adc是什么意思么

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收藏 查看&ADC6本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!所属类型铝镁合金主要化学成分铝,镁
【常识】ADC6压铸铝合金ADC6属铝镁合金,镁含量在4%左右,具有热脆性、耐腐蚀、可氧化着色等特点,其生产中主要注意以下事项:1、压射速度要快,比平常铝压铸快1/4以上;2、留模时间稍长;3、注意加强冷却,特点是热裂部位;3、因其本身热脆性特点,所以工件特别容易产生裂纹,厚薄不均或转折较多的不宜生产。因其成分较杂,硅与铁的含量均在1%左右,铝纯度较低,所以,虽然可能氧化上色,但存在色泽不正、亮度欠佳等特点,个人认为氧化时注意以下几点:1、配置适合铝镁硅合金的化学抛光液或电抛江液;2、因镁氧化具有双重性特点,所以,氧化要低温长时间氧化;3、压铸件本身有薄自然氧化膜,要注意先碱蚀处理掉;如腐蚀较小,也可加长抛光时间来解决。4、不适宜浅色,深色效果较好。综合所述,此材料压铸氧化性能俱差,不如更换铝锰合金材料,效果会好些。【ADC6化学成分】
铜(Cu)≤0.1,硅(Si)≤1.0,镁(Mg)2.5~4.0,锌(Zn)≤0.4,铁(Fe)≤0.8,锰(Mn)0.4~0.6,镍(Ni)≤0.1,锡(Sn)≤0.1,铅(Pb)≤0.1,钛(Ti)≤0.2,余量为铝
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英雄联盟adc是什么 英雄联盟adc排名
21:48:12 来源: 作者:佚名 (0)
现在什么游戏火?当然是lol英雄联盟啊。现在lol什么火,当然是英雄联盟adc排名啊。那英雄联盟adc到底是什么呢?还有英雄联盟adc排名是什么呢?小编先来给大家解释下什么是ADC吧!ADC:attack damage carry。物理伤害支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,对线器防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,并且基本功要求过硬,补刀必须合格,走位要求风骚。在团战中要找到适合自己的输出空间,在保证自己存活的情况下,造成最大化输出。ADC攻击极强,但是也非常脆弱,很怕被控,所以水银系带是你不二的选择。可控型解控使水银系带比女妖面纱更富有操作性。当然如果对手是Rammus或紧盯你不放的蝎子,女妖面纱就更有优势了。还有,哪怕全团都灭了,ADC也不要轻易卖自己。该卖队友卖队友,该输出就输出。操作失误团战失败不会有人怪你,犹豫不决造成减员甚至整场游戏失败,就是你的错了。 对于ADC来说,一个人头等于15个补刀。不要为了杀人而放弃你的补刀,那会是得不偿失的!英雄联盟ADC排名1:艾希艾希是所有远程ADC的基础.同样也是辅助的基础.之前讲过 她的特点就是百搭.任何的阵容 她都能融进去. 爱射其实对刺客也是具备一定的威胁性的. 切后排的刺客 碰到后手的爱射配合法师 这是非常头疼的一件事情.最具备威胁性的刺客,应该是男刀.所以我建议多半的ADC看到男刀出场,带净化吧.他会给你带来好运的.除此之外的刺客,对爱射来说 其实都是55开的问题.谁有视野,谁先手. 所以高段位的刺客碰到爱射其实很头疼.但是其输出能力是ADC里最弱的,所以对她构成真正威胁的 是半肉.2:女警最全面也是最平庸的ADC. Q的带线 跟线上耗血 很犀利.但是技能有延迟这个就尴尬了. W控对方的走位,甚至是自保都很好用.但是问题在于哪?CD过长...跟量的限制.没办法在团战中真正发挥它的价值.更多的是担任骚扰和反侦察任务.E的逃脱,可以穿墙.应该说非常具有价值的技能.问题依旧是CD.你很难在一场战斗用2次甚至以上的E来打到减速或者自保.R 线上蹭血的好技能.