dnf金币比例人民币会不会持续贬值下降

一直在跌 DNF玩家揭露游戏币比例下跌内幕
  前面说过工作室并不是游戏币暴跌的主要原因,但是工作室的刷金脚本却是因为两大源头之一,另外一大源头就是玩家的流失。从TX的收益角度出发,不管是在60版本,70版本,因为玩家基数大,那么在推出金币寄售系统后,TX收益还是非常可观的,基本上维持在某一数值上下。可是85版本后,玩家流失严重,TX的收益一下子跌太多,为了维持利润,那么只好跟工作室,黑商逐利,因为在利润下滑面前,TX策划很快就发现严重的问题。
  60.70版本,玩家的消费情况是买套CC玩家需要500块,买把武器玩家需要300块,买个称号玩家需要150块,左右槽玩家更是需要花费500块,而这些钱TX并没有挣到,都通过5173.淘宝被黑商工作室套走了,TX只挣到了时装钱300块,盒子钱200块。也就是说玩家以前买一身装备需要花1950块,有1450块给了工作室黑商,只有500块给TX。
  在玩家流失,游戏疲乏,利润下挫,工作室刷金脚本无力封停,危急存亡之秋,TX神策划出手,成功拯救了差点就崩溃的阿拉德大陆。
  保证玩家收益增加的情况下,减少生活成本。毕竟游戏6个年头了,没理由不让坚守阿拉德大陆的玩家不过点稍微自给自足的生活啊。那么就改版,让玩家升级飞速,让升级路上根本就不需要材料,去做任务,让玩家根本就无消耗。然后再在回收系统不变得情况下,送深渊票,出许多任务装备,SS装备,玩家只需要花点时间在在线,做做任务,那就能拥有许多属性不错的装备了,任务装备竞争大了,那么物价装备就跌价,没必要花冤枉钱了。
  以前70版本的回收系统,一件装备分解120多无色,现在85版本回收系统并没有变,但是金币收益,无色分解明显增加了,所以玩家收益增加,消费却减少了,那么都有剩余了。自然买游戏币的少了,卖游戏币的也就多了。人人都没需求了,都在卖游戏币,难道不跌么?TX这样做有两大好处,拯救了游戏,不然跟以前一样升级还养不活自己,还要各种花钱买游戏币,这游戏本来玩家就各种流失了,再搞得民穷,谁还玩?
  另外就是盒子里面加东西,让物价跌了,黑商再也不能像以前一样随随便便闭着眼睛,就可以黑钱了。而以前的玩家呢,在有剩余之后,再也不用花那么多钱了,送给黑商的钱少了,盒子又有那么多东西可以开,自然就花钱开盒子了,玩家以前1950块,1450给工作室,500给TX,现在呢不需要给工作室了,只需要300买时装,500开盒子,也就什么都有了。钱也就这样到手了。
  至于盒子里面的药水,除了增加盒子开好东西难度外,还有就是副职业的失败,给黑商垄断了,没办法而为之。所以玩家对游戏币的没需求,才是游戏币跌的主要原因。也就是TX故意造成的。
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(文章作者:冰焰雨影)
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DNF金币比例 1比41 就是多少
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1RMB=41W游戏币
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就是一元人民币比41万金币
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