x战警系列有几部中的光棱塔有什么作用

红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能
红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能
尤里:拥有心灵控制部队,擅长利用对手的兵种进行反击,也可以将控制的敌人卖成钱!有可以吸电的镭射UFO,另外,尤里X可以控制建筑物,很难缠!还由于主要是控制部队,其作战单位不多,缺少像光棱坦克、天启坦克等那样的强大武力,如果不会用是比较麻烦的!
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尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克!
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工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克!
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狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!但是弱点和尤里新兵一样!
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尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效!
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病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效!
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尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!但是一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!建筑物中的超级武器系列(核弹井、天气控制台等)、战斗碉堡、坦克碉堡等不能控制!
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狂风坦克,和灰熊坦克性能相当,一般般的主战坦克!同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!
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盖特机炮车,对路对空型格林机枪坦克,对付空中单位和步兵单位效果很好!格林机枪的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克!
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神经突击车,可以在小范围放射精神干扰雾,使被干扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!
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精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、遥控坦克、谭亚、战斗精英兵等无效!
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镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!弱点就是飞行速度慢了点!
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以上纯手打,不像楼长粘贴别人的!
建筑物我现在打,请楼主等等!
打错,是“楼上”粘贴别人的!
发电站,发电量一般,但是可以通过驻扎步兵提升发电量,差不多九个注满步兵的发电站等于一个站!
兵营,建造步兵必需的建筑!
战车工厂,建造,UFO必要建筑!
建造场,建造建筑必要的建筑,是最重要的!可以打包成MCV移动!
心灵感应器,可以感知一定范围内的敌人动向!让自己有时间做准备!同时也是!
部队,可以回收任何步兵和坦克!尤里可以通过心灵控制控制敌人后,再拿去卖钱!
作战实验室,要建造高科技单位,像是尤里X、UFO、心灵控制车的必要建筑!要和兵营、作战实验室搭配,才能发挥效果!耗电量大!也是建造的必要前提!
,就是盖特机炮车的!对陆对空,对付空中单位和步兵单位效果很好!的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!
,就是心灵控制车的固定版,控制步兵和坦克!对对、、尤里复制人、尤里X、、谭亚、战斗精英兵等无效
坦克碉堡,没有威力,根据驻扎的坦克决定攻击威力和方式!只是为坦克提供保护!无法防御空中攻击,像是,一样可以打坏坦克!
围墙就不用我多说了!
复制中心,造了作战实验室后才能建造!可以在造兵时复制一份同样的步兵,且不用钱!尤里X就可以有两个了!
,开启了“超级武器”才会有的建筑,还需要作战实验室!制造后可以拥有“心灵控制”,对建筑物威力很大!很耗电!中心点3*3分为内的单位可以被永久控制!如果是建筑物,就会受到伤害!
,开启了“超级武器”才会有的建筑,还需要作战实验室。制造后可以拥有“”,把一定范围内的步兵单位(不分敌我)全部变成我方狂兽人!尽管用处不大,但是可以削减敌人的有生力量!同时增加我方战斗力!
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楼主点这里去看看,非常的详细!
尤里的复仇百科
盖特机炮:打空中与陆地。心灵控制塔:可控制三个人。由里x:控制任何物体(除天空)!由里:控制步兵与坦克。心灵控制车:控制5个,3个以上自动费血
兵种: 尤里新兵 200
  尤里的基本步兵单位,使用他们的火焰来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,无论对步兵还是对坦克都非常快,是巷战之王,可以在20秒之内消灭掉三辆光棱坦克。攻击力强于没部署的美国大兵,肉盾弱于动员兵。(EA涮我们,居然在游戏手册中说动员兵是巷战之王,那分明是RUSH之王)
  病毒狙击手 700(Virus)
  和英军的狙击手差不多,她的射程无星时比狙击手短,三星时超过狙击手。威力却强于狙击手 。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害走近被害者尸体的步兵单位。装甲单位也会受到伤害。
  狂兽人 500
  尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽。警犬无法攻击。也可以用基因突变器得到,(注意看裤衩里面有一根大香肠)。
  尤里复制人 800
  是红警2里尤里的升级版,(实力似乎并没有增强)拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。
  尤里X 1500
  尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。最多制造两个(利用复制中心),用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位纯属找死,因为英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位(尤里复制人、狗、英雄不能被控制),另外也包括大部分敌人的建筑物在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的战斗碉堡除外,因为尤里X不能控制可驻军建筑物);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可幸免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里X拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。弱点就是怕空军、碉堡、潜艇、英雄还有已被敌方控制的我方/友方单位。
  雷鸣潜艇 2000
  尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要作战实验室就可以生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。雷鸣潜艇破坏了游戏的平衡性,因为雷鸣不需要作战实验室的支持,只需要心灵探测器就可以生产了,在这个时候,苏联和盟军玩家的海军力量还没成型,而且由于雷鸣能够潜水,速度快,这样就能够饶开你的部队的攻击,到没有人的地方再次发动导弹突袭,摧毁玩家的建筑物。尤里只需不断地重复以上流程,就可以摧毁敌人落于导弹射程范围内的所有固定的建筑物,尤里自己可以出盖特和磁电进行有效地防御,或者是使用雷鸣与对方对轰。因此对战时要么严禁尤里,要么只能两个尤里内战。
  尤里兵营 500
  以尤里的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵.
