这是我的战争攻略做饭的炉子怎么不能用了。点击图标,没反应

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这是我的战争做饭的炉子怎么不能用了。点击图标,没反应
这是我的战争做饭的炉子怎么不能用了。点击图标,没反应
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
这是我的战争 做了一顿饭吃完后再让厨子去做 点了做饭的图标 人物走到炉子那就不动了 没有跳出……
这是我的战争 做了一顿饭吃完后再让厨子去做 点了做饭的图标 人物走到炉子那就不动了 没有跳出多试几次...模拟人生2小人不能使用炉子做饭了。……
一个,这个炉子你卖了重新买一个烧菜。另一个,这个炉子你找修理工来修,电话能打服务。 如果修理工没用或...脑筋急转弯什么炉子不能做饭也不能取暖……
答案:香炉 请采纳英国人是怎么做饭的……
英国房间内有烟气报警装置,但是厨房内一般不会安置。 他们一般是用电或者天然气的炉子,常用的有上面加热...用铁桶装一个做饭的炉子怎么做,有视频吗?……
  没有视频,自己做个炉子也能做,不太安全,建议去水暖店买一个烧煤的炉子带烟筒的也就30到60左右,...怎么封住炉子?炉子快灭了,我加煤碳,就呼呼着火,炕都热的不能用手碰了。急需封炉子的关键过程!急!……
用粉煤(煤泥)拌水,用湿煤压火,把火全部盖住,用炉钩子在中间通个小孔就行了。手机模拟人生3这个任务怎样做??求大神帮助……
回家,点左下角的按钮(有张椅子跟伞的图标),...就可以回去做饭啦. 对着炉子点&做饭&,选要煮的....手机模拟人生3这个任务怎样做??……
回家,点左下角的按钮(有张椅子跟伞的图标),...就可以回去做饭啦. 对着炉子点&做饭&,选要煮的....潜艇里的厨子怎么做饭?……
用电炉子和电烤箱啊!飞机上也不能使用明火,不也照样做饭 以我军潜艇远航食品为例: 潜艇远航食品,也称...
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文字内容来自网友交流,仅供参考,不表示本站同意或赞成其观点,对其准确性和真实性不作任何的担保。《这是我的战争》采用平面的2D视角,一看会以为是动作冒险游戏,但其实游戏更偏向于策略和生存。游戏画面采用....
类型:策略模拟
地区:欧美
大小:771M
语言:中文
系统:WinAll
这是我的战争前期怎么玩
时间: 21:19:05 来源: 作者:乐游
《这是我的战争》前期怎么玩?这对于新手玩家来说是比较重要的,那么前期该怎么玩呢?下面小编就为各位玩家整理前五天玩法攻略,一起来看看吧。
《这是我的战争》前期怎么玩?这对于新手玩家来说是比较重要的,那么前期该怎么玩呢?下面小编就为各位玩家整理前五天玩法攻略,一起来看看吧。《这是我的战争》前期前五天玩法详细心得,前期怎么玩。声明下:我这种玩法不适合这些我见过的奇葩开局(单人、双老人、4天罪行爆发、8天入冬等等等等等 各种奇葩难度)。 不需要用任何BUG(广场交易、在家卡物品防偷、作弊器就更不谈了),这3个方法我从来不用,没意思真的。至于地图有随机性,超市和无人点有2种,我说的方法都可以通用,没什么区别,后面图随机性大,方法多只能给个思路了。(无人点通关几次后,会出现第3种,需要2个锯子,不要撬棍和铁锹)。