英雄联盟小丑视频中小丑身上的扣了有几个?

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史上最给力LOL小丑攻略:谋杀的艺术 综合实战篇
 作者:幽影狸猫
  作者:幽影狸猫  点击进入论坛原文与作者交流
  基本打野篇
  中期进阶篇
  综合实战篇
  前面说了太多文字性的东西,估计很多人都不好理解,为了便于理解我这里以一局游戏为例讲解圈地流是如何使用的。
  一、实战举例
  这局游戏,非排位赛。这是因为由于我RANK积分一直在1500左右没打排位排不上高RANK的人,这局游戏对面有RANK2000和RANK1800的强力大神,而其他的人RANK也都在1500左右。阵容中路火男对EZ,上路奶大力对皇子;下路猴子Sona对女警大虫子。我Shaco和对面的船长打野。
  前期火男和EZ1级就拼成黑血我GANK后带走EZ但火男送出FB,而后骚扰船长打野成功。以后对线期火男一直被EZ压;上路皇子也被奶大力压补刀,所幸不至于死;而后一次成功GANK下路带走大虫子。
  7分钟的时候对面多人集结龙点,我方人不足,火男被对面多人包夹。【我方人员不足,Shaco在四周走动。火男被包夹无力挽救,而Shaco用盒子把周围的视野控制住,这样虽然对手打赢了团战,但其实已经被困在这个区域了,进退两难。结果猴子换掉了大虫子,女警从下路撤退被Shaco和Sona做掉,对手虽然打赢了团战,但是却没法拿龙】
  从10分钟开始我开始在对面野区圈地。【虽然我们2路劣势,但是控制住对手的也区能给我们打龙的机会,并且再次成功压制住对面船长的发育。】
  而后线上的劣势开始显现,上路和中路陆续被杀然后塔都被奶大力和EZ压掉,趁着奶大力和EZ回城补给的时间,在控制住视野后成功打掉第一条龙。对面集结后一波下路推进直接拿掉我们的下路1塔,至此13分钟不到我方3路外塔全丢。
  此后再次成功骚扰到船长后被4人追杀,船长黑血逃走,对面交出2个闪现后未能追上Shaco。而后15分钟Shaco想去控制对面的蓝BUFF来抑制EZ和奶大力的发育,去侦察对面蓝BUFF动向的时候被奶大力和EZ抓个正着。被早已羊刀在手的奶大力一标枪扎掉半管血,而后犹豫了一会而导致带着大招和鬼步被奶大力杀掉,还搭上了上路的皇子。【这时候可以看出丢掉外塔的坏处,地图上早早的全黑,Shaco的孤军深入没有视野支持。Shaco在逃到上路1塔处被抓死,而由于缺乏塔的保护皇子也被人追一路杀掉。这时候最为劣势。】
  而后互相频频有团战发生,但龙点处的团战对手再次吃亏,先知被打掉。第二条龙19分钟左右成功被己方拿掉。【Shaco的控龙能力绝对一流。】
  21分钟下路兵线太靠后自己依然在对面野区晃悠被5人毫无悬念抓死。【由于过早的掉了外塔,所以河道的视野非常难控制住,Shaco的圈地由于下路兵线靠前,队友根本无法支援而被女警堵死最后毫无悬念被抓死。】
  而后22分钟左右试图控制对手蓝BUFF再次遭到多人堵截,由于并没有朝着中路逃跑反而朝着上路逃跑结果躲过大虫子技能后成功逃走。【由于丢掉太多外塔导致视野上的损失,EZ经常从野区杀出杀掉上路的皇子和下路的火男,Sona在上路野区补了一个眼。而对手控制住河道的视野后Shaco第一时间还未布下盒子就遭到追杀。虽然Shaco控BUFF失败,但是牵制住了对手足够长的时间己方3人下路成功拆掉1塔。】
  而后意识到对手在河道有眼后Sona带上先知排掉河道眼。局面开始获得一定的控制,26分钟对手集体推中。而Shaco已经知道龙要刷了,早早地在四周布满了眼,由于己方主T皇子不在,所以中路一直处于对峙消耗状态,Shaco趁机偷龙。
