灵魂回响神罚和庇护庇护输出手法

&&《灵魂回响》守护者神罚天赋加点心得
《灵魂回响》守护者神罚天赋加点心得
日 17:20&&&&&阅读(24199)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
各职业主流加点
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!这次小编要给大家介绍一下我个人对于神罚守护者的一点加点心得。当然,天赋加点本身就是一个仁者见仁智者见智的事情,这里我的加点方式仅供参考。
首先我们先来说一下神罚守护者在《》众职业当中的定位,由于在EOS当中并没有实质上的治疗职业,因此在游戏中绝大多数的职业都需要通过及时的闪避动作来规避即将到来的伤害。不过,在抗击打能力方面有两个职业是存在着天生的优势,一个是战士而另一个就是守护者了。而神罚守护者的抗击打能力虽然不能庇护守护者相媲美,但相比盗贼或者法师来说神罚绝对是一个能抗能打的存在。因此,虽然神罚守护者的职业定位是输出类型,但我们在选择天赋的时候还是应该适当的考虑一些防御方面的问题,毕竟我们没有盗贼的高机动性以及法师的远程输出、控场优势。
《灵魂回响的》的天赋系统机制还是比较简单易上手的,玩家每提升六个人物等级即可开启新的一层天赋。目前在游戏中一共有十层天赋供玩家开启,每层有三个技能最多可以选择其中的两个,而玩家每三级即可获得一点天赋点数用于开启其中的一个天赋技能。
第一层,在第一层当中我们可以看到精灵斩、众神之力以及愤怒打击三个天赋。“精灵斩”可以说是前期的首选,因为它在前期不仅能够作为一个高伤害技能并且也能够对目标造成一个持续十秒的暴击回避属性降低的DEBUFF,从而增加我们对目标的暴击几率。“众神之力”是这一层当中相当出色的被动类天赋,它不仅能够增加《灵魂回响》神罚守护者的护甲穿透,同时还能让守护者通过护甲穿透、暴击几率的的数值来获取攻击力加成,是非常直接的伤害提升天赋。
第二层中我们的首选是“疾风冲击”和“双重打击”,疾风冲击能够让我们快速的接近目标并限制目标的行动,持续一秒。这无论是在PVP还是在PVE当中这都是相当有效的位移加控制的技能,同时它还能对目标造成一定的伤害并为神罚守护者提供精气。“双重打击”是这一层中我们的另一个必须天赋,他能够让玩家每五秒释放一些技能的时候有一定几率造成一次额外的伤害。
《灵魂回响》神罚守护者天赋加点
第三层我个人喜欢选择“旋风”和“天雷击”,旋风是神罚守护者初期重要的范围伤害技能,特别是当他击中目标后重置CD的机制在配合神罚守护者“神圣大地”技能的持续范围伤害能够起到不错的AOE效果。天雷击对我们来说是一个关键的打断类技能,无论是在PVP还是PVE中面对一些读条职业的时候及时的打断都是相当关键的,而天雷击就能够打断玩家当前一切行动对目标造成击倒效果,从而起到控制的作用。
第四层的“寒风”和“雷力循环”是这一层中比较关键的两个天赋,寒风作为一个高消耗技能其造成的伤害是相当可观的。不过值得我们注意的是,在使用寒风技能的时候由于它特殊的机制限制,玩家应该尽量的在高精力状态下再去使用它,从而达到伤害最大化的目的。雷力循环是本层的被动增益技能,该技能可以使神罚守护者在释放天雷击后立刻重置疾风冲击的CD,从而达到连续冲锋追击的目的,在PVP中面对法师职业的时候尤为有效。
第五层当中的“霹雳连击”和“精气收割”是这一层的首选,前者能够为《灵魂回响》神罚守护者提供相当不俗的AOE伤害,而后者则是神罚守护者后期主要的精气获取方式之一。同层中的“审判”技能虽然拥有不错的群体控制效果,但由于它的不定性以及在PVE中的适用性较低,所以不作为这一层的选择。
第六层是《灵魂回响》神罚守护者的团体增益天赋层,在这一层当中我个人偏爱“闪电之雨”“灵魂之芽”,前者能够对周围五码范围内的敌人造成基础攻击50%的伤害,而后者则能够在5分钟内提供40米范围内友军的精气获取速度。前者在面对小怪ADD繁多的时候可以起到快速清场的效果,而后者提供的精气获取速度加成变相的也就是在增加我方友军的输出伤害。
第七层中“精灵的祝福”和“疾风之枪”是我个人最喜欢的天赋,精灵的祝福能够降低《灵魂回响》神罚守护者多项主要技能的CD冷却时间,从而让神罚守护者能够在更短的时间内获取更多的精气打出更多的高伤害技能。如果说精灵的祝福是帮助守护者快速获取精气,那么疾风之枪就是用于快速消耗精气。使用疾风之枪后玩家所有的精气将会被消耗,而消耗的精气越多疾风之枪的伤害也就越高,并且疾风之枪的后续伤害为DOT伤害,并且还伴有短暂的控制效果,是这一层中绝不容错过的天赋。
第八层我选择了“旋风之枪”和“雷神的意志”,旋风之枪不仅能够为《灵魂回响》神罚守护者提供可观的伤害输出,同时也能够跟疾风之枪进行配合。当旋风之枪击中受到疾风之枪DOT伤害的目标时,旋风之枪将会对其造成额外的伤害。雷神的意志是一个手动增益技能,该技能开启之后玩家将会在10秒内获得50%的暴击几率加成,算是神罚守护者重要的爆发类技能之一。
