圣战群英传3秘籍的掩护点数是什麼意思?

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说明:版本1.2英文版,难度hard
废话1:看着3dm 游侠,甚至百度贴吧都没人聊聊这个战役,都是只言片语,于是不禁蛋疼了起来
废话2:这个战役真是,什么alkarma的首席战士,古老的保卫者,还不如说是首席跑腿的,古老的送信者,这么多来回跑的任务,花了我好几个通宵才跑完;另外还有各种让人蛋疼的bug,简直都到了很弱智的地步,比如说那个攻主城一次,无论是否输赢都自动判定主城被毁;还有那个什么作战条消失,你看不到技能表和行动轮;那个敌人回合,敌人进攻你而导致的第二场强迫性战斗你的英雄不会造成伤害,连攻击动作都没。毛子也是,这么浅显的都不改改;但还有更雷人的:第六关米泽列战,行动轮可能会把整个屏幕遮成黑屏。。。我都不知道该咋说了
废话3:带啥兵,没啥可说的,反正shade必须带;属性上,男主站在魔圈上才有额外伤害确是只有力量提高伤害,女主纯智力;第三关开始有买永久加属性的要,要把甲堆一下
第一关又体现了这系列游戏一贯风格。。。万事开头难啊。一上来,你就能带三个,然后你本身伤害也不行,出去就是找爆的。有高人说用主城卖的召唤兽卷轴,我当时没想到,很老实地在家憋了10多天,憋出狼人,带着英雄就出去了。至于咱们出去干嘛,亲爱的p同学说了,有个叫费雷的审判官,现在混上皇帝了,偷了mortis牧师的神棍,你去抢回来。你一路往下打,中间各种亡灵npc给你任务,什么学死灵术但是怕死的学徒,什么废话很多的我方盗贼【无名英雄,后面戏份还不少】反正就是一路走到右下角,看见你以后要干的费雷皇帝【属性很赞,3000血,ap300,心灵抗100,其他抗性全95,65护甲】话说那个时候你好像还能攻击他。。。但是我是没敢上。总之就是他跑了,你继续追,如此到第二关。
他也能跑,一气跑到精灵的树林哪里了,到了就和精灵也p起来了【不过倒是没精灵啥事,一会剧情告诉你说精灵主城被毁了,和人类p输了】。然后一上来一大群龙套,什么狼人幽灵无名盗贼同学都出来表示去找费雷皇帝,然后还告诉你在精灵城堡下方有援军。问题我不敢马上下去啊,压力好大,第十几回合,刚走到通往精灵城堡的那个路口,人家帝国一票10级英雄带着10级兵就冲上来了。我很可怜的英雄,才不到7级,最重要的是兵都不行。只能地图中间的那块走走,混混经验,等到二转兵再去和他们干。等你到那块说是有援军的地方,哇,不错,亡灵mm英雄啊啊,很正,拿个沙漏到处飘【主角也是,他两还真配,哈哈】接着一路往下,看到费雷,二话不说,上去就砍,他也猥琐,派了手下先和你打。手下挂了,他拿着棍招了一片亡灵。p同学出现:他们人多,大大的不妙,mortis说了,跑路优先。
第三关,费雷继续跑,但是棍子还是要的,但是有消息说精灵现在崇拜一个偷了米泽列面具的娜迦,还修了个祭坛,我们蛋疼的mortis女神能容忍吗?必须不能忍啊!一个字:拆!另外这森林里有个倒霉吸血鬼骑士,被精灵拆成一块一块的,你要去把零件都找回来,再把他再拼回来。我做任务时候的心情可以说男主的话表示:你别拿你那些破事烦我。另外这家伙很烦,脆不说,自动跟着男主不走了,始终占一个格子,你还不能换走。实际打起来,英雄总算牛逼点了,卖一卖上一上来关的东西,也有钱了,死神death也解锁了,感觉很好啊~另外强烈建议男主点天赋的先把救人先点出来【每场扫三次】,亡灵练级老是死,很烦;然后亡灵mm没事练练级,回头需要她自己solo。结尾的时候兵分两路,男主去追棍和费雷,mm去杀那个自封神的娜迦,抢面具
