维克兹兰博大招怎么放是否会被风墙挡住

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 来自虚空的新兴辅助维克兹攻略 伤害与控制并存
来自虚空的新兴辅助维克兹攻略 伤害与控制并存
文 章摘 要
维克兹在中单的道路上并不是一帆风顺,然而,在最近的排位赛和比赛中辅助位置却频频出现大眼睛的身影,那么虚空之眼的辅助能力来源于何处,又有什么优势呢?
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大区:比尔吉沃特
ID:Lacily
擅长英雄:
虚空之眼英雄浅析
定&&&&&&&位:辅助
操作难度:★★★★
虚空之眼的优点
技能射程远,消耗能力强,被动是真实伤害即使是辅助也能有不错的输出,减速和击晕(飞)既可以消耗或者先手也可以在被追击是放对方风筝。
虚空之眼的缺点
没有位移,交出控制技能后被近身很无力,自身是脆皮,没有吸收火力的能力,如果遇上下路是暴力的组合会难以施展。
虚空之眼符文
维克兹辅助回蓝
符文介绍:
红色法穿增加技能伤害,黄色固定生命以防被爆发型下路组合秒杀,蓝色带成长回蓝能为释放更多的技能做后盾,精华两个法强一个回蓝也是为了增加伤害和持续作战的能力。
护甲魔抗符文
符文介绍:
红色法穿没有变化,黄色选择带固定护甲,蓝色固定魔抗,精华是三个固定法强。这样的搭配在对方有混伤型英雄如探险家之类的时候非常有用,还有对面的消耗能力也很强的时候可以用这套符文来强开。
虚空之眼天赋
天赋介绍:
攻击天赋投入了11点,一层的双刃剑增加输出和巫术减少技能冷却都是维克兹需要的天赋。第二层的洞悉弱点增加队友的输出也是辅助需要点出的。死神的三点我都选择点满,能大大提升维克兹对残血的威胁。
通用这边投入19点,第一层和最后一层的移动速度增加都没有点出,因为维克兹不是一个适合游走支援的辅助,最大的作用在于线上的持续压制,所以回蓝和增加药剂持续时间我都点了出来,探云手配合窃法之刃有着很不错的经济产出能力,也有点出的价值。
虚空之眼召唤师技能
闪现是杀人越货,逃跑追杀必备。鉴于现在adc都带治疗,剩下的召唤师技能就从引燃和虚弱里选择了。个人倾向于带引燃,加上被动能在前期造成很高的真实伤害,再加上重伤效果克制有加血的组合,甚至可以出其不意的击杀对方。
虚弱在对方有曙光,机器人这类有强开能力的辅助时可用,维克兹没有加速也没有位移,带一个虚弱能增加线上的容错率。
虚空之眼技能解析
如何最大化被动技能的触发次数是玩好维克兹的重要条件,一般的连招顺序是qwewr,被动触发的好了即使作为辅助维克兹也能造成不俗的伤害。
维克兹主要骚扰技能,一级就有高达70%的减速效果,在击中目标还可以垂直分裂,不过对一个目标只会造成一次伤害,需要一定的几何头脑,有时候为了击中对方可以利用分裂的光束从侧面攻击,令人防不胜防,也可以在接触目标前再按一次手动使其分裂。
Q技能在骚扰上效果十分显著,不过劣势也十分明显,就是可以被小兵挡住,弹道速度慢,对方有意识的话容易被躲开。
辅助维克兹的主要输出技能,平时可以储存两发,但不能一瞬间都丢出去,会有短暂延迟。第二段的伤害比第一段高,每段伤害都会叠加一层被动的标记,所以最好在q技能命中时接w,是最简单的连招。W技能的充能速度会受减CD装备的增益,所以冷却缩减装备也非常合适维克兹出。
控制技能,击飞且有击退的效果,总是会将敌人朝维克兹远处击退,这个击退的幅度离维克兹越近效果就越明显,由于是范围击飞的效果,所以能和亚索的大招有配合,前期学一级保命就好。
大招有非常吓人的视觉效果,伤害也是很不错,每0.5秒就能施加一层被动标记,持续2.5秒,一个大招完全命中就能叠加5层的被动,再加上之前的小技能,一套完美的连招下来光被动就能触发四次,真实伤害更是可观。
缺点是释放大招是自身不能动,否则会打断技能的释放,不要为了放完一个大招将自己陷入危险的境地。
虚空之眼技能加点
一级学q,然后主w副q一级e,有r升r
Q技能和e技能作为骚扰和保命技能,前期升一级足够,w技能的两段伤害再加上可以叠加两次印记,是主力输出技能应该主升。
虚空之眼出装推荐
点了财富天赋后出门工资装加上两瓶血药之余,我们还能多带一个假眼睛,为线上的安全做保障。