现在攻略很多我的玩法思路是不杀贫民,适当偷窃是必须的(目标就是药跟食物,搜刮对象就是冰箱有食物和像卫生间一样的房子还有床有药,其他的地方也有看运气),换句话说就是从开始到通关,基本没有人会悲伤,就算悲伤回复超快,发展阶段我是不需要酒的。所以我的玩法是资源太多,无聊才出造酒的那个(忘了名字),还有那个提纯酒精的那个设备(忘了名字)。靠搜刮来的药足够交易,我PK现在基本无伤了。交易我是不用酒的(因为有BUG,军营交易烟酒没啥特别的)。另外我玩的时候基本都不缺水,全靠搜刮跟交易足够了,因为我不造酒,所以雨水收集器,我是在老鼠笼、补3洞、收音机制药台、三本科技、三级工具台、第3个床之后才出。第一天白天:清光家里所有能拿的东西,要出工具台,必须出1个撬棍,1个铁锹,如果能造床就造个床。不吃饭。第一天晚上:带上撬棍,带上铁锹,选个最大背包去无人点,该挖的挖,该撬的撬,然后用最快速度把整个无人点的所有东西放在一个资源堆里面,然后留一个格子拿3个武器零件,不够3个就不拿,如果超过3个,就拿1组4个就够了(小刀要3个武器零件),齿轮全拿,其他格子全部是材料跟木头,如果是15.17背包就多点木头,如果是12就平均分配,别计较太多了。第二天白天:保证有1个床,出一把小刀后在出灶台,能升级灶台就出,这回不够要记下差什么材料。不吃饭。第二天晚上:留一个值夜班的。然后直奔材料堆,先拿记下缺的材料,然后再拿肉、罐头、蔬菜、水、药品、有价值的交换物(酒精、钻石),破手枪不拿换不了多少东西。另外拿东西除了药其他都拿整组,比如有5个肉,只拿4个,剩下一个格子拿别的东西,不要全部都拿,1个肉占个格子回去也吃不完,药和交换物全拿。如果还有格子,照旧材料平分,然后回家,基本用时2分钟不到解决。第三天白天:进门搜刮先休息(如果你忘记轮睡了,搜刮第二天回来后会非常疲劳,要睡1整天,1个床吃紧。值夜班的就无所谓了,忘记了可以让第三个人值夜班),灶台没升级先别做饭,等10.30商人来,如果不来在做饭。商人交易先用药片换再用药瓶最后用绷带(有可能马上要打架),切记送上门的奸商不要换食物,可以换奢饰品(烟、咖啡如果你的角色需要且你的药多)。交易如果有齿轮通吃,然后是木头通吃,然后是水通吃(如果没水没关系,下个地图绝对有,不要忙着造雨水搜集器和滤网),最后通吃材料,如果你没出小刀,需要多少武器零件就换多少,不要多那个贵而且前期搜刮足够了。这样换下来,升级灶台,然后升级2级工作台是绝对没问题,能出老鼠笼就出,不够记下材料。吃饭(以后记住逢单吃饭13579,逢双不吃,所有人保持一致)。第三天晚上:今晚继续回无人点,必须把铁锹、撬棍拿上,然后电子元件全拿,烂西红柿全拿,酒和酒精还有昨天没拿完的食物等等,最后的空格留给材料。剩下的乱七八糟的可以有空来清完(可以适当的拿点烟叶和咖啡,如果角色需要抽烟及喝咖啡,如果角色太久不吃这些他喜欢的奢饰品会伤心,切记如果是1.2支成品烟不要拿,占格子)。第四天白天:搜刮优先休息,换人造老鼠笼1个烂番茄当诱饵,如果能出2个就全出了,这样出老鼠笼食物有保障了,最大的难题解决了。如果出不了第2个,什么都别造,记下缺什么晚上拿。不吃饭。第四天晚上:带上铁锹、撬棍直奔超市,先把超市下面的土挖了、柜子撬了在按照老样子把超市所有物品集中存放,海量的资源啊,今晚优先老鼠笼的材料,其他全部武器零件、电子元件、材料、木头。