  偷完龙后Shaco参战,主T皇子也赶到。【这个切入的时机其实非常好,对手都没血没蓝,而Shaco除了大招什么技能都有(大招打龙用掉了),然而队友和自己的距离过远,而自己的Q已经CD,现在冲上去等于自己正面1打4,即使能杀掉船长自己也100%搭进去,所以我Q进来发现局势不对第一时间开鬼步逃走。】
  Shaco开鬼步逃窜,装备差距被EZ和奶大力直接打黑。
  而后成功逃走,大虫子黑血走下路入口逃走的时候意外被Shaco打龙的时候埋的盒子杀掉。【虽然这次团战只是因为无意中杀掉了大虫子一个英雄,但我方其实是赚的,因为我们拿到了第三条龙。】
  成功拿掉三条龙之后我方的装备差距开始慢慢弥补回来了。32分钟一次典型的龙点遭遇战。
  皇子和猴子两个T冲了上去和对面的T大虫子打在一起。【Shaco这个时候并没有第一时间冲上去打大虫子,依旧在等待时机,因为这时候你贸然Q上去不但会吃大虫子的技能而且还会被对面后排的各种远程AD集火致死。】
  皇子已经开大招,已经进入了团战最关键的拼输出的时刻。对面的女警和船长太着急上,火男和Sona也双双开大。对面的EZ也已经开大,这时候一般的选择是冲上去打死大虫子。但是这样自己不但会白白上去吃EZ的大招而且20分钟自己已经意识到对方发育最好的英雄是奶大力和EZ,现在他们的输出位置也非常好,一旦放手让EZ和奶大力输出后果不堪设想,所以Shaco这时候选择了Q过去骚扰奶大力和EZ的输出,虽然Shaco的装备只有一个红叉远不如奶大力和EZ,但是有大招的Shaco输出以及制造混乱的能力还是非常强的。结果就是奶大力和EZ的站桩输出面对Shaco的两个幻象和一个盒子后开始松动,很快大虫子死掉EZ和奶大力只能撤退。这次团战依旧只死了大虫子一个,但是我们顺势推掉了对手的二塔。同时回过头来Shaco单偷了龙,大赚一笔。
  而后局面开始扭转,Shaco由于没死过也慢慢攒起来了一定的装备。T和2T都已经狂徒叉子在手。这时候Shaco决定伺机偷伯爵,首先Shaco和队友开始在对面的蓝BUFF区圈地做视野。
  对手察觉到我们的动向开始朝着男爵前进,而在3狼前的路口遭遇盒子和猴子的骚扰。缺乏视野让EZ和女警不敢前进,开始后撤绕路。大虫子也觉得不稳妥开始后退。而奶大力已经神装,在布下陷阱后朝着男爵前进。
  这时候趁着EZ和女警后撤,大虫子还在路途中,Shaco果断Q到蓝BUFF的眼位,然后在蓝BUFF眼位上埋下一个盒子,至此奶大力四周已经被盒子和队友包围,通往上路1塔处的路口也有盒子,火男也已经加入战场。
  而后奶大力成功被盒子恐惧,被4人包夹打掉四分之三血后交闪现逃走。而随后赶来的EZ和大虫子也只能后撤,EZ被火男晕住后一套带走,由于奶大力还在补给,EZ已经阵亡,我方成功拿到男爵BUFF,奠定胜局。
  拿到男爵BUFF后顺利拆掉对手下路2塔并杀掉复活的EZ以及船长。最后Shaco回家直接拿出无尽一波强拆带走,最后战绩7杀3死11助攻。
  总的来说这局虽然前期2路劣势,人头落后外加掉3路外塔,但却成功压制住了对面打野英雄船长的发育,所以来说是2路优势。而能成功翻盘的关键在于通过不停地拿龙补充了经济,并且成功防守住了对手的推进,对手虽然也有买眼做视野,但是面对拥有大量盒子的龙战依旧乏力。中期Shaco的冒进圈地控制对手蓝BUFF未能成功反而送出2个人头,意识到对手的河道眼后Sona排眼控制了河道的视野后慢慢开始变得有效率。最后成功圈地拿到男爵BUFF奠定胜局。
  虽然Shaco不仅可以圈地,还可以偷塔,偷塔流也有偷塔流的打法,但是不管怎么打,Shaco圈地控制视野一定是重中之重。
  二、如何把握节奏
