lol英雄联盟战绩查询的这组战绩咋么样?

LOL这样的战绩,说明问题在哪?
现在不是经常打,以前靠打野辅助上分,现在跟不上版本了,只能玩辅助了,靠以前的意识玩一下。一区黄金1,以前上过白金。游戏区的大神们,来看看。
发自手机虎扑
不说别的,连跪之后队友会越来越有问题!
引用1楼 @ 发表的:
不说别的,连跪之后队友会越来越有问题!
所以不能一直玩,得歇两天
按游戏区的话来说 就是锤石这英雄比亚索还废物 队友选锤石基本意味已崩 会玩的锤石比tm亚索还少 英雄问题 换个辅助就赢了
楼主恕我直言,你这战绩别坑人了,以后打打匹配玩玩乱斗行了
引用3楼 @ 发表的:按游戏区的话来说 就是锤石这英雄比亚索还废物 队友选锤石基本意味已崩 会玩的锤石比tm亚索还少 英雄问题 换个辅助就赢了
500场锤石了,不说什么,起码不坑吧
发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
楼主恕我直言,你这战绩别坑人了,以后打打匹配玩玩乱斗行了
还能指望辅助超神?前期都是打爆下路,然后都是其他路崩,或者单带打不赢,死亡数都是后面上去的
发自手机虎扑
找个稳定的ad双排就可以了
引用6楼 @ 发表的:
还能指望辅助超神?前期都是打爆下路,然后都是其他路崩,或者单带打不赢,死亡数都是后面上去的
说真的,我打排位很怕你这种辅助,拿着1 7 11这种数据,猛的一看还算可以,但实际利大于弊。我觉得一个辅助的助攻得是死亡的4倍才算可以。
可能真的说明锤石现在太弱了,虽然技能完美,但是要伤害没有,要坦也不行,线上消耗能力也一般,唯一一点配合打野比较好
亚索或者劫
这几个真的是属于信仰英雄了,不是说不强,而是弱起来很可怕
看着秀的飞起但是效果一般
就好比瞎子一个R闪,酒桶一个ER就可以帮到
然后锤石的各种基本被巴德替代了,巴德一样灵活,也有个不稳定的控制还有个超远留人保命的R,更主要是他线上输出高太多,而且有补给,容错率高不少
输多了心态容易蹦,打辅助最好找个ad双排。路人局配合不好的话,辅助很难打
发自手机虎扑
锤石这个英雄很看状态,状态好的话带动三路,状态不好的话带动三路崩,是个上限和下限差距极大的英雄,别问我怎么知道的,因为我自认锤石用的挺好,但个别场次也是坑的不行。
现在打下路指望CARRY真不行,上单都是突进英雄,ADC生存环境真的差,跟队伍站一起,死于不明AOE,不跟队伍站一起,上单或者打野直接找ADC,要么本身实力高于这个分段,要么队友脑子清楚
这种分段保护型辅助好些,锤石这种队友往往很难和你配合,推荐风女娜美。
引用8楼 @ 发表的:
说真的,我打排位很怕你这种辅助,拿着1 7 11这种数据,猛的一看还算可以,但实际利大于弊。我觉得一个辅助的助攻得是死亡的4倍才算可以。
这是后面被逼团,对面伤害太高了
发自手机虎扑
我带你把。就这么一句
突然之间膨胀了。。哈哈随便说说
我玩锤石每次都是前期在下路打崩对面,后面就各种无力。
锤石这英雄 很不稳定
Q看预判 W加盾拉人看时机 E的打断还是看预判
相较其他辅助来说太吃预判和状态
而且AD配合不好光有自己的良好意识输出完全不够
所以找个信得过的AD双排
要么找点无脑的辅助
比如牛头日女星妈这种
要控制就死控
要奶就死奶
昨天用锤石打到了黄金2晋级赛,这英雄昨天打了好几把就输了两场。现在都喜欢带点燃打的主动点,下路直接杀穿,以前用虚弱打的太被动了。
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426人参加识货团购819.00元LOL:英雄联盟的战绩,不是你想的那么简单!
LOL:英雄联盟的战绩,不是你想的那么简单!