第五天白天:休息,造老鼠笼,这里可以考虑补1个洞(注意木头的数量,要留点做饭)。吃饭,水不够吃罐头。第五天晚上:今晚搜刮目标照旧肉、罐头、蔬菜、水、药品、有价值的交换物准备明天交易换材料,这里可以考虑完好武器和子弹拿回去守家,其他破武器和乱七八糟的不考虑,如果有破吉他先不拿(这玩意我造好了从来没用过)。后面大概思路,第六天白天商人来了交易还是水和基础材料为主,如果有多的资源可以考虑在补2个洞(到这说下防盗门,3本才能造,我是不推荐大家造的,作用真的不明显,我完全不需要全部去睡觉来花很多材料造这么个玩意,一直保持有人值班是必须的,防盗门作用真的很低,不推荐造,但是洞是必补的)或者是升级工作台出斧子(如果你有车库地图,留一个药就够了,可以在超市探索完毕后去换)和锯子,后面图基本都需要这个。10天左右出收音机主看电气预报冬天什么时候,准备好2级炉子和大量木头及燃料,交易信息无视有BUG。说到这里前期按我这样走绝对是没问题的,只要不是我上面说的奇葩开局,守家没问题,食物也不缺。后面因为战斗多了,要小心行事,不要乱杀平民,战斗不要带小刀,用铲子、撬棍、斧子都可以,能砍人能当工具,推荐大家隐匿杀人,不要自己带枪杀人还是那句话 占格子!!
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类型:动作射击
类型:策略模拟
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> 这是我的战争合成表 全物品用途及制作方法介绍
这是我的战争合成表 全物品用途及制作方法介绍
时间: 17:41 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 2507
  《这是我的战争》是一款生存类的卷轴游戏,说道生存游戏,我们很自然的就联想到各种食材道具。没错,这款游戏中有许许多多的物品,道具,而更高级的道具需要更多不同种类的材料才能合成。这里巴士小编就给大家分享一下这是我的战争合成表,一起来看看吧。
  这是我的战争全物品用途及制作方法:
  首先我们来看一下不同三个等级的制作台可制作的物品对比。
  三级制作台为例(下面还有三个没显示出),从左上到右下分别是
  扶手椅、床、补洞、椅子、吉他、火炉、收音机、强化门、
  灶台、药草盆、制药台、私酒蒸馏器、酒精蒸馏器、工具台、捕鼠夹、雨水收集器
  过滤器、燃料
  温室灯、搅拌器、温度计&&用于生产设施的升级
  扶手椅:5组件、5木材 作用:缓解压力,配合书本效果更加
  床:6组件、8木材 作用:睡觉、治疗伤病(睡地板上会有debuff)
  补洞:2组件、10木材 作用:每一次补上房间的一个洞,减少盗贼入侵几率
  椅子:3组件、3木材 作用:缓解压力
  吉他:5组件、10木材、2零件、1坏吉他 作用:缓解压力
  火炉(1级):18组件、6木材 作用:增加室内温度(温度低小人容易生病、情绪低落)
  收音机:7组件、2电子元件 作用:掌握最新动态,便于提前做好准备
  强化门:30组件、15木材、2零件、4电子元件(注:仅在洞全都补好后可建造) 作用:减少防盗几率
  灶台:10组件、5木材 作用:将生食做成熟食、将雪做成水
  药草盆(1级):30组件、30木材、2零件 作用:种植药草
  制药台(1级):14组件、6木材、2零件 作用:制作药品、香烟
