lol的法穿精华是多少钱,穿多少值

LOL法穿与魔抗-lol法强、法穿、魔抗的换算关系 _新知资讯资讯
LOL法穿与魔抗
LOL法穿与魔抗
问题一 1点法穿可以无视对手多少魔抗红色全部法穿7.83 法穿鞋15
有的人说1点换1点 那我出了上述两个 岂不是对面一个400的魔抗斗篷就搞定了?问题二还有如果不考虑价钱的话 红色的双穿是不是更好呢 对于中单AP多了8点物穿 但是少了3点法穿对于现在很多黄色喜欢带护甲 成长生命 回蓝的AP是不是很占便宜
至于你说的全法穿符文法穿鞋被一件400块的斗篷全顶,那么不考虑价格,如果你没这一身法穿。回答二如果对线期平a很多(比如安妮)或者你的伤害类型混合居多(比如阿卡利),对面出了个400斗篷,你的实际伤害会掉多少呢?攻防本身就是针锋相对的一对矛盾,否则就不会出现所谓“又针对的出装”这回事了。对方堆魔抗,那你就要适当出法穿,否则AP的收益更大,仅此而已,确实就是这样。但是你别忘了回答一1点魔穿无视1点魔抗,1点物穿无视1点护甲
至于你说的全法穿符文法穿鞋被一件400块的斗篷全顶,那么不考虑价格,如果你没这一身法穿。回答二如果对线期平a很多(比如安妮)或者你的伤害类型混合居多(比如阿卡利),对面出了个400斗篷,你的实际伤害会掉多少呢?攻防本身就是针锋相对的一对矛盾,否则就不会出现所谓“又针对的出装”这回事了。对方堆魔抗,那你就要适当出法穿,否则AP的收益更大,仅此而已,确实就是这样。但是你别忘了回答一1点魔穿无视1点魔抗,1点物穿无视1点护甲
还是出法强好点问题一1法穿确实是无视对面1点魔抗,你出了上面2个对面跟你对线一个魔抗确实能抵消你的法穿,毕竟小兵没魔抗的,不需要穿透小兵。二,出双穿的话,要看你适用的英雄,还是早出法穿比较好,但是对于法穿这个问题看你怎么认识了,AP英雄,又依赖普攻,出双传的话收益必然不错,我觉得双传凯尔和凯南是目前收益最高的,下路一般不会出魔抗装,在你游走时你法穿收益就能体现了。如果不喜欢支援,喜欢刷兵,因为加成不高出法穿的话收益高,喜欢支援的话上路,法术加成不是很高,而且喜欢支援的话,你如果中单,其他主流AP英雄基本不需要双传
坦克减伤公式  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:  我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。  举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%  如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%  正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。  那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看  8种破防属性  削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。  削减和穿透的共性  削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。  假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。  削减和穿透的不同点  护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。  并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看  8大属性计算优先级  在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:  百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透  百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透  大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释  举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。  第一次破防计算 80-(80*0.1)=72  第二次计算
72-20=52  第三次计算
52-29=23  第四次计算
23-(23*15%)=19.55
至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。参考资料:不是1点一点这样算的。百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透大家可以发现这个优先级作用魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。第一次破防计算
80-(80*0.1)=72第二次计算
72-20=52第三次计算
52-29=23第四次计算
23-(23*15%)=19.55
至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式
减伤=防御值/(防御值+100)=19.55/(19.55+100)=16.35%如果攻击英雄法伤造成1000点伤害,即防守英雄承受伤害836.5的伤害
问题一:1:1
是这样的对面一个魔抗装可以很容易的顶掉你的很多法穿,而法穿的意义在于,对面阵容里的5个人肯定不会都出魔抗装备,你打这个穿魔抗的伤害没那么高,但你打其他没出的就会很牛问题二:理论上是的,但你还是要考虑你的英雄的类型,更依赖平打消耗,还是技能消耗,当然如果你是发条,皎月这种平打主要依靠魔法伤害的,也不建议你带双穿
问题一:1法穿就是无视对面1点魔抗。除了符文还有天赋的法穿。符文和天赋本身对玩家的增益就不是太大,但是聊胜于无。符文天赋对玩家提升最大的时期就是1级的时候,1级时候对面不能400魔抗斗篷出门吧=。=问题二:个人觉得中路AP的话物穿可有可无,毕竟一场游戏你也点不了对面几下。对于黄色符文我选择固定护甲,因为到后期成长的那点已经无关紧要了,符文最大的增益就在前期,高的护甲不仅可以降低对面平A你的伤害还可以降低小兵对你的伤害。很多时候我们对拼掉血都是小兵A掉的。希望我的回答对你有所帮助!
