ps4实况足球20154和2015有什么区别

& 我怎么感觉PES没有很大的区别呢 ...
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&&区别在于短传变的过于复杂了,还有俯视角度(就是画面显示游戏过程中球场双方对战角度)没以前的舒服,必须得自己调整到13和14的那种俯视角度。
Hala Madrid游侠元老版主『体育游戏区』游侠实况代做组高富帅 C罗纳尔多 永恒7号人中“伊布” 马中赤兔
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咱觉得就14的加强版,毕竟都是一样的引擎。。
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就是,那么多人无限的叫好!搞得我都不敢说话了
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刚准备开贴吐槽15,看来不光我一人有这感觉。
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失望& &这种画面放在2014年真是怎么说呢 太朴素了&&和前面几代 没有任何区别~&&光影渲染 环境什么的太差了& &
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画面上估计就是FIFA13左右的水平 估计还不如 听说PS4版本好一些 另外动作还是太僵硬 K社不能出点钱做动作捕捉吗???????????
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还是2013是一代经典,操作太舒服了。2014开始走下坡路了
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Powered by& 实况的区别
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本帖最后由 loveleon02 于
14:54 编辑
& && && & 初下DEMO后玩了2小时!!
& &个人觉得在AI上没有什么实质的提升,唯一的好处可能就是玩家不用再为了玩2013而又要适应一次AI而有一种想砸手柄的冲动!!!
& &现在说一下和2012的区别:
& &先从好的地方说起吧。。。相比2012这个巨作。。1:2013的射门不再是国脚级别的了,射门能力高的人更能突显在远距离的射门能力!!(特别是对于喜欢远射的玩家)
& && && && && && && && && && && && &&&2:门将相对于2012,手套上貌似也不再有润滑油了!!虽然反应是慢了点~~
& && && && && && && && && && && && &&&3:盘带更具有真实感,但是看宣传画面不是每个人都有独特的跑动POSE吗??比如C罗,为啥DEMO大家的POSE还是一样的?
& && && && && && && && && && && && &&&4:假动作,这代的假动作也加入了很多新的元素,只是任然摆脱不了华而不实这个K社的专有名词!!
& && &下面来说说相比2012,实况2013做的更为垃圾的地方。。
& && &1:大家应该有知道自2010开始别管你球员速度多快,电脑的后卫都能在2秒内贴上你!!从2012开始貌似加入了反插后无法追上的能力,但是任然有很多让人想吐槽的地方,虽然如此吧,但是好歹,速度快的球员跑起来至少能让你感觉他确实跑的很快(虽然不如电脑的后卫),就是说速度感还是有的,但是2013在DEMO中C罗的速度应该差不多算是最快的了吧,但是C罗带球后向前冲的时候明显感觉疲软,就好像头天晚上和女友大战了几百回合一样,跑不起来!!
& && &2:虽说这代的射门有所改进,单刀相比上一代进的几率更高,但是还是不得不吐槽一下,打远角时怎么TMD还是这么的别扭(比如一个右脚球员,靠着球门左边反插推进,本想打个远角,TMD你这个身体是不是被502粘住了,转不过来吗?那动作一看就知道角度打不到位的样子,不过确实也是如此,打远角基本不可能进)
& && &3:身体对抗,可能是玩2011开始,每个玩家最堵心的问题了,在2013略有改观特别是防守球员不会再像2012一样,一个平衡90+的后卫被一个60+ 70+的中场或者前锋什么的撞一下就全身骨折!!但是进攻球员任然摆脱不了2011的命运,不管你身体再好,面对小个人的电脑也要绕道走!!!
& && &4:哎,一时间就想到这么多了,反正吐槽的地方真是多不胜数啊!!!希望在正式版出来后能有所改进,要不只能是删了继续2009或者2010或者在体会一下以前的经典了!!
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写了这么多,自己顶一下自己!!
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文笔不错,吐槽水平很高,帮顶一下
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我发现一点是,最起码高传球的落点比2012的逼真很多,因为,2012一传直接到脚下,这个2013毕竟都有一个指点,很少直接到队员脚下。还有感觉我用了明星级别打,怎么就这么简单呢,我用英格兰VS意大利被我的英格兰干3:0。
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stivend 发表于
我发现一点是,最起码高传球的落点比2012的逼真很多,因为,2012一传直接到脚下,这个2013毕竟都有一个指点 ...
具体还是等正式版出来再看吧,毕竟DEMO个正式版直接差别还是很大的!!!!