  私酒蒸馏器:14组件、6木材、5零件 作用:用糖酿造私酒
  酒精蒸馏器:20组件、10木材、10零件、1温度计 作用:将私酒做成酒精
  工具台(1级):10组件、2木材 作用:制作工具和武器
  捕鼠夹:10组件、5木材、10零件 作用:将生食、罐头、番茄转换成2单位生食
  雨水收集器:15组件、5木材、3零件 作用:生产水
  过滤器:3组件 作用:用于雨水收集器,以及酒精的生产
  燃料:1木材/1书本/4组件 作用:做饭、酿私酒、生火等等等等您现在的位置: →
→ 攻略内容
这是我的战争怎么玩_这是我的战争游戏攻略
来源:game.liuzi.net &&所属分类:& &发布时间: 10:39:33
这是我的战争这款游戏中玩家需要不断的搜刮物资来让自己的小队生存下去,在游戏中玩家所做的一些事情会造成人物的各种状态,怎么样才能在游戏中不杀不抢进行游戏呢,快来看看下面的攻略吧。
首先说明一下这个路线的背景和要求
这次主要是尝试一个正义感满满的通关路线,不抢平民,不杀无辜,邻居的要求全答应(除了要你一起去打劫的要求)本来是想利用下柜子藏东西和市场交易的BUG的,不过后来发现不利用这两个BUG的话也没什么影响。目前我打到的天数是第31天,所有的家具都已经做好,存储的物资只要合理利用,不出门都可以安安稳稳的渡过这场战争。大多数的时间里所以人都是吃完饭坐在沙发上喝茶抽烟,聊天打屁。晚上谁心情好就让谁出门砍柴给炉子舔火。一句话,我都开始感到无聊了。对于这个路线最重要的是我们英勇的消防员Marko,这个角色是我们的绝对主力,15格的背包保证每个场景的高价值物品都是一次性扫光,强壮的体魄保证碰到持刀歹徒毫无惧色,集中体现了正面干不要怂的特点。虽然有人喜欢17格背包的壮男,但是他跑路的速度太慢了。在很多场景里他没办法无伤通过另外一个角色是运动员Pavle小哥,其他人的攻略里他都大显身手,在我的路线里他却成了一个看门护院的保安。不过总算尽职尽责。从没放过一个胆敢闯入房门的歹徒。还有比较英俊的面貌让我容忍了他在队伍的存在。最没有存在感的角色是厨子Brunu,说实话我实在想把他换个人,但每次刷角色消防员大叔都带了这个拖油瓶,实在无解。虽然他的特长是做饭省水,做酒做药剩材料,不过我直到最后没事干了才把酿酒制药的家当做好,所以说他的存在感几乎为零。说实话我喜欢的组合是消防员,小偷女,音乐系学生妹子,最后来个木匠。第一天
第一天白天的路线跟正常攻略一样,做个工具台,做个撬棍,铁锨,把房子里所有的柜子什么的都开掉,虽然留个柜子防闯空门的BUG可以利用,但是我要说其实这个BUG根本不需要利用,正常10天内的小偷抢劫犯什么的只要留把小刀给守夜的,根本不会丢东西,而且我们在第三或者第四天就可以搞到第一把枪了,家里留守的受伤几率十分小。正常的话能找到的东西重要的有1个绷带,1个特效药,不要吝啬,有伤的打绷带,有病的吃药,有健康的体魄才能安全渡过这场该死的战争。第一天晚上我们的消防员带着铁锨和撬棍来到了Shelled cottage(被炸毁的小屋),场面很凄惨,二楼窗口挂着一个人,两边的空地上还有几具尸体。我们的消防员挖完两个坑埋好尸体后开始大肆搜刮,我们的目标是高价值的药品,食物,酒,齿轮配件,枪械配件,电子元件,运气好的话还有1个钻石,这些通通带走,东西太多的话可以把铁锨留下等下一次拿,如果白天搜到的木材不够做一张床的话可以带一组木材,杂物完全不需要带着。PS:这个游戏没办法截图,有没有谁提供下各场景的图片给我,有图片的话我解释能更容易些。第一天的成果大概有两个绷带,1瓶特效药,3到4个草药,1-2瓶酒,3个左右的枪械配件,5个左右的电子元件,还有5到6块肉(根据人品会有点出入不过无伤大局)其他杂物我就不算了。第二天