没魔抗就出固定法穿,魔抗高就出比率法穿,也别出太多,既然没魔抗你就往法强堆噻
首先从数学上回答你的问题,50法穿对20法抗的话,有30法穿会“浪费掉”,而只有20法穿起作用让对方...
可以,星妈q有固定减法抗,按六神一千法强算,星妈一个q能减 16点魔抗,叠十层减160魔抗。这个是直...
我来说通俗点。 如果对面是0魔抗,那这个时候你的法穿没有任何意义。 法穿是建立在对面有魔法抗性的时候...
不是的,一法穿抵消一魔抗,然后剩下来的魔抗计算减伤,比如减伤30%,那么就用法强*70%就是最后伤害...
那就相当于真实伤害,也就是能打出满额的技能伤害,比如你法强50,技能伤害50,AP加成1.0,法穿5...
LOL中 护甲穿透和法术穿透有两种类型 一种是百分比 一种是固定数值 在当前版本里的话 百分比穿透是...
举三个装备,魔抗削减——深渊:+20魔抗削减,百分比法穿——法穿棒:35%法术穿透,法穿——小面具:...
有用啊,英雄本身有自带的魔抗,你可以把这层魔抗穿透掉
你那个区??我带你就不用问这些了!
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LOL大神集中营 lol法穿流狼人天赋符文及出装玩法攻略 英雄介绍 狼人应该属于比较老牌的英雄,过去的狼人基本上都是走AD攻速,但实际上仔细观察狼人技能就知道,狼人AD加成的技能基本上为0,AD狼人只靠一个W加的大量攻速吃饭,而实际上狼人的技能都是AP加成的魔法伤害,特别是Q技能百分比血量伤害,后期堆了CD之后基本3-4秒一个Q,一个Q就是总血量的20%魔法伤害,伤害极其变态,而且更变态的是Q还自带80%的法术吸血,后期满CD光一个Q就能让狼人硬霸站撸屹立不倒,走回复流的坦克路线,狼人恐怕是全联盟第一个,而且他的伤害还惊人,虽然Q的AP加成是1,但其实满级的Q自带的20%目标最大生命值的魔法伤害已经很变态了,所以AP狼人应该花更多的精力在法穿上,不然对面150的魔抗,一个Q下去20%只有7,8%,那就尴尬了,而且还影响回复。 英雄定位 狼人目前是冷门英雄,因为他并没有太多的爆发和6级前的gank的疲软,跟不上目前高端局的节奏,但我这套半肉法穿流狼人在中高端局也可以适用。 他的定位是AP法坦,上单和打野,中期ganker,后期么就是能打能抗有控的最强搅屎棍不死小强了,这里我主要讲他上单 天赋,符文和召唤师技能 符文:红色大精华法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗 天赋9/21/0,攻击系点出缺2点和2点,半肉法穿流狼人会出很多减CD的装备,不,不用说你补兵无敌,一个兵不漏,实战中谁也无法保证,狼人的初始和成长帮助你补兵,推线,打钱。防御系 选AD很低,而且没有刷兵技能,点2点一样点,取决于对方阵容硬控多还是减速多,我一般选择最标准召唤师技能线上 点燃提高爆发,增加伤害,方便收人头 我这篇主要讲半肉法穿流狼人的上单攻略,现在大多数上单都是AD,出大大减轻对AD时的压力,出一个小可以帮你可以缓解狼人前期缺蓝的状态,既然我们选择的是半肉法穿流狼人,那你就要牢记两点,你是半肉,而且是法穿AP,也就是说你是一个肉,而且是靠技能吃饭的,所以加点方面先点上,然后混加,记住你是一个靠技能就去跟人家横,吃饭的,平A并不能给对方带去多少伤害,所以别想跟AD一样靠一个对于你只是让你在必须要跟对面平砍时至少不处于下方的一个技能,大多数时候你还是
