海岛奇兵不刷新玩家这个玩家我总感觉推得掉却团灭了好几次

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49个17级野人,能量99,雕像见签名,二楼上图,给点建议
游戏ID:sir
大紫:能量40+17,攫夺50,掉率72
大红:生命35,攻击力26,11,13
大蓝:生命31,攻击力37
48级,20本,630杯左右
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就是这个岛,不知道是不是坛友的
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:医疗包几级,够高的话放2个医疗包就可以无损狙击了。机枪又没贴本感觉没什么压力啊&
&攻击加成30多,生命加成30&
游戏ID:sir
大紫:能量40+17,攫夺50,掉率72
大红:生命35,攻击力26,11,13
大蓝:生命31,攻击力37
48级,20本,630杯左右
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用坦克+医生 慢慢推。。。
&只有野人等级高点&
34级15本&&大红攻26&&大红血30&&大掠夺42&&中能量11&&大资源18 大金币34
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貌似医坦也不好推啊,两个方向都有4门巨加4门加农要除掉,箭塔也挺密
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4震爆 位置选好点应该能拿下。。顺便看看对方蓝雕情况&&血加成太多的话 博士日 吃了伟哥在打
20本,47级、600杯、ID:Diablo
雕像:大红攻击17,大红生命27,中攻13,中攻13
& && && & 能量30+17+17+17
& && && & 掠夺;大紫36
& && && & 掉率;55
火星斗地主
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引用 胖子不够胖 回复这样震爆,能冰时间消失爆本就拿下了
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&谢谢,找时间试试&
凸凹:。20本510杯
雕像:能量36+17+17.掠夺49.红血26红功31+12蓝雕HP22,攻击20
MaximizeHorizon
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常规围本打法,如果震爆无失误还团灭,那得吃个攻击伟哥。
这图步妹医或者步医很好打,我是用步妹轻松拿下的,摆的躲角让机 枪不能被震到,对方不吃伟哥野人来就是团灭
&震爆总是仍不好&
ID:一二三风太&&58级& &930杯&&
红:部队攻击28%+13%&&生命32%
紫:能量41%+17%&&掉率73%&&掠夺45%
蓝:建筑生命31%+13%&&攻击36%
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要我说,不行就换掉。500杯能把资源岛玩这么高的,对方肯定是野人。
&有道理,回头我费劲抢回来,再被他轻松抢回去,挺无趣的&
20本47级,680杯
昵称:张二欣
红:生命29%, 攻击27%
紫: 掠夺50%&20%&&能量31%&17%&16% 掉落65%&30%
蓝:血量 29%
各兵种均衡发展(野人满了,准备冲胖妹),渣渣防
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玩家分析:本次更新对各阶段玩家的影响
15:27 点击:
次|来源:5253|作者:某残|
海岛奇兵玩家分析:更新对各阶段玩家的影响
  原文作者 -&某残,欢迎转载但请注明出处及作者。
  身为一个多号党(13、16、18本),我自认有资格给大家分析一下各阶段情况。
先说几个大前提
  1.这次更新,最大的问题就是玩家能使用的资源量变少了,且少得过了头。
   & 之所以我强调能使用的资源量,套用某位正能量玩家的分析
   &&能打出的资源不是你的,能用掉的才是!!