  奴隶矿场 1500
  尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车最好,还可以指挥奴隶(这个体现了尤里的残暴,不过奴隶的生命值太低,不过不能被控制,对付心灵控制单位特别有用)。奴隶矿车和武装矿车一样,配备了一门机关枪,而且拥有非常高的生命值,是其他矿车的两倍,所以很难被消灭。弱点是怕坦克,尤其是遥控坦克,建议在采矿时叫几个狂兽人跟在它身边以防万一。
  狂风坦克 700
  尤里的陆军,是尤里阵营的基本坦克,性能是三种阵营中最差的。机动性还行,防御、火力弱。只能在初期用以牵制敌人,末期基本没用。不论如何,心灵控制才是尤里最强力的武器。
  神经突击车 800
  在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
  雷射幽浮 1750
  尤里的空军部队,1750元。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型病毒雷射(约等于辐射)在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即停止敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。防御力很弱,使用时请慎重,1750元不是吹的。
  心灵控制车 1750
  这个是尤里陆上强有力的杀手。可以控制3个单位,但是建筑单位和一些有抵抗性的兵种,坦克无法进行心灵控制。例如:谭雅,矿车。(建议试试控制基地车)
  磁电坦克 1000
  这种坦克的造价不是很贵,但是威力,射程却可以和光棱坦克相媲美。可以用磁力将车辆举起,建议和盖特机炮坦克进行配合,效果一定很好。(但有一点请注意,电磁坦克并不能攻击步兵单位,所以建议与尤里共同使用,这样才能发挥它最大的效果。)
  盖特机炮坦克 600
  刚才说到了盖特机炮坦克,这是做什么用的呢?盖特机炮坦克和盖特机炮一样,打子弹的速度会越来越快,堪称移动的机炮。不过,装甲很薄,容易被击破。建议和其他兵种搭配使用。
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建筑: ★ 建造厂 / Construction Yard
  制造费用:3000
  装甲厚度:中型
  建筑类型:生产
  尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的其他建筑物。
  ★ 兵营 / Barracks
  制造费用:500
  装甲厚度:重型
  建筑类型:生产
  尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来生产尤里军的步兵单位。
  ★ 战车工厂 / War Factory
  制造费用:2000
  装甲厚度:轻型
  建筑类型:生产
  尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的交通工具。
  ★ 海军船坞 / Submarine Pen
  制造费用:1000
  装甲厚度:中型
  建筑类型:生产
  尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是用来建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。
  ★ 复制中心 / Cloning Vats
  制造费用:2500
  装甲厚度:轻型
  建筑类型:生产
  每当兵营创造出一个步兵单位的时候,在复制中心中便会免费复制一个相同的单位,和红色警戒2中苏军拥有的一模一样。
  ★ 护城墙 / Citadel Wall
  制造费用:100
  装甲厚度:N/A
  建筑类型:防御
  尤里的护城墙跟苏联与盟军所使用的围墙类似,它们是用来保护一些有贵重价值又容易损害的建筑物。
  ★ 坦克碉堡 / Tank Bunker
  制造费用:400
  装甲厚度:重型
  建筑类型:防御
  当部署完成之后,本建筑物本身并没有任何的防御系统,然而,所有具备炮弹的交通工具,除了磁电坦克之外,都可以驻守在坦克碉堡里面,除了提供防御能力之外,更可以额外增加火力。