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。当你的账号到达30级,并且拥有至少16名英雄(2017年季中版本改为20名[10]
),就可以参加排位赛了。预选位模式:与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图表中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。· 空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。· · 忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。· 只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内LOL电视台是英雄联盟官方推出的直播功能,玩家在游戏窗口右下角的功能栏中可找到相应按钮,它分为赛事直播频道、精彩赛事回放频道、个人直播频道。赛事直播频道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校联赛、全明星赛等国内外各大职业赛事。精彩赛事回放频道则是对直播功能的补充。同时还有官方专门编辑经典赛事进行的回放。个人直播频道则包含了各种类型的主播、职业选手、解说等的第一视角。 AD(Attack Damage,物理伤害)普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。AP(Ability Power,法术伤害)大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。真实伤害少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[24] ADC(Attack Damage Carry)物理输出核心定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[24] APC(AbilityPowerCarry)法术输出核心定位:提供法术伤害以及控制。特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。[24] T(Tank)英雄定位之一定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。[24] 辅助(Support)团队位置、英雄定位之一。定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[24] 刺客(Assassin)英雄定位之一定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。[24] 中单(MID)团队位置之一占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[24] 打野(JUNGLE)团队定位之一指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。上单(TOP)团队位置之一占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[24] 法坦指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[24] 半肉指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。重装战士指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。[24] 地图术语泉水(召唤师祭坛)位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。[24] 水晶(召唤水晶枢纽)比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。防御塔对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。塔被破坏后不会重生。兵营(召唤水晶)无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。被破坏的兵营会在一段时间后重生。[24] 兵线自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。野区高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。河道用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。草丛分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。[24] 兵线术语带线兵线上带同小兵前进。[25] 控线通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。收线尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。推线和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。补刀基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。[24] 垫刀双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。直推集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。[25] 偷塔趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。破指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。[24] 对线指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。MISS指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。[25] 补线指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。[24] 其他术语AAttack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。[24] 走位基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。Gank召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。[25] 团战双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。坑指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。20投开局后20分钟投降(嚎哭深渊15分钟即可投降)。站桩指站着不动输出。[24] 反野指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。超神连杀超过8人而不死一次。[24] 终结连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。ACE一方队员全部死亡的时候称为ACE,又叫团灭。[25] 反蹲己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。浪指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。补位游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。[24] 游戏赛事编辑季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。主词条:英雄联盟全球总决赛季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。主词条:英雄联盟季中冠军赛全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。主词条:英雄联盟全明星赛洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手针锋相对,了断新仇旧恨。主词条:英雄联盟洲际系列赛开发团队编辑《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。[26] 配置需求编辑项目最低配置推荐配置CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHzPentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHzIntel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHzIntel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz内存2GB4GB硬盘5GB以上(空闲)显卡512MB显存1024MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)驱动程序DirectX 9.0c[14] 音乐专辑编辑英雄联盟的首张专辑《League of Legends-01》是由拳头官方亲自操刀打造。这张专辑包含15首曲子,有新作,有经典。[27] 英雄联盟混音专辑-《战歌》,由拳头官方出品,经典的联盟曲目,全新的律动编排。[28] 英雄联盟各赛季的主题曲。曲目曲名歌手其他01Summoner's CallMoisés NietoS2总决赛主题曲[29] 02Hybrid WorldsWes BorlandS3总决赛主题曲03WarriorsImagineDragonsS4总决赛主题曲[30] 04Worlds CollideNicki TaylorS5总决赛主题曲[31] 终极皮肤“DJ娑娜”的三首专属音乐,它们分别是“动感”、“震荡”、“轻灵”。[32] 获奖记录编辑2015年威比奖人民之声奖&最佳赛事播报&(S4总决赛)英国BAFTA(影视艺术学院奖)&最佳持久游戏&美国电影音效剪辑协会&金胶奖-游戏动画类&(S5赛季宣传片:新的曙光)2014年IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列122012年2012 金翎奖&玩家最喜爱的十大网络游戏&、&最佳境外网络游戏&2012 PC-WORLD&最佳免费娱乐服务和应用程序&GDC 2012&最佳社区关系&、&最佳在线游戏&2011 年2011 LEVEL杂志&最佳在线游戏&入围2011GamePro&年度最佳游戏&top152011PC-Gamer&年度更新游戏奖&、&年度最佳游戏奖&2011中国游戏风云榜&十大新锐网络游戏&、&十大最受欢迎网络游戏&、&最佳休闲竞技类网游&2011中国网游风云榜&中国年度最受欢迎网络游戏&、&中国年度最受欢迎2.5D网络游戏&、&中国年度最佳策略战略网游&、&中国年度推荐网游&Game Spy玩家投票&2011年度多人竞技游戏&2011金翎奖&玩家最期待的网络游戏&2011金摇杆奖&年度最佳免费游戏&2010年2010 金摇杆奖&年度最佳网络游戏&GDC 2010&玩家最佳选择&、&最佳网络游戏开发技术&、&最佳网络游戏视觉艺术&、&最佳网络游戏设计&、&最佳新网游&IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖2009年Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏
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怎么在这看别人战绩啊?
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我经常见别人回复的时候说看你战绩了 怎么情况??
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