窃法之刃最适合骚扰型辅助了,也是维克兹重要的经济来源,尽情去骚扰对面吧。
前期核心装备:
辅助三小件出齐后维克兹在线上能力就稳定了下来,窃法之刃尽早升级,再次增加经济收入,眼石是前期辅助必出的,撑血和视野都很关键,小圣杯是为了持续的消耗的蓝量保证,记得时刻带一个真眼去控制对方的视野。
中期核心装备:
将前期三小件分别升到顶级,冰霜女皇的指令有着维克兹需要的所有属性,法强、冷却缩减、法力回复。大眼石和小面具的组合既可以撑血又有着不错的输出能力,由于维克兹对队友的保护能力有限,小圣杯升级成坩埚能在关键时刻救人一命。
后期核心装备:
后期神装的选择大面具配合冰杖效果拔群,既有着不错的血量提升,又能将控制和输出的档次提高,冰杖配合大招的减速能够在团战中造成分割战场的效果,风筝能力也进一步提升。
鞋子附魔选择统帅,当队友以维克兹为目标能增加移动速度,变相的提高了队友的生存几率。
虚空之眼如何和这些英雄对线
六级以前布隆难以对维克兹造成威胁,他只有一个q技能的减速能有机会近身,但维克兹同样也有减速还多了一个e技能的击退效果,唯一需要小心的是不慎被q中后注意不要被对方adc打出眩晕效果。
六级后布隆就有了强开的能力,小心他的大招接q来强行与维克兹开战,如果仍然被击中了,果断交召唤师技能拉开距离,布隆的盾可以阻挡我们很多伤害,在盾消失后再释放大招。
机器人的威胁只在于能不能被拉到,如果不被机器人q到,维克兹可以很舒服的用技能消耗。需要注意的是机器人开w加速试图接近拉人,一旦看出苗头就qwe一套,减速加击飞可以完全化解这波攻势。
被机器人拉到的话,e技能留给对方adc,尽量拖延adc的输出,有机会使自己不用交召唤师技能就逃跑。
曙光三级前都很弱势,在三级前尽力去磨血。三级以后曙光就既有控制又有双抗来肉,维克兹的真实伤害不是很虚抗性高的辅助,怕的是被曙光指到以后的连续控制。躲在小兵后面也不能躲掉曙光的e技能,就在草丛里用q消耗,被近身了就将控制技能丢给对方adc。
六级后有大招的曙光强开能力更加强大,不要为了消耗而站在前面,总得来说维克兹和曙光谁能占得优势就在于是否被近身,如果曙光技能空掉了,那么她是拿维克兹没有办法的,将她的血量消耗低了也有机会一套带走。
锤石的强开能力略逊于曙光,锤石勾的出手动作很明显,然而现在很多锤石会使用先e再q的手法来增加q的命中率,为了防止这种情况的发生就绝对不要走到e技能的范围中。还有就是指南打北的锤石,向着adc走来降低辅助的戒心,其实勾的目标是辅助,这点也要万万注意。
锤石可以利用灯笼将adc或者打野瞬间拉到战场,当看到锤石的灯笼向后扔就一定要小心,利用锤石上前吸收灵魂的时候用w技能消耗的效果很明显,只是容易推线,慎用。
虚空之眼团战技巧
团战思路注意一下几点:1、维克兹在团战的职责是消耗、控制、分割战场,只是他分割战场的效果并不明显。2、活得越久技能命中越多,才有更多的机会造成真实伤害。3、e技能是唯一的团控、保命技能,不要在消耗时就扔掉,留给对方突进。4、维克兹不能给adc带来增益效果,只能尽量拖住敌方突进的脚步,q技能强大的减速配合冰霜女巫的指令可以延缓对方的进攻步伐。5,风筝永远大于站撸,即使是辅助也不要主动去卖自己,活着才能做更多的事。
维克兹在辅助位置上是一个既能用于控制又能制造输出的英雄,强大的真实伤害和减速效果能为团队带来很大的帮助,如果能在走位上把握这个脆皮的法师,只要不被人近身它就是无与伦比的团队利器!
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布隆能挡住维克兹R吗
布隆站在队友身前E,维克兹R,时候会帮队友抵挡掉第一段伤害,还是只能自己抵掉。
提问者采纳
只能抵挡第一次的伤害,后面的抵挡不了的,要不然布隆这英雄太bug,游戏没平衡性了。自己抵掉伤害的是飞行道具
提问者评价
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其他3条回答
只能挡弹道型伤害技能
不能挡范围性(AOE)伤害技能
所以维克兹的大招不能挡
挡不掉的,眼球的大穿透伤害你可以参考拉克丝的大
只能挡飞过来的东西
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