xbox360游戏下载音频输出坏了怎么办

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绝不资源浪费!XBOX360音频输出终端选购
  2.聆听&
  检查的时候 拔下音频输入线,音量调至最大,听此声越小越好,一般20厘米听不到“兹兹”的电流声就行。然后我们挑一两段熟悉的试音曲子,细听音质。试听中,中音(人声)应当柔和醇美,低音应当深沉而不浑浊,高音亮丽而不刺耳,全音域平衡感要好。一般来说大多数人对中高音的感觉没有低音敏锐,因此除功放的质量和信噪比外,低音喇叭的质量将决定整体的效果,但仔细听中高音却更能分辨出音箱的好坏。 (能正确分辨高低音好坏的用户也不会看此文了)&
  注意音量大并不代表音质好,应在日常用的音量范围(一般在1/3到1/2音量范围)细辨音质的良伪。最好带一张自己熟悉、上乘的正版交响乐CD。(交响乐测多媒体音箱只能自取其辱)因为一个大型交响乐队,包括了弦乐、木管乐、铜管乐、打击乐等多种乐器,这些乐器各自有不同的音色,只有优秀的音箱才能完美表现。调节音量,声音变化应是均匀的,旋转时应无“接触不良”时发出的“咔咔”噪音。另外,在进行音量的调节时,音量的增大和减小应较为平缓(平滑),梯度感明显(没这一说)。否则可以断定其音量控制电位器的阻值选择不当(只能说明电位器阻尼感差,品质差,和阻值没关系)。如果有条件,我们还可以使用比较专业的试音碟来进行有源音箱的试音。&
  3.触摸&
  其实“手摸”并不是一个单独的选购步骤,它是配合“眼看”、“耳听”进行的。首先应该用手掂一下音箱的重量,通常情况下好的音箱其重量也会较差的音箱会“沉”一些,当然这种方法并非绝对,一些运用了先进技术的音箱也可能拥有较轻的重量。(只有使用稀土材料时能大幅降低扬声器重量,但箱体重量是没有什么高科技技术解决的,总体轻和高科技没有直接联系)&
  对于塑料音箱,应该摸一下压模的接缝是否严密、打磨得是否光滑;如果是木质音箱(有许多不是木质的,而是采用的中密度板),应该摸一下表面的贴皮是否平整,接缝处是否有突起。这些虽然不会影响音箱的品质,但是却代表了厂商的态度和工艺水平。另外还应仔细查看扬声器与箱体之间的缝隙是否紧密,一款做工良好的音箱,其扬声器单元之间的密封是非常到位的(密封圈在箱体与扬声器边缘之间压着,直接是看不到的),因为如果密封不好,必须会使音箱产生漏气的现象,从而影响到音箱的低频重放表现。(漏气主要会造成风噪声)&
  在进行听音测试时,尤其是动态测试时用手摸一下音箱,有一些音箱在快节奏、大音量的情况下会发生震动,导致声音模糊不清,因此如果感到箱体震动非常厉害的话,那这种音箱出来的效果就不太好了。在试听一段时间后,还要用手摸一下音箱背后的散热片,看发热是否异常。(多少度时是异常?胆功放是不是一直很异常呢,散热片的作用是保证功放在任何情况下不烧毁,而不是摸起来十分异常)&
  扬声器是音箱的“嗓子”,而且扬声器是可以通过手摸来初步判断好坏。先摸扬声器的边,一般越软越好(新理论),否则声音干硬(声音的软硬可不是靠这个决定的,而是频段信息能量分布决定的),频率下限太高,难以表现低音频段,扬声器通常有橡皮边或者泡沫边两种“边”(其实还有布边,这个边叫抑环),其中泡沫边稍微要硬些,而橡皮边通常比较软,但是容易老化(软硬和材质厚度关系更大,通常是泡沫边更容易坏,几种抑环材质本无绝对好坏之分,根据扬声器设计需求而采用)。轻轻用手指头向下压扬声器防尘罩(最好用三只手指头一起轻按),按到底再松开,看看扬声器的下潜深度,一般内陷得越深,则表明扬声器的冲程越长,长冲程的扬声器可以获得很好的低音效果。(不知这是测试扬声器还是在毁扬声器,这很容易擦坏音圈,再说长冲程也不一定改善低频。作者自己已经被厂家资料成功洗脑了。在口径受限制时,加大扬声器冲程可以推动更大体积的空气,以获得更多量的低频,这对扬声器设计和功放都有新的要求,现有的所谓长冲程扬声器中,没几个是很成功的)&
  最后用手指轻轻敲扬声器的纸盆,然后耳朵凑近前听声音,声音越低沉越好,好的扬声器声音类似于“嘭嘭”的声音,其听感非常丰满,而劣质的扬声器则是“扑扑”甚至“啪啪”的声音,而这样的扬声器其效果就可想而知了。(没听说过这种测试方法)
  现在很多游戏,特别是FPS射击游戏都开始支持多声道音箱,如果没有真正的多声道音箱支持,很难想象仅仅凭借EAX或者A3D能否达到预期的效果。事实上最有效果的还是物理音频定位,因此4。1声道应该是最起码的要求。4。1以下的普通音箱对游戏用户来说可谓是杯水车薪了(用词错误)。不过应该承认,2。1声道的效果要好于2。0声道,毕竟低音单元分离后有更好的表现(以讹传讹)。如果对游戏音效要求不很高,中高档的2。1音箱也是值得考虑的。&