第二天白天大家做个床给消防员睡觉,大家无所事事饿着肚子过了一天。权当减肥吧。。。。晚上消防员揣着两包草药来到了汽车修理厂(Garage)这里有个多愁多病的死老头和他的儿子,我们拿着两包草药跟他换到了消防员的圣物-------斧头(唉,多少匪徒和无良军人成了这把斧头的斧下亡魂啊,对了还有那些丧生于斧下的那些家具),他还额外送了个齿轮配件或者枪械配件(喜欢偷东西的话可以换斧头+锯条)。还握住消防员的手说:你TM真是活雷锋啊。消防员也哭了:放手我还有事要干。告别死老头的那个孝子,我们的消防员上窜下跳,背包里装满了杂物(木头不用拿,第二天把家具砍光就够了)拎着斧头赶回老家。第三天
第三天白天,消防员回家就开始睡觉,另外两家伙嫌家具太旧,把家里所有的家具全拆了,差点把床也拆了,(幸亏还记得床上还躺着一个人),这时奸商在十点半准时上门,我们把压家底的珠宝啊,酒啊,药品啊罐头啊,什么的只要暂时不需要的都可以换杂物,木材,零件不用换,武器零件你第一天晚上只找到两个的话就换一个(我玩的时候没换,因为搜刮的已经够了,特效药要留一瓶,因为接下来的几天两个小孩可能会上门让你给药让他妈妈治病),奸商走后把二级家具工作台做好,三个洞也能补上了,二级炉子也能做好了,运气好的话还能做个捕鼠笼,正好消防员起床做饭三人吃饱(前期的话三人隔一天吃一顿,如果肉不够的话保证消防员和守夜的吃饱就行)赶在外出前做把小刀给守夜的防身。PS:接下来的这几天体现出第一天消耗的绷带和特效药的用处了,如果贪心攒着换东西的话带有slight sick和slight wounded的人守夜很容易很容易被打成wounded,而正常的话被打伤的几率实在很小。第三天晚上消防员拎着斧头和撬棍兴冲冲的跑去超市(suppermarket)看,士兵说妹子你名字和你的样子一样可爱,只要跟我玩玩就能送点吃的给你,那个妹子不愿跟士兵玩玩:sorry I can’t,士兵说:hell you can‘t,消防员同志忍不住就冲上去了,士兵喝醉了嘛,就算开门冲过去那么大的声音他也没反应(以后就没这个好事了,稍微有点动静歹徒就开始动刀动枪了)在攻击图标变黄的时候消防员轻轻一砍,士兵就剩一丝血了,然后消防员乘士兵回头的时候冲几步再次跑到士兵背后举起斧头,士兵大喊:please don‘t kill me,这句话也救不了他,消防员连续砍了几下结果了他的小命。这时候女优已经跑的无影无踪了。真是的,救了你连个谢谢也不说,本来还想让消防员自己上的。既然看不成,消防员同志搜刮完士兵,在他身上找到一把连发步枪一瓶酒和几发弹药,搜刮玩超市里面就跑到地下一层挖开土堆,撬开右边柜子和房门,里面可能有的东西是药品,吉他碎片,坏掉的枪支和罐头什么的,弹药,坏掉的枪支和吉他碎片留着等下次拿(除非你守夜的是个妹子什么的战5渣要带着,除了数学家老头外的男性角色一把刀子完全可以守住)这时候我们消防员的背包里也塞满了食物罐头,零件,电子元件,酒等各种高价值物品,外加一把连发步枪。PS:我一开始玩的时候这场景用的是运动员小哥带刀子过去的,结果没刹住手连女优妹子也被我捅死了。这个场景来的时候只要带一个斧子一个撬棍,铁锨留在被炸毁的小屋不用跑回去拿,地下只有一个土堆,手动挖挖浪费不了多少时间,不带撬棍的话地下一层有些好东西就拿不到了。第四天
