刀塔传奇风行远征拍拍法鸟 风行怎么打

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→ 刀塔传奇燃烧的远征全阶段打法详解
语言:中文
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平台:Android
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《刀塔传奇》中,燃烧的远征这一玩法由于有着非常高的收益,加上有一定几率能直接出英雄,因此成为了无数玩家热衷的地方。但是由于其难度颇高,而且无法通过练级或提升战力来降低难度,因此也有无数英雄折戟在此。在之前的许多攻略里,西西为大家分享了不少有关阵容搭配以等方面的攻略,今天在这里我们就来具体谈谈远征中每一个阶段具体该怎么来打。【1-3关】:这时对面大概是45-50左右级别的,还基本都在蓝2阶段,比较容易,但也要看对方具体的英雄,如果有影魔电棍之类的高伤英雄,也要特别针对。原则是这三关我方英雄要有把T ,奶,大输出,大控,替补英雄要攒满能量,尽量自身无伤,以备后面过关。具体搭配可以1拖4或者2拖3,保证无伤,1是先知做T,后面上要攒能量的,如果碰上影魔电棍的队伍,因为开始都没能量很难一波带走他们,所以还是会有损伤,这时候就要2拖3甚至3拖2,那意思就是先知T,必带小鹿,对面放大招自爆完了的时候小鹿马上加血,这样最后小鹿还能打两下回能量。【4-8关】:这个阶段对面大概是50-57左右,可以用3拖2或者4拖1的方法帮助前面3关没有攒满能量的英雄攒能量。主要方法是:先知1号位,风行、冰女、小鹿, 再带一个想攒能量的人,不能是T,只能是中后排,攒T能量必须是前三关做的事。这个阶段影魔电棍多了起来,所以要把握好机会控,尤其是冰女和风行,开场2秒先知放大(要在对方白虎月神射中你先知之前放出来,要是射中了还没放出来就强退重进吧)然后接着冰女放大,冰女放大的时机把握是对面影魔还没走到位,马上到位的时候放,这样在冰女大招期间,影魔是出不来3压的,冰女大招出来之后,接风行的大招,完了之后对面影魔就挂了,因为还有先知aoe伤害,以影魔的小身板是扛不住这几招集火的,影魔一挂马上小鹿加血。如果对面有电棍+影魔,那么这时候虽然影魔挂了,但电棍魔抗高这个时候基本是不会挂的,而且能量也满了马上出大的节奏,这时候就要看运气了,如果这时候小鹿魅惑或者冰女的冰冻没接上让电棍放出大招了,那就强退重来吧。4-8关可以允许主力有轻微损伤,三分之一以内吧,再高肯定不行,上一关损失大了,下一关要想办法补回来。【9-12关】:这几关对方基本都和自己同级了,也就是60左右,开始有紫1的英雄出现。这个阶段必须派主力上场,而且要针对对面不同的英雄选择不同的搭配,这个阶段死多少人,基本就决定你后面能打到第几关了。一般来说对面有几种情况1、单T+电棍+影魔+先知+其他&:T是谁无所谓,打法是先知1号位 3大输出+小鹿,先知开场2秒大招(注意对面月神)然后女王或者巫妖,点了之后马上冰女大招,冰女大招快完了接风行,这时候对面影魔肯定挂了,对面先知aoe也出来了,我方中后排也掉了一半多血了,马上接小鹿加血,下面就看运气了,对面T一般这时候是不会挂的,如果对面电棍此时也没挂,那么就要等这看情况了,这时候我方先知应该已经从对方白虎月神晕人的状态醒来了那么他aoe+沉默应该是马上出来的,电棍如果被沉默,那恭喜了,基本可以无损微损过关,要是电棍放出来大了,那直接重来吧,打这个阶段的原则就是不能让电棍出大。影魔自爆和先知aoe的伤害是基本可以靠小鹿补回来的,损伤多少也要看实力如何。2、电棍当T,后面先知和白虎和其他:一般来说拿电棍当T的人,都是4星甚至5星的电棍,所以比较难杀的节奏,但这样的队伍不多。方法:要分对面是否有影魔:无影魔:拍拍熊打头阵,先知+2大输出+白虎,方法就是开场白虎晕对面电棍,我方先不要放大,等我方先知aoe+沉默对面之后马上用一波流大招输出去,白虎大招也要跟上。大招放完之后我方熊也醒了,熊马上一个大出去对面电棍必死。这个打法结果是熊肯定要被平A伤血,一般在一半左右,没办法。运气好的话只伤三分之一。有影魔:拍拍打头,先知+冰女+小鹿+白虎,过程是:进场1秒先知大招,看对方影魔走到自己的位置之前冰女大招,保证影魔不会出3压,冰女大招完结前放白虎大招,如果冰女和白虎的装备附魔都搞了的话,那这时候对面影魔应该是挂了,因为还有先知AOE,小鹿接着马上回血。但此时电棍肯定没挂,而且和熊同时从月神中醒来,但电棍此时应该是出不来大,因为他没有平A过一次,此时马上接熊大招,电棍肯定会挂。