新挑战恐怖黎明死亡骑士双持170转职后,迅闪双持,技能点应该怎么加,谢谢了。

《新挑战》详细图解玩转A17—转职技能篇(一)
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 22:47
内容摘要:技能等级 技能名称 武器需求 技能说明 破神战骑士 1 前冲 双手武器 向前移动3m。 2 前冲 双手武器 向前移动4m。 3 前冲 双手武器 向前移动5m。 4 前冲 双手武器 向前移动6m。 5 前冲 双手...
破神战骑士
向前移动3m。
向前移动4m。
向前移动5m。
向前移动6m。
向前移动7m。
向后移动3m。
向后移动4m。
向后移动5m。
向后移动6m。
向后移动7m。
向右移动3m。
向右移动4m。
向右移动5m。
向右移动6m。
向右移动7m。
向左移动3m。
向左移动4m。
向左移动5m。
向左移动6m。
向左移动7m。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击锁定的目标和目标周围后,攻击临近的敌人。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
攻击目标所在范围,被攻击的目标有几率无法使用任何道具,之后的攻击只攻击单一目标。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
快速刺击单一对象,第一击击晕目标后,再攻击目标周围,使范围内的目标有几率减少暴击抗性。该技能学满后可叠加4次。
迅闪圣骑士
向前移动3m。
向前移动4m。
向前移动5m。
向前移动6m。
向前移动7m。
向后移动3m。
向后移动4m。
向后移动5m。
向后移动6m。
向后移动7m。
向右移动3m。
向右移动4m。
向右移动5m。
向右移动6m。
向右移动7m。
向左移动3m。
向左移动4m。
向左移动5m。
向左移动6m。
向左移动7m。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速连击锁定的目标。提升技能等级后降低目标暴击。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
快速攻击目标周围,使周围变混乱后集中攻击锁定目标。被击中的目标降低招架。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
攻击单一目标后攻击目标周围。攻击目标周围时有一定几率使范围内的目标下降暴击伤害,可叠加4次。该技能学满后追加击晕单一目标。
向前移动3m。
向前移动4m。
向前移动5m。
向前移动6m。
向前移动7m。
向后移动3m。
向后移动4m。
向后移动5m。
向后移动6m。
向后移动7m。
向右移动3m。
向右移动4m。
向右移动5m。
向右移动6m。
向右移动7m。
向左移动3m。
向左移动4m。
向左移动5m。
向左移动6m。
向左移动7m。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区瞬间将花落数个箭矢造成伤害。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
在目标所在的地区降落大量箭矢后,有一定几率使目标无法移动。技能学满后有一定几率追加下降目标暴击抗性。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。
给射程内的目标造成1次伤害。100%减少目标所有属性,技能等级提升后可追加下降目标防御力。新挑战162双持骑士完美加点
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间: 10:22
内容摘要:现在版本骑士是个很纠结的职业,表面看骑士帅气拉轰其实不然。骑士已经不是当年那个输出不高但是绝对能抗的坦克了。只是因为盾震削弱了……...
  现在版本骑士是个很纠结的职业,表面看骑士帅气拉轰其实不然。骑士已经不是当年那个输出不高但是绝对能抗的坦克了。只是因为盾震削弱了。我仔细想了想为啥要削弱盾震呢?显而易见现在版本有鱼了,盾震不削弱那骑士就无敌了。顶个盾震几十几百掉血,说白了骑士没以前能抗了。
  这个版本骑士装备防御最高的,也许180装备出来+9套骑士防御跟其他职业拉开才会迎来春天,本人双持双手都玩过,大武器好用的技能少出招慢,都吃鱼的情况下很难杀死人,所以现在还是用的双持。下面是我的双持骑士加点方法,配图。
  各种状态必须加满:
  反制攻击不要加,群体守护加满点6秒减伤30%:
  包包里背个大武器,用来放指引这个状态(加活力的也就是重击伤害):
  4点暴怒锁定目标,我看见有人把致命穿刺加满,连暴怒挺有意思:
  无敌这个技能3点到5点都可以,地震斩满点打三下用着还行,当然你也可以选择别的技能:
  相关推荐:
更多精彩内容,尽在电玩巴士专区新挑战剑盾和双持骑士加点心得
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间: 09:47
内容摘要:说说我对现在新挑战中骑士加点的看法,我玩的是剑盾和双持骑士。剑盾的技能:剑盾需要的掌握全部加满,盾击:加满,这个技能可以让对方2秒左右无……...
  说说我对现在新挑战中骑士加点的看法,我玩的是剑盾和双持骑士。
  剑盾的技能:
  剑盾需要的掌握全部加满。
  盾击:加满,这个技能可以让对方2秒左右无法释放技能、无法动弹、无法吃鱼,几率95%以上,几乎必中,完美技能,加满。
  大地震击: 可以让对方2秒内失去攻击目标,在2秒内还无法选中目标 这个技能不选中目标也可以释放,至于怎么样,高手,你懂得,依旧是完美的技能,加满。
  穿眼刺击:这个技能释放出去之后让自己的防御力大幅度提升,完美技能,加满。
  盾之守护:这个版本很多人都不会加点,强调下这个必须加满,因为组队副本的情况下,或者是做死亡的情况下,BOSS的攻击力都特别强悍,盾之守护这个技能是在32-34秒左右让组队里面的人的怪物伤害耐性上升,希望大家不要小看这30多秒的怪物伤害耐性,因为骑士单刷70、95、140单人副本都很难刷,但是有这个技能之后效果非常明显,非常完美的技能,必须加满。
  接下来就是剑盾的状态了,现在这个版本,剑盾、斧盾、锤盾的状态加的都不一样,本人喜欢剑盾的状态,所以选择的剑。鼓舞、激励、奋勉、同心协力、绝对防护、无敌、风之步、奋力出击、体能激发,这些状态 全部加满。
  下面说说双持:
  首先两个掌握加满。
  暴风闪:快速攻击敌人4次,威力强大,必须加满。这个技能现在改为群攻,释放要小心,因为这个技能很容易就可以躲开,所以释放技能就要看操作了,打不中,丢人就丢大发了。
  死亡乱舞:这个技能是10级满,1-9是快速攻击敌人4次,加满之后 多攻击敌人一次,技能也变得华丽了,威力也不错,完美技能,加满,释放必中,无需考虑。
  击溃:此技能威力可观,快速攻击4次,在和敌人对杀的情况下 看见敌人刚要逃跑立刻释放此技能,算是中距离技能不算远程,跑远了,释放也打不到了。
  疾空斩: 这个技能打满7次,还附加流血状态,PK时不管付出多大代价这个技能一定要打中,尤其是没盾的时候,威力可观,释放慎重,因为可以躲开,怎么用,看水平了,骨灰依然懂的,觉醒技能必须全部加满。
  无形之刃:高输出,快速攻击2次,令对手短时间内移动速度降低。PK时这个技能配合可以暴风闪和疾控斩即可。
  猛烈之刺:远程攻击技能,伤害高,速度块,必须加满。
  赫里昂的审判:虽然只攻击一次,但是威力可观,推荐加满。
  相关推荐:
更多精彩内容,尽在电玩巴士专区

我要回帖

更多关于 桃园双持弩技能搭配 的文章

 

随机推荐