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对缺点的1、2条表示极度赞同
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1、2点非常同意,这代电脑的数值继续作弊。怀念we2000,AI水准低点没人觉得有问题,毕竟对战就不会,反而AI作弊除了令人反感外并不会增加可玩性。
UID866599主题阅读权限30帖子精华0积分275金钱2987 荣誉2 人气15 在线时间1195 小时评议0
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专家级玩家、、支持你!!!!
硬件小生SFC♀衡山光辉☆三国の新手
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貌似很专业
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2013DEMO已经删了,等正式版了!!
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实况12和13的传球动作发生了改变,还有球员的带球动作有变,带球动作多是C.罗真人动作捕捉的!
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简单PES2013试玩版出来了!自己去体会!
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圣卡西吧 发表于
实况12和13的传球动作发生了改变,还有球员的带球动作有变,带球动作多是C.罗真人动作捕捉的!
实况真正的玩家需求的是把真实的足球还原于游戏,而不是几个假动作,几个跑的姿势,也不是什么高清版的人物!!
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这一代最好的改进明显是防守,再也不用因为防守队员不出脚而想砸键盘了!!
UID947415主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱153 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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完了PES2013试玩版,射门依然很无力!
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pkgary 发表于
完了PES2013试玩版,射门依然很无力!
射门相对于2012有所改进了,但是也仅仅是限于2012之上。。。
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我都设置 99的&&后卫 不可能追上来
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这和2013有什么区别
转身跟泥鳅似的,一奔就是最高速度,抬脚就能射,这完全就是2013加强版,妥协的一塌糊涂。
目测一大群喷子在靠近。。。
本来希望就把飞机球改了就算完美了,现在,哎....
呵呵 这不就是广大玩家要求的吗 天天洗版说pes2013完爆2014(外国也是这样)现在开心了吧
只想让C罗能趟过一般后卫,射门力量微调一下就满足了。
k社不用这个金点子实况系列就可以告别历史舞台了。&
字母罗已经可以办到了啊 1.07球星就碉堡了 只是飞机太泛滥 AI太硬伤&
其实K社以后可以考虑2015 发布A B版,捆绑销售,A版速度风暴,就是爽快,你不加速都鄙视你。B版真实游走,细腻中寻求灵与肉的碰撞,单版8.5折,套装7.5折,众口全调,必将大卖...(游戏主体无需太多改变,只是修改.EXE的事)
k社不用这个金点子实况系列就可以告别历史舞台了。&
直接游戏内设定几个模式风格就可以了
网站也可以选&
这个点子很好,不同流派不可能共存于一个版本,k社还真的可以考虑。&
行尸走肉也不是随时都出来咬人,剧情是需要铺垫的,现在感觉脖子全场都在冒血。
只想让C罗能趟过一般后卫,射门力量微调一下就满足了。
1.07&&字母罗已经可以办到了啊 1.07球星就碉堡了 只是飞机太泛滥 AI太硬伤
1.07是办到了,1.06时有个加强版的免CD,加强了射门力量感觉不错。我个人感觉1.12的AI加强主要体现在电脑的逼抢的加强和主控逼抢减弱,适应10几盘习惯了电脑其实差距也不太大,算个好的方向的提升,整体符合传统实&
其实K社以后可以考虑2015 发布A B版,捆绑销售,A版速度风暴,就是爽快,你不加速都鄙视你。B版真实游走, ...
这个点子很好,不同流派不可能共存于一个版本,k社还真的可以考虑。
本帖最后由 谭青 于
17:24 编辑
1.07&&字母罗已经可以办到了啊 1.07球星就碉堡了 只是飞机太泛滥 AI太硬伤
1.07是办到了,1.06时有个加强版的免CD,加强了射门力量感觉不错。我个人感觉1.12的AI加强主要体现在电脑的逼抢的加强和主控逼抢减弱,电脑不会在你准备传过顶时玩命的坑奶奶的往前冲了,哈哈,适应10几盘习惯了电脑新节奏,其实差距也不太大,算个好的方向的提升,整体符合传统实况迷的胃口,就是带球和2014的初终不符。
嗯 再试试吧 反正怎么改 我们也是免费玩 只能适应大的环境啊&
其实K社以后可以考虑2015 发布A B版,捆绑销售,A版速度风暴,就是爽快,你不加速都鄙视你。B版真实游走, ...