   & 所以那些认定此次更新,&不就是不养鱼呗,你就清图呗&
   & &大鱼没有的话,多打几个玩家不就完了&的正能量玩家
   & 我没话跟你说&&
  2.关于养鱼:首先更新后地图红点数存在上限,这个上限随等级提升。
   & 因此,高级雷达还是能少量养鱼(越少越好,别超过5条),
  &&&低本低级雷达,最好一条鱼都不要养&&具体自行把握
  &&&其次,大鱼消失,配合上述所说养鱼量的限制,养鱼在这个版本,可行度大降。
  &&&官网放出消息,这个版本还要延续很久。
  &&&树挪死人挪活,还想玩就老实清鱼吧&&
  &&&(LZ 18本大号清到只剩3鱼,才感觉刷新率到一个可以接受的地步)
  &&&如果你还跟以前一样养10条鱼以上然后来论坛发帖抱怨说刷新率又创新低
  &&&那么不如AFK来得愉悦+爽快。
对各阶段分析
  1.金字塔顶:20本且大件满级的玩家
   & 几乎没有影响。
  &&&最困难的大件已升完,剩下的防御系统,优哉游哉只是速度问题而已。
  &&&除非有冲榜的意图,不然没人刻意强求补防速度。
  &&&反而是在进攻端寂寞太久,对这次更新难度的暴增多有称赞。
  &&&应对策略:来论坛群嘲一下众多抱怨不已的弱鸡
  2.中期玩家:14本~17本
  &&&有一定影响。
  &&&首先,雕像选择余地变小,这个阶段基础攻击力不上不下,
  &&&想要走得远、打团有帮助,不得不采用偏攻击甚至全攻雕像策略。
  &&&其次,大件升级速度小幅影响,博士认真打,到15关左右问题不大(本人16本小号卡在18)
  &&&配合一个好点的掠夺嗑药,博士日资源仍够你升级1个半甚至2个大件。
  &&&其三,中件难以升级,如、雷达、大型防御建筑,博士日舍不得升,平时资源不够升。
  &&&应对策略:升级速度降低一倍我还是能玩的&&
  3.后期玩家:18本~20本,大件未满级玩家
  &&&很大影响。
  &&&首先,雕像选择变动,过去极端流派的双掠夺甚至三掠夺,现在可能要成为主流选择。
  &&&而喜欢多蓝雕早早进入自尊防御模式的玩家,只能忍痛砍掉一两个蓝雕&&
  &&&其次,大件升级速度很大影响。
  &&&博士日就算通关不一定能升一个大件,何况现在还不一定能通关。
  &&&想养鱼,可是养不出大鱼,且害怕影响刷新,于是&&纠结了
  &&&其三,中件?我升尼玛&&
  &&&应对策略:充钻!!秒秒秒!!
  4.前期玩家:10~13本(再往前的玩家随便玩,没啥的&&)
  &&&灾难级影响。
  &&&这个等级的玩家,极其依赖打玩家升级
  &&&因为此时博士走不了多远,NPC给的资源少得可怜,打玩家的资源占了大头。
  &&&而根据我前述分析,低本低雷达不能养鱼
  &&&而大鱼被删使得刷出来的玩家 && 大鱼指望不上,指望鱼干总行吧?
  &&&结果刷出来鱼干都不算,简直是鱼渣
  &&&(两天内13本小号刷出6个玩家,均是2W、2W、2W、5000的鱼渣)
  &&&这游戏真心是前难后易。前期就是靠熬,玩家不用觉得自己打不过别人是技术不行&&
  &&&那些吐槽低本新手,&老是抱怨,打不过这个打不过那个,不如磨练技术&的正能量们
  &&&就算技术好能通关,但这个等级越级挑战是要背负极高战损的
  &&&被迫冲杯,刷出的玩家越来越高级,资源却变少了,打一次就要损失近半人口甚至团灭。
  &&&就跟打这个等级的NPC一样,资源鸡肋,难度还高
  &&&应对策略:我&&我玩尼玛
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海岛奇兵十月更新对各阶段玩家的影响!附应对策略
16:45:06 条|来源:|作者:|
海岛奇兵十月更新对各阶段玩家的影响!附应对策略
  原文作者:某残
  火热讨论:
  身为一个多号党(13、16、18本),我自认有资格给大家分析一下各阶段情况,先说几个大前提:
  1、这次更新,最大的问题就是玩家能使用的资源量变少了,且少得过了头。
  之所以我强调能使用的资源量,套用某位正能量玩家的分析, 能打出的资源不是你的,能用掉的才是!!