第四天白天就会有各种邻居跑来找你帮忙,消防员和守夜的要睡觉,另外一个跟他出去(看看材料如果第三天捕鼠笼没做好的话现在可以做了)今天的饭可吃可不吃。晚上消防员带着一个罐头跑去破旧广场(Decrepit squat),在墙上可以看到一个艺术家给他妹子的和他的作品,最左边火堆边的就是那个艺术家本人了,他说他已经饿了好几天了都快饿死了,我们好心的消防员就把罐头给他(我靠,消防员也没吃饭啊,舍己救人),艺术家会带你到房子右边的地下室,指给你一个地方,里面是1个钻石和1瓶酒精,东西拿好后我们开始搜刮,搜刮的目的是做第二个捕鼠笼。PS:艺术家不管你给几个罐头给他你拿到的只会有1个钻石和1瓶酒精,给多了也没用,1个罐头就能保证他以后饿不死了。这地方我来了三次,每次他都活得好好的。第五天
第五天与旅馆(Hotel)的四个虐待狂歹徒的约会这四个虐待狂有一个穿白衣服拿刀的家伙战斗力挺强的,正面基本干不动重新打了好几遍都受了些伤,后来发现了一个其他人没说的窍门才一次性顺利过关。话说第五天白天消防员回来照例先睡觉,另外两个带着困意把饭做好,这一天奸商再次来的几率非常大,他过来的话,照例把他身上的杂物,水,木头之类的清光,连发步枪也拿出去换掉(守家的话连发步枪耗子弹太快,不如单发步枪再说这一天又能拿两把完好的枪了)把第二个捕鼠笼做好,看材料够的话做个滤水的罐子(前期要做的东西特别耗杂物,对木头的需求挺少的,所以拿完贵重物品后剩下的背包多装些杂物,前期找到罐头的话可以留着等下次拿,反正吃罐头的机会少之又少,而拿罐头换其他东西的话又觉得可惜)如果没过来就等第六天他过来的时候换材料做捕鼠笼。你会认为这样的一天会是颤栗着开始的这是《汉尼拔》开头的第一句,我觉得这句话适合这一贴的场面。话说第5天晚上消防员带着斧头和撬棍赶赴约会现场爱情旅馆(Hotel),从左边爬进房子上梯子一直爬到顶,路上可以看到一幅壁画,画得就是一个人拿刀捅人(我怀疑那幅画就是拿人血画得),,走到顶层向左走的路上会看到被残酷屠杀的平民尸体。走过两道门就可以看到第一位约会对象在跟密室囚禁的对象大吼:再唧唧歪歪的话老子把你眼珠子挖掉。(你看看这家伙得多招人恨)我们的消防员把门关好,爬下梯子,走到阴暗的躲藏点准备好斧子,大概11点半的时候这家伙会转一圈从梯子下来走到消防员躲的地方,正好给他来个血腥的惊喜,消防员把他按到在地,一斧头结束了他的小命。这时候楼下的另外两个人听到声音跑过来,这时候消防员赶紧爬楼梯上去向楼上最左边的躲藏点跑过去,尽量撞门制造点噪音,两个歹徒其中一个会在尸体边转悠,另一个被噪音吸引过来,但是消防员进了躲藏点他看不到,就从梯子往下爬,等他爬一半的时候现身,他就会往上爬,正好把头卖给消防员,这时候一斧头把他敲下去,他就掉了一半的血条,但是他痴心不改啊,还是往上爬,这时候再一斧头结果他的小命,(如果他被敲了一斧头智商大大提高的话会呆在下面瞄准你,这时候可以在上面来回转悠躲开他的视线顺便勾引他爬梯子继续卖头)搜刮了他身上的武器后原路返回,第三个约会对象又被大叔的魅力吸引过来,继续勾引他到左上角爬梯子卖头,如果他是带单发步枪的话更简单,他瞄准的时间大概有