第四关讲的是男主这里,带着那个赖着不走的吸血鬼杀进帝国领土,结果恶魔的人还来搅合,两个魅魔姐弟带队来和你p;一个在你过地图中间那块某桥的时候触发战斗,而且bug导致你就算p死他,还会多次触发这战斗。。。女的在地图左下角,也够猥琐的,先让你和她的手下打,她再上。接着,就是和rpg冒险一样的剧情了,你去问地图中间的先知怎么过关,她告诉你要去拿abcd物品,然后你找npc去要,npc又让你做任务,不然不给。。。总之这关就是围着这地图中心那个孤岛转了好几圈啊。另外结尾好囧,吸血鬼同学表示,我要去保护mm!男主:。。。你走吧
亡灵mm这关很给力,别看亡灵她吼得时候很吓人,但是人家的嘴炮伤害真高啊。。。还各种控制技能,直接从那两个精灵城,单刷到地图下方那个女npc哪里来领任务,打入邪教内部。做了好几步任务之后,npc表示,我们教就是需要你这种的好成员,让你去见那个娜迦。然后护花使者吸血鬼出现,和你一一起战。别看3000血,那个娜迦太废了,主动值太低了,杀掉召唤出来那几只,控制到死啊。完了之后看电影,一身jp装备的mm【很正】大战娜迦,吸血鬼骑士上前档箭,当场被轰死【胸前一个洞貌似】
第六关说明很燃,只有最牛逼的亡灵军,才能屹立在xx城堡顶端。。。但实际上对面就没有亡灵怪。。。这关其实改叫四国混战才对。。。前二十回合,男猪一边,顶着上边的恶魔和人类,底下的精灵一波波的进攻【这个比前几关压力很大,20级的英雄连续进攻啊,那死的一块啊。。。我开始几次还出去杀杀,后来被电脑用bug爆掉几次老窝之后,无奈地蹲在家里,靠着上一关的钱跟他们耗】mm在河的那边自己单刷怪,拿拿装备。后面就是往中人类城推,让他两在水池哪里见面
第七关很给力,特别是对于我这种亡灵控来说,你从一环的三个将领,到二环的天使队,最后杀到皇宫,和费雷算账。到处都是那个三级节点和20级兵的队,你绕不开,不过有各种三十全魔抗和30耐得buff加,杀的一爽啊~但是剧情太囧了,mm一直不愿意给男主面具,说要珍惜力量,到了皇宫前,男主要来面具,直接变成了米泽列!当时看得我一呆。。。然后和费雷战。米泽列伤害不高,才120,主要是能耗,安排好技能顺序,保持重生buff,多利用掩护来获得额外的米泽列攻击次数,然后用召唤怪来挡费雷的攻击【经常一下300,很疼】并消耗掉费雷的掩护次数,你会耗死他的。打完后,无名英雄盗贼表示,男主已经不是那个到处飘的举小旗罗马军装木乃伊了,让mm快跑。mm表示“原话”:宁死也要看男主一眼。。。无名盗贼无奈跑路,亡灵mm上前表示爱意,米泽列表示,和谐你哪位?俺是天使,要消灭亡灵,很狗血的,一雷把mm劈死了。。。
最后一关,哎,说到这里我都没啥兴趣了,只是抱着也许还有转机的心理。。。结果发现。。。完全坑爹啊。。。上一关是杀了皇帝,占了帝国首都,这一关米泽列【人都不带了,单刷】再把亡灵赶出去。。。又是一路从内杀到外面,顺便对一路上不断劝说的p同学表示俺就是米泽列,salarr是谁俺不认得。。。中就兰伯特同学也出来酱油一下,但是他没装备没药水,也没法造兵,只能让他酱油了。。。到了结尾,完全赶走了亡灵后,米泽列说,兰伯特,我看行;兰伯特:啊?人民群众:兰伯特一世万岁!然后教程里的那个老头出来,告诉我们兰伯特皇帝很贤明,米泽列保护的帝国很好很和谐,拉文达尔大陆从此过上了很和谐的生活~
嗯~然后我点继续。。。就啥都没了。。。
嗯。。。等等?什?吗?都没?了!!!!!!WTF!!!完全没提到男女主一个字啊!!他们就白死了?!!!!!!!!还是这么莫名其妙地死啊!你给个理由啊啊!!!至少!!这么不要死得这么不明不白啊!!!那把他们当成主人公是干鸟啊!!!那你最少也说一下mortis啥想法啊?毛都没有?老毛子你们剧本都是这样超展开的吗!!!!?????
