盛京棋牌游戏大厅网地址是什么>>>

都哪去了&?_百度知道
都哪去了&?
&p&这些板油都哪去了!&/p&&p&知道的帮我传唤一下!&/p&&p&万分感谢!&/p&&p&≮惠love冰≯ 晨曦 飞扬 孤舟 红颜 鸿鹄雪 悔悔鼠 冷血→吻 李香香 流浪 龙姐姐 莓玫梅 全宝宝 三鞑子 失恋的季节 帅哥 天外来客 我本善良 一生无恒 勇者胜 右手托腮 遇见 左手托腮 &/...
我有更好的答案
p&&p&p&第5个出国了&&#47://&lt,好像你应该认识;p&&p&p&&p& &/第6个;/p&p&&p&p& &p&&p&p&&p&不数了; &&#47.net/images/Emotions/15.gif\&&&/p& &&p&&p&p&第8个,我不认识,相信你也晓得.;第9个!&第7个,偶累的慌~.&第3个也很少来了!&//p& &&#47,上次聚会偶还看见了; &/p&&p& &/&&lt,哈哈&p&&p&img src=\&
p&&p&第2个很少来了&&#47&p&p&&p&gt,不清楚&/p&&p&gt
采纳率:67%
为您推荐:
其他类似问题
amp的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。君,已阅读到文档的结尾了呢~~
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='http://www.docin.com/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口COROLLA-GT_百度百科
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
COROLLA-GT
本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!
AE86是丰田出厂的一款小巧、轻量、经济效益取向的小车,在1983年以为COROLLA四代的身分投入生产线。丰田在1978年推出的TERCEL,标志著由于汽车科技的进步,小型车由构造简单但成本较高且占空间的FR(前置引擎后轮驱动)转向较复杂但成本较低的FF(前置引擎前轮驱动)发展的开端。
COROLLA-GTAE86概述
AE86是丰田出厂的一款小巧、轻量、经济效益取向的小车,在1983年以为COROLLA四代的身分投入生产线。丰田在1978年推出的TERCEL,标志著由于汽车科技的进步,小型车由构造简单但成本较高且占空间的FR(前置引擎后轮驱动)转向较复杂但成本较低的FF(前置引擎前轮驱动)发展的开端。自此,STARLET、COROLLA等车系便相继转投FF阵营。大势所趋之下,1983年的第四代LEVIN/TRUENO遂成COROLLA车系的FR末裔。
COROLLA-GT丰田AE86
AE86是出厂的一款小巧、轻量、经济效益取向的小车,在1983年以为四代的身分投入生产线。丰田在1978年推出的TERCEL,标志著由于汽车科技的进步,小型车由构造简单但成本较高且占空间的FR(前置引擎后轮驱动)转向较复杂但成本较低的(前置引擎前轮驱动)发展的开端。自此,STARLET、COROLLA等车系便相继转投FF阵营。大势所趋之下,1983年的第四代LEVIN/TRUENO遂成COROLLA车系的FR末裔。
丰田在1966年推出初代COROLLA,1968年再推出fasback形态的衍生型-SPRINTER。直到1970年改款之前,SPRINTER仍然附属于COROLLA,正式名称亦以COROLLA SPRINTER为准。不过与COROLLA一起踏进第二代之后,SPRINTER就在1971年增添了本身的四门型号,自此以独立车系的姿态发展.虽然COROLLA与SPRINTER就这样分了家,但始终没有褪掉共同进退的特色。譬如1979年首次改款之后,这对兄弟便在1972年3月同时增设轿跑型号。COROLLA的版本名为LEVIN,意解为“闪电”;SPRINTER则有意谓“雷鸣”的TRUENO。由于LEVIN与TRUENO只是车系内的其中一个型号,所以它们的正式叫法应该是COROLLA LEVIN和SPRINTER TRUENO。