三秒,这时间足够冲到他面前给他一斧头打乱他的瞄准,这样农夫三斧结果他的小命,搜刮完三个歹徒后我们跑到最下面一层寻找第四个约会对象找到他他一般有三个选择,第一个是追着你跑过来,这样的话你就把他勾引到梯子边让他卖头;第二个选择是原地不动等你过来,这个时候就不要冲了,做这个选择的是个近战高手,操作不好掌握不了节奏的话很容易被他重伤甚至捅死,我们不是刚搜到枪吗,当面给他来两枪轻松愉快的干掉他;第三个选择就是跑到三楼大厅那边等你,这时候我们从二楼爬梯子上去在他背后给他一斧,再来一斧干掉他(我严重怀疑这些人都是聋子,只要你在他身后看不到的地方,只要你不跑他都不会注意你,很容易一斧头背刺成一丝血皮,这时候补一刀就能结束战斗)干完四个约会对象后已经快四点了,跑上右上角的房间撬开房门放了那个被密室囚禁的受害者,那家伙来了一句你TM是谁啊(what are you)直接跑掉了,这时候也没时间管他的不礼貌行为了,他房间的下面也有一个要用撬棍的柜子,打开后拿完东西赶在天亮之前跑回去。Hotel的这四人是我重复几十次的战斗场景,因为这四个家伙有一个衣服比较白的家伙虽然只拿把小刀,但是你没有一次性把他背刺搞死的话正面进攻除了那个战斗高手根本打不过他,有的人会说乘他进攻时候反击,但是大多数人的操作没办法做得那么精致,而躲在躲藏点等他背刺的话虽然能直接打死,但是这个场景除了第一个歹徒,给另外三个歹徒制造单独经过躲藏点的难度很大,所以我想出了用梯子阴人的办法,简单来说就是跑到敌人的上一层,勾引他爬梯子接近你,一斧头把他敲下去,再重复这个过程,(如果敌人走楼梯的话就不管用了。。。)因为游戏的设定是爬梯子的时候没法反击,所以这个办法保证了自己的安全,而且敌人爬梯子的话有弱点暴露,正面进攻干掉敌人需要砍三次,在他爬梯子的时候顶多两次就能干掉他,还有爬梯子的动作很慢,有比较长的时间来点击操作,对大多数微操不过关的玩友来说难度很小爬梯子这个设定很有意思,我试过从在上面把人敲下去,也试过在下面把人拉下来砍死,每个都有特定的动作,估计也是游戏开发者的特地的设定吧。第六天
第六天的白天很无聊,基本上也没什么大动作,主要是盘点下自己的收获,根据材料的多少算一下晚上该带哪些材料回来,缺食物的带食物,缺材料的带材料,准备做第一个或者第二个滤水罐,晚上如果消防员没受伤或者带轻伤的话回到爱情旅馆(Hotel)搜刮剩下的高价值物品,旅馆的物质十分丰富,消防员空着手关顾了三次才把这个地方清的差不多。PS:这个场景有个很让我头疼的BUG,就是前一天放走的被密室囚禁的家伙还在里面,你开门又是一句你TM是谁啊跑掉了,而且这个BUG影响到了后续的中心广场(central squal)场景。我到中心广场,所有的人都被吓跑了,其中一位还喊来了一个持枪大叔对我开枪,我靠我明明是救人的怎么是这种待遇。。。。。。如果消防员受伤或者受重伤的话就去医院找护士免费包扎一下,顺便把医院内部不算偷窃的物品(就是展开的巴掌图标的那种)拿走,主要有一个绷带,1个罐头,剩下的就是杂物和木头了,根据你白天算的结果分配背包该带哪些东西。第七天
第七天的白天做好第二张床准备迎接第四位成员的来临,很小的几率第四位成员会在第八或者第九天过来,不过无所谓,我的路线除了消防员其他成员存在感太低,(这一天纯粹是喜好问题我刷了十几次,我一直想来个年轻点的女性,比如学音乐的吉他少女,女小偷啊,记者啊,可是一开始跑过来求包养的都是挫男,要么来了个喜欢带孩子的大妈,我靠你一大把年纪对我卖弄风骚。。。我口味没那么重,最后刷出了女小偷),晚上缺食物的话去交易广场拿绷带或者特效药换肉或者蔬菜,不缺食物的话,晚上去以前去过的场景寻找材料准备制作三级家具工作台。接下来四天