也是追杀的好技能.不过其团战价值就一般了.被动技能.它足够证明女警是个ADC. 事实上,我其实觉得女警跟爱射属于一个层面的.她其实也应该是个远程辅助.非常全面的技能 带线 自保 减速 定人 射程 弹道 输出 .看上去什么都不缺.但是什么又都不精...所以对女警威胁最大的,同样非刺客.而是半肉。3:好运好运的价值在于哪?ADC带辅助互压,好运是站上风的.就拿IG跪的第一盘马后炮一下.下路星妈+双治疗.如果好运在,价值就充分体现出来了.(当然了,我这也就是马后炮.)好运其实是一个挺矛盾的英雄.高移动速度代表了带线推进的优势.而R的存在又把他变成了站桩的英雄. 其实我觉得好运需要重做.他的技能跟定位很多时候是矛盾的.任何刺客都是好运的天敌.唯一可能团战中不会太耸的 大概就是阿卡利吧.因为她没控,而且很容易中好运的R...4:大嘴超远的射程,加百分比的伤害.注定了它就是一个炮台.一个远程炮台该具备的优势他都具备了.大嘴没缺点嘛?当然有!他的缺点也是优势所带来的. 这个优秀的射程 其实也是悲剧.你一旦尝试远离团战混乱,安静的炮轰阵地时.那代表着任何刺客偷袭你,你的队友都没办法掩护你.大嘴是非常吃队友的ADC.他在的团队里,不能太过突进的英雄.凯南 阿卡利石头人 等等.任何会制造队伍脱节的英雄当他的队友,他的压力是异常大.死的多也就变得理所应当了. 所以它同样是任何刺客的盘中餐.他无力阻挡任何的突进.5:炮娘一个擅长自毁兵线的ADC...一个充满了混乱的ADC.溅射性的伤害 前期是自杀性的技能.后期是爆发性的输出技能. 跳到你脸上的近身技,也是逃脱技.天生的超远射程+提升攻速的技能.应该说是一个改良版的大嘴吧.可反突进,又是优秀的炮手.你如果说它的缺点嘛,其实跟打法有关.小炮的技能 你玩起来没办法猥琐.久了,就会习惯激进式的打法.他具备突进能力.但是他没有的AOE能力... 这非常尴尬.其实炮娘惧怕的刺客不多 大概就是卡萨丁了.无预警的近身沉默,很容易被带走.跟着是刀男.说白了,它比较头疼沉默技.6:薇恩这娘们是所有肉跟半肉都头疼的主.任何的半肉 跟 T 对他都构不成太大的危险.反倒是贫血的法刺们跟贫血的物理刺客成为她最头疼的敌人.贫血代表着,输出高.加上薇恩本身贫血.几乎就是互换的局面.很多时候VN看到 阿卡利 男刀等毫无阻拦的冲上来.其实心里都是有点小崩溃的.这尼玛又是你们!所以VN除了自身要具备优秀的操作,队友的站位掩护,也是至关重要的环节.那个不确定的E 其实考的就是谁会犯错.假设刺客近身,走位没有漏洞.VN注定要跪.VN想独立制造反杀,必须诱惑对方走位失误.并且抓住那个失误. 所以刺客们想弄死VN,走位先学会别失误.7:库奇可爱的直升机,被削啊削啊.其实它依旧强势.只不过它渐渐被男枪盖过去了.同样的定位,库奇的生存能力又弱于男枪,所以它的锋芒渐消. 库奇的优势在于不怕任何贫血的物理刺客.技能输出不低于任何一个刺客.所以面对1V1的局面,任何物理系刺客想跟它占到便宜是挺难得.还是老问题,卡萨丁实在太克他了.其次就是血量实在是不够看的.8:老鼠有隐身的近战,所以也应该要有隐身的远程吧.我猜羊刀是这个思路...猜的而已.老鼠的缺点显而易见,太脆了.除了隐身毫无自保能力.当然你可以说隐身就是最大的自保.但是我想说,老鼠一旦被针对,比起其他的ADC.他太缺乏输出空间了.其他的ADC还可以靠自身技能制造出一个小规模的输出空间.但是老鼠一旦被视野控制住,你会发现自己毫无价值.老鼠的价值 就是它的胜利代表 它有4个很好的队友!比如 我们说VN出来黑切,EZ出来3相.我们就认为他可以打团了.但是老鼠 说实话到现在开发不足.你的队友根本不清楚 你装备到什么程度可以参加团战. 老鼠不惧怕刺客 惧怕的是视野.9:缇莫萌物啊,硬说他是一个ADC其实也欠妥.辅助性的ADC吧.其实缇莫可以担当第5人得位置.我个人坚持认为 缇莫要玩的好,操作是次要的.