  通过上几篇你已经知道Shaco能做很多其他英雄做不了的事情。你会发现Shaco似乎总是很忙碌,总有事情可以去做,控BUFF和控龙是必须做的,那么BUFF和龙都没了~我现在Shaco应该是去清自己的野区呢?还是应该去圈地?或者是去偷塔?对手已经开始准备推进,我想刷波兵再去打团时间足够么?如果你感觉自己玩Shaco很忙或者很困惑,那么你就有必要把握好节奏。
  一些基本的你应该知道的时间
  小兵前进速度6秒到高塔,12秒2塔,18秒1塔
  野怪刷新时间100秒
  BUFF时间1分55秒出现,5分钟刷一次
  龙时间2分钟出现,6分钟刷一次
  男爵时间15分钟出现,10分钟刷一次
  灯笼Shaco清野不超过30秒一片野怪
  5速鞋跑图半个河道只要8秒
  偷塔特定时间进去,圣剑灯笼锁子甲15秒BD掉满血2塔
  圈地3-4个盒子的CD时间,大约需要1分钟
  清兵视装备而定,不放盒子不开大招略慢
  打BUFF速度纯灯笼10秒内打完,有盒子或者惩戒速度更快
  GANK出去到回来大概耗费20秒的时间
  LOL中的前期中期以及后期到底如何定义?答案是根据BUFF时间和龙的时间决定。第一个BUFF在1分55秒刷出,而后每5分钟刷新一次,一般第一个BUFF都是给打野英雄获得,从第二个BUFF开始也就是7分钟开始第二个BUFF开始给线上的队友。拥有BUFF的法师就能疯狂压制推线,正式开始推塔。时间表如下
  对线期1:30出兵和队友商量好分路
  1:55BUFF怪刷新顺利打下第一个BUFF
  2:25龙出现前期GANK骚扰为主
  4:00正式开始GANK,反打野
  中期7:00第二个BUFF刷新,开始进入中期评估各条线的优劣形势来决定自己应该做什么
  10:00一般龙在这个时间段前后被打掉,第一条龙被打掉后正式进入中期
  12:00第三个BUFF刷新
  15:00男爵出现,开始需要注意男爵BUFF
  18:00第四个BUFF和第二条龙,同时一般核心装备都在这时候做出评估各个英雄的发育情况,针对对面的核心英雄出装
  中后期20:00-35:00围绕着2塔和高地以及龙,男爵打团
  后期35:00+一波团灭就GG
  从7分钟开始游戏进入中期,这时候一般以推塔为主。视第一条龙打掉的时间而定,每过2个龙的刷新时间所有人的装备就会更新一代。也就是15分钟一个阶段,从第三条龙开始游戏开始进入中后期,这段时间基本都是围绕着2塔和龙打团。第四条龙后基本就进入决战阶段,一波团灭就是GG。
  三、AP Shaco
  我不喜欢APShaco的道理非常简单,这无疑于自废武功。5个技能废掉3个,被动就为了E的那一刀,而Q纯粹用来逃跑或者KS,大招开了冲过去炸人基本不可能炸到,你Q到人群中开大无异于找秒。虽然团战消耗给力了许多,而Shaco最擅长干的事情控线偷塔控龙控BUFF不出灯笼靠盒子打根本控不住,而且真正到了团战关键的输出时刻,飞刀一CD你还能打出什么输出?反正镜像砍人不疼,无视好了。
  四、出装
  对于Shaco来说第一神器是灯笼这个不用多解释,你不出灯笼什么事情也干不了。
  鞋子方面选择攻速鞋或者5速鞋,前者好处是廉价,后者的好处是跑图快。CDR鞋子对于Shaco很鸡肋,如果Shaco能有蓝BUFF,那么CDR就是39%,而如果没有,出CDR鞋子也没有足够的魔法放盒子。
  Shaco最宝贵的就是时间,时间充裕的话你能圈更多的地做更多的事情。因此Shaco第一要追求的属性是攻速,一切为了更快地打龙清野打BUFF,Shaco的清兵速度是比较慢的,缺乏AOE,以前为了快速推线我还出狂战斧,但实际也不能解决这个问题。第一件出攻击的Shaco尤其是裸无尽的Shaco乏力异常。