接下来的四天也没啥可以说的了,重复进入以前去的场景搜刮,争取尽快造出二级蔬菜大棚和第三个滤水罐,记住前期的家具对杂物的需求量极大,不管是外出搜刮还是跟奸商交易都以杂物的获取为优先,搜刮的药品,武器,罐头,除了做白天两小孩的任务和给队友出意外的使用以及你的收藏欲望,只要奸商材料够多,一律全部换进过来,搜刮的时候除了拿用于交易的高价值物品,剩下的全部装满材料,香烟啊,咖啡啊,方糖啊之类的不要拿,只要队员吃饱喝足,发牢骚甚至自杀逃走的情况根本没机会发生。用不着这些东西来给安慰他们的小心情。半独立房屋(semi-detached house)这个场景的剧情挺有意思的,从右边进入场景爬到二楼拉门(锁住了拉不开)惊动屋子里的女人的话,她会吓一跳,一边嚷嚷一边跑过来拿根木条子捅你,看捅不到你的话她会开门用拳头打你,当然被消防员一个反击砸下一半的血条,可是这时候已经算误伤平民了。。。。如果走一楼走过去的话,能听到两个女人的对话:对面房子上有个变态鬼鬼祟祟不知道干些什么?天哪,那个变态想对我们做些什么?放心,XXX拿着枪在监视他,我们会安全的。左边的窗台上确实有个大胡子拿着步枪朝对面大吵大嚷。这时候不管他,用锯条锯开铁栅栏跑到对面房子的屋顶,确实有个人在到处翻找东西,他见到你的第一句话就是:小心对面有两个神经过敏的疯婆娘!!!!!!这个剧情让我笑了好一阵子1看来战争中确实有不少无端敌视陌生人的神经病。十天以前和十天以后进入医院的剧情是不一样的,十天前你可以去医院找护士治伤,顺便搜刮点杂物,不过最好不要偷东西,偷过东西再去的话士兵会对你开枪,护士也不给你免费医疗了,十天以后再过去的话,医院会被炸毁,一开始进门会有个士兵请你帮忙挖开废墟把医疗物资找出来还给医生,这时候能找到5个左右的绷带和特效药,拿一个还给二楼的医生的话就能换到他手上所有的杂物和零件。左下角的废墟那边等一阵会看到有个承受不住压力的护士在那边哭:为什么那么多的病人死掉了我却帮不上他们。(这个游戏做了很多容易被忽视的细节,这些细节都实实在在的体现了战争的残酷。例如豪宅地下室被饿死的前房主,例如第一天晚上被炸毁的小屋里二楼有个宣传单说这个地区被列为叛乱区域,里面所有的人都会被视为叛乱分子。)占领被炸毁的学校(shelled school)的那帮人是一伙叛军,人特别多,强杀的话得花好几天的时间,不过一开始人家对你很客气,会跟你换物资,你偷偷进到里面被人发现的话他们也不会上来就开枪,而是先让你赶快离开,你还不回头走的话他们才会对你开枪。烂尾楼(construction site)楼顶上有两个狙击手,我在的这个剧情他们就是两边跑对着场景外的地方开枪,你惊动他们的话他们会先走开,如果想杀掉他们的话要用运动员pavle先在他们运动路上的隐藏点秒掉一个,再用速度优势干掉边上瞄准你的另一个人。不过其实不用杀他们,他们如果知道被发现的话第二天及以后都不会在这个场景出现。场景里的好东西基本都在楼顶和最下面(地下二层),来的时候带两个锯条。
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