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LOL新英雄复仇之刺技能演示视频 史上最强ADC是如何炼成的
Q技能:灵魂穿刺凯莉斯塔用力丢出长矛,对第一个遇到的敌人造成伤害,并且叠加一层灵魂粉碎效果。灵魂穿刺还会触发战争姿态的效果。W技能:灵魂哨兵被动:灵魂印记——当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。主动效果:凯莉斯塔命令一个灵魂哨兵对区域内进行巡视。哨兵会在路线上来回巡视数次。哨兵如果受到来自后方的攻击会很脆弱,它能够提供前面锥形范围的视野,并且在发现敌方英雄后会尖叫。E技能:灵魂粉碎凯莉斯塔的普通攻击和灵魂穿刺的长矛技能会短时间的留在目标体内。灵魂粉碎会让她的长矛在敌人身上裂开,减速目标,并且每层灵魂粉碎效果会对敌人造成额外的伤害。在灵魂粉碎在击杀目标后冷却时间会重置。长矛可以在敌人体内无限的叠加,只有当她无法保持攻击时才会消失。R大招:命运之召凯莉斯塔将与她绑定的友军移动到自己附近,让他们变得不可被选中而且无法使用自己的法术。在命运之召期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者可以获得一个新技能,使这对绑定的灵魂冲向目标方向,击飞他们遇到的所有敌人。
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LOL粉丝qq群:LOL新版本五大位置全解析:ADC篇
今天小编为各位带来LOL新版本五大位置的全解析,其中包含了最新更新的4.13和4.14补丁改动。不仅如此,小编向各位推荐的英雄很可能是会一直大热到S4世界总决赛的哦!
ADC:新版小炮一骑绝尘,薇恩诠释冠军英雄
从4.10补丁开始,Riot对ADC进行了前所未有的大改动。这次的改动横跨4.10-4.13这四个大的补丁,从AD道具到每一个英雄的技能都进行了大幅的修改。就小编个人而言,这次的改动对于ADC的加强还是很明显的,至少现在的ADC在队伍里的重要性提高的很多,不再是以前那个只负责打钱推塔吸引刺客火力的位置了。
ADC自古以来就分成两派,一派是平A型的后期型ADC,比如薇恩和小炮;另一派是技能消耗型的ADC,最典型的就是卢锡安和男枪,这种ADC严格意义上讲更偏向于法师,输出伤害里大部分都是技能伤害,平A伤害只占了很小一部分。这次的ADC改动Riot的意图很明显,他们把平A型的ADC大幅加强了,但这不可避免的让技能型ADC遭到了一定的削弱。
综上所述,在新版本乃至以后的版本里,我们需要重点注意和练习的ADC已经很清楚了。
麦林炮手崔斯塔娜
如果要评选当前版本最强ADC的话,小炮无疑是冠军。Riot做的这一系列改动对小炮来说都是巨大的BUFF,最开始BUFF攻速道具,小炮配合Q技能可以在中期造成更多的伤害,这也弥补了她中期伤害不足的软肋;后面又再度BUFF了小炮失灵时不灵的W技能,所以这一系列的改动让小炮获得了重生。在最近的比赛和路人局里,你经常能看到小炮的出现,这也直接说明了新版本的小炮到底有多么强力。
金币能买到攻击力,能买到攻速,能买到护甲魔抗……但它买不到射程,这是小炮最大的特点,如果说薇恩是后期最强杀手的话,小炮就是当之无愧的后期第一炮台。
暗夜猎手薇恩
一提到薇恩,小编突然觉得非常有意思。大家都知道,现在的薇恩和最初的薇恩相比已经弱了很多了,而且在每个赛季刚开始的时候,薇恩肯定都是冷门ADC。S2赛季下路最热门的是EZ和飞机,但是薇恩在S2世界总决赛时崛起了;S3赛季下路最热门的是韦鲁斯和女警,这两个英雄都是薇恩最大的克星,但S3世界总决赛薇恩再度出山了;S4赛季下路最热门的是老鼠和卢锡安,这两个英雄几乎可以完爆薇恩,但S4世界总决赛即将开始的今天,薇恩又再度回归了……
所以说薇恩的确是一个为总决赛而生的英雄……
当然,这些只是小编个人的看法而已。薇恩的回归不是偶然的,Riot在之前的补丁里大幅度BUFF攻速装,这已经让薇恩的输出能力有了巨大的提升。上周刚刚更新的4.13补丁里,薇恩的大招又有了实质性的增强,同时卢锡安这个薇恩克星又遭到了削弱,所以这三者相结合可以轻松推断出,薇恩势必会在S4世界总决赛大放异彩。
法外狂徒格雷夫斯
男枪是个悲剧,他从来没有在大赛上大热过,因为他在推出之后一个月时间里就连续被削弱了五次,直接从神砍成残废……技能伤害,基础护甲,Q/W/E/R甚至射程,你能想到的Riot都砍了一遍,所以这位坚强的汉子终于是倒下了。
不过在4.13补丁里,Riot良心发现BUFF了男枪的大招和Q技能伤害,经过小编的测试,男枪目前的爆发伤害在ADC里排名第一,飞机卢锡安之类的英雄都只能吃他的尾气。当然了,男枪525的射程依然是他最大的软肋,所以在辅助选择上,尽可能的选择有控制技能的辅助,扬长避短。
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瓦洛兰大陆
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  纵观卡莉丝塔的技能,新英雄作为ADC有着强大的持续输出能力以及收割战场的能力。但是相反的,卡莉丝塔在面对切入时缺乏位移技能与控制手段,因此卡莉丝塔是一个非常注重与队友配合的ADC,大大的提高团队的爆发力与残局收割能力。超强的集火点杀能力将会是新英雄最大的特色,而在最近的版本改动中我们也可以看到,拳头对于游戏的节奏把握方向是游戏的中期和后期,野区的全新改动也会让打野英雄和线上有了更多的配合,因此卡莉丝塔的作用将呈几何增长。可以预见的是,新英雄卡莉丝塔将会为下路带来革命性的改变。siq武进新闻网_武进第一综合门户|
  卡莉丝塔的重点就是促进玩家的配合能力,灵魂印记是为了向玩家展示双人配合有多么强的威力。通常在下路,战争会演变成两对1v1的较量,而不是队友之间通过2v2获得胜利。灵魂哨兵的被动就向我们强调了在这些情况之下最好的游戏方式是什么:那就是击中火力。siq武进新闻网_武进第一综合门户|
  想一下灵魂哨兵的主动效果,它为你的辅助(很可能是与你灵魂绑定的)减轻了一定视野控制上的压力。这样,你们就可以一并对敌人造成额外的伤害并且配合大招摧毁对手了。卡莉丝塔会让团队的配合更加紧密,而并不需要卡莉丝塔与她的灵魂绑定者有太多的实际沟通。siq武进新闻网_武进第一综合门户|
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& 新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
文 章摘 要
今天为大家带来的新英雄的技能介绍和国外玩家试玩后的初体验,先来看看技能介绍吧!
