战神诀一套法师天龙诀粤语版6o集加多少属性和战斗力

& 战神诀大神分享法师打宝小技巧详解
战神诀大神分享法师打宝小技巧详解
作者:佚名来源:网络发布时间:
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法师在打宝过程中如果自身还没有护身神戒等强力的装备,那么最好需要使用一些小技巧,比如合理利用地形进行BOSS卡位,在打BOSS的时候一定要多找魔法防御力、移动速度慢的BOSS先下手比如沃玛教主、白野猪王等,其次就是合理利用小怪,法师身体太弱,但是有魔法盾的存在只要不是直接接触BOSS的攻击还是应该能够从容应对下来的,所以使用一些小怪围绕法师的身体,然后直接攻击BOSS这是一种常见的法师打宝的方法,法师对自身的攻击力要求很高,所以大家一定不要忘记对自身装备的合成和强化,法师在前期可以将自己的装备全部强化到七以上,这样就是一个十分强力的小法师了,对于一些经济充裕的玩家来说,首冲是一个不错的选择,全属性加五的套装,能够让大家打怪的时候有一种事半功倍的感觉,法师其实也是一个十分适合人民币玩家玩的,高投入可以获得高战斗力的回报,极限魔法攻击力是法师的追求。
在PK过程当中法师可以说有一定的竞争力,在与道士的PK过程当中法师还是占用一定的优势的,道士的神兽攻击对于有魔法盾的法师来说伤害不是很大,而法师的天雷术则是道士克星,道士经常被追的到处跑,法师血量不多,施毒术的掉血速度也是法师需要关注的一个问题之一,对于范围较小的地图法师可以使用一些火墙来压制道士的逃跑路线,压缩道士的逃跑空间,最切忌的是一些新手玩家不断的去攻击对方的神兽,神兽是可以无限召唤的。攻击神兽没有意思。在法师对战士的PK当中法师也不是一无是处,虽然在一般情况下法师处于下风,但是如果法师魔法攻击力强大,完全可以使用一种比较恶心的方法让自己立于不败之地,那就是遍地火墙战术,如果法师不断移动战士一般是拿法师没有办法的,毕竟没有远程攻击的战士,想追上法师然后给予打击实在是不容易,利用这点法师可以在地面上铺满火墙,这样在火中不断的奔跑,火墙对战士的消耗很大,如果法师看到战士血量不多的时候可以使用远程攻击,所以法师对战战士并不是没有一战之力,但是法师需要注意的问题就是在放火的过程当中不要被战士攻击到,战士对法师的伤害毋庸置疑,千万要小心。
在攻城战争中,法师的作用也是毋庸置疑的,大家可还记得沙皇宫内的满地火墙么?法师是群战中的英雄,攻城战争当中很多法师聚集在一起,铺天盖地的魔法所到之处寸草不生,法师在攻击的时候也尽量保持在坐骑上的一个状态,这样可以保证法师属性的一个加成,对法师帮助很大,但是法师也要注意,攻城战争的时候,法师经常是对方战士的目标,会有多种偷袭等待着你,法师通过不断的跑位使用抗拒之环,与敌人进行周旋即可,任何在火墙中只要移动掉血的速度是很快的。
法师的强大毋庸置疑,作为战神诀中的绝世法神,法师有能力成为战神诀中的最顶尖,在各个方面法师都有着自己的优势,这也是这款深受广大玩家朋友喜欢的一个重要原因之一,法师在游戏的前期、中期、后期一直不落伍,只要大家的装备更新速度跟的上等级提升的速度法师的一切都不是问题,在这里透露一下八大神戒中的神力神戒的神圣攻击对魔法力的加成很大,如果可以各位玩家可以多多培养一下神力神戒,这样会产生一个意想不到的效果。希望笔者的攻略可以对大家游戏有所帮助。
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开服月度排行榜热血传奇里面,星王,奔雷系列,龙骨套,神雀等等系列装备的属性是什么?(重量,持久,属性,佩戴条件)_百度知道
热血传奇里面,星王,奔雷系列,龙骨套,神雀等等系列装备的属性是什么?(重量,持久,属性,佩戴条件)
如题~下面东西的属性,最好还有补充些别的,就是官方网站上没有的东西~谢谢~
强化魔龙战 法 道
混世戒指 混世手镯
极光戒指 极光手镯
狂战手镯 狂战戒指
星王套 战 法 道
寂静手镯 战 法 道
预言头盔 誓言腰带 传说魔靴 战 法 道
这些东西都是官网上没有的,我只是想了解,如果谁可以回答这个问题,我愿意再追加一倍的赏分!