  除了攻速外,Shaco还需要的属性包括:攻击,CDR,移动速度。这几项属性都很重要,攻击能让你团战有输出并且给你偷男爵的能力;移动速度让你团战更好跑位同时跑图的速度更快;CDR这个属性其实对Shaco很重要,这个影响放盒子圈地的速度和Q的CD。但实际中Shaco还是很少出CDR装,幽梦是Shaco一件还可以考虑的CDR装,廉价,而且60秒一次的鬼步Shaco很需要。
  所以有这么几套出装思路:
  A、红叉+无尽+重生甲;Chaox超级喜欢无尽+红叉的组合,这套装备起来后的Shaco极其猛,没有几个人能和这样的Shaco对砍,而且跑起来飞快。背刺打出暴击来等于300%的爆伤,55%的爆率更是让Shaco成为一个输出机。这套装备最严重的问题在于无尽实在太贵了,作为一个打野英雄不见得有机会出这样的神装。
  B、黑切+圣剑+重生甲;这是无尽红叉的降级版本,输出要低大约20-30%,却更适合偷塔;圣剑的好处在于非常廉价,整整比红叉便宜近900块!同时还能拆塔。而黑切的减甲效果,配合圣剑的40s的主动减甲效果输出也非常不错。同时分身也能继承黑切和圣剑的效果。这套装备其实各方面都胜于无尽红叉,只是跑的实在太慢了。
  C、幽梦+绿爪+轻语;这套装备纯粹是杀肉偷男爵装。绿爪偷男爵的速度绝对是1流的。
  D、斯塔克+军团盾;光环流辅助DPS路线,这个装备的坏处就是斯塔克的光环容易暴露目标,你Q过去对手一看自己身上套着斯塔克的光环就知道你过去了。
  此外女妖以及刺针和振奋铠甲和智慧末日之刃都可以选出,注意智慧末日之刃的效果分身不继承。
  五、克制Shaco
  其实从严格意义上没有任何英雄能克制Shaco,因为Shaco能做的事情实在太多了。Shaco最擅长做的事情总结起来算三件:控线偷塔,圈地,控BUFF控龙。其中控龙是Shaco能给团队的最大实质贡献,一条龙全队190G。Shaco的偷塔速度并不是最快的,但是却是最难死的。Shaco的龙战极其强力你让Shaco在龙周围布满盒子的时候基本就等于把龙送给Shaco了。而Shaco唯一的弱点在于圈地的耗时很长,需要1分钟的时间才能布满盒子。所以想克制Shaco,视野是第一个要解决的问题。
  先知药水不能彻底解决Shaco问题,但没有先知你永远解决不了Shaco问题。不要顶着一个先知就满地图追着Shaco杀,先知对Shaco的克制不像对AKL或者泰伦克制那么严重。后者都是需要隐形的时间来跑位等技能CD的。Shaco你就算知道他Q去了什么方向追上这500的距离依旧很耗时,更何况Shaco跑的非常快。至于盒子有没有先知都得一个个拆过去,没先知你绝对拆的痛不欲生。
  Shaco建设盒子根本没法管,你根本无从知道那个盒子旁边是不是还猫着几个埋伏好的英雄。做好龙点视野,然后推进寻求团战优势后顺势打龙,人数上的差距即使Shaco插了一地的盒子也不能避免被拿龙的命运。一个Shaco如果不能控住龙,那么基本就废掉一半了。
  关于偷塔视野的作用也很大,偷塔英雄不会一路插着眼过来偷塔的,都是千里走单骑从野区绕过去偷塔的,把河道和野区的视野控制住在偷塔英雄来之前发觉是解决偷塔的唯一办法。你让偷塔英雄跑到塔下了那么他肯定能用自己的命换来这座塔。
  总之想让Shaco不那么肆虐,最关键的,还是要拼赢视野。
  六、第四条线&&野区
  我曾惊奇地发现,在对面没有打野英雄的局里,自己几乎没输过。这种局实在太好赢了,你只需要把上下路的眼睛插上然后疯狂打野就成了,满地图的野怪都是你的。而后你就可以神装出场,装备比你线上的队友还要好。野区是LOL中的第四条线,而这条线价值几何呢?