LOL大神集中营 靠不断骚扰,回复为主,尽量不要跟对面站撸平砍,因为前期Q CD长,主要还是A两才是你的主要技能,由于这下,Q完了走人,不要恋战。比如说在两个Q之间的真空期,的存在,狼人在线上基本上是万金油式的人物,只要确保蓝量充足,基本上除了个恶心的玩意没人能耗的过你,狼人在线上对抗大多数近战英雄其实是有显而易见的优势的,因为他有惊人的回复,狼人虽然无法有太多的进攻性,但抗压能力几乎是全联盟数一数二的,而半肉法穿流则能让你把这种优势延续到游戏结束,狼人缺乏刷兵技能,前期还是补兵为主,保证经济不落下,对方接近,就慢慢平A他几下,不要着急,等他回过头来打你,把技能交给你之后准备走人了,再给他一个,大多数情况下是稳赚不赔,加上你还有护甲,他基本上不能给你造成什么伤害,这样几轮下来他往往被你消耗的差不多了,而兵线很有可能还在你这边,因为狼人是没有任何AOE技能能够影响兵线的。在对付一些远程如的时候,照样还是布甲出门,他们前期大多数都是靠平A骚扰你,无视他们就好,反正你有Q,他们A你几下被兵打,指不定谁扣的血多,狼人线上本来就强势,这些英雄的特点是除了射程之外很少有优势,用他们想压住狼人基本上是痴人说梦。在对付种发育型AP的时候,就要出这了,不然很容易被他们风筝死,而且他们的伤害往往比上面两位要高,有的时候你必须接近他们去换血,鞋子就是最好的选择。 对线难度小的英雄 这里只是举例,只说一些在相同类型英雄里有代表性的或者热门的英雄,毕竟对于上单狼人这样一个天生为抗压反压而生的线上王者是很少有旗鼓相当的对手的 熊爸能够很好的克制很多上单,原因是因为他皮厚,爆发高,然而这一切在半肉法穿流狼人眼里都毫无意义,皮厚也顶不上半分比扣血,爆发高也没有我们回的快,注意不要跟他恋战,特别是他开了R之后,Q完了就走人。 鳄鱼现在是非常主流的上单,但他实在无法压制住狼人,前期单一的物理伤害能够被护甲轻松抵挡,而且他那点回复在狼人面前根本微不足道,当然如果他磕了350大红药还是猥琐一点比较好,压不住他,至少不会被他压住。 难度不大,同样是AP伤害,狼人即使在前期也有明显的优势,而且他的回复基本上是0,唯一注意不要被他一味推兵线或者断兵,这样对于几乎没有推线刷兵技能的狼人来说很难过,如果他一味推线的话开W跟他互推兵线刷兵,如果他断兵的话只能叫打野了。 基本没有难度,无论是6级前还是6级后,他是职业压人的,我们是职业抗压的,平常可以直接慢慢走过去给他来两个Q,即使如果被压了,也千万不要被他滚雪球,不过一般被他压的可能性不大 对线难度大的英雄 瑞文作为一个纯输出相的英雄,可以做你很好的对手和训练工具,在对付她的时候
LOL大神集中营 你需要时刻注意你的走位,会玩的瑞文会直接一个E你脸上然后带着护盾打你一套,让你Q也不是不Q也不是,这个时候如果离塔进就能跑掉就跑掉,跑不掉就直接开W跟他砍,然后务必等她的盾完了之后再Q她才能保证不亏,6级之前如果打不出优势,兵线又考前的话,那就尽早回家,别让人家一套技能把你带走,不然他滚雪球会滚的很厉害,在塔下可以考虑用R反杀。 盖伦是你最完美的对手,因为你们有太多的相似点,靠技能吃饭,小技能靠CD小爆发,大技能大爆发,都很肉,线上都有很强的抗压能力,而且都是联盟搅屎棍,虽然打他的南渡比打瑞文要高,但打他你并不会觉得有多紧张和苦难,他如果直接Q上来了就开W跟他打,他E完了你禁魔也完了,再送他一个Q收尾,他的回复需要长时间的挂机,而你不用,你可以瞬间回满,但你需要大量魔法,所以多带蓝瓶多回家,6级之后他比你强势,你即使有E也追不上他,如果他打不过你一味用E推线刷兵你会很难受,打他尽早出鞋子,不然他也是可以风筝你的。 6级之前没什么难度,6级之后会玩的武器肯定一味推线,叠6层被动和大招被动暴击,你一上来就跳过来跟你对拼,打不过你或者你想跑他就开E,如果觉得有困难,就尽量在别让他打兵,在他叠出6层被动和大招被动暴击之前把他逼出兵线,他硬要跟你强打你是很难打过他的,送他两个Q就走人吧 对线难度深渊级的 即使你能撑过6级前的他,你也撑不过6级之后又大招的小学生之斧,这个英雄在高手手中真的可以很厉害,最主要是控制多,对于狼人这样一个没有突进瞬移的英雄来说想从他手里逃命几乎是痴人说梦,而且以我们的出装套路堆护甲对他似乎不管用,所以当你遇到他时请出几个多兰戒或者多兰盾来撑血,如果他出输出装你就出多兰戒,如果他出肉装你就出多兰盾,争取跟他打伤害要比他高,跟他耗也要比他肉,尽量在6级之前打出优势,被压了就叫打野爸爸配合你的R来gank,不然就gg了,被他滚雪球了打野来了也是被他双杀。 