没熊在这时候就必须是斧王或者死灵的大招带走残血电棍,要把握好技能使用的时机。3、双T+影魔(电棍)+先知+其他:基本同单T。对面有电棍的话,因为他位置靠后,不好杀。要多尝试强退重来,反正原则就是影魔不能出3压,电棍不能放大,实在输出不足打不死就上先知+4大输出一波流带走电棍,哪怕是承受影魔自爆也没办法,碰上这样的队伍肯定要有牺牲,但不能死人,战后血也不能太低。能过12关不死人不重伤的,那恭喜了【13-15关】:进入13-15关,一般13,14可能更厉害些,15反而相比比较弱。这个阶段级对手级别一般都是和你一样或者更高。而且4星甚至5星英雄开始出现了。这时候炮灰就要体现作用了。先说13关:如果对手有强点,那就要针对他的强点上一些炮灰阵容。对面T很强,那就上火女,火枪之类的伤他T。但是炮灰不能无畏的上,因为伤对方血同时给对方带来了能量。当然如果4大输出剩余血量比较充足,能量全满的话依然可以按照老办法解决。如果对面每个英雄都很强,或者说强点很多,例如4星斧王+4星影魔(电棍)+4星先知+白虎这样的高星阵容,那我们就必须上大控来解决问题,潮汐,娜迦,牛,沉默,相比来说各有长处,潮汐硬,大招出场1秒就能放,晕时间最短,牛大招晕人时间较短但有伤害,娜迦睡眠无伤害时间中等,沉默无伤时间长但对面可以平A攒能,共同的缺点是后三位都很脆皮,回能量慢。4种大控我们就必须针对着使用,扬长避短。 3大输出 一波流虽然可以带走影魔,但很难带走先知电棍这样的高血高魔抗的英雄,一波后他们大招一出往往我方死伤严重。这样实不可取。大控的作用就是延缓对方大招或者打断对方大招,这样使用时机就是最大的问题。所以我们方法是:如果是潮汐T,后面先知+冰女+风行+小鹿,潮汐开场不放大,先知进场2秒大,接冰女大,1秒后风行大,带走对面影魔承受自爆,小鹿大加血,潮汐醒了之后,盯着对面电棍,只要电棍摆姿势要开大,潮汐马上开大晕他,反应时间足够,万一没反应过来强退再来。13只要过了大输出和奶都在没有重大损失的话,14,15靠堆炮灰也不难过。如果10-12关就出现了棘手的队伍那也不要紧,可以用牺牲个别人的代价过关。总体而言,在燃烧的远征这个副本里面,玩家需要的是不气馁,坚持原则并且有耐心,适当的牺牲是无法避免的,但是不要为了牺牲而牺牲,而是要掌握技巧与思路!
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访问量多的培养推荐指数
前排战士,可以变身为树形态,召唤植物打击敌人。
培养推荐指数
★★★★☆
前排输出和控制,脆弱但是可以灵活地逃脱死亡魔爪。
培养推荐指数
中排魔法输出,可对任何敢于靠近的敌人造成猛烈的打击。
JJC防守出场率
中排智力型英雄,可以有效克制敌方法师。物理输出也颇为可观。
JJC防守出场率
中排敏捷型战士,可幻化出多重分身迷惑敌人视线,打乱对手阵型。
JJC防守出场率
前排法师,能用两个脑袋连续施放法术;给不给力基本看脸。
JJC防守出场率
前排物理输出,拥有群体物理伤害以及大范围的控制。
JJC防守出场率
后排辅助型法师,能够为队友灌输能量,并能释放威力惊人的蓄力魔法。
JJC防守出场率
觉醒后的船长几乎成为最最肉的前排肉盾,全屏大招控制效果非常不错。
JJC防守出场率
得益于奶队的崛起和觉醒船长新军团buff的加持,小鹿进入热门防守队列。
JJC防守出场率
稳定得后排输出,小技能全屏沉默,同样受益于觉醒船长的新军团buff。
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&&刀塔传奇远征思路解析 如何打到更多的远征关卡
有很多的远征攻略,侧重在英雄的选择和阵容的推荐,因为就有很多玩家抱怨了,“你说的什么和我都没有,怎么办?你啰啰嗦嗦写了这么多对我有鸟用?”。为了避免这样的问题,小编觉得,好的刀塔传奇远征攻略,还是应该从思路开始说起。如何用手中有限的资源打到尽量多的远征关卡。我认为通关远征的核心途径就是一个:规避伤害。达到这个目的的手段有很多很多,但是这个核心理念对我们来说是非常有意义的,理解了这个你才能够不拘一格,用各种阵容通关远征。手段1.控制与打断:典型如大热一时的,就是控制的代名词,利用控制技能使对手无法放出技能,不就是规避了伤害吗?只要能在沉默的10秒内打死法系,即可安全无忧的通关,反过来这个道理放在物理流派上同样适用,对后排主要的威胁全来自于箭雨,和的威力主要来源于大招,如果你学会了合理释放大招,控制对手能量,自然可以达到一发穿云箭打断3个大招的效果,何愁远征不过?