  所以那些认定此次更新,&不就是不养鱼呗,你就清图呗&,&大鱼没有的话,多打几个玩家不就完了&的正能量玩家,我没话跟你说&&
  2、关于养鱼:首先更新后地图红点数存在上限,这个上限随雷达等级提升。
  因此,高级雷达还是能少量养鱼(越少越好,别超过5条),低本低级雷达,最好一条鱼都不要养&&具体自行把握。
  其次,大鱼消失,配合上述所说养鱼量的限制,养鱼在这个版本,可行度大降。
  官网放出消息,这个版本还要延续很久。人挪死树挪活,还想玩就老实清鱼吧&&(LZ 18本大号清到只剩3鱼,才感觉刷新率到一个可以接受的地步)
  如果你还跟以前一样养10条鱼以上然后来论坛发帖抱怨说刷新率又创新低,那么不如AFK来得愉悦+爽快。
  接下来,咱们对各阶段玩家进行一个分析:
  1、金字塔顶:20本且大件满级的玩家
  几乎没有影响。
  最困难的大件已升完,剩下的防御系统,优哉游哉只是速度问题而已。除非有冲榜的意图,不然没人刻意强求补防速度。反而是在进攻端寂寞太久,对这次更新难度的暴增多有称赞。
  应对策略:来论坛群嘲一下众多抱怨不已的弱鸡
  2、中期玩家:14本-17本
  有一定影响。
  首先,选择余地变小,这个阶段基础攻击力不上不下,想要博士走得远、打团有帮助,不得不采用偏攻击甚至全攻雕像策略。
  其次,大件升级速度小幅影响,博士认真打,到15关左右问题不大(本人16本小号卡在18)。配合一个好点的掠夺嗑药,博士日资源仍够你升级1个半甚至2个大件。
  其三,中件难以升级,如保险库、雷达、大型防御,博士日舍不得升,平时资源不够升。
  应对策略:升级速度降低一倍我还是能玩的&&
  3、后期玩家:18本-20本,大件未满级玩家
  很大影响。
  首先,雕像选择变动,过去极端流派的双掠夺甚至三掠夺,现在可能要成为主流选择。而喜欢多蓝雕早早进入自尊防御模式的玩家,只能忍痛砍掉一两个蓝雕&&
  其次,大件升级速度很大影响。博士日就算通关不一定能升一个大件,何况现在还不一定能通关。想养鱼,可是养不出大鱼,且害怕影响刷新,于是&&纠结了
  其三,中件?我升尼玛&&
  应对策略:充钻!!秒秒秒!!
  4、前期玩家:10~13本(再往前的玩家随便玩,没啥的&&)
  灾难级影响。
  这个等级的玩家,极其依赖打玩家升级,因为此时博士走不了多远,NPC给的资源少得可怜,打玩家的资源占了大头。
  而根据我前述分析,低本低雷达不能养鱼,而大鱼被删使得刷出来的玩家 && 大鱼指望不上,指望鱼干总行吧?
  结果刷出来鱼干都不算,简直是鱼渣(两天内13本小号刷出6个玩家,均是2W、2W、2W、5000的鱼渣)。
  这游戏真心是前难后易。前期就是靠熬,新手玩家不用觉得自己打不过别人是技术不行&&,那些吐槽低本新手,&老是抱怨,打不过这个打不过那个,不如磨练技术&的正能量们。
  就算技术好能通关,但这个等级越级挑战是要背负极高战损的,被迫冲杯,刷出的玩家越来越高级,资源却变少了,打一次就要损失近半人口甚至团灭。就跟打这个等级的NPC一样,资源鸡肋,难度还高
  应对策略:我&&我玩尼玛
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&&&&&&&& &&&正文
海岛奇兵十月更新深度剖析 认真你就输了!
