海岛奇兵关联错误102等级16级金牌102块 什么水平

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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号海岛奇兵钻石作用以及如何快速获得钻石攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
海岛奇兵钻石有什么作用?怎么得到钻石?百度攻略&魔方网夏天为大家带来海岛奇兵钻石作用以及如何快速获得钻石攻略,钻石在海岛奇兵的作用非常大,可以帮助大家秒造建筑,希望能够帮助大家。海岛奇兵Boom Beach钻石作用:1、钻石可以减少你的建筑时间,帮你秒造建筑2、钻石可以升级建筑快速获得钻石方法:1、完成需要完成的任务成就2、大地图中会随机出现宝箱,打开后有可能获得钻石!(每两小时海上会出一个箱子、、如果在线保护没了就要小心了)3、去攻打地图上的Boss,获得胜利,你就会有一笔钻石入账4、攻打其他玩家,消灭一定数量的敌兵,获得1-4个钻石。这个数量和你歼灭地方单位有关,歼灭敌军10个人口占用单位,就能获得1个钻石!歼灭175人口单位,就能得到7个钻石!这对攻守两方都适用!但是有时候会有人这样送钻石:海岛奇兵Boom Beach的掠夺系统十分架势,百分比告非常高而且还无上限,一起来看看海岛奇兵Boom Beach钻石作用以及如何快速获得钻石攻略,更愉快的进行游戏吧!关注百度攻略&魔方网、获取更多精彩手游评测攻略。
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海岛奇兵-升本与阵型文/游戏陀螺 猫与海,罗伊今年春节期间,《海岛奇兵》派微信红包的消息可谓刷爆朋友圈,这款手游通过与腾讯的微信红包合作,完成了手游年度最大规模的红包推广,最终红包覆盖总人数达到120W人次,《海岛奇兵》也在iOS榜单上扶摇直上。4月2日,在“Cocos 2015开发者大会”的游戏专场上,触控VP、畅思广告总经理李健在演讲以及在媒体采访中讲述,从以往的猛砸钱冲榜,到春节红包推广,手游营销的进化如同《海岛奇兵》游戏的核心主旨一样:千次猛攻,不如一次巧取。《海岛奇兵》春节红包推广是一个典型的立体营销案例。相信许多人在春节前后都曾被无所不在的《海岛奇兵》广告“洗眼”。畅思广告作为《海岛奇兵》效果广告全案合作伙伴,通过借助“春节红包”热点,与腾讯的微信红包合作,完成了手游年度最大规模的红包推广行为,最终红包覆盖总人数达到120W人次,使得《海岛奇兵》在推广期间保持在iOS畅销榜Top10以内,免费榜Top50以内。时机、载体、形式的确立:“海岛奇兵”为什么会与春节红包结缘?投放时机:为何选择春节期间?到去年年底到2015年农历春节的这段时间,我就遇到了一个新课题:《海岛奇兵》已经在中国投放了半年多的时间,但在投入上遇到瓶颈,之前投入的校园广告我们发现性价比非常差。另外,每到节假日的时候都会是用户玩游戏的高峰期,也是收入的高峰期。从2013年的时候触控游戏看到的数据也是这样的:很多用户会非常重视春节期间的推广。所以我们在年前的时候就在跟客户商量,如何在春节期间做一轮比较有影响力的推广。媒介载体:为何选择微信红包?想来想去,分析下来,我们想到了微信红包。微信红包其实去年就火了,有人担忧:今年还做这个,会不会只剩下炒冷饭?其实微信红包去年的大火,仅限于在移动互联网或者偏年轻人的群体。我认为,如果今年如果做微信红包相关活动的话,一定是正好会踩在一个最好的时间点上:一定是更多的人在使用,非常大用户量级的,今年的微信红包在过年的时候一定会真正的大火。分析下来,我们决定在红包方面深入。形式传播:为何选择H5?想来想去,我们想了很多个方案。最好的方案就是让玩家通过HTML5的页面,因为微信支持最好的、最方便传播的就是HTML5的页面。通过这个页面我们做一个“海岛奇兵”风格简单的小游戏,做一些搞笑或者是一些讨巧的办法,让大家觉得这个东西不是很枯燥,同时又能够体验到游戏,把这个游戏完成又能领到红包。领红包会让玩家主动分享朋友圈,这样的话就会引起病毒式的广泛传播。“海岛奇兵”春节红包版的诞生:核心、剧情、主线如何达成统一?核心思路:千次猛攻,不如一次巧取这个游戏我们要怎么做呢?怎么能既跟海岛贴合,又比较讨巧?我们想到海岛游戏核心的玩法思路,或者说它的一个比较重要的口号是说你不能猛攻,你要巧取,要巧夺对方的海岛。所以当时想了一个口号是“千次猛攻,不如一次巧取”。剧情设定:如何将“抢海岛”元素融入?怎么跟海岛贴合呢?当时想的是小伙子追姑娘是一个永恒的话题,我们就干脆拿“海岛奇兵”上的人物让小伙子追姑娘,告诉他:“千次猛攻,不如一次巧取”,意思就是:你可能非常使劲的追这个姑娘不一定追到,如果使用非常讨巧的办法,就能追到这个姑娘。所以我们做了一个铺垫,讲了一个简单的故事,就是这个姑娘她非常喜欢春暖花开,我们当时想到这句话特别诗情画意,春暖花开,面向大海,男的就说我抢个海岛送给你,因为你是投其所好,就是巧取。