总结:这战役就是,夫妻双双寻棍把命丧,mortis很坑爹
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《圣战群英传3复兴》综合攻略
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提速 将行动提升至回合最前,叠加无效(同上)
黑夜潜影 敏捷加10(在夜晚则有该属性叠加,白天则消失。晚上在属性栏可以看到属性变化)
黑夜猎手 灵巧加10(同上,但是可能因为BUG其效果和属性不符打出来的伤害并没用加那10灵巧)
光明智慧 智力加10(效果白天加10智力,帝国剧情的那个短发治疗MM的特殊技能,但是实则因为BUG虽然数值加了10但是加血效果却不变。。)
光明战士 力量加10(效果白天加10智力,帝国4阶战士开始除高级审判官没有,其他都有。)
愤怒 加50力量,灵巧减25,持续3回合(此技能,效果还算可以,但是对阵高敏捷单位则实在效果不佳,不过有双击的兽人王,就大胆用吧就算打到一下也赚了)
猎鹰之眼 灵巧加50,持续3回合(诅咒FS和邪神的强力配合就在于此,对弓箭手使用,加攻加爆)
林间祝福 所有抗性增加25点,持续两回合(很优秀,可惜只能对一人施放,而且给错人了)
太阳赐福 所有队友火抗加50(对抗诅咒,龙的利器)
微风赞歌 所有队友气抗加50(对抗帝国的利器)
雕像化 防御+45,全抗+70但是无法行动,持续两回合(这个东西比起帝国FS的刀枪不入差太多了)
斥责 敌人单体气抗减65(配合法师,但实则用到的机会很小)
锈蚀 减防50点(强力技能)
虚弱之息 降低力量, 智力, 灵巧各20点,气属性(诅咒的5阶巨兽神殿护法附加技能,讨厌的很,强力的很)
缓速 将行动提升至回合最后,叠加无效(提速的死对头,像英雄无敌的加速和减速)
麻痹 精神属性,持续1回合(控制技能不必多说)
石化 中招者防御力+35,土抗+35,地属性,持续2回合(和麻痹差不多)
净化 回复状态(单人游戏用处不大,PVP用处大)
驱散 消除对手的有益状态(同上)
冲撞 推开目标(被围攻时作用于推开敌人)
自我变形 变身成战场上的任意兵种(变形者的特有技能,性价比很高)
物理免疫 物理攻击无效(现在只有狼人有此技能,是真正的物免,而不是靠防免)
石人召唤 召唤石头人(22级,土属性,近战范围伤害,缺点是移动力低下,会地震,强大)
元素召唤 召唤气元素(11级,远程气属性攻击,敏捷不错,攻击力是个怨念)
邪魔召唤 召唤邪魔(17级,近战,无属性,血比较多,肉盾)
独角兽召唤 召唤独角兽(22级,近战,无属性,高攻,敏,灵,PVP比MF更有用)
顽强守卫 回复掩护点数(后援有此技能,则效果颇佳)
再生 每回合300血(1回合加两次,跟毒一样)
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圣战群英传3复兴攻略目录
扫描关注游侠网《圣战群英传3:复兴》战役指导之恶魔篇
时间: 10:16:22 来源: 作者:乐游