直接游戏内设定几个模式风格就可以了
网战也可以选
怎么改你们都有话说。。。 和2013差别大喷。。和2013差不多了还喷。。
正因为和2013差不多才喷的,以前喷的人现在都不见了&
怎么改你们都有话说。。。 和2013差别大喷。。和2013差不多了还喷。。
正因为和2013差不多才喷的,以前喷的人现在都不见了
怎么改你们都有话说。。。 一开始喷和2013差别大。。现在2013差不多了还喷。。[/backcolor]&
越更新越回归了~~
其实1.12之前的版本也不缺乏爽快,而且不管接球带球加速更真实,现在这样搞反而什么都不象,真实性没了,爽快感又不如2013。&
越更新越回归了~~
其实1.12之前的版本也不缺乏爽快,而且不管接球带球加速更真实,现在这样搞反而什么都不象,真实性没了,爽快感又不如2013。& 球员成长中,普通与动态有什么区别
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如题 ,告诉我一下,一直纠结着。
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我没开过动态,不过论坛上有人说过,只要是个人就能长成红色
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这样启不是很无聊
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普通就是传统的成长方式,大家只要训练都会长
动态的就是打的比赛越多,打比赛的时候状态和表现越好,涨的越快,而不怎么打比赛的年轻球员也会涨,但是很慢……
比如说我用的尤文,梅洛和马尔基西奥两个赛季下来都是首发,两人一个99一个97的总评,而阿奎拉尼替补,两个赛季下来总评只从79涨到了82
以上来国外某PES百科网站,应该是可信的,而且还有本人的亲身经历
UID2175372主题阅读权限50帖子精华0积分1128金钱8213 荣誉4 人气54 在线时间10158 小时评议0
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长得快漫的区别啊
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那不是动态很好啊 更加现实
Powered by& 对2014比较中肯的看法~
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本帖最后由 mebius_kaka 于
23:02 编辑
每年都能在刚放出游戏的几天内看到怒删党。。我也不知道是什么支持我玩实况玩到现在。刚玩第一把各种不适应,多玩了一会之后慢慢发现颇多亮点与大家一起讨论~
1.本作是实况跨时代地“回到地球表面”
妈的日本人终于回到地球了。。终于有惯性了。可能没有惯性游戏性更强一些(总有很多人回忆起记忆中的实况8),有了惯性,游戏更加真实了。不过比起fifa的物理惯性,2014的惯性似乎太足了些,有的时候停顿好像过长。。我很多时候都有点不适应。。应该也是还没习惯的关系 不过至少惯性被考虑进了游戏,这便是了不起的第一步。
2.“动词大词动词大词”的节奏感
中路组织和边路冲刺的节奏被区分的很明显。控球流和冲刺流完全两种感觉。一旦速度起来那真是飞一般的感觉,世界在你面前倒退。。
3.细腻的小动作
比起2013的动作又丰富了不少。包括启动、高速时、拉扯与被拉扯、身体对抗、射门摆腿、调整等等,愈发真实。某些边线球不再黑屏这种小细节也来到了实况。
4.最大亮点----半手动辅助直塞
如果说惯性早就被fifa考虑进去了,手控第二人也是fifa当年早就有的系统,小动作、边线球细节赶上fifa13,那么新的半手动式直塞绝对是实况原创的亮点。。无论是全辅助半辅助传球,有时候电脑偶尔总会误会你的意思表达,让你怒骂坑爹,全手动又始终掌握不好,那这次的半手动直塞这0.5s左右的落点选择真是神一般的设定!我各人真的觉得这个设定很cooooool。。。(暗黑3玩多了)
假动作神马的每年都在变。。今年马赛回旋都让我又纠结了好久。。刚开始玩的时候觉得草地想硬地。。多玩几把后来就免疫了。。好像有人说体力有bug。。我发现一个bug。。好像玩了一把之后如果不退出,继续同样的球队好像状态都不变。。过会再试试。。
喜欢,所以执着。献给今年刚出生的2014.
总评分:&金钱 + 20&
UID822215主题阅读权限50帖子精华0积分1404金钱9021 荣誉1 人气50 在线时间5032 小时评议0
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游戏世界和现实世界的矛盾
过多的惯性和附加动作虽然使得游戏更贴近现实足球,但是也影响了玩家对游戏连贯性爽快性的追求
一即是全,全即是一。
UID2454643主题阅读权限20帖子精华0积分50金钱1892 荣誉0 人气0 在线时间661 小时评议0
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我只觉得实况里面速度一栏 已经是摆设了 一旦贴身 卡里克都能和沃尔科特一个速度了
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这不叫惯性&&这明明是硬直好吗&&至少我敢大声说 我带球绝对比2014中的C罗灵活
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loveonfire 发表于
这不叫惯性&&这明明是硬直好吗&&至少我敢大声说 我带球绝对比2014中的C罗灵活&&...
