地下城sao礼包与勇士SAO光环鬼泣

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地下城与勇士dnf85级版本鬼泣刷图加点、技能
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SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
魔法暴击: Lv 10【拿薄雾必满,不解释。】
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
- 鬼斩: Lv 1【SP消耗太多,蓄力增加0.2,85鬼泣更偏向灵活性,放弃之】
- 刀魂之卡赞: Lv 20【附带持续性伤害,碉堡了。】
- 上挑: Lv 1
- 鬼泣布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 三段斩: Lv 1
- 太刀精通: Lv 24
- 地裂 & 波动剑: Lv 1【扫扫更健康】
- 暗之亲和: Lv 1
- 封印解除: Lv 8【增强红阵绿阵持续伤害,而两阵基本无CD,所以加满不亏。作用也不大。】
- 侵蚀之普戾蒙: Lv 20【同红阵,这个刷图不满不性福。】
- 裂波斩: Lv 1【1级送强制,SP允许我肯定满。】
- 崩山击: Lv 1
- 月光斩: Lv 36【因为没有冥炎6也没有黑魂9,更是没有双气息。卡洛真空气就靠这个和鬼鞭了。】
LV 20 阶梯
- 噬灵鬼斩: Lv 1【上面说了蓄力增长时间而且异常也可以靠降临术,所以噬灵可以洗洗睡了。】
- 鬼影步: Lv 22【平砍必备。】
- 满月斩: Lv 1
LV 30 阶梯
- 冰霜之萨亚: Lv 1【用来降临可以全面提升技能伤害,1足以。控场技能够多了。】
- 死亡墓碑: Lv 5【SP不够,范围性技能够多了。剑影幽灵不能让怪倒地否则攻击不到。没有遗忘6只能放弃了。】
- 瘟疫之罗刹: Lv 26【进阵减速各种异常配合刀阵刷远古异界必备。全面加强的技能。满了。】
- 鬼影鞭: Lv 19【范围碉堡,没有卡洛的时候就靠着这个和月光度过了。
LV 40 阶梯
- 鬼影闪: Lv 10【出ex前置。幻怒6哭了,墓碑鬼闪都放弃了。】
- 冥炎之卡洛: Lv 21【持续45冷却60,平砍+发射双重攻击。很好很强大。】
- [觉醒]恐惧光环: Lv 13【懒得用暗月,就靠这个了。】
LV 60 阶梯
- [觉醒]冰晶之萨亚: Lv 13【配合冰阵降临,攻击冰冻敌人很黄很暴力,高冰冻几率,必满。】
LV 70 阶梯
- [觉醒]墓碑三绝阵: Lv 8【伤害不俗。】
- [觉醒]剑影幽灵: Lv 6【10秒高hit伤害,中毒伤害叠加。战斗力爆表。不解释了。】
- [觉醒]鬼神精通: Lv 4【全面提升各种技能,付出对得起消耗。非常高。直接让鬼泣进入一个无真空气时代】
LV 80 阶梯
- [觉醒]降临术: Lv 3【85版本核心,天空已经准备洗成降临术。】
- [觉醒]王者号令 : 吉格降临: Lv 1【吉格爸爸!】
TP(EX)技能
强化 - 鬼影鞭: Lv 5【范围碉堡。】
强化 - 侵蚀之普戾蒙: Lv 5【刷图必备。】
强化 - 刀魂之卡赞: Lv 3【剩下的tp加的。】
强化 - 鬼影闪: Lv 1【更灵活!】
强化 - 冥炎之卡洛: Lv 5【加卡洛伤害,85满了应该的。】
装备暂时就先用幻怒6吧
,努力冥炎3+双气息。
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Lv.3, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
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我个人觉得蓝色的比较好看,但是我又想选50的思维,到底哪个好??????????????% G; y3 H4 J1 g% v
&个人感觉,无论是整体的提高还是站街装X,都应该选4维,毕竟现在的主流还是半固半百分比╮(╯▽╰)╭固伤偏重点&
&看你走什么流派,有没有高强断7武器。。&
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Lv.4, 积分 340, 距离下一级还需 660 积分
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买2套& && && && && && && && && && &&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分766精华0UID帖子金钱13193 威望0
Lv.4, 积分 766, 距离下一级还需 234 积分
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四维最好吧
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Lv.7, 积分 5214, 距离下一级还需 4786 积分
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整天磨磨唧唧的,我选加物攻那个
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Lv.6, 积分 2757, 距离下一级还需 2243 积分
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四维必须的,墓碑是固伤,卡洛流黑炎的固伤也占很大一部分,魔攻提升太低
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Lv.3, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
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必须攻击啊
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Lv.3, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
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鬼泣百分比
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Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
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lz我玩鬼泣,如果你智力大于2100用攻击好些,如果没有,4维要好些,其实这两者差距不是很大,
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Lv.3, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
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有的,我是段7,12追魂
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Lv.3, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
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我鬼泣2000智力,如果选魔法攻击加25蓝色的光环能提升多少???
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Lv.5, 积分 1964, 距离下一级还需 536 积分
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我会告诉你选技能么。。。这次光环+宝珠。。绿阵提升2级。。收益你懂的...
