突袭解放地图包bt4可以用在bt7吗?

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【突袭解放MOD 2.75BT7】(中文)
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名称:【突袭解放MOD 2.75BT7】(中文)
分类:游戏 - 硬盘版
地区:大陆
语言:简体中文
发行年代:2012年
发布时间:日
更新时间:日
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解放BT7的修改内容:1,修正火箭筒兵在步枪射击时使用火箭筒弹药的bug。2,修正卡尔经验值增加时命中率反而下降的bug。3,修正通用驾驶员冲锋枪参数的bug。4,修正欧洲战场平民说汉语的bug。5,除2.75beta6已有的“欧洲-北非”和“太平洋-中国”两大类地图外,又新增“法意战场”和“坦克计划”,共四类地图。“太平洋-中国”地图,全面完善了日本单位,并更换全新模型。“法意战场”在删除德、美、英、苏的一部分不常见单位后,完善了法国和意大利单位。“坦克计划”是附赠给坦克世界发烧友的礼物,删除法、意两国,增加了德、美、苏三国多种未参战或计划中的武器。6,为节约空间以增加更多单位,删除原版中所有直线行进的船只。7,水泥和铁路桥的生命值大幅度增加,变得更耐打,但工兵地雷/定时炸弹和航空炸弹对桥梁的伤害仍然较大。8,减慢潘兴坦克、自行防空武器、自行火炮等部分单位受到攻击时的经验增长速度。& o6 b. b- h7 s+ W# ?( 9,减慢补给车和油车补给时的经验增长速度。10,去掉中国大刀兵的驾驶能力。11,美国LVT(A)-1两栖坦克改为LVT(A)-4两栖坦克12,美国LVT(A)-2两栖车原来的副武器12.7mm机枪改为主武器,新的副武器为7.62mm机枪13,德国SdKfz231(8轮)装甲车改为SdKfz232(8轮)指挥车。14,德国SdKfz11牵引车改为SdKfz10。15,英国澳洲野犬装甲车改为戴姆勒MkII装甲车,新增了吉普车属性的澳洲野犬。(旧版本地图的作者注意,由于原来的澳洲野犬被换成戴姆勒MkII,而后者出现时间比前者晚得多,因此可能造成历史时代的错误,请各位作者用新做的澳洲野犬替换一下)16,增加苏联ISU122、ISU122S、ISU152的生命值。17,苏联SU122、ISU122、ISU122S、SU152、ISU152,德国III号42型105mm突击榴弹炮、SdKfz251/9、LrS(f)105mm自行火炮,美国M3 75mm自行火炮等同时拥有平射和远射能力的自行火炮,将主武器和副武器的属性对调,前者设为远射,后者为近距离平射。但SU-76仍维持原状,主武器平射,副武器远射。 18,日本一式105mm自行火炮、四式150mm自行火炮,从只能远射改为兼具远、平射能力。19,重新调整了日本九七式、三式中型坦克和一式、三式75mm坦克歼击车的穿甲威力。20,减小中国大部分山炮的穿甲威力(缺乏破甲弹)。21,减小德国sIG33 150mm牵引式步兵炮的平射威力。22,增大SU-76自动远射时的射程。+ L- ]6 }6 Q) y+ b9 }
@1 y1 U( c' w! w& \. z23,突击虎射程调整到和现实中一致(6公里)。24,加大扫雷坦克火炮和机枪的最小射程(会被扫雷具遮挡)。25,扫雷坦克碾压战壕时可伤害战壕中的士兵。26,因技术需要,减慢了扫雷坦克的速度,大家做图的时候要注意AI出兵顺序和间隔时间。27,增大磁性手雷的投掷距离,现在步兵投掷的时候不会炸死自己。28,减小德国铁拳火箭筒的射程。_29,增加轻型迫击炮的弹药基数。30,各国士官新增枪榴弹作为副武器。31,驾驶员弹药基数减少到普通冲锋枪兵的一半。32,英国红魔鬼士兵、日军冲锋枪手拥有士气提升能力。33,所有敞蓬装甲运兵车内的搭载人员可以向外射击(需手动点击),而有顶盖的则不行。34,各国反坦克枪手、火箭筒手、英国和日本的机枪手现在可以卧倒。35,改正了骑兵动画的坐标偏移问题。36,炮艇的武器现在可以旋转,也可用于防空。37,加强日本轻型坦克乘员对近失弹爆炸的防御力。38,部分坦克搭载步兵的数量有所调整,并取消日本九四式和九七式超轻型坦克的搭载能力。39,美国M5牵引车改为卡车属性,可载运弹药箱。40,统一调整所有车辆单位的视野,现在车身较高的坦克,车长潜望镜和探出头时的视野也会更远些。41,略微加大了坦克车长(炮手)潜望镜视野的宽度。42,统一平衡所有车辆单位的速度。43,按照实际马力全面调整了所有车辆拖曳火炮的速度。现在普通卡车和专用牵引车拖炮时的速度变化有了明显区别:普通卡车适合拖曳轻型火炮(超轻、轻、中轻),但在牵引重型火炮(中、重、超重)时速度会急剧下降,这种时候推荐使用专用牵引车,它们牵引重炮的效率比卡车高得多。2 J0 O7 f3 M& G. O% m! c' f各国的专用牵引车分别是:美国:M2半履带车、麦克NR卡车、M5拖拉机(M29C虽然也是牵引车,但属于轻型的)英国:AEC斗牛士中国:亨舍尔33G1法国:S35T牵引卡车德国:亨舍尔33、SdKfz7、SdKfz8、SdKfz11、RSO4 意大利:布雷达61日本:九八式6吨Ro-Ke、九五式13吨Ho-Fu、九八式6吨半履带车苏联:共产国际、伏罗希洛夫另外,一些装甲车马力也很大,能够牵引重型火炮,但要注意的是,履带和半履带装甲车在牵引重炮时的效率尚可,而轮式装甲车则极差,还不如卡车。.44,全面调整了所有车辆单位的载油量、加油消耗量和加油速度,大部分单位的载油量有所增加。45,略微增加了美、英、德三国油料车的容量。46,降低补给车、油料车和油筒的爆炸威力,现在不会对周围车辆造成杀伤。47,统一平衡所有车辆单位的生命值。48,统一平衡所有火炮的射速、平射射程和命中率。49,统一平衡所有坦克、歼击车和自行高炮的射程。50,稍微细化了单位的攻击id,以体现各种武器威力的不同,如短管75mm炮对步兵的杀伤力强于长管75mm,而88mm和105mm、150mm和170mm等口径之间也有了差别。51,减小45mm以下口径火炮的爆击几率。52,火炮炮手对轻武器和近失弹爆炸的防御力,因防盾的不同而有所差异。53,全面调整了所有单位被维修时消耗的物资量和维修速度。54,现在一些过重或行走装置易出故障的单位,在生命值减少至瘫痪后,会象豹D坦克一样,无法在没有补给车的情况下自己恢复移动能力。55,添加远程炮属性的烟幕弹发射器,需手动射击,用于给AI做脚本使用。56,在太平洋—中国战场增加了美日两国的海战单位,航母主要用于对岸攻击,战列舰海陆作战兼备,驱逐舰用于防空,还有补给船只可进行海上弹药补给。57,中国增加了苏械步枪和机枪手,日本的“其他”单位里增加了中国伪军,以丰富游戏剧情。58,每个国家增加一种使用攻击机模型的轻型轰炸机。59,在编辑器中标注所有自行火炮和工程坦克的装甲。60,进一步完善编辑器中的单位注释,现在可以当作简易百科来读。
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