恶魔篇英雄评测(对战役来说)剧情英雄,没说的,前两关重点把领导力加满,10级极限可以直接加到7,否则第三关就等着哭吧(一群龙,嘿嘿),技能推荐左下角的那个麻痹,对矿点守卫,龙和主城守城的一样有效(虽然只有一回合……),按这个加点方式11级就能学,只要吃药把主动提高保证先出手基本可以无伤推主城等等(这技能次数还没用完过……),剩下就随意了,最左面的强力攻击还可以(代替人类剧情的环形攻击,20多级的时候基本是一下一个),别的技能都没什么用(高手或许可以玩玩),属性点老规矩,加血到1000(主要是为了能在前期活下来……)然后全力量(敏捷灵巧基本吃药+专用装备+首饰可以都到50+,没必要再去防暴击)副英雄基本和人族战役一样,战士抢药,弓箭没优势,盗贼要造行会就是最大的缺陷,所以还是法师吧副英雄这法师比主英雄强多了,两个限制技,左下角的麻痹和剧情英雄一样(时效一回合),正下方的变形和人族的变农民差不多(火抗高,移动高,回避高,总体来说不如变农民,不过有两回合效果),加点方面,由于以限制为主,可以加血到1200(没召唤,护甲低,初期还要客串肉盾救那些一两百血的小兵……)再全智力,技能的话,我的路线是第一优先升中间和左边的领导力(加到5),然后是左下的麻痹,接下来是正下的变形,然后那两个领导力建议先升右下角的那个(因为顺路有一个地图移动力),不要急于升左上角的传送敌方单位(基本用不上)PS:19级副英雄下一关再召出来的价格是8550(貌似)……等级升太高的话……兵种评测(阶位指的是建筑,初始就能买的按零阶看)近战系(左一)这血那个少……用都不敢用,也就法师副英雄可以带一个用作近战输出,顶级的二次攻击(三阶)效果那叫一个卡机(原因不明……不过我也没碰到过黑屏白屏什么的,诡异……),比人族的白袍法师群攻还卡(这动作怎么就那么费劲……),于是这兵种被我丢板凳(不怕卡机的或者基本没钱升两个四阶的可以用用,当然要成长起来才行……),旁边的代替人族泰坦的250(攻击力),前两关可以用用,近战系升到顶攻击力也就这样了(还是二次攻击合起来……悲剧……除非出暴击……虽然暴击概率不小……)弓箭/石像鬼(左二)好东西之一,攻击属于地系伤害可以收拾狼人,顶级攻击力也不低,还有掩护点数(这个干嘛的喂)缺点是只能升级两次而且果然是石像鬼巨废石头(500啊……),再就是农民地精(地精地抗好高,果然是“地”精)……适合对付主城,矿点,龙,敌方法师,敌方弓箭,敌方群疗(命中是亮点)法师(左三)恶魔的法师太强力了……绝对主力,只要初期那刚过100点的Hp能活下来……最右边那条路线,变形术,不过变形效果火抗不低,反而影响攻击力,不推荐左边路线比较复杂,二阶最左一个,变身士,可以变成敌方或我方基本任何单位(矿点和龙不能变,主城没试过),不过别变你的英雄(因为是AI平均加点的,技能也没有……),主要作用是变人族的群疗(恶魔也有牧师了啊~),缺点的话,二阶就是最大的缺点,再就是攻击属性(不变身)是近身单体精神攻击,中看不中用左路,三阶,左边那个,地属性全体攻击,技能是石化,两回合还是三回合的麻痹(无视抗性和英雄的一样逆天),缺点是会增加地抗性和护甲(70护甲的主城啊……我用石像鬼和剧情英雄砍到累死……)数量多的话可以封锁敌方全部远程,不过注意,这技能有次数的,三次还是五次忘了……(不过战役中经常会送一只,并且火抗地抗高的都不少,相比之下选择火系无技能纯输出法师更占便宜一些,再说降火抗的卷轴也不少……)最下面的四阶法师,全体187火系攻击,哼哼,不解释……支援(左四)典型肉盾啊~四阶决定了左一的那些废柴就是板凳的料,推荐升级成中间的那个领主,可以每回合回血150是神技(最右边的那个没技能没属性造价还高,放在这干嘛……)总之,恶魔没有回复兵种,所以要全攻,带上三个或