  一般比赛我们看打野英雄的CS一般是线上打钱主力的CS一半左右还要高一点。野区价值是半条线么?我们可以算算
  野怪分3波,4人帮总价值72G,3狼是63G,而石头人是60G;总价195G;100秒刷新
  BUFF怪2波,每波价值80G,总价160G;300秒刷新一次;
  也就是说每300秒纯打野可以获得160+195*3=745G;
  线上每个近战小兵初始22.5块,远程小兵16.5块,炮兵3波出一个,27块一个平均每波9块。也就是说每30秒可以获得(22.5+16.5)*3+9=123块钱;300秒可以获得1230块钱;这里不计小兵的成长加钱。而745/1230=60%,也就是说野区等于60%的线,当然,如果你能全收线上小兵的话。
  那么如果对面没有打野英雄,野怪全是我的,野区就是120%的线上收入,而且永远不用担心没补到,漏刀,有机会还可以出去GANK捞人头。唯一的问题可能是你嫌自己打野速度还是太慢了。上一页
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。后使用快捷导航没有帐号?
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&&1、&& /r空格空格:回复上次与你私聊的好友或游戏外发来消息的好友信息。2、20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死3、5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力4、5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。5、ADC在出二大件后转春哥是最好的选择6、AD石头人只是娱乐用,千万别太认真7、ESC更多选项里把技能轨迹范围的X点掉&&你会发现你的技能范围框变得很有爱 看起来很顺眼再也不是一个长长的8、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键9、BUG更新, 小鱼人的大招套上正在回城的英雄时, 大招不会跟随英雄回城,而是停留原地,10、 ESC弹出设置里可以调对话框对话显示时间&&11、EZ放大时不可被打断,除非被打死。12、EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)13、 EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。 14、NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵15、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。16、VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。17、VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费18、阿卡利6级是一个爆发期,小心 19、阿卡利的烟幕弹插个真眼在里面是可以看到人的20、 阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害21、阿狸的嘲讽技能,对远古巫灵泽拉斯正在释放的W技能无效果,并且对所有嘲讽技能免疫22、阿木木的Q如果在Q中敌人瞬间的同时,敌人位移阿木木也会一样被牵引过去23、安妮内裤上面的图案是个粉红色的小爱心24、安妮晕眩准备好时,她身上有一圈白圈。 25、按CRTL+Q/W/E/R可以快速升级技能。 26、按O键或者TAB键可以查看对手详情。27、宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势28、豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高29、被野怪杀死不记录死亡次数30、冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的31、冰鸟有俩条命,切记32、波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多33、波比开启大招后, 会无视防御塔的伤害,也无视其他英雄的控制,只会收到目标英雄的伤害于控制34、 不看攻略很难上分35、 不是所有跳跃技能都可以躲开寒冰跟EZ的大招,例如炮娘的跳但是卡特的瞬步确可以躲开,36、不要尝试上对方温泉,不然你会知道什么是碾压…   37、不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄38、不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你39、不要隐形后到对方塔下试图杀死对方英雄,塔有反隐。   40、查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。41、常用术语(这个是看到很多人都不知道,我才发的。)灯笼:瑞格之灯,打野必备。红叉:幻影之舞,加攻速,加暴击几率,加移动速度。   粪叉:阿玛尼之戟,将最大生命值的百分比转化为攻击力。   帽子:灭世者的死亡之帽,加130法术强度,加30%额外法术强度。  春哥甲:守护天使,死亡后原地复活,此效果有5分钟的冷却时间。   红爪:打野手套,有15%的机率对小兵,野怪造成500点额外伤害。42、 出反甲马上会让你重新站起来43、出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。44、出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的45、 除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。 46、 传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败47、传送也可以以眼和蘑菇为目标。 48、船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。49、春哥是瞎子的师傅,因为瞎子的大招是春哥教的,50、 打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题51、打到后期了一定要在地图中间插个眼 52、打皇子的关键的突后排秒输出53、打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现54、打野的多照顾一下铁男55、打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心56、大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多 57、大光头是个不要法强的法术机关枪58、大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样59、当对方在草丛中插了眼,对面小兵就会攻击草丛中的你(即使你没动)。
60、当机器人的Q拉到EZ的一瞬间,EZ使用E技能,则不会被拉过去,而机器人的爪子会伸长,EZ则是E到鼠标位置眩晕住,宝石同理&&61、当机器人放Q(飞爪)时,目标被打上天,仍然可以把目标抓过来。62、当卡牌开大的时候, 慎给卡牌套上大招, 慎也会跟随卡牌一起传送过去,63、当狂暴之心凯南释放了2层风暴印记后,敌方凯南可以触发这个被动,(只有野怪可试)64、 当你跑不掉时,去送塔吧,这样虽然你死了,但是对方没有金钱和经验奖励。65、当你受到稻草人的光环影响时,你英雄脚下会有红色的光环。 66、 当你以小兵为传送目标时,小兵此时是无敌的。 67、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的传送效果(即使是在草丛里)68、当你在塔射程下攻击对方英雄时,如果你能在0.5秒内跑出射程,塔是无法攻击到你的。 69、当时光守护者跟敌方时光同时对同一目标放炸弹,后放炸弹的一方则会无效 70、 当死哥死后,在死哥吟唱大招之前敌方开启中亚沙漏, 死哥不会选定,但是中亚沙漏效果过后,依然会受到伤害, 相反死哥开大后再开启中亚沙漏,则不会受到伤害,小鱼人的撑杆跳也是如此, 需要把握时间差的问题, 易大师的Q也是如此,71、当有分身的英雄带有BUFF开启分身后,分身则不会带BUFF, 例如妖姬,猴子,小丑72、刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血73、稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。74、德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护75、德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点76、德玛西亚皇子的大招, 可以限制开大招后狂战士奥拉福的行动,77、敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你78、第一次玩新英雄时,按C键看看小技巧79、对方的隐身英雄可以用AOE技能伤害他。   