意识跟战略思维是最主要的.什么时候团战,什么时候带线.怎样的节奏 有怎样的蘑菇摆放位置 是很大的学问.你要清楚自己的价值. 团战开打前或者开打后利用蘑菇或致盲给对方的输出制造麻烦.他应该对所有的刺客都无力吧.应该是....10:EZ这个争议男,谁讨论不挨喷的很少.不过我还是要尊重事实.他是一个可以制造顺风的ADC,但是呢,他没有任何抗压翻盘的能力.他C的价值很低.正常点的ADC大部分都是吃装备的.EZ不同 他即吃装备也吃等级.所以你得让他上单.如果不能上单,下路得制造大量的人头来弥补他的经验.如果EZ在20分钟后 等级不能做到领先对手,比赛节奏很容易就易手.EZ靠得不但是操作 意识 甚至是节奏感. 重申一次,没有控的组合不要有EZ出现.什么我有减速啊之类的...看到IG的第二盘,我想都该明白.没有明确的控制,EZ根本打不出爆发!当然 我也不否认,EZ是ADC当中 生存率最高的英雄. 任何刺客 只要EZ具有等级优势 EZ是不会耸你的.反之就是待宰的羔羊. 11:男枪我最近一直在玩男枪,实话实说,他还得削弱. 完全不怕任何突进刺客. QWR一套直接残血 甚至是秒杀刺客 都不是难事.我有时候都怀疑他是ADC嘛? 整个一法师.完全靠技能就能打出恐怖的爆发.都不用平A的.甚至有了一种后期玩法 就是 粪叉+叠狂徒+3相.完全超越其他ADC 站得住 有输出 有爆发.有他耸的刺客嘛?几乎没有.甚至到了半肉 不够硬都不敢近身的程度了.要说团战的输出能力,男枪目前依旧是领先其他ADC的.还是IMBA啊.12、末名:首领之傲我不想评论他了.我觉得他超越了ADC的范畴了.完全说不清他的定位在哪 !小编小结:说了这么多的英雄联盟ADC资料,我想喜欢玩lol英雄联盟的玩家应该知道英雄联盟ADC,并且能很好的利用英雄联盟ADC排名来游戏了。
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高精度ADC,高精度ADC是什么意思
目前,世界上有多种类型的ADC,有传统的并行、逐次通近型、积分型、压频变换型等,也有近年来新发展起来的∑-△型和流水线型ADC,多种类型的ADC各有其优缺点并能满足不同的具体应用要求。精度的要求是ADC的一项重要指标。
基本原理:
A/D转换器作为联系模拟领域到数字领域的纽带是十分重要的器件,己发展成多种系列,每一种均有其适用范围。总之A/D转换器是用途很广,发展十分迅速的器件,它在工业、国防、通讯、高科技等领域起着重要的作用。传统方式的ADC,例如逐次通近型、积分型、压频变换型等,主要应用于中速或较低速、中等精度的数据采集和智能仪器中。在全并行基础上发展起来的分级型和流水线型人D(主要应用于高速情况下的瞬态信号处理、快速波形存储与记录、高速数据采集、视频信号量化及高速数字通讯技术等领域。此外,采用脉动型和折叠型等结构的高速ADC,可应用于广播卫星中的基带解调等方面。这些高速ADC 今后的发展方向是在现有高速基础上尽可能提高其分辨率,以满足兼顾高速、高精度的发展方向。20世纪90年代以来获得很大发展的∑-△型ADC利用高抽样率和数字信号处理技术,将抽样,量化、数字信号处理融为了一体,从而获得了高精度的ADC,目前可达24位,主要应用于高精度数据采集特别是数字音响系统、多媒体、地簇勘探仪器、声纳等电子测量领域。
下表是对现有的几种主要ADC类型作一简要总结。无论采用何种电路结构,若要提高转换速度。就要以较低的分辨宰和较大的功耗来作为代价:而要获得较高的分辨率,则要牺牲转换速度和功耗;为了降低功耗,却又得不到较高的速度和分辨率。因此在系统应用中,必须根据实际需要来选择适当电路结构和技术指标的ADC。
非常好我支持^.^
不好我反对
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.All Rights ReservedLOL中 adc是什么意思?