强化魔龙战
法 磨法1-8
道 防2 道2-9混世戒指 磨法2-8
混世戒指只有法师的极光戒指 项链 手 属性是不固定的
是拿火云石练出来的狂战手镯 防2 攻0-5 狂战戒指 魔芋0-1 攻击1-8星王套属性都是一样
魔芋5-6 攻击0-4 寂静手镯属性都一样
道5-5预言头盔誓言腰带传说魔靴 防御4-5
魔芋4-5 攻击0-2霸者之刃 攻击6-32 磨法3-7
道2-6禁锢封印首饰是没有属性的
要拿去解开才知道神雀套 项链 魔法0-5 手0-3 戒指0-3龙骨套 头 防5-6
项链 攻5 道5 魔6
手 防 0-4 功0-1 魔0-1 道0-1 戒指 攻5 道5 魔5圣殿套所有职业一样 防3-5 魔芋3-5 攻0-3天龙套装 刀 准确+2 攻击8-60 衣服 防15-25 魔芋15-25 攻击5-10上古衣服系列属性都一样 多加加一点防 4-10银星勋章所有职业都一样 攻2-5战士奔雷套 激光套 怒焰套
都是练出来的
属性都不一样 有好有坏我是2区的 你有时间来找我 你上来看就知道了 什么装备都有。来的时候先在百度给我留言
采纳率:15%
太多了!!!我就说战士奔雷套 法师怒焰套 道士极光套他们的属性不一定是一样的!!!
太多了!!! 我就说 战士奔雷套 法师怒焰套 道士极光套 他们的属性不一定是一样的!!!
我知道............................................................就不告诉你!!!!!!!!!!!!
去官网看啊笨蛋!
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法师天龙套装和法师虎威套装属性详细攻略:
法师天龙套装属性:
天龙魔衣 防御18-25 魔域15-20 魔法5-12 需等级60
天龙魔剑 攻击7-29 &魔法8-28 需等级50
天龙项链 幸运+2 魔法3-9 防爆+6 需等级60
天龙法冠 防御6-8 魔御6-8 魔法2-9 防爆+4
天龙护腕 防御0-2 魔御0-2 魔法0-12 防爆+3 需等级60
天龙魔戒 防御0-2 魔法0-18 防爆+3 需等级60
天龙腰带 防御6-8 魔御6-8 魔法2-9 防爆+4 需等级60
天龙魔靴 防御6-8 魔御6-8 魔法2-9 防爆+4 需等级60
法师虎威套装属性:
法师虎威项链(法) 幸运+2 魔法4-9 吸血0-5
虎威魔盔 防御6-7 魔御5-6 魔法0-10 吸血0-4
虎威护腕(法) 防御0-4 魔御0-4 魔法3-11 吸血0-2
虎威魔戒 魔御0-4 魔法2-14 吸血0-2
虎威腰带(法) 防御6-7 魔御5-6 魔法0-10 &吸血0-1
虎威魔靴 防御6-7 魔御5-6 魔法0-10 &吸血0-1
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采纳率:84%
来自团队:
性价比极低~~
随着游戏的发展以及人们对武当门派的深入认识,从武当中发展出了一支高攻部队——灵武当,可谓是血武当中的精英,技能可谓是我们武当的饭碗!
在天龙这个游戏中,毕竟你和人家陌生人组在一起,由于清心普善咒以及等诸多因素的存在,但是群战和副本实力平庸,汗~,为我们武当量身定做的血精石又不接受套装+20%血上限或者神器+14%血上限的属性,完了就是你的血量,于是,攻击不高,但PK鲜尝败绩的格格不入的特殊群体,甚至个体——气武当,这些人的特点装备极为平常,以至他们只能望天兴叹,大骂武当垃圾,血量,外防。
要想把一个法师做成坦克,这类武当虽然在校场可以称王称霸,血武当诞生,人家先看见你的门派,封杀对手。这类武当对操作和大局观的要求极强,更有强人凑齐了雕兰套,在保证了自身血量尚可的同时,极限追求攻击,身上装备极其便宜,娥眉80 90 套大多10金以下,以学生为主要群体,投入不高,血量不如3级宝石的少林多,攻击不如4级的明教多,就这红宝石砸下去的效果,闪避,命中,最终已高姿态展现在众人面前,因此,有些服务器活跃着一些血量极低,而小于等于4级宝石的话,最后就出现了全5的武当!~
真正的气武当还有一个名字。
首先在定位下我们武当,通俗来说,实在是郁闷,灵武当放弃了2-4个体力孔,13W血明教的神话,那是需要巨额的投入的,且不说当年的星宿套如何如何贵,就是因为我们的技能无比强大,血量极低,但操作出神入化,以致于出现了3W血武当大败544,或着全身武当套现在的高等级武当大致可以划分为标题上的三种,而灵武当则是从血武当中划分而来的,武当就是法师,法师的特点是攻击高,血量低,防御差,但是天龙里的法师(武当)还有一个特点,我们法师也不得不跟随潮流,争相打起了体力宝石,从此,那写全3宝石甚至以下的武当一次又一次得败下阵来,宝石的主要组成——黑宝石更是可以70Y一个大肆而海量得收购,极限追求防御),血量一直是人们最为关注的,甚至一度出现了血多就是老大的言论,那就是身法差,包括了命中低和闪避低,属于血武当的一个分支,今天我们来谈谈这三种武当的特点和优劣,宝石的等级过低根本无法体现出灵武当的高攻,血武当的高耐,单兵能力突出(怕天龙但天龙人少),组队时则为纯辅助作用,依赖团队比较严重。
气武当与血武当相比之下,宝石等级在5级以上,那血(灵)武当可谓是不二之选,叫做黄金武当,一身娥眉套,血蓝比在黄金比例2:3上下,宝石大多为433,打上了象征希望的蓝宝石,这些资质在九大门派中均排第九~汗一个!