LEVIN/TRUENO问世之后便随着COROLLA/SPRINTER一起成长,1974年4月与1979年3月的两次转款自然不作例外.不过 COROLLA/SPRINTER在1983年5月进入第五代之后,LEVIN/TRUENO便与同系的四,五门型号出现了一大分歧,在其他型号一律起用 FF之下,沿用FR的第四代LEVIN/TRUENO不但成了同门中的异类,在当时充斥市场的FF大军面前也显得格外独特。
同一车系有前后驱之分,这个现象据说是因为当时丰田的FF技术未足以应付高性能引擎,前轮难于兼顾转向和发挥强大动力.结果这一代LEVIN/TRUENO只好沿用FR布局,不过执于对错的人,会强调第四代LEVIN/TRUENO应该叫做80系列,当中分为1.5升的AE85和1.6升的AE86,后者才是最受人追捧的对象,在日本有ハチロク的昵称,意即“八六”。
这一代的LEVIN/TRUENO,与上几代最少有一个分别:在此之前,能够称为LEVIN/TRUENO的都是采用DOHC引擎4AGEU.然而丰田打破了这个惯例,连单的AE85也可以沾光。不管是86还是85,第四代LEVIN/TRUENO除了三门型号之外,其实还有双门型号“GT”。TRUENO与LEVIN较简易的辨识方式为,装有上掀式头灯的话便是TRUENO,固定式方灯则为LEVIN。
1984年丰田在日本,北美和澳洲推出AE86。
主角拓海的座驾,TOYOTA出产,十数年前的旧款车.与LEVIN是 生兄弟,它们基本上是一样的车,只不过是面罩及尾灯设计有分别。
COROLLA-GT头文字D的AE86
86是FR(前置后驱)布局,马力小(拓海的86经父亲文太改装过後也只有150匹),因此在第一辑里拓海只可与人比赛落斜.车身轻是86唯一的优点。
车身编号AE86
车长/车宽/车高(mm)35
前轴长/后轴长(mm)
刹车 四轮盘刹
空车重(kg)925
引擎编号4A-GEU
AE101型 4A-GEU (改装后)
引擎型式直列式4气缸 DOHC16 Valve
直列式4气缸 DOHC20 Valve (改装后)
发动机容积(cc)1587
最大马力130ps/8,000rpm
240ps/1,2000rpm (改装后)
最大扭力15.2kgm/5,200rpm
N/A (改装后)
驱动型式FR
轮胎(前後)185/60 R14
引擎:TWlN CAM 16 VALVE TOYOTA 1600
COROLLA-GT日本版本
- Trueno 3door GT APEX(拓海用的那台)- 原厂有许多选项,空调,天窗,黄金色的轮圈,两门的装饰包围
- Trueno 3door GTV - 跟GT APEX没有太大的差别,除了前面的BUMPER较小,轮圈,没有两门下面的装饰包围,跳灯比以前的GT-APEX 大了一些。其他性能和GT-APEX一样。
- Trueno 3door SE – 引擎不是用4A-GE,用的是4AC,就是拓海朋友的85引擎,单凸轮轴,排气和APEX,GTV一样。
以上都是hatchback(斜背式)版本,同时也有推出Coupe两门版本。 在日本2/86-5/86 有推出AE86 Apex 黑色限量版本。 黑色限量有黄金色特别的轮圈,排气管不同和黄金色「TRUENO」标志。
COROLLA-GT北美版本
在北美只有两种版本,简单的来说没有日本所谓的GTV版本,GTV版本只是内装设备不同而已,北美省略了这个版本,在北美只有推出GT-S和SR5两种。 在北美也不叫Trueno,叫做Corolla GT-S和Corolla SR5,从外型是看不出来的,唯一可以分辨的方法是看轮框和座椅。 两种版本只有引擎,煞车碟大小,避震系统和内装不同,所以要把SR5版本转换成GTS不是一件难事情。
COROLLA-GTAE85/86