人已读 来源: 口袋巴士
作者:佚名
“ 海岛奇兵十月更新有什么内容?海岛奇兵十月更新变化大不大?今天给大家带来海岛奇兵十月更新的深度剖析,让你对海岛奇兵十月更新内容了如指掌。 ”
海岛奇兵10月更新时此前版本中最大的一次变动,再此版本中加入了特遣队系统进攻暗黑卫队的能量基地,刷新机制变化等,虽然官方出于好意,但不少玩家也是哀声连连,小编今天给大家带来的是玩家深度剖析本次更新的感想,一起来看看! 声明本人也是一个新新的新手玩家,很喜爱这个游戏。更新后论坛里哀鸿遍野,大家都觉得sc脑残,自寻死路,其实这次更新只是sc运营中很随意的一步棋。 首先,大家要明白这是一个手游。众所周知,手游的寿命并不会很长,大家不要跟魔兽世界之类的网游比,没有可比性。 其次,一个游戏的推广和运营,在刚开始的时候就已经有一个大方向了,所有的手游只有一个目的:如何在最短的时间内获得最大的利益。 所以游戏策划真不是随随便便更新一下,然后测试大家的承受能力,不合适再改回去的,大家明白了这一点, 我们继续往下说。 第一、先说说8月和10月一个时间点。 BB进入安卓市场是8月份,更新时间是10月,其实这个时间点很有意思。 8月正是苹果玩家大部分已经20本的时候,这个时候我想大部分玩家,不会继续的在这个游戏里投入过多的资金(强力冲杯党除外)。 而相当一部分玩家已经大件基本升齐,也没有什么冲杯的想法,每天就是休闲娱乐,直到游戏失去乐趣脱坑。所以这个时间,应该是BB收拢资金的相对低潮期,所以bb推广游戏进入安卓市场。 然后在10月份更新,相信以前的运营让sc明白,这个游戏到了20本就会减少很多收入,怎么改变这个情况,最好的是增加游戏寿命 增加新的玩法。 SC也这样做了,但是人的欲望是没有止境的,所以他丧心病狂的增加了这个游戏的难度。 8月到10月这2个月,大部分大家的阶段应该是13-18之间。这时,13本的玩家马上迎来了烟雾野人横扫全图的春天,这时资源突然不够了。 辛辛苦苦升到13本想不想到14体验烟雾野人?想?请充值,而14以后的玩家,已经在这个游戏里投入这么多精力了,不是说放弃就能放弃的 ,想继续玩下去怎么办?请充值,所以很多决心弃坑的玩家都铲了雕像。 第二,说一下大家都深痛恶觉的砍大鱼、刷新机制和博士问题。 这些更新,其实只有一个目的,降低玩家的获取资源量。 现在大部分中本玩家,还没有到完全没有希望升起大件的地步,但是总是差一点(这一点sc肯定非常清楚,所以他调低了秒资源的钻石)让你花2000升一个大件你肯定不愿意,但是100呢?200呢? 我相信大多数玩家会选择秒个资源睡个好觉,你要非说,我有特殊的打资源技巧,不花钱一样能升起大件,那我也不和你抬杠。我说的是大部分玩家,我想大部分玩家也不会连续4个小时不下线等刷新吧。 博士难度的增加,除了减少玩家的资源获取量之外,还有一个目的就是,让你团灭几次后心浮气躁的秒兵。比较悲催的是,秒几次兵发现确实打不过,还是要秒资源。 第三,大家说这样玩家大量流失,SC是自寻死路。 其实上面也说到了,一个游戏时间玩长了是有感情的,不是说脱坑就能潇洒的脱坑的。 SC很清楚的知道,BB到后期的吸金能力完全比不上前中期,细水长流的等到大家都20本大件凑齐慢慢脱坑,还是加强游戏难度,延长游戏时间的同时增加吸金能力,选哪个显而易见。 对于游戏公司来说最重要的是赚钱,用户体验?呵呵,全世界只有一个暴雪!如果更新之后,SC的盈利比更新前有提升,那么他就绝对不会改回原版。 毕竟还会有新人涌入,他们一开始就在这个环境下游戏,就觉得游戏本来就是这个样子,毕竟不是所有玩bb的玩家都上论坛的。 SC只要抓住大部分玩家,对于他来说,这次更新就是成功的。至于玩家的感受?呵呵,who cares! 最后,我想对大家说的是,这只是个游戏,是个生活的调味品,玩不爽了,就不玩! 现在游戏发展到一个高峰期,那么多选择,总还会有你喜欢的,不要影响自己的心情,多陪陪家人,生活还是很美好的!
战争 + 塔防 + 养成 + 策略 + 忙里偷闲
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文章标签: 海岛奇兵 十月更新 深度剖析
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