“海岛奇兵”就是抢海岛,所以你简单体验一下这个游戏的玩法,把这个海岛打下来,你送给这个姑娘,那就是巧取。主线设定:如何将红包、玩法、核心融合?我们当时设了两条主线,一条是巧取,一条是猛攻。我们说不能让这个男主角太悲惨,如果你真的非常努力的猛攻的话,我们也让你攻下这个姑娘,所以你要建“猛攻”这个按钮一千次,我们当时设了计数器,点一千次真的能攻下来,这个不是唬人玩的——当时我们自己的测试人员就在那里点了一千次,真的追到姑娘了。所以我们最后做了这样一个HTML5的小游戏,讲了一个简单的故事,把红包、“海岛奇兵”游戏的玩法,以及“海岛奇兵”核心要体现游戏的口号,很好的把这三点融合到一起,然后就开始做这个活动。“海岛奇兵”红包营销为什么送流量?游戏陀螺的记者观察到,“海岛奇兵”的微信红包案例中有着送流量的活动,是因为游戏后期还有类似的红包营销吗?李健透露,“海岛奇兵”微信红包活动是跟微信官方合作的,是对方为游戏开通了一个服务器的API接口,还有两个专门的技术人员支持。一般要达到这样规模的合作比较少,一是合作门槛比较高;二是在时机上,只有春节期间或是其他重要时间段才可能会有这么大的量。“海岛奇兵”春节红包案例带来的手游营销思考:一个时代已经来临学院派的困惑:这是效果广告还是品牌广告,我已分不清整个活动正式启动的时候正好是湖南卫视的春晚,当时谢娜口播了一下:海岛奇兵开始做微信红包了!做了这个口播之后,当时曲线就上升非常快速。一般冲榜会有一个曲线曲线,像山峰的一个节奏,你冲往上去就下来了,很难长期在榜单维持排名。海岛奇兵是用品牌广告加效果广告并行方式,所以海岛奇兵不光冲上去了,而且长期维持很好的排名。畅销榜也是一样,始终维持在比较高的水平。红包覆盖总人数达到120万人次,红包发放总人数达到10.6万人次。《海岛奇兵》在推广期间保持在iOS畅销榜Top10以内,免费榜Top50以内。广告投放点击率提升到了5.3%,产品激活转化率提升到了1.8%——在业界,一款产品网友激活转化率如果能到1.8%是很不错的成绩。而在专业学者看来,这样的营销是属于效果广告还是品牌广告?恐怕已经很难界定。自身定位变化:效果广告投放变成营销平台畅思广告的前身是触控科技的广告投放部门,有着很深的游戏基因。李健说,畅思广告作为《海岛奇兵》效果广告全案合作伙伴,通过借助“春节红包”热点,与腾讯的微信红包合作,完成了手游年度最大规模的红包推广行为,涉及到社交媒体、效果广告、品牌广告、节目植入、公关传播各个层级。通过“海岛奇兵”春节红包案例,我们看到效果非常好。而且通过这个案例,我们最大不同的感受就是现在游戏推广和营销方式跟以前是完全不同的,我们以前是做效果广告投放的,我们现在畅思广告给自己的定位变成营销平台。品牌就是效果,一就是一切在2011年、2012年、2013年移动互联网刚兴起,游戏刚兴起,前几年的时候,做这种品牌营销,做这种烧脑的事情说白了只是锦上添花,最核心的是冲榜、投效果广告。那个时候如果有100万的预算的话,绝对是95万要分给效果广告。但是现在不一样,虽然实际上效果广告也分了一半的预算,但是在“海岛奇兵”整个案例的发起和它贯穿始末的主线变成了品牌营销活动,变成了烧脑行为。所以通过这个案例,我们得出经验:最好的广告不是要把所有事情说个遍,而是就说一件事情,说一点,重视效果广告和品牌广告结合,把一点说透。也就是说,现在的立体营销就是你不光要投效果广告,你还要把深度的这种我们行话黑话叫烧脑,我们把创意,视频,把这种事情,把品牌营销发挥到极致。从数字上看,只要是有内容、创意好、渠道分配合理,营销的效果肯定不错。从李健的发言,我们似乎从中领略到了道家之理:只要把握好“一”,其实就拥有了“一切”。立体营销新时代的到来:少花钱,多整合现在的营销跟以前完全不同了,不是说效果广告不行,也不是说效果广告不好,而是现在环境更复杂了:以前可能我们说你能左手拿筷子,现在你得两只手都能拿筷子,环境使得对大家的要求更高了。我们自己为这种营销的变化起了个名字叫立体营销,实质就是要把品牌营销、病毒式传播、效果广告、PR所有的事情全部都很好地贯穿融合起来。而一切的营销策略、投放方式、媒体组合都需要建立在深度的数据挖掘基础上。全媒体联动,深度整合才有可能花更少的钱获得更好的营销效果,这才是立体营销的终极目的。 
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在海岛奇兵里这是什么级别的金牌?
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提问者采纳
可以累积,粉没了,你发的是猪小妹的吧,他好像坚持了28天,就掉下来了。谢谢这个不是级别,这个金牌表示你维持在世界第一的时间
他这好像已经超五角紫金了吧
他好像准备了将近2000个药上去的撑到现在
好像昨天才掉下来的
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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