另外谈到massive对于《ps4全境封锁锁》不同版本的性能表现会有什么想法

《全境封锁》拥有动态世界AI 绝不是一个线性RPG_
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《全境封锁》拥有动态世界AI 绝不是一个线性RPG
发布时间: 11:25 () 作者:3DM新闻组-小昔夕 编辑:liyunfei
Massive娱乐公司首脑Fredrik Rundqvist最近对外表示,《全境封锁》不再是线性RPG。他认为,该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是真正意义上的开放世界游戏。
Massive娱乐公司首脑Fredrik Rundqvist最近对外表示,汤姆克兰西的《》将不会再是一个线性RPG游戏。他认为,该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是一部真正意义上的开放世界游戏。曼哈顿将可以自由地被玩家从任何角度进行探索,用你自己所希望的任何方式。
与此同时,Rundqvist还对外强调:&虽然引入了开放世界的构架,但《全境封锁》也不会像一个纯粹的模拟类游戏那样。另外在游戏中,主人公将无法向平民无端射击,因为作为一名政府探员,允许玩家这样做实在是不太合理。&
此外他还谈到了游戏的AI,并表示Massive在这方面的确花费了大量功夫。他将此项工作描述为任何开发人员都临的最大挑战。这不只会局限于AI的逻辑方面,同时也会拓展到可视化编程方面。 他宣称游戏将能够生成一个动态的、活生生的世界。作为一个真实的世界,AI会在后台进程中自动创建事件,即使你不在事件发生位置。所以,在世界上的所有事件都不是由玩家动作触发,这种动态的AI系统将被应用于派系、天气、野生动物、平民等。
不管怎样,育碧《全境封锁》将于2015年登陆PC,PS4和Xbox One平台。更多精彩尽在 专题:&>&&>&&>&&>&《全境封锁(The Division)》各平台待遇不同 育碧:防缩水
《全境封锁(The Division)》各平台待遇不同 育碧:防缩水
  育碧在画面上的发言权已经大大降低,尤其是《看门狗》变成“缩水狗”后。而近日关于《刺客信条:大革命》画面质量的争吵也甚嚣尘上,育碧下一款大作《全境封锁》的画质也让人不禁担心起来。
  育碧宣称已经在今年早些时候解决了《全境封锁》的画质下降问题。在近日的一次采访中,育碧表示Xbox
One、PS4和PC平台上的《全境封锁》将同样优秀。
  “降质是一种很奇怪的说法”育碧Massive小组的Martin
Hulberg说。“很显然,我们想让这款游戏在Xbox
One、PS4和PC平台上都表现的出彩。我认为降质这个词有点令人沮丧,因为我们试图让机能发挥到极限。我们专注于Xbox,我们专注于Playstation,我们也会尽全力使PC版同样优秀。”
  另外谈到Massive对于《全境封锁》不同版本的性能表现会有什么想法(比如1080p和60fps)的时候,Hulberg表示不同平台会有不同的待遇。
  “《全境封锁》在每台主机,每个平台上都将有各自的版本”他说“我们努力避免玩家们去比较各个平台的不同之处,而令所有玩家都为之困扰,我们不会为了追求平衡而把不同版本的表现拉低,我们想要在所有平台上打造优秀的体验。”
  《全境封锁》将于2015年3月上市,游戏平台为PC/PS4/Xbox
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2014ZhongSou&京ICP证100943号&京公安备号  育碧在画面上的发言权已经大大降低,尤其是《看门狗》变成“缩水狗”后。而近日关于《刺客信条:大》画面质量的争吵也甚嚣尘上,育碧下一款大作《全境》的画质也让人不禁担心起来。  育碧已经在今年早些时候解决了《全境》的画质下降问题。在近日的一次采访中,育碧表示Xbox One、PS4和PC平台上的《全境》将同样优秀。  “降质是一种很奇怪的说法”育碧Massive小组的Martin Hulberg说。“很显然,我们想让这款游戏在Xbox One、PS4和PC平台上都表现的出彩。我认为降质这个词有点令人沮丧,因为我们试图让机能发挥到极限。我们专注于Xbox,我们专注于Playstation,我们也会尽全力使PC版同样优秀。”  另外谈到Massive对于《全境》不同版本的性能表现会有什么想法(比如1080p和60fps)的时候,Hulberg表示不同平台会有不同的待遇。  “《全境》在每台主机,每个平台上都将有各自的版本”他说“我们努力避免玩家们去比较各个平台的不同之处,而令所有玩家都为之困扰,我们不会为了追求平衡而把不同版本的表现拉低,我们想要在所有平台上打造优秀的体验。”
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游戏名称:全境封锁
游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2015年3月
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特色属性: 
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