80、 对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城81、对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路 82、对于从dota类转型过来lol的&&不习惯地图右下角的可以在设置里把地图位置更改下&&不喜欢全屏 喜欢边打游戏切歌qq消息什么的基友 不喜欢把缩小放大 你可以ALT+回车把游戏变成窗口&&如果不喜欢窗口的那个框框碍眼 你可以在设置里把游戏设置成无边框 你会发现很好用 而且很方便聊qq再也不怕女朋友找你没及时回消息了83、鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。84、法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的 85、飞机的W在起飞时可以被打断&&86、辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下 87、盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。88、盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞&&89、 盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。 90、个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久91、跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你 92、 攻击速度上限是2.593、狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身94、狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门95、狗熊的恐惧技能可以识别开分身的小丑 96、 寡妇其实是处于无限隐身的状态。97、关于MISS(表示敌方英雄从视野中消失)。欧服玩家用SS,美服用MIA,国服用MISS。 98、 关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。99、棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。100、鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。101、贵的不一定是好的,用在联盟里最合适102、红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)103、红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次104、猴子的被动, 细心留意,不带眼也可以发现前来GANK的敌人,400*400范围105、猴子的分身可以挡掉诺克的大106、皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去107、火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害108、火女小熊是有灼伤伤害的109、机器人触发耀光(曙光女神被动)效果时,再用E(下次攻击双倍伤害)把人打飞,此时目标头上会有2个伤害值。110、机器人的盾看似很强大,但是很容易打破111、机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理112、基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以113、 基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)114、 基地打爆之后有50块钱。 115、己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外 116、记住LOL不是以拿人头为乐的游戏,而是要推塔。117、技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人118、减CD最大幅度是40%(包括符文、装备、天赋、技能、BUFF的所有加成。119、建议阿狸的q线上耗血选择在q射程最远的一点击中目标&&这样可同时造成魔法伤害和真实伤害把技能轨迹关掉后 非智能施法你会发现这样非常简单120、剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态121、剑姬的大招锁定目标后. 会跟随目标一起移动, 及时闪现也会跟随,但不会跟随回城122、剑姬开大躲草丛,可以打断。123、皎月的月之将临并不能吸引出躲在烟雾罩里的阿卡力,124、皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行125、接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒126、捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死127、解释一下GG的含义,通常指GOOD GAME,最早出现在WAR3中,用于输掉比赛的一方称赞对手。如果你反败为胜,也可以用GG称赞对手。   128、净化可以清除虚弱的减速效果,可以清除普通技能负面效果。129、掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~130、 军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样 131、卡牌死后,队友是没有金币加成的132、卡牌在丢视野的情况下, 例如男枪的圈里开大, 自己将不会看见所有对手的动态,但大招依然好用,133、 卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱134、卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他 135、卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之136、开大的蛮王在对方泉水里会被打死137、开局时你可以打gl hf(good luck hava fun)向对手打招呼 。 138、开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象139、凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的140、狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧141、 炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的142、 炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。143、龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。144、龙龟的嘲讽对于在烟雾罩里的阿卡力不会有任何作用,145、裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外146、蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案147、蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大 148、没控制的阵容打团是很乏力的149、梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼150、梦魇开大, 剑姬给梦魇大, 剑姬会随着梦魇一起落到梦魇大到人的地方151、梦魇开大的时候, 卡牌再开大, 卡牌的大将无效果,依然可以使用152、梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的153、面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。154、莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人 155、某些技能可以无视地形,如蛮王的E、女警的诱捕、猴子的E、机器人的飞爪等。156、 木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处157、能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风158、 你当着对面英雄插眼,对方是可以看到这个眼的(时间很短,大约只有1秒)。