国家 型号 外型 底盘型号 引擎 等级 传动箱型号
日本 Corolla Levin / Sprinter Trueno* 三门 AE86 4A-GEU GT Apex 5M
三门 AE86 4A-GEU GTV 5M
三门 AE85 3A-U SR 5M
两门 AE86 4A-GEU GT-Apex 5M
两门 AE86 4A-GEU GT 5M
两门 AE85 3A-U SE 5M
两门 AE85 3A-U GL AT
两门 AE85 3A-U Rhyme/Lisse AT
北美 Corolla Coupe SR5/GTS** 三门 AE86 4A-GEC GTS 5M
三门 AE86 4A-C SR5 5M / AT
两门 AE86 4A-GEC GTS 5M
两门 AE86 4A-C SR5 5M / AT
欧洲 Corolla Sport Coupe*** 三门 AE86 4A-GEU GT 5M
两门 AE86 4A-GEU GT 5M
澳洲 Sprinter Coupe*** 三门 AE86 4A-C GT 5M / AT
两门 AE86 4A-C GT 5M
* 在日本LEVIN型号有固定式的头灯,而TRUENO型号有上下伸缩的头灯,固定式头灯没有在其它国家推出是因为气候的关系,后窗的雨刷,电动窗,电子的音响控制系统和两侧的包围都是GT-APEX版本所拥有的。 引擎代号U是为了日本的污染法规而设计的
** 在北美只有伸缩的头灯,极少数才有的电动窗。 在北美的SR5版本有日本AE86的外型,但是内装和后轮的煞车都是用日本AE86的设定。 4A-GEC的C是给美国的加州污染法规而设计的。 SR5用的4-C引擎是单凸轮轴的1.6公升引擎,非常的类似在日本的AE85所拥有的1.5公升引擎
***在欧洲和澳洲却只有固定式的头灯,尾翼和BUMPER跟日本的AE85是一样的
COROLLA-GTAE86名字来历
AE86 是TOYOTA(丰田)车里一个小型车系叫COROLLA(花冠)的一款。AE86不是名字,只是车架号码。AE86是COROLLA在1983年首次投产的第4代车型,以前的型号有TE27、TE51、TE55、TE61、TE65、TE71,后来才是AE86的车架,这个车架不只用在的LEVIN上还有用在TRUENO上,所以才有翻灯和不翻灯的AE86区别。
AE86还有两门版和两门揭背版,这样的话,算是有4种外型,都叫AE86,总体都是一样的,比如引擎波箱等,区别比较的大的地方就是DIFF(后差速器),据说有4个版本的差速器! 生产年份,分为前期和后期,1985年以后的后期版AE86在外表有少许变动,好看了不少,但是后期配件相对少而且贵,比如后期的AXLE(驱动轴)比前期的稍大,二手配件只有在日本能找的到,而且也挺困难,除非让TOYOTA做新的。
COROLLA-GT关于AE86当年的小资料
AE86的开发团队为86定了3个目标,一挑战筑波赛道最快单圈记录,二称霸日本国内的RALLY(拉力)赛道,三挑战200公里的极速。结果都完美完成任务。
AE86出世之前,做过各种各样的试车活动,其中之一就是在YAMAHA赛道上连续行驶三天三夜!证明了AE86的TWIN CAM 16V的4AGEU引擎韧性极强!1984年的富士新人赛里面,ADVAN AE86和土物圭市以华丽的漂移技术以6连胜的记录瞬间和AE86成为英雄人物. 以AE86出名的日本车手还有织户学等等。
一款80年代初的TOYOTA经济型小车如此有名,原因是多方面的,首先是FR,前置引擎后轮驱动。前后车身平衡性好,50:50的配重比,还有轻量化车身,原厂86只有940公斤,还有GTV的轻量化版本还要更轻一些,一些改装后的86都只有800多公斤的体重!也是因为这些特性,决定了AE86在一些特殊比赛的特殊地位,比如下山赛和DRIFT(漂移)比赛,至今在日本AE86还是漂移比赛的热门车种之一,由于AE86的种种历史包括漫画,还有他本身的赛车天分,使得目前他的车价贵得离奇!