  另外很多FPS射击游戏本身就含有四声道的信息(含有四声道的信息,这种说法是错误的,FPS游戏中听到的音效API实时产生的,并不包含,游戏中只包含生成这些多声道效果的基本元素),游戏中的数据信息通过四声道声卡将数据信息转换成四声道的模拟声音信息,然后通过四声道的功放,通过两个双声道的输出插孔输出真正的四声道信息,如果仅仅是用2。0声道音箱,那么失去后置音箱将是令人无法接受的。譬如人面对场景中的前方,此时后方的情况只能通过音箱来判断。当你听着后置音箱所传来的脚步声,然后立即转身射击,这种刺激的感觉只有亲身体验才能理解。&
  毫不夸张地说,4。1声道是游戏的入门要求,在大部分3D游戏中,感觉5.1声道或者7。1声道没有太大的用处(不少游戏采用了6/7/8声道音效,5.1/6。1/7。1才更适合,4。1反而显得落后了),毕竟两个后置音箱就已经绰绰有余,中置音箱在游戏中可有可无。当然,如果游戏支持5.1声道,一旦FPS游戏能够使用上5.1声道的中置音箱,总体音频效果将会提升一个档次。听着中置音箱发出的人物对话声,游戏的真实感自然大幅度提高。如果游戏中无法支持5.1声道,那么此时与4。1声道没有任何区别。&&&[2]&
(编辑: 康康 )
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提问:关于XBOX360音频输出问题。
新买了XBOX360,想接到我的显示器上外加耳麦来玩,图像信号的问题倒是好解决,转VGA转DVI接口的线材都有,如何将音频讯号输出至我的耳麦呢?耳麦是标准的3.5MM接口,希望大虾们帮忙~
提问者采纳
楼主所谓的“尖的插头”应该是3.5mm音频接头吧?XBOX360和电脑可以共用音箱,只要一根两头都是3.5插头的音频线把XBOX的音频输出和电脑声卡的线路输入口(一般为浅蓝色)相连,然后在音量属性里把“线路输入”的静音选项去掉并调整好音量就可以了。但这样连接必须在电脑开机的情况下才能使用音响。 买个立体声音频接口的一分二和立体声转莲花口的端子,把音箱后面的插电脑声卡线的插头拔下,把入立体声的一分二插入音箱,一分二的一端接电脑声卡的插线,另一端接立体声转莲花口的端子,再把xbox360的音频线接在立体声转莲花口的莲花端子上,就ok啦。
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我的电视是东芝的40A1C,我用VGA插到电视后面,另外那两根音频线我分别插到了红色和白色孔~但是出来没有声音只有图像~是什么原因呢?是我插错线了吗?
补充:听说用HDMI的线会很容易坏,说是音频和视频大量数据通过,是真的嘛?是线容易坏还是孔容易坏?
vga线需要一个转接口,LZ还是换HDMI吧。HDMI不是容易坏,而是不能够热拔插容易烧坏。我很少见hdmi烧坏的一般都没事。一般玩完xbox360后10分钟后再拔就没事了(一般没事还是插着把)。另外vga和HDMI效果差好多,HDMI要好很多,一根HDMI线也不贵在淘宝买根秋叶原的效果就不错。当然米多了有更多选择。
但是我后面已经有个VGA的接口的,我已经插上去了,但是另外两条的线我不知道插哪~我现在都是用HDMI的线,玩完后都没拔的~我就想会不会是我电视机的孔的问题呢
简单的说:VGA只头图象没有声质标清HDMI图像声音同步输出,画面及声音都是高清滴,声音还是输出。
不是电视的问题
就是在电视机再接一个音响,那两条线才可以接进去,是吧~不明白为什么直接接到电视机不行……
主要是vga不带输入,接电视的话牙买一个转接口是一根一头是3.5插头,转换成AV头的线即可插入电视的AUDIO IN这样就行了~
额,我的线是这样子的,一个VGA接口,另外还分叉两条线的
额,我刚了解一下你的电视东芝的40A1C只有1×TV 1×AV端子1×分量端子1×D-Sub接口 4×HDMI 1×耳机接口1×USB接口 它不支持vga的音频输入,没办法直接输出音频。你估计把音频线插到分量的音频输入了。所以没有声音。
提问者 的感言:和我当初想得差不多吧~不过还是非常感谢你!!!
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XBOX系列领域专家XBOX360用HDMI线接电视,电视声音太大,不想影响别人,如何实现耳机输出?请详细回答,谢谢_百度知道
XBOX360用HDMI线接电视,电视声音太大,不想影响别人,如何实现耳机输出?请详细回答,谢谢
提问者采纳
因为dvi没声音频嘛~你接音响啊,都高清了还搞电视音箱。
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其他4条回答
把耳机插到电视的接口上,目前只有这种办法,360送的那个耳麦只是用于聊天的,不能当耳机使用
电视声音小一点 就完事了呗~!!
目前有专门的转接线,可以与HDMI同时使用,HDMI线继续接电视,XBOX上边HDMI口上边的接口接这种转接线,可以转为音频输出,然后再买个音频转3.5MM口耳机的接头,直接接可调声音的耳机就行了。
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