  ★ 盖特机炮 / Gattling Cannon
  制造费用:1000
  装甲厚度:重型
  建筑类型:防御
  本防御建筑物跟盖特坦克的运作原理相同,连续不断的射击将造成额外的伤害与威力,本武器在对付步兵单位的时候,无论射击速度的快慢,总是相当有效。
  ★ 心灵控制塔 / Psychic Tower
  制造费用:1500
  装甲厚度:重型
  建筑类型:防御
  心灵控制塔会自动控制前三个走进它影响范围的单位,并使他们掉转枪头去对付自己之前的友方,你可以完全控制这些单位,也可以将他们送进研磨机中。等它控制了本身所能负荷的上限单位数量之后,心灵控制塔对突击便毫无防御能力。
  ★ 心灵感应器 / Psychic Radar
  制造费用:1000
  装甲厚度:轻型
  建筑类型:防御
  尤里的心灵感应器拥有之前苏联所使用"心灵感应器"的所有功能,在部署完成之后,它将标示出本身可影响范围内的敌军攻击目标,尤里的工程师已经显著地强化了本装置的效能,允许它就像尤里的雷达般使用。在放置完成之后,心灵感应器会立刻开始发展心灵测知科技。
  ★ 基因突变器 / Genetic Mmutator
  制造费用:2500
  装甲厚度:中型
  建筑类型:超级武器
  尤里的第一款超级武器就是基因突变器,当完全充能并进行部署之后,本装置可以将所有受攻击区域的敌人步兵单位转变成狂兽人。无论敌我双方的单位都会遭受基因突变器的影响,也都会产生接受尤里指挥的狂兽人,警犬及其他动物(包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,它们只会被杀死而已。
  ★ 心灵控制器 / Pyschic Dominator
  制造费用:5000
  装甲厚度:中型
  建筑类型:超级武器
  当完全充能并进行部署之后,本武器可以用心灵能量来发出威力强力的爆炸波,将所有在影响范围内的单位都转变成接受尤里的指挥,这些新加入尤里部队的新血,可以立刻掉转枪头去对付之前的伙伴,也可以走回尤里的基地,看看要送进部队回收工厂或生化反应炉;那些原本就对心灵控制免疫,或驻守于建筑内的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受心灵控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害。
  ★ 生化反应炉 / Bio Reactor
  制造费用:600
  装甲厚度:轻型
  生化反应炉是尤里军的主要电力来源,当能源短缺的时候,可以将步兵单位放入生化反应炉中,每一个单位都可以显著地提升所输出的电力数量;部署在生化反应炉内的步兵,可以随时移出来,而且当生化反应炉被破坏之后,也将自动被释放出来。
  ★ 作战实验室 / Battle Lab
  制造费用:2000
  装甲厚度:轻型
  尤里的作战实验室建成后,允许尤里制造一些先进的单位与建筑物,就跟那些盟军、苏联的同名建筑物相当类似。
  ★ 奴隶矿场 / Slaveminer
  (实质上这是一种车辆单位)
  制造费用:1500
  装甲厚度:中型
  不采用标准的采矿车,尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。
  ★ 部队回收工厂 / Grinder
  制造费用:600
  装甲厚度:轻型
  多亏了他的心灵科技,尤里通常会发现自己有一大堆俘虏的单位,并决定进行回收利用。部队回收工厂就是为了这个目的而问世的:在安置完成之后,部队回收工厂可以回收目前在尤里控制下的任何车辆或步兵单位,所有送进部队回收工厂的单位都会立刻被摧毁,然后取回所有建造该单位的费用。
尤里的奴隶采矿场三星后打炮弹~呵呵~~
我给1楼的补充下:精神控制车能控制4人,但以控制4人就会短路,持续掉血。
UFO还可以使对方停电,或窃取金钱,停电是攻击发电厂,窃钱自然不用说了,但因为这个功能,UFO无法破坏这2种建筑,同时它也可以使防御武器失灵,同理 ,也无法破坏
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红色警戒领域专家超能力战警的秘籍在调出软键盘输入完毕后,怎么不起作用啊,进了游戏依然没有无限子弹啊?_百度知道
超能力战警的秘籍在调出软键盘输入完毕后,怎么不起作用啊,进了游戏依然没有无限子弹啊?