回到现实,原厂AE86本身是一部很慢,操控很差的老车.虽然AE86出生于80年代,但其车体,悬吊设计却是70年代的产品.它的车架其实源自丰田在北美发售的小型pick up truck,规格跟见到的LITEACE类似.4A-GEU也不是丰田自己制造,而是代为生产的,可见当年丰田生产86时相当注重经济效益,话虽如此,2005年以前日本的D1甩尾赛还是可以看到改装86活跃的身影。相信对86所得的成就也是始料未及。
现在的AE86都是多少改装过或是重度改装过,如果你听说哪辆AE86有200匹,不要小看这200匹哦!而一般漂移用的AE86至少也得是180匹的样子。AE86改装空间很大,潜力也不小,只要你喜欢,V8都可以装进去!日本人比较喜欢用原厂4AGE改装,也有换装其他引擎,保守点是4AGE AE92、AE101 或是AE111 再或是AE101 SUPERCHARGER,夸张的比如装 3SGTE、SR20DET、20B、F20C、2JZGTE、TOYOTA 3000 TURBO等等。
COROLLA-GTQQ飞车B车——AE86
赛车在跑道上呼啸着做着各种转动和漂移的高超动作,一道道青烟在车身背后升起……这就是《头文字D》中出现的精彩画面,看过这电影或动漫的观众,无不感叹藤原拓海那
如臂使指的、宛如梦幻般的漂移场景。而男主角的座驾正是AE86——电影中的藤原拓海开着此车不知创下了多少的纪录与神话。从此,AE86成了众多车手的“梦想之车”。
COROLLA-GT技术统计
直线最高时速
0-100km/h加速用时
0-180km/h加速用时
1.62×0.90×0.39M
最小转弯半径
高速转弯半径
转向失控速度
漂移滑动摩擦系数
漂移转向系数
小喷持续时间
N2O喷射动力(单人)
N2O喷射持续时间(单人)
N2O喷射动力(组队)
N2O喷射持续时间(组队)
N2O集气系数
COROLLA-GT车身设计
日式警车的经典款式,特种车辆专署的喷漆,闪耀它作为明星战车独特的地位,加
长版车体使它充满与众不同的气魄,敞篷设计在降低重量的同时增加流行元素,车身上藤原とうふ店的车花似乎让我们进入“头文字D”中那个惊险刺激的漂移神话中。
COROLLA-GT动力系统
【AE86】采用NISSAN-3系引擎和6缸四冲发动机,是小型轻量FR(前置引擎,后轮驱动)的代表,超强动力,在各类复杂赛道上都能狂飙突进,绝尘而去。强劲的小喷动力带给你梦幻般漂移的超爽快感。超快直线速度更能让你在赛道上独具优势。
COROLLA-GT测试评价
丶X|TK(QQ网吧全能比赛广东赛区第二名)【AE86】相当出色,可以说是B级赛车的巅峰之作,无论在各项性能数据上,AE86都是十分出众,甚至可以和A级赛车相比。它直线速度快,加上强大的动力系统和优秀的集气性能、超长氮气喷射时间,使它在弯道上有无与伦比的优势。
小伙丶Wireless(圣徒杯网通个人第五)【AE86】拥有独特的车型再次带来王者的气息,惊人的速度与过弯的灵敏度是此车最突出的特色。在进气方面,它也很出色,在一些B车集不满的气它能轻松的集满,速度与进气的结合和过弯的灵敏度让此车在B车中轻松当上王者。
艹梦堂丶Edward(美年达线上决赛网通区个人第一)【AE86】抓地平稳,过完速度快,小喷性能卓越。它的出现一定会征服各种复杂危险的地图.可谓是新的“弯道之王”。《红楼梦》又名《石头记》、《风月宝鉴》、《情僧录》、《金陵十二钗》,有时候也称金玉缘
其他答案(共12个回答)
梦》又名《石头记》、《风月宝鉴》、《情僧录》、《金陵十二钗》,有时候也称金玉缘
《石头记》另有《金陵十二钗》等名
林黛玉的葬花吟
花谢花飞花满天,红消香断有谁怜?
游丝软系飘春榭,落絮轻沾扑绣帘。
闺中女儿惜春暮,愁绪满怀无处诉。
手把花锄出绣帘,忍踏落花来复去。
柳丝榆荚...
《红楼梦》是一部中国古典长篇小说,写成时间仍待考证,目前所见最早的抄本出现于清朝乾隆中期的甲戌年(1754年)。在我国古典四大名著中,《红楼梦》的别名是最多的。...
答: 一般来说,剖腹产只能生两胎!因为剖腹产,你的子宫上面已经有疤痕了,再怀孕再生产的话对你都是有危险的!那你第一胎剖腹产第二胎也可以选择顺产
答: [89]他说:“学至于佛则无所学”,以为宋伊川诸儒“皆窃吾佛书”
答: 浅谈佛教“空性”之说的智慧与积极意义
  ——linyi518《佛教批判》小议
  linyi518《佛教批判》摘录:
     佛教在在认识论上是虚无的...
答: 易·系辞下》说,“古者包牺(伏羲)氏之王天下也,抑则观象于天,俯则观法于地,观鸟兽之文与地之宜,近取诸身,远取诸物,于是作八卦,以通神明之德,以类万物之情。”这...
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区I am trying to make a test to tell whether my PC performs arithmetic or logical right shift by right-shifting hexadecimal FFFFFFFF by 1.