159、你可以根据情况选择合适的鞋子  160、你可以金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。161、你可以输入/ff来快速投降。162、你可以用Ctrl+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。163、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)& &--------这个& &没验证过&&有空的试试吧164、你可以用语言来迷惑对手。如,“按D键查看对手详情”、“按ALT+F4购买隐藏装备”等等。 165、你可以越塔强杀时转移塔的仇恨。(比如无双剑姬的R)166、你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团 167、你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握168、你永远不会知道草丛里有什么恶心的东西(除非你有草丛的视野)。比如,草丛伦。169、逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键170、逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。171、努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)172、诺手的大招不是瞬发, 所以诺手开大后,可以被蛇女的大招定住在空中,173、欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好174、排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野175、排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力176、潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了177、强制位移类技能,并不能打断所有吟唱释放的大招,眩晕类技能则可以打断任何需要吟唱的大招, 卡特琳娜则不同,俩者都可打断,178、强制位移类技能可以打出正在隐身的提莫,例如皎月的E,赵信的R179、巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野180、巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q181、琴女自身很脆,但耗血能力很强182、全部药水出门其实是个不错的选择183、 人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼184、忍者反法值 , 俩名同为忍者的英雄同时出现在一方,他们的生命值会少一点, (忍着不适合共同作战)185、日炎斗篷可对隐身的提莫造成伤害, 但不会显形,186、日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌187、如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150188、如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效189、如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的190、如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。191、如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧192、 如果俩个盲僧同时对彼此开大招, 那么俩人将会在原地同时被踢飞,193、 如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴194、如果你想把现在所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币195、如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破196、锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的197、瑞文的Q技能可以穿越地形, 但仅限于一些比较矮小的地方,例如河道草丛边上198、三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害199、三种无敌的差别:蛮子的大是生命值不能下降到1以下,但是吃控制;审判天使的大可以给别人用,免疫所有伤害,但是也吃控制;兔子(钢铁大使波比)的大是免疫所有攻击,不吃控制(除非目标有控制),仅受到目标的伤害。   200、赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切201、上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢202、上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎203、上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要204、上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势205、蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠206、蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。207、慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减208、慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来209、慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。 210、慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂211、狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的212、石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了213、石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶214、石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死 215、 双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成216、 双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E217、水银饰带,可以解除个人对于梦魇大招视野丢失的效果,女妖面纱则可以不被小法的眩晕圈晕住,而后来回也不会被晕218、死哥开大招时, 小丑开大可以抵御死哥的大招, 也跟时间差有关系,219、死后叫的最销魂的女性角色是阿狸对于从dota类转型过来lol的 不习惯地图右下角的可以在设置里把地图位置更改下220、四阿哥的标枪可以作为传送目标。221、 所有控制技能都打不断正在释放大招的EZ还有猴子的大222、泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆223、坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库224、 提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的225、同上,暗夜猎手薇恩的移动速度突然增加,说明附近有埋伏的敌人,(有无视野都可增加226、团战可以输,提莫必须死227、推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)228、玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死229、玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾230、 玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴231、玩光头不要第一大件大天使232、玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多233、玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走234、玩卡特最好配一个大控来完美释放大招235、玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程 236、 玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面237、玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高238、亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的239、韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的240、未复活的英雄不能得到大龙的BUFF。 