首先要在目录画面选择“Extra Content& 然后按住方向键的右,或者按 R1也行.接着会出现一个键盘,你就可以输入以下秘籍了:
受到的伤害减少: 548975
超能力的耗费量减少: 456456
拥有所有超能力: 537893
无限子弹: 978945
Coop 模式:
生存模式: 7734206
黑暗模式: 465486 我的同样不起作用
推荐:《超能力战警》5项属性修改器先运行修改器,再执行游戏。攻略:超能力简介:
PK:火焰超能力
TK:隔空移物超能力
MC:精神控制超能力
AV:超级眼超能力
RV:穿透观察超能力
MD:吸取精神超能力
主要操作简介:
F—肉搏;C—蹲;Tab—切换主次武器;Space—跳/开动机关;Ctrl—武器自动瞄准
鼠标右键—TK;Q—PK;X—MC;Z—RV;V—AV;Z—RV;E—MD;鼠标中键—隔空移物中控制物体高度
G—狙击模式下为打开/关闭瞄准镜
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超能力战警?是不是叫FEAR的?秘籍是游戏中按T键然后输入。
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出门在外也不愁红警中美国各种武器作用_百度知道
红警中美国各种武器作用
简要说一下灰熊坦克、多功能坦克、光棱坦克、战斗要塞、遥控坦克、美国大兵、火箭飞行兵、超时空兵、谭雅、航母、无畏级导弹舰、海豚各有什么作用?
提问者采纳
灰熊是美国前期的主战坦克(高科后幻影是主战坦克),不错的移动速度和攻击在前期战斗中非常实用,但遇上犀牛比较劣势。多功能步兵车作用是防空和维修(装工程师),装上重装大兵后不错的射程+快速的移动+强大的打击坦克的能力,成为骚扰敌方的不二法宝。光棱坦克拥有超远的射程以及对建筑强大的破坏文明,虐电脑的不二选择,和人对战时因为非常慢的移动速度和可怜的护甲并不被看好,但有时也可以买一两个混在坦克群中增加拆建筑的能力。战斗要塞本身能力并不强,但是不错的护甲以及载兵能力使其成为了高科后的神兵,一般战斗要塞内装上美国大兵和重装大兵,对坦克的破坏非常可观。遥控坦克在对战尤里时占有优势,水陆两栖+免疫控制使其对付破坏能力薄弱的尤里占尽优势,但对上其他阵营就不行了,护甲低+需要电力和战斗控制中心的弱点是非常明显的。美国大兵是美国的基础兵种,也是美国空降部队的兵种,打电脑空降部队的防御能力极强,和人对战时空降部队也能配合地面部队造成突袭效果。火箭飞行兵可以奇袭没有防空部分的地方甚至后方,效果非常明显,其防空能力也是比较可观的。超时空步兵可以使敌方一个战力无法行动直至消失,其实他还有个非常重要的作用,保护一个即将被破坏的单位或建筑,使用的好效果明显,用超时空步兵偷袭对方建筑也是很好的方法。谭雅是美国的英雄单位,特点是免疫控制以及秒杀各种单位,当然,坦克和建筑需要近身秒杀。但毕竟是步兵,存在很多步兵的缺点,所以并不广泛应用。航空母舰是海上霸主,无论你是啥,只要你敢现身,爷就敢秒你……但是这价格……哎~无畏级战舰——这货不是美国的吧……无畏级战舰主要用于拆建筑,这方面能力超过的航空母舰,因为其超远的射程,用了远程骚扰也是不错的,再怎么说爷也是群攻的,跑得了一个还能跑一群么?海豚其实是用来针对的乌贼的,海豚可以进攻被乌贼缠绕的船只,乌贼受到超声波的影响就会松开缠绕效果,很牛B吧!