LOL中 adc是什么意思?
我直接给你全部的游戏术语算了!
ADC的意思就是远程物理输出!(等于核心)
APC就是法师
&T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
  兵线:指双方小兵交战的线路位置。
  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
 &&& 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
  外塔:从河道开始数第一个塔。
  中塔:从河道开始数第二个塔。
  内塔:从河道开始数第三个塔。
  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
  对线:双方英雄对峙叫对线。
  混线:受到压制混经验叫混线。
  上路:左边的一条道路叫上路。
  中路:中间的一条道路叫中路。
  下路:右边的一条道路叫下路。
  兵线:小兵走过的道路叫兵线
&&&&&& 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
  物理攻击:普通攻击,简称物攻。
  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。&
&&&&&&&AP:魔法伤害
&&&&&&&AD:物理伤害
&&&&&& ULT:大招,R键技能。
的感言:谢谢!!!
其他回答 (13)
&AD 是物理输出
C 是 carry 后期的意思
ADC就是后期的物理DPS吧
就是物理英雄。
ADC=Attack Damage Carry
物理输出核心
&
常见ADC有艾希 EZ 男枪 VN 飞机 大嘴
&
望采纳~
远程物理输出
ADC是只团队物理输出主力,还有APC这个说法也一样,只不过换成了法伤输出主力而已,一般玩ADC都是到净化技能的多,法师就不用。
AD carry
远程物理攻击的英雄 寒冰 法外狂徒 麦林炮手之类的&
&AD 是物理输出& Ap是魔法输出 ADC APC就是队中主要的输出
远程物理输出核心英雄,比如说飞机、大嘴、男枪等英雄
AD &物理伤害输出的人物AP &法术伤害输出的人物ADC &远程物理伤害输出的人物DPC &物理和法术双休输出人物(比如:武器大师)& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 望采纳~~~
远程的物理输出,比如VN,寒冰射手,诅咒之剑之类的英雄
就是物理输出英雄
&ADC=物理输出核心
现在特指远程物理输出核心,Carry一词原意是射程的意思,经过演变成核心的意思。
例如薇恩、男枪、EZ、艾希等英雄
远程的物理输出,一般指薇恩,男枪,探险家,女警,麦林炮手,飞机等等..
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英雄联盟领域专家ADC是什么意思?
ADC是什么意思?
ADC = Application data center,应用数据中心,中国移动为不具备0A、邮件、ERP、MIS等信息化系统的集团客户提供的基于移动终端的托管式的信息化应用服务。  ADC = Analog to Digital Converter,模数变换器,或简写为A/D,将连续变量的模拟信号转换为离散的数字信号的器件。  ADC = art directors club,艺术指导协会,一个自筹资金、非盈利的会员制组织,也是第一个同类型的国际创作团体,1920年成立于纽约。  ADC = advanced developing countries,优先开发中国家。  ADC = Air Defense Command,美国防空司令部。  ADC = Aid to Dependent Children,救济贫苦儿童。
  adc,汇编指令,功能是将目的操作数和源操作数相加再加低位进位,结果送入目的的地址,格式:adc dst,src
的感言:谢了!
其他回答 (1)
ADC是缩写词
1.
=advanced developing countries 优先开发中国家
2.
=Air Defense Command (美国)防空司令部
3.
=Aid to Dependent Children 救济贫苦儿童
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通信网络领域专家

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