241、乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能242、乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是243、武器大师开启E反击风暴后, 浪人的大给了武器大师将会全部躲避, 而且当武器的E结束时,狼人的大将被打断,剑姬也是244、喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你245、系统推荐的装备并不算给力。   246、下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用247、现在的先知药剂只能持续5分钟。248、现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行249、陷阱在放下的瞬间可以照亮视野。250、相同的光环最多只能有2个。251、像大树的突进技能锁定目标之后,目标位移或者闪现,大树依然会突进252、消耗生命值的英雄不会因为自己的技能而死亡。 253、小丑的分身会被狗熊的E恐惧到254、小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。255、小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心256、小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长257、小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点258、小鱼人的大招锁定目标后,如果目标瞬移回队友群中, 队友依然会受到伤害259、蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。260、辛德拉是不可能集齐9个球来放大的261、选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输262、雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血263、血瓶持续15秒,每秒回10点血264、一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的265、一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤266、一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下267、一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马268、易大师的Q有个小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。269、隐身类英雄被慎套上护盾时,不会显示隐身状态, 例如跳跳虎,270、隐身类英雄可以触发一些英雄的被动释放技能,例如卡特的大,蛮子的W271、用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全272、游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的273、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)274、有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。275、有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子276、有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。277、有一些强制位移可以打断需要读条施法的技能,例如稻草人的吸血,薇恩的E,波比跟炮娘的射在墙上,前提是能晕,稻草人的则不同278、遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……279、再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉280、在TAB面板上可以查看对手剩余复活时间。   281、在TAB面板上可以查看对手是否在视野内(亮了表示在视野内)   282、在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵283、在你一直没有见到对方英雄时,去大龙看看吧,但要注意安全284、曾经有个工资装叫黄金之心285、赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心286、阵容不是问题,关键看是否齐心287、蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能288、 治疗术有个debuff(减益效果),在20秒再次受到治疗的效果减半。 289、中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄290、中路一塔的价值等于边路二塔的价值291、中娅沙漏可以让你免疫在2秒内所有攻击,某些英雄可以充分利用这个功能。比如,稻草人用大招跳进人群后,马上开中娅沙漏,这样可以等你的队友来支援你之前活下去。 292、自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油293、最初的船长开W是可以反补的294、最强大招之猴子的大, 任何控制技能都不可打断,近身只能被反击飞, 猪妹的冰冻也是限制其行动,大招依然坚挺295、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。
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新手小布衣来了& &听说回帖能拿钱 我也来拿钱了 嘻嘻
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二十级打野很坑爹
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& && && &&&
自始自终我只是一个人,一个人孤军奋斗
服务器:均衡教派
游戏ID: 小念FnAmile丶
她还没有牵手的人
° 思丶小念
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彼年荳蔻 、誰許誰哋老天荒 。 ...
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小小坑哥 发表于
二十级打野很坑爹
没试过 反正不打野
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且烦且杀人
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我觉得不错哦。支持一个啊。
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她还没有牵手的人
° 思丶小念
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彼年荳蔻 、誰許誰哋老天荒 。 ...
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木有人看么
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额& && && && && && && && && && && && &
Always believe thatMost of you
服务器:均衡教派
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她还没有牵手的人
° 思丶小念
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彼年荳蔻 、誰許誰哋老天荒 。 ...
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わ、安靜 发表于
[img]http://att./static/image/smiley/yy.png[/img]没试过 反正不打野 我试过,二十级最好不要打野
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