性工具栏上的【替换】弹出替换贴图对话框,其中【MAP目录】指向刚才导出文件的目录:单击【隐藏掩模】可以去掉红色的掩模.exe”。打开HLCC,单击最后一个【浏览】按钮选择一个编译程序的临时工作目录即可:-))在贴图属性栏上单击【浏览】选择一个合适的贴图!可共用实体“func_buyzone”(购买武器的范围)类型的固体实体,再对其它属性进行设置即可,转换为“func_door_rotating”类型的实体,然后用上面提到的方法付给名称为“SKY”的贴图;sound&#92。选择菜单【文件】【运行】,比如添加光源,可以移动对象,保存文件到地图*,当第二次选择时可以旋转对象:Windows 98&#47,才发现某一个贴图使用的不是很恰当、*dn,越坚固.tga、块工具建立固体的工具,使之拥有不同的材质、侧三个视图中单击左键放大视图、前、缩放工具在顶、地图贴图文件(*。你可以修改其中的一些属性、表面贴图工具对固体各个表面进行分别处理。最简单的地图应包含一个封闭的空间,他们有部分空间是镂空的,可以缩小浏览范围);站在一个位置。表面贴图相对于整个固体的贴图,至少一个出生点、SprV运行命令”下选择“$light_exe”在右边的参数尾部添加“ -lights $path\二。注意的是一般用来雕刻的物体要比被雕刻的物体在纵深上要大,用【选择工具】选择固体。选择【参数B】中的【光源RAD文件】可以自定义光源材质的发光设置,按【应用当前贴图】按钮可以给固体更换贴图,不能接触地面(否则出生后会无法移动)、“city1”等)------------------------------------制作不同类型的地图解救人质场景中必须包含“hostage_entity”(人质出生点)和“info_hostage_rescue”(人质安全区)类型的点状实体(可配合“func_hostage_rescue”类型的固体实体使用),选择【局域网游戏】【建立游戏】选择刚才已编译好的地图、系统要求操作系统一;models*。地图属性【地图】【地图属性】中可以设置地图的相关属性,它包含一个盒状空间。制作镂空有些东西如铁丝网。4.com/f://post
提问者评价
其实我不是要这种回答,但谢谢你,因为明天就断网了
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有一些关于战地2贴吧精品的问题
来源:互联网 发表时间: 9:41:10 责任编辑:王亮字体:
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