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灰熊坦克,造价最低的战斗坦克,特点是速度快,但防御力欠佳。多功能坦克,最物美价廉的坦克,配合不同步兵可产生不同的攻击效果。速度极快。光棱坦克,制造速度偏慢,但威力大,是盟军的MVP,群体的光棱坦克可以给敌人的建筑和士兵造成极大伤害。缺点是防御力低,对坦克伤害不够。战斗要塞,可放5个步兵进去,效果和多功能步兵车相同(工程师除外),但防御力强很多,速度较慢。遥控坦克,盟军在制造控制中心后可以制造的战车兵种,优点是水陆两用,且不受心灵控制,缺点是如果电力不足它们会在原地瘫痪。美国大兵,盟军基础兵种,造价200,可以原地部署,部署后范围和攻击力会增加1倍。但部署后无法移动,需换回站姿才可以移动。美国大兵群体部署攻击威力惊人。火箭飞行兵,盟军通用进阶兵种,造价600,反应快,速度快,单体攻击力弱,群体攻击力大,适合拦截和偷袭。超时空兵,盟军造价最贵的兵,有超时空转移功能,可以立即传送到地图的各个已开扩处,但若是传送距离较远,在到达后会有冷却时间,在冷却时间里,超时空兵会站立不动,若此时受到攻击会很危险,冷却时间和传送距离成正比。任何被超时空兵攻击的单位会被时光抹消枪的特殊光效包围,此时,任何攻击对该单位无效,该单位也无法攻击任何人。若多个超时空兵一起抹消同一个单位,抹消时间会缩短。谭雅,盟军英雄单位,造价1500,手持双枪,秒杀步兵,可安置C4摧毁建筑和坦克,会游泳,会自己疗伤。航母,盟军海战MVP,每只航母有3只小战机,威力巨大,可攻击陆地和海洋上的敌人,有距离限制。无畏级战舰,苏联海战MVP,和盟军的航母效果相同,但攻击方式是两个导弹。海豚,盟军船厂可造,战车兵种,在海战时发出一种超声波攻击敌人船只。纯手打,望采纳
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灰熊坦克相当于苏联的犀牛坦克和尤里的狂风坦克。盟军的主战坦克。原型车是美国的M4系列坦克(不过,在游戏里灰熊坦克的车体中后部是空的,车体更加低矮,而不是右图所示的那样)。而且和那些单位一样,灰熊坦克的能碾压敌人的轻步兵部队,铁丝网,沙袋,栏杆,进入坦克碉堡,对敌人的部队进行攻击与防御。防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克。这红色警戒2心灵终结这部游戏中,灰熊的威力,防护力都比狂风厉害。)这款令人惊讶的多功能步兵车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵车变成机动维修车,能修理受损的车辆,并不用花钱,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵车宰杀步兵部队的杀伤力,若用苏联阵营占领盟军战车工厂,放入磁暴步兵攻击方式又像磁能坦克。动员兵能提升多功能步兵车宰杀步兵部队的杀伤力,加入疯狂伊文又像自爆卡车......光棱坦克 / Prism Tank。红色警戒2、以及尤里的复仇中盟军坦克单位。光棱坦克为盟军王牌坦克之一,适合攻击建筑,群攻更是强悍!!盟军利用棱镜反射技术所制造出来具有棱镜反射光束的坦克,可以说是一座会移动的光棱塔。RA2中此坦克是爱因斯坦先生为盟军提供光棱科技后的产物。武器是光棱,所以会散射出去,对付步兵效果极佳。 同时,它也擅长于远程打掉防御物,但它的装甲薄,速度慢,所以不适于攻击坦克单位以及单独作战。一般需要其它坦克(建议是幻影坦克)作掩护,这样就可以很快拆掉一个敌方基地。 数量多了会很厉害的。战斗要塞是系列即时战略游戏《红色警戒》中重要作战单位。这个大型的建筑物在战场上横行霸道,可以轻易地辗碎步兵、交通工具(甚至包括坦克)、以及墙壁。在战斗要塞中,最多可以装进五名步兵单位,这些步兵单位可以从许多炮口发动射击,进而提高它的破坏力。 红色警戒----尤里的复仇中,盟军新增的车辆单位。其最主要的优点,就是不会遭受心灵控制(因为没有人类驾驶)。攻击力和灰熊坦克类似,而且移动速度较快。遥控坦克会近地漂浮,所以可以渡过水面。等建造控制中心后,便可以生产遥控坦克,(被控制的控制中心,造出来的遥控坦克不能用),由于生命值较低,无法参与正面对抗,所以主要用于偷袭敌方采矿车、重伤坦克和打击心灵控制单位。