手段2.爆发:典型如,我一直认为巫妖在JJC的用途很有限,但是远征绝对是一把好手,利用风行等压缩阵容,巫妖一发弹弹乐即可秒杀一班低魔抗的莽夫,岂不快哉?如果法系爆发多,可以放弃控制和奶,可直接使用大招碾压,比如等等,远征都是一把好手。手段3.回复:大家都认为远征中奶是不可或缺的,但是肯定没人知道我用双奶阵容天天帮我朋友怒通远征。使用、、暗牧、、沉默。通过回复手段来规避伤害,利用沉默打断关键大招,使用DP的2次大招完成收割,耗来耗去,你想象不到的慢节奏,但是这确实能够通关远征。手段4.护盾:典型如全能,最初阶段的远征第一副T,死骑和DP出现后成为了版本的弃儿。其实平和的看待他,你会发现他是个强力远征英雄,高生命回复属性,4个技能全都可以达到规避伤害的效果,没有死骑可以继续用他,在对付等物理切后英雄时表现会比死骑还好,当然,弱点大家都清楚,就不用多说了。综合来说,只要是跟以上4点有关的英雄,理论来说都是远征的好英雄,在不同的关卡都可发挥自己的作用,大家可以合理搭配,多做尝试,找到自己的远征队伍。好了,刀塔传奇远程的思路攻略就为玩家们分享到这里了,相信通过此攻略,玩家们可以利用自己手上的资源,打到尽量多的远征关卡。
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& 《刀塔传奇》远征遇到人马怎么打
如果说最近有什么好消息,那无疑是《刀塔传奇》喜迎公测,远征得到的远征币翻倍, 这无疑能让我们在远征商店里更好的培养出我们的英雄,而伴随而来的却是每个玩家都感到十分头痛的问题,就是远征中频频出现的了,让我们的home键饱受摧残的同时还让人觉得无比恶心,就连以前的无脑远征国家队都不能够轻松愉快的过远征了,因此着迷网特意独家带来远征中如何应对人马的相关攻略,希望玩家们能够在远征之路上更加顺利,减少苦恼。
1.有效抵御开场我方的一波输出,尤其是对于法师来说,开场放大,一半伤害都被抵挡了,后续没能量,伤害跟不上直接被对面一套技能打残甚至减员
2.经过多次测试,在对面有的情况下,如果己方不带或者,那么势必会被对面压缩阵型并且先手,甚至可能连大招都来不及放就减员了
3.对面开场有盾,如果自己不带,那么开场就会造成劣势,尤其是对面一般有的还带个,直接就被开场一波打的半死不活。如果自己也带,输出不够不说,人马也没回复能力,就是一个一次性的T
4.本身非常的肉,甚至有人马带着,或者人马带着四后排的阵容出现在远征里,前排打不动,后排够不着,对面大技能一放,不HOME都不行
5.魅惑人马意义不大,以前魅惑、,往往会有很大的惊喜。人马被魅惑由于本身就没输出,魅惑了也十分无奈,如果不带,又会有队伍回复跟不上的困扰
6.遇到哪怕是比自己弱的队伍,后排往往都能开出来大招,使队伍很难满血过关,如果下一关还不幸遇到人马队伍,简直是欲哭无泪
【打法】 保证满能量,进场狂点大,在第一时间放出大招,在对方人马盾消失的时候放出冰女、巫妖,死亡先知的大招,然后对方会被冻住,小鹿开始加血
【优点】 能够保证过关后的血量,增强续航能力
【缺点】 如果遇到比较强的队伍,可能会因为奶不上而死人或者是被对面开场一波而减员。在这里提供一个解决办法:下小鹿,上一个酱油T,例如巨魔、钢背猪等等,省去打法里小鹿加血的步骤,往往过关的时候这个T会战死,但是能够很好的保证核心法师的生存和血量。
【打法】 进场开大,盾消失后开大,等一波输出结束后利用沉默的大进行控制等待第二波输出。第一组主要针对法系队伍,第二组主要是针对一些混合队伍,
【优点】 基本都能够比较顺利的通过关卡,并且血量也有很好的保证
【缺点】 战斗中需要手动释放技能,不能用自动战斗。并且如果对方等级高,或者没有控制到人就得重新来过了
【打法】 在的加速下,开场第一时间放出大,可以让人马的盾放不出来,然后利用中排法师进行输出
【优点】 让开场最大的利器直接无效,法师的一波爆发带走对面的几率是非常大的
【缺点】 必须要有一个进场就满能量的,并且还要保证万一下一关再遇到队伍还得是满能量
人马的出现无疑是为平民玩家又多了一种T的选择,目前在竞技场里的表现还算不错,但远远没有在卡别人远征方面来的出色,而远征作为游戏中最为重要的部分,相对于之前可能需要更多的心思和技巧。今天来个人马,也许未来还会有让人头疼的英雄出现,因此重要的还是运用好相关阵容,有针对的进行搭配,在这种研究中找到更多的成就感和游戏乐趣。最后,希望大家都能有更加顺利的远征之路!
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