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  今天为大家带来的新英雄的技能介绍和国外玩家试玩后的初体验,先来看看技能介绍吧!【】
  卡利斯塔拥有独立的物品:
  黑暗之矛
  主动:卡利斯塔向一名友方英雄发出盟约,如果他们同意了,物品将被消耗,在接下来的游戏中,他们两人将会"灵魂绑定"。当接受之后,绑定英雄是可以"灵魂标记"的,这是警戒[W]的被动技能,当她解锁它时,可以让卡利斯塔使用命运的召唤[R]。
  战备[被动]
  在完成普通攻击之后,移动指令会让卡利斯塔跳向目标位置,而不是取消普通攻击动作。当离开目标时,卡利斯塔会跳得更远。
  测试服说明:
  卡利斯塔无法取消普通攻击。如果目标不在视野内,那么攻击将会丢失。
  在普通攻击或是Q技能结束时,如果让卡利斯塔执行移动指令,她会在攻击完成后跳向那个方向,会冲刺一小段距离。
  跳跃距离会随着鞋子等级而提高,当往后跳时,会多跳25%的距离。
  卡利斯塔Q技能介绍
  穿刺[Q]
  卡利斯塔投掷标枪,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加一层"撕裂"效果。穿刺[Q]还会触发战备[被动]。
  测试服数据:
  50/55/60/65/70法力值,8秒冷却时间
  一个快速但范围比较窄的发射体,会造成10/70/130/190/250(+100% 总 AD) 的物理伤害。
  触发战备[被动],警戒[W],撕裂[E]。
  如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
  卡利斯塔W技能介绍
  警戒[W]
  被动:灵魂标记,当卡利斯塔与她绑定的友军,同时攻击一名小兵、野怪或是敌方英雄时,他们会造成额外的魔法伤害。
  主动:卡利斯塔命令一个哨兵看守一片区域。哨兵在一条直线上来回巡逻几次。对于来自后面的伤害比较脆弱,哨兵会看到它们前方的锥形区域,如果发现了敌人会尖叫。
  测试服数据:
  25法力值,30秒冷却时间
  被动:当你与盟约者在1.5秒内,一同用普通攻击击中同一个目标时,将会造成他们最大生命值的12/14/16/18/20% 的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。每个目标的冷却时间为8秒。
  主动:派遣一个灵魂守卫巡逻一片未知区域。它们所看到的英雄将会显形4秒。守卫持续7圈。
  每60/55/50/45/40秒,卡利斯塔获得一个警戒充能。
  卡利斯塔E技能介绍
  撕裂[E]
  卡利斯塔的普通攻击和穿刺[Q]的标枪,会停留在目标身体里一小段时间。撕裂[E]会让她撕开敌人体内的标枪,使敌人减速,并造成伤害,撕裂[E]的层数越多,造成的伤害越高。如果击杀敌方单位,撕裂[E]的冷却时间会重置。标枪效果可以无限叠加,只有当卡利斯塔无法连续攻击时,才会消失。
  测试服数据:
  35法力值,14/12.5/11/9.5/8秒冷却时间
  在非冷却状态,卡利斯塔的标枪穿透目标,持续4秒。
  主动:卡利斯塔从附近目标身上拔出标枪,造成20/35/50/65/80(+60% 总 AD)的物理伤害,并降低他们的移动速度20/25/30/35/40%,持续2秒。每一个标枪都会提高伤害20/25/30/35/40%,但不会提高减速效果。
  如果该技能击杀了目标,撕裂[E]的冷却时间会重置。
  卡利斯塔R技能介绍
  命运的召唤[R]
  卡利斯塔让灵魂绑定友军靠近自己,使他们无法被标记,同时无法使用技能。在命运的召唤[R]持续时间内,卡利斯塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,击飞所有击中的敌人。
  测试服数据:
  100法力值,90/75/60秒冷却时间
  把卡利斯塔的盟约者拉向她,盟约者无法被标记。可以通过鼠标点击来飞向目标点,击中第一个敌方英雄时会停下来,并在小范围内击退所有敌人,并让盟约者处于敌人的最大攻击范围的位置。
  卡利斯塔的盟约者必须在她的1400单位范围内,才能使用这个技能。
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