盟军的基本步兵,相当于前作的机枪兵。本集他们可以躲藏在建筑中,你可以让他们驻扎在建筑物中,待有敌方部队接近时步兵可以开火以保卫这里。每个步兵携带M60重机枪一部,如果接到部署的命令,他们就会架起沙袋和机枪坚守这一地区。盟军的GI要比苏军的同类兵力动员兵更强一些,甚至可以以一敌二。火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。超时空军团兵 / Chrono Legionnaire 盟军兵种。超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的生命值越高,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。 谭雅,全名谭雅·亚当斯(Tanya Adams),是红色警戒中的女战斗单位。对步兵秒杀,并且貌美如花,拥有火辣的身材,是红警中最受欢迎的兵种之一。谭雅可以说是盟军步兵部队中最强的单位。她可以长距离的狙杀敌军的步兵部队,一击必杀。她更具有游过海洋河川的能力,能在船舰或建筑上装置C4塑胶炸弹瞬间加以摧毁,也可以在桥梁上的小屋装上炸弹来炸毁桥梁。杀兵厉害。带有3架名为“黄蜂”的垂直起降小飞机,损失后可再生,航舰本身造价两千,是RA2中为数不多的海军之中的主力,一般来说能力稍逊于苏军的无畏级,所携带之小飞机可以升级,而自身不可升级(除捡箱子之类)。中国航母可以六架。无畏级战舰的优点很多,下面将一一讲解:装弹速度快,投弹射程远。从V3火箭发射车那里了解到,V3的攻击的确非常致命,不过,V3有一个很大的缺点,就是装弹速度慢,一般第一次投弹和第二次投弹的之间间隔要超过5秒,如果电脑很卡的话,足可以到几秒以上。无畏级虽然也是利用火箭攻击的,但是他却没有这个缺陷,他投弹和装弹的过程仅仅只用两秒即可完成!这样的速度,是V3不可能达到的。和V3一样,无畏级的射程是很远的,他可以从海岸将飞弹发射到十五格以外,不过本人没有仔细的计算过,但是可以肯定,这毕竟不是无畏级的最远射程。而以这种超远射程的攻击,足可以有力的支援陆军,海军的一般突击任务。更可怕的是,无畏级只需要普通级别的护卫舰队(三艘左右的飓风级潜艇,两艘左右的海蝎防空舰)保护他的安全,就可以非常轻松的将一个靠海很近的,发展到中等实力的基地完全摧毁。攻击力量强,波及范围大。无畏级的攻击力非常强,对于建造厂来说,最少需要三次攻击,最多不超过五次,那要是摧毁发电厂,仅仅一、两次就OK了!和基洛夫的炸弹一样,无畏级的飞弹波及范围也同样的大,如果地上坐着五名大兵,而且他们都离得非常近,不用考虑,只要利用无畏级攻击他们的中心,那么他们一定全军覆没。如果换成五辆灰熊,结果应该是损伤大半。飞弹的波及范围大,倒是比炸弹波及范围大有好处,你不可否认,如果无畏级战舰与攻击的目标之间存在一架爱国者飞弹,虽然爱国者可以将无畏级的飞弹完全拦截,但是被攻击的目标到底免不了遭到飞弹碎片的擦伤,所以,就算是敌人的防御再怎么扎实牢固,也不可能对无畏级的攻击做到完全阻止,这就是无畏级波及范围大的好处。装甲超厚重,防御超稳定。无畏级没有天启、基洛夫那种自动修复的功能,但是仅凭自身的防御装甲同样可以抵挡许多的来犯之敌。防御力稳定,也同样是无畏级的优性,但是表现的极少。海豚由盟军的船厂生产(隶属盟军海战高科技部队),是对苏军进行反潜艇作战的有力武器,用超声波攻击海上目标。威力巨大,强大的声纳系统可以击碎海洋中一切妨碍它的敌人,特别是苏军尤里特训的巨型乌贼的天敌,能阻止巨型乌贼对船只的触角缠饶并将其扼杀,有“乌贼杀手”之称。
来自:求助得到的回答
我补充一点哈,战斗要塞可以压坏所有坦克,包括天启,除了自己不能,海豚留在厂里,灰熊可以部署,犀牛也可以,科技时代可以部署。航母机动性快,单兵种作战吃亏很大,苏联的无畏级战舰也是。
灰熊坦克:威力一般,在地上攻击,不能防空。多功能坦克:威力比灰熊坦克小一点,又防空又地上的攻击。光棱坦克:射程超过和有杀伤力的东西的射程,还会散射。战斗要塞:进你的兵,兵是什么作用,要塞就是什么作用,但是要塞血厚,可慢。
同意wrx66888的回答!
玩一局就知道了这玩意百科上很全
大哥 你真的假的 真想知道加我ID 是我Q 打一局就知道了
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