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《地下城与勇士》2016国庆巴卡尔套光环效果分享
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介绍:《地下城与勇士》2013国庆巴卡尔套光环效果分享,《DNF》2013国庆套从小酱油的微博爆料来看,是暴龙王巴卡尔套无疑,暴龙王巴卡尔套包括时装、宠物、称号和光环,没有宝珠,但是具体的情况到国服可能会有所改变,不管怎样,我们先来看一看暴龙王巴卡尔套的光环效果和属性吧!
难度:初级
《地下城与勇士》2013国庆巴卡尔套光环效果分享这套时装的一共有四种效果:红、蓝、紫、橙。以下是部分职业的光环展示:鬼剑士:圣职者:女枪手:暗夜使者:外观上面来看,这个套时装光环的效果还是很不错的,从韩服发布的礼包来看,这次光环的属性为附加瞬间移动的效果,类似于瞬移药剂,在现在地图范围各种扩大的情况下,不得不说也是一个很实用的功能。表里难如一 iOS游戏与“外貌协会”的灵魂契约移动互联网的大爆发,有开源的功劳,还有微软Window Phone授权的推动,最关键的还是的支撑。乔布斯成功了,软硬兼施掀起这场革命。苹果追求完美,塑造品牌,走高端化的路线。iOS平台的游戏则一脉相传,精美的icon,细腻的画面,极致的美术效果,但渐渐将自己逼上绝境。任何一款游戏,再精耕细作,也不可能得到所有玩家的好评,所谓众口难调。粗略的将画面、音效称之为外表,游戏的数值、操作、玩法等比作内涵,若能两者兼得势必趋于完美。但真要取舍,是要面子还是里子,相信每名玩家,乃至开发者都有自己的选择。但大部分人会不喜欢金絮其外,败絮其中的产品,但在App Store已经不是这样了。国内玩家钟爱的移动游戏,几乎都是+移植作品。在韩国,游戏就如其民族产业整容一样,将面子功夫做到极致。而来自西伯利亚冷空气已经将这股韩流卷入中国。也许你会认为,笔者是要在某公司产品遭全线下架之时,落井下石。那么,你错了。吐槽已经无力,节操早已碎了一地,而苹果的纵容造成了今天的一切。笔者认为那些趋之若鹜的蝗虫玩家,才是始作俑者!上周,由韩国Nexon研发,触控代理的《地下城与勇士》移动版正式发布。你知道为什么只有iPhone一个版本嘛因为那糟糕的像素画面,这也是其遭到玩家质疑的最大诟病,当然还有六块钱的售价。如今,这些外貌协会的玩家在宣泄着愤怒,在他们眼里这样的游戏甚至不应该通过苹果的审核。但为什么他们玩着同样渣画质的PC版却愿意付费,而手游的操作几乎是完全还原,副本、道具、职业、技能也相差无几,移动平台的玩家却爆发了?面对移植玩家选择默许,但与iOS平台其他光亮的移植游戏相比,这款游戏的画面显得太寒酸。这或许是玩家感觉被欺骗的主要原因。哪怕不是正统的移植,只要似曾相识,只要能破解,只要是免费,玩家就会暗爽。饮鸩止渴,太贴切不过了。中国的玩家是否应该有更高的追求?面对移植游戏逆来顺受,但是却对画面要求很高。怪不得有那么多人会被糕富帅骗,看着好看,可实际上又有几斤几两?中国玩家是否应该反思,接下来或许又是一个3D端游移植手游的时代,难道我们应该再继续纠结着画面选择游戏吗?当一款智能游戏缺失内涵,追求画面表现,用户至多能体验到跨平台的便携性,却被炫目的视觉吸引时,不得不感叹大多数开发者的表里难如一,急功近利,国内手游开发还有很长的路要走。创新的设计,理应是开发的至上追求。用户也应该擦亮眼睛,在App Store的潜规则中,榜位和icon同样是唬人的。
来源:/n/3762.html
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角色鬼剑士(男)
SP消耗量45
技能说明散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环, 可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
技能详细说明散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环, 可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
所需人物等级48常用入口:| | | |
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> 最近更新 > 角色不断提升怪物不断加强 ACT20韩服鬼泣改版
角色不断提升怪物不断加强 ACT20韩服鬼泣改版
此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助能力,同时作为补偿,削弱了安图恩RAID的怪物攻击及血量。
  领域/夜叉6依旧为25%乘算加成
  (则瞎子的绿阵是12%*125%=15%)
  点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。
  -瘟疫之罗刹
  减少敌人固定物理防御&减少敌人百分比物理防御。
  以20级为基准,减少敌人22%物理防御。
  中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。
  每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。
  tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。
  领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。
  点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱了。
  -恐惧光环
  一觉被动范围增加(300px&550px)
  点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套的范围小一点点。
  这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。
  这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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CG与壁纸:
版本简介:
全职业改版:
韩服夏季更新发布会
7/8月更新:
9/10月更新:
发布会现场视频:
缔造、黑武二觉
版本简介:
黑武二觉:
缔造二觉:
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