就是啊 香川这种球员 转个身球都拿不住了 这是搞笑啊
UID2630295主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱760 荣誉0 人气1 在线时间198 小时评议0
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Albertini 发表于
游戏世界和现实世界的矛盾
过多的惯性和附加动作虽然使得游戏更贴近现实足球,但是也影响了玩家对游戏连贯 ...
我觉得慢速和快速的切换还算合理。。靠慢的传切拉开空挡。。然后让有速度的起速度。。能打出节奏。。
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loveonfire 发表于
这不叫惯性&&这明明是硬直好吗&&至少我敢大声说 我带球绝对比2014中的C罗灵活&&...
是的。。我也觉得这惯性是有点太夸张。。。
UID1644801主题阅读权限20帖子精华0积分19金钱331 荣誉0 人气0 在线时间65 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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虽然理念有进步&&但是 改动实在太大&&操作感实在太差&&对于资深玩家 要适应 太费时间&&完全没有实况原来的味道了
实在是忍不住 吐槽一下
UID909663主题阅读权限50帖子精华0积分1683金钱2852 荣誉0 人气2 在线时间477 小时评议0
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这也能叫惯性?是开卡车吗?。。。。。。。。。。。。。。。。。
小黑1号& && && && && && &&&小黑2号& && && && && && &小白3号
qx9650 oc3.8& && && && &&&amd5000+ oc3.0& && &ps3
msi p45 neo3-fr& && && & msi k9n neo& && && && & 索尼KLV-37M300A
红龙4G 800+& && && && &&&kst 2g 800
msi hawk 460& && && && & 丽台8800gts
三星&&T220P& && && && & philips 170x6
dell8135 IE 3.0& && && &&&pkb3000 mx510
UID2979241主题阅读权限30帖子精华0积分362金钱2597 荣誉3 人气0 在线时间700 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 362, 距离下一级还需 138 积分
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爽快和真实真的是不可兼得。。。想想以前实况4,5,6踢的多爽啊,可是现在想想一点都不真实
UID515034主题阅读权限20帖子精华0积分64金钱1366 荣誉0 人气1 在线时间788 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 64, 距离下一级还需 136 积分
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真心說沒發現哪裡中肯了
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1280, 距离下一级还需 720 积分
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操作感不佳,需要适应,AI感觉没什么提升,跑位不怎么样,身体对抗挺丰富,但是有一些动作太假了
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Lv.3游侠中级会员, 积分 327, 距离下一级还需 173 积分
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感觉控制的时候像拿着一个哑铃。球员像一只牛一样,启动太慢,停下也很慢。不过画面和其他方面的真实真的做得不错,如果熟悉了,这个是个不错的游戏
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Lv.3游侠中级会员, 积分 261, 距离下一级还需 239 积分
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归根结底。。。日本人出的游戏在动作上实在比不上欧美流 包括生化 鬼泣(全靠今年是欧美厂商,动作爽快了无数倍)感觉日本人老是有自己的坚持 唉 这样何年才能进步 我FIFA玩了3年 实况玩了10多年 实在无力吐槽了 你那动作就不能去动作捕捉一下嘛&&就游戏中球员的带球能力 和我们小区的人踢都是被完虐,这惯性大得真心给跪了。。。。。。虽然FIFA动作确实太灵活,但是起码让人感受到了球星和普通人的区别吧。。。唉 实况在动作和跑位上不下功夫 迟早越行越远 直到无力开发
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Lv.3游侠中级会员, 积分 313, 距离下一级还需 187 积分
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第一点我觉得是卡顿,没宣传里面那么好
最深的体会:
更加真实,更细腻,更难,想象以前那样轻轻松松大开大胡已经不可能了
还有就是碰撞以及优化还不太好
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Lv.3游侠中级会员, 积分 463, 距离下一级还需 37 积分
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慢条斯理的速度,弱智的电脑AI。蹩脚的操作,软绵绵的射门,一点快感都没有,pes越做越差,跟fifa相比差远了。
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这是游戏,要的是操作感和流畅,要真实我不晓得去自己踢球啊。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 463, 距离下一级还需 37 积分
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再说各种动作,激烈的对抗,我那里还顾得这些操作,我真觉得设计这么复杂的动作没意思。
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游戏真实了,专业了,然后玩家就少了。
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Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
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球员拿球时动作太假了,无论是鲁尼还是香川或是后卫们 拨球变向时非常的笨拙、别扭。就算不加速情况下变向也是如此。
这样一来,球员还可以在禁区里接球后变向一拨晃开射门空间吗
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