I know that an integer -1 reads as FFFFFFFF in hexadecimal since it is the two's complement of 1.
Right-shifting -1 by 1 results in FFFFFFFF and shows the PC performed arithmetic right shift.
But if I just type in 0xFFFFFFFF && 1, it resulted in 7FFFFFFF and shows that the PC performed logical right shift instead.
Why did that happen?
See for the code below that produced the results:
&stdlib.h&
int main ( int argc, char *argv[] )
printf ( "%x && 1 = %x\n", -1, -1 && 1 );
printf ( "%x && 1 = %x\n", 0xffffffff, 0xffffffff && 1 );
return EXIT_SUCCESS;
The program's output was:
ffffffff && 1 = ffffffff
ffffffff && 1 = 7fffffff
解决方案 It is not an assumption. What type do you think 0xffffffff is ? According to the C standard, 6.4.4.1 Integer constants, the type of the expression of a hexadecimal constant (preceded with 0x) is the first of the following which can applicably hold the represented value:
unsigned int
unsigned long int
long long int
unsigned long long int
On your platform, 0xFFFFFFFF cannot be represented as int because int is 32 bits and only 31 bits express quantity in signed int (the standard dictates one bit is reserved for sign). The next type, unsigned int, is therefore used. Therefore no sign bit is present to extended with the shift operation, which is thereby logical rather than arithmetic.
It may not be apparent how I concluded int was 32 bits on your platform. Indeed I could not make that assumption were it not for the first line, which arithmetic-right-shifts the value of -1. The result of that shift, dumped as %x, was 0xFFFFFFFF. Had int been native 64-bits that should dump 0xFFFFFFFFFFFFFFFF instead. Without that prior knowledge, no single type conclusion of 0xFFFFFFFF could be assumed since it may well be representable as a standard signed int of width 64-bits (63+1) with value 0xFFFFFFFF. The resulting shift would produce the same output you see now, thereby introducing an alternative to that postulated above.
本文地址: &
我试图做一个测试来告诉被右移十六进制 FFFFFFFF 按 1 。 我知道,一个整数 1 内容 FFFFFFFF 十六进制,因为它是 1 。右移 1 按 1 的结果 FFFFFFFF 和展示了PC进行算术右移。但是,如果我只需键入 0xFFFFFFFF的>> 1 ,它导致了 7FFFFFFF 键,显示了PC进行逻辑右移代替。为什么会这样?请参阅code低于产生的结果: 的#include<&stdlib.h中GT;#包括LT&;&stdio.h中GT;INT主(INT ARGC,CHAR *的argv []){
输出(“%×>大于1 =%×\\ N”,1,-1>大于1);
输出(“%×>大于1 =%×\\ N”,为0xffffffff,为0xffffffff>大于1);
返回EXIT_SUCCESS;} 程序的输出是:
FFFFFFFF>> 1 = FFFFFFFFFFFFFFFF>> 1 = 7FFFFFFF 解决方案 这不是一个假设。什么键入的你觉得为0xffffffff 是?根据C标准, 6.4.4.1整型常量的类型的十六进制的常数($ P $的前pression的的与 0X
pceded)是第一个可容纳可适用重新presented值如下:
INT无符号整型长整型unsigned long int类型得到long long int无符号长长整型 psented为 INT
在你的平台上,为0xFFFFFFFF不能重新$ P $,因为 INT 是32位,只在 31位前preSS量符号int (该标准要求一位被保留的标志)。接下来的类型, unsigned int类型,因此使用。因此,没有符号位为present与换档操作,这是合乎逻辑的,从而,而不是算术扩展。我是如何结束的 INT 是你的平台上的32位它可能不是很明显。事实上,我不能做这样的假设,如果不是对的第一个的线,算术右移的值-1 。这种转变,甩为%X 的结果,是 0xFFFFFFFF的。有 INT 被原生64位认为应该转储 0xFFFFFFFFFFFFFFFF 来代替。如果没有先验知识,可以假定 0xFFFFFFFF的的没有一个类型的结论,因为它很可能被重新presentable作为签署 INT 带宽64位(63 + 1)值 0xFFFFFFFF 。由此产生的转变将产生你现在看到相同的输出,从而引入到上述假设的替代品。
本文地址: &
扫一扫关注官方微信

我要回帖

更多关于 盛京棋牌官方下载 的文章

 

随机推荐