第九层的“强化精灵的祝福”以及“精气运用”,前者能够然玩家在使用终结技之后获取一个持续的普攻加速效果并降低一定威胁值,从而增加输出伤害的同时又不会出现BOSS仇恨不稳的情况发生。后者的精气运用主要是用于提高《灵魂回响》神罚守护者精气的获取速度,这里就不多做赘述了。
《灵魂回响》神罚守护者的终极天赋层是由三个爆发技能天赋所组成的,基本上每一个天赋技能所造成的伤害都是相当可观的,但我个人还是比较喜欢“雷神之怒”和“圣灵之风”。雷神之怒不仅拥有同层天赋中最高额的AOE伤害,同时还能对范围内的敌人造成攻击速度下降受到伤害增加的不良效果,在配合其他AOE清场技能的时候效果极其优秀。而圣灵之风就是我们所需要的AOE清场技能,两者互相搭配是《灵魂回响》神罚守护者最强的清场AOE组合COMBO。以上就是我个人总结的神罚守护者天赋加点,希望能对各位玩家有所帮助。
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《灵魂回响》庇护守护者日常任务和战场详细解析
日来源:玩游戏网编辑:小含[已有人评论]
灵魂回响也是正式开测几天了,庇护守护者的日常任务大家还熟悉吗?还有战场选择,下面小编就为大家带来灵魂回响庇护守护者日常任务和战场详细解析。
装备战场里有24 29 34 39 44 49级的绿色PVE和蓝色PVP装备,建议大家穿PVP适应等级的装备,原因呢就是 庇护的PVE装备攻击不高,庇护的装备全是加血和防的,但是PVP就有暴击和穿透,这样任务的时候还是很效率的(谁用谁知道)再说进战场你就会发现你影起来了,目前PVP不说1对3 1对2 完胜,为什么呢 嘿嘿 血多防高啊 关键是少不了技能。
基本技能都一样看自己怎么选了,主要说说 神圣护盾 他10秒吸收自己生命30%的伤害天赋点了后成40%,冷却少30%,很实用很重要的技能。终结之刃 ,这个技能是敌人血少50%后用的技能最高伤害技能了(庇护)缺点是发动有点慢,要转转武器....
基本技能我就用这2个,其他都不用除了犯规了控制各解除控的技能。
3.天赋技能
第一列是前2个,原因不说了自己应该明白
第二列式后2个 原因风精灵锁链 拉人收尾专用(PVP套缩短冷却20%)第一和第三是群攻和单攻,我选的单攻第3个,(第三列的第3个也是连着的)
第三列后2个 原因 第三个是和第2列一起的不解释 第2个是个群攻技能,引几只怪一直点,不要点着不放。可以一直用,还加精气。
第四列后2个 原因 生命种子 加血的不解释 杀BOSS和PVP 都可以给自己用。爆裂长枪(第2个)主要技能 主要输出一般在敌人血没有少于50%的时候用这个输出,秒人。(终结之刃要敌人少于50%血才能用)注意~(精气越多伤害越高我一般都是100点精气发动)精气足足的。为什么? 请看下面
第五列后2个 原因 第1个第3看自己喜欢随便点个。关键是第2个技能庇护打击
10秒提高攻击力5% 每秒3恢复8点精气.配合小技能精气永远够用.
一下感觉流畅很多很多。
第六列1和3 原因支持神圣护盾。
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研发:Nvius
厂商:搜狐畅游
状态:公测
收费:道具收费
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《灵魂回响》守护者神罚天赋使用心得
日来源:玩游戏网编辑:小含[已有人评论]
《灵魂回响》守护者在前期庇护天赋可能比较好,但是等级起来后实用性会变低,转成神罚天赋更好,下面带来神罚天赋使用心得,希望对大家有所帮助。
守护打战场,神罚天赋比较好,崛起时间为36级,装备34级PVP套,技能出了36级的雷电石群上技能后,推荐前30级用的庇护天赋PVP,30以后转的神罚,
庇护30级技能选择:
庇护打击是必须的,这个是连招的起手技,而且是远程攻击,守望技能是类似群嘲的,副本拉怪,给个神圣大地,如果有人OT了,用守望再群嘲回来,如果是专业打战场,就选精气爆炸,低等级这个技能没什么用,因为30级庇护没成型,你到人堆里想群攻,基本是速躺的节奏!
关于加点:
冲锋6秒,天雷击能重置冲锋,平均5秒就能冲锋一次,1个击倒,2个晕技,1个通用晕技,几乎不可能被风筝,战场双杀,3杀不再是梦,以前玩庇护战场,最多一场杀个3,4个,还是拣剩的,现在把把10个人头
神罚36以前其实输出很低,跟任何职业对撸都没胜算,因为太缺精气,好多主要输出技能都是30精气打底
只要出了精气爆发,精气就完全不是问题,我连招是,冲锋(获得一个精气种子),精灵斩(获得2个精气种子),天雷击(击倒+重置冲锋),精气收割(消耗所有精气种子,精气值回满100%),寒风(主输出技能3连击,36级全PVP配6级宝石的标准装备不暴击1下180,暴击1下360,3下全暴就是1000左右),这一套下去,只要你的击倒先放出来,基本对面已经只剩半血了,你还有脚踢的晕技,冲锋,审判晕4秒等等技能在手,1:1对撸任何职业都不怕,远程只有被追杀的份
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