这个英雄对于其他英雄的威胁可能没那么大,对于狼人来说可真是深渊级史诗级,他的回复能力简直高的令人发指,即使是你也只是往其项背而不及,你从冷血回到满血可能一管子蓝都不够你使,而他只需要一波兵,而且他的伤害还比你高,尽早做出冰心,不过他有个致命的缺点,就是他的回复必须要不停打兵推线,赶快叫打野爸爸吧 中期 6级之后,找准机会击杀对方,狼人的是全联盟最强的点控之一,而且伤害很高,,A几下,,A再,对还带回血,你可以把对方血量保持在40%以下,然后拼的时候要害怕。 也是反败为胜的神技,有了你可以更好的根打野配合,被压了也不要紧不中期之后,如果是对付AD上单,你应该已经有了你的第一件核心装备记住你先是半肉,然后才是法穿伤害,,半肉法穿,是你必出的,只不过先后顺序的问题,20%的CD和大量魔法,对现在主流的以平A为主的AD上单的完美防御,每一项都是为你量身定做
LOL大神集中营 的,有了他之后你就可以稍微浪一点了,你可以不停的Q对方,无聊了开W跟对方平A他也打不了你多少血,尽早出,让你的伤害更加提生一个档次,到这里算上符文天赋你基本上已经有了将近35的法穿,一个打不死,百分比伤害高,有硬控,能跑能追能粘人的无敌小强已经基本形成了,接着就可以看局势自由出装,如果在上路打得顺,就出直接出甚至,或者保守一点出,增加你的血量和粘人的能力。 你的gank能力可以说是史诗级的上路如果压力不大,可以经常去中路gank,有了不讲理,1.8秒的控制足够你们的中单一套技能轰他脸上送他回家了。中期如果队伍在小龙处僵持,尽量下去帮忙,因为这里狼人不是AD,刷兵推塔的能力都慢,如果不知道什么时候该下去帮忙,那就看对方上单去哪你就去哪,毕竟你的优势是对人,不是像蛮王剑圣一样对小兵和塔。如果可能的话尽量让打野把蓝留给你,因为蓝buff对狼人的增幅巨大,当然如果中单和打野不给那也不要强求。 小规模团战和不要一上去就直接消耗几下,直接走过去敌方技能和火力,然后,除非你能保证你能之后直接带走他,用先就行,记住你是坦克,而且还是搅屎棍,就怕对方不理你,吸引几下回满血,一个你基本上就是回一管血,当然注意别冲的太猛直接让对方打死了,团战开始把留给对方核心,不一定是APC和ADC,一个W中,记住这1.8秒的眩晕如果你用的了我方3个人的开了大的瑞文,绝对值得你送他一个好往往就可以改变整场团战的结局 后期 到了后期有了这几样装备之后,你基本上就已经无敌了,完全是个bug级的存在,打不死的小强,人家打你半天一个个20%百分比血量的伤害,加上双倍回满,45的法穿,3.6秒CD一的伤害,轻松击垮任何坦克,随意调戏任何人。 到了后期5V5大团战,开战前的任务你还是消耗和吸引火力为主,即使你没有一个可靠的发起团战的技能,但你可以成为引爆团战的导火索,但是在碰上对面有特别小心,他们很有可能直接一个大然你被集火死。 团战开始之后的你的任务必然是先保护你的后排,除了而你的伤害也不足以瞬间秒掉任何一个人,而你的完了之后团战开始时请回头对准突进你方后排的之外你没有任何突进技能,的时候却可以轻松击垮坦克,所以在前面浪等人,保护你的后排,因为有你在,他们死的肯定比你们加的刺客们快,如果他们冲了进来而没有带走你们的ADC和
LOL大神集中营 APC,那这场团战你们基本上就赢了,还有还是要用好你的间改变任何劣势局面,比如一个放大了,那就被他击飞一下再送他团战开始之后又机会就用 ,足足1.8秒的单控可以瞬,如果他已经冲了进来,我会毫不犹豫的送他一个,如果你能用的好你可以直接把一个这样的英雄废了,满级能给周围友军增加40%攻速,不用白不用。 本文来源:
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