者更多的法师(副英雄自己也算),两个左右肉盾,剩下全部石像鬼(安定向打法,对新手来说尽量不要使用注重爆发忽略回复和续战的搭配,觉得近战系输出高的请自便,不过战役中后期AI那一堆堆的高等级法师+弓箭……你复活药带够了没?)PS:一般战役中送的那个近战系单位可以考虑给副英雄法师近战输出用(搭配变形再砍,否则很容易死),剧情英雄带肉盾就够了地图魔法篇一级的回150HP,性价比高,初期好用二级的召唤(1700血的那个),英雄没麻痹的话,打龙可以丢一个上去削弱一下(这个召唤物还能加三点属性点……)“敌方全体每回合火系伤害100”,如果对方有六七个高级兵的话,来一个(150和200的太浪费MP)神技“耐久+30”,我方全体2000+HP,初期打主城矿点必备,后期有了麻痹主城什么的都是浮云别的基本都是花瓶,五级的那价格用不起啊……PS:领导力+1首饰一般在最后一关能莫名其妙捡到,比如人族和恶魔的第六关……先装上,带八个兵,再换成别的加属性首饰……还是八个兵(最好别这么干,很过分的……虽然我说没真的这么过最后一关只是测试估计你们也不信……)最后PS:第五关刚开始什么都别买,最好把捡到的能卖的都卖了,之后嘛……(再次剧透拖走……)
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类型:动作冒险
类型:策略模拟
时间:2007年12月
50.8M346.5M630.5M315.1M516.1M
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《圣战群英传3:复兴》新手向战役心得:精灵战役篇(2)
发布时间: 23:48
来源:网络
作者:翼风 浏览:次
副英雄:总体来说精灵副英雄领导力成长不高,东一个西一个的,注意 战士就是恶魔战役第五关的那个,之前都见过了,猛力斩不错,不过要自己顶怪(护甲药剧情英雄还不够呢,这英雄一边去吧) 法师和以前的不一样,没
副英雄:总体来说精灵副英雄领导力成长不高,东一个西一个的,注意
战士就是恶魔战役第五关的那个,之前都见过了,猛力斩不错,不过要自己顶怪(护甲药剧情英雄还不够呢,这英雄一边去吧&&)
法师和以前的不一样,没有什么好用的技能基本只能攻击,鉴于精灵缺少肉盾不推荐&&
盗贼:行会是永远的怨念&&
推荐用弓箭,召唤+变形+复活全都给他了,缺点也很明显,领导力和大地图移动太零散,再就是初始血量低,加点和剧情英雄一样处理,不过要更平衡些
兵种评测:弓箭手优势,不过总体缺少肉盾兵种(阶位还是指建筑)
近战系:左边的偏重攻击,有二次攻击;右边的偏重防御,有三个掩护点数,缺点是血少,别和骑士恶魔什么的拼血&&
弓箭系:先说一下那个不是跳阶了是放不下所以拿到下一行(估计本来打算把各种元素射手都加上的)
左侧是物理攻击,四阶的有二次攻击,二阶的有下毒;右侧的是属性攻击,一个火弓一个冰弓(要不是精灵不缺地属性攻击估计还真能加上)
如果能造二次攻击最好选他,不能造的话推荐冰弓(水系攻击貌似只见过人族的元素师和野怪的娜迦),除了属性攻击多样化以外,冰弓有移动力减一技能适合对付那些血超厚但是一次只能走两格的(其实也就第二关左右用用);再就是下毒的那个,相当于人族的刺客,亮点是暴击,不打拖延希望速推的可以考虑
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