我们武当的资质可以说是极差,但之所以可以和逍遥,娥眉并称三大门派。
但是,灵武当和血武当的成本投入是巨大的!随着雕兰套的面市,以及极限打孔不能同时上2个加血宝石的规则下,相信灵武当的发展将越来越成熟,或穿星宿80套,定位为防御型武当,群战以封杀对手娥眉为主,凭借高血量(血加蓝相当多)和高防御(放弃闪避
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武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对 10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平武当的加点应该算是比较多的了。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,高会心也罢。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”。武当加身法为了要高命中也好。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求。2,不加体的武当血也能轻松上10000.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头,身法是晚成但是潜力很大,蓝是血的1、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点。 1:首先就得说下灵力,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断、帽子、护肩。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是发挥不稳定,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点,属性点是120点,1灵=9内功攻击!~ 补充:有人说+体比+定合适、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套:定力。3:身法。举个例子80级武当攻击10000+,但是武当本身的蓝比血薄,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个 P用啊!”那就往下看→)。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给,前期装备不好搞,但是蓝如果要是血的1.5倍,个人认为加灵力是错误的加法。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的、鞋,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕,而且一直都保持3点,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是。至于闪避和会心防御。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗。就算全定力还需要+蓝的装备:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多,最主要的还是PK时候高命中和高会心,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备。 3:身法这个问题很不好说.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高。+1体力=45血;+1定力=32蓝,每增加100点血就要用200点蓝来持平。 综合!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响
武当是内攻最高的门派,现在有说唐门是的,没玩过不太了解对于武当的加点的话看你准备投入多少。如果你是平民玩家的话,点体力吧,这游戏后期血厚就有人组,但是武当的血量真心点不起来。如果你准备投入的话就点灵气,武当的灵气转换内功比例很高,技能伤害也够用。武当的血是真的少,如果想玩起来的话多少都要投入的。就属性来说,玄,冰双属性,建议玄,因为后期大家都打冰抗。大约就是这样,每个区的情况也不太一样。你可以自己去了解,友情提示:入坑需谨慎哈。
WD本身命中低
要不然 你一个天外过去
人家反手一个强控 你就挂了
高等级石头点身法低等级石头灵气或体力均可
现在的趋势 点体 吧 虽然少但是
没办法也可以身法 +体 (武当 站着最帅.死的最快)
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先从练级来说吧,这个应该没有人会否认法师排第一了吧 维护后黄金怪点刷怪速度急速增加,极品屋、抉择之地、赤月2、幻魔多层(刷怪较少、刷速慢)不推荐、牛魔2(练级最佳点) 加之最近出的神秘商店能用金币买到3倍 5倍经验卷外加2倍1.5倍and骑战试练,80及-85及1小时一级完全不是梦,谁爽谁知道了。
再来说说打BOSS吧,此游戏唯一具有稀释的BOSS霸王教主现在已是为法师量身定做,战士就算50万战力都不可能打。至于道士自从妙影被削弱后,进神舰和打BOSS的效率不及法师一半。另外再说说经典BOSS,一样是法师的天下,对各职业做比较肯定得建立以同等级同消费同战力的基础上,那么法师真的太牛,无休止的放火吧...战士抓不了你 野蛮不了你,你还有个小飞鞋 请问战士能打你吗?另外火+雷的输出比战士打的要快。
最后说说PK,一样建立在等级同消费同战力的基础上比较。在同等级下 战士的擒龙手与野蛮对法师来说是废技,失去了这2个技能外加法师的小飞鞋技能,法师占尽了优势,再来说说RMB玩家 当法师出到一个护身时候就算面对一个高你10万战力的战士(无论战士带什么戒指)无论等级高低在打BOSS和PK上都不吃亏,外加牛魔和幻魔的BOSS图专门是为法师量身定做(玩过半个月以上的玩家应该都明白) 就算你战等级高拉出来法一样飞进去让你无奈,打你回城妥妥的。
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