瘟疫公司进化解锁充值失败,我买了18元的扩充包,但是没有解锁任何瘟疫

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瘟疫公司iOS内购存档 解锁所有瘟疫/基因
  下面是口袋巴士小编为等级带来的是iOS内购存档下载,无需越狱只要覆盖游戏存档即可,内购的内容为解锁所有和所有基因,需要的玩家可以下载覆盖自己的存档,这样就可以更好的感染全世界了。
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京ICP备号-1 京公网安备 86>> 瘟疫公司-病毒资料全整合攻略
瘟疫公司-病毒资料全整合攻略
《瘟疫公司 Plague Inc》是一款以传染病为题材的策略型游戏,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。
1.游戏设置:设置和存档菜单,可以调整音效和音乐声量和推送设置。
2.新闻栏:可以点开查看新闻,在游戏中后期会出现各国采取相应措施来抵制病原体的新闻,玩家可以根据新闻来调整自己的病原体进化策略。
3.时间:显示游戏时间,并且可以暂停和选择快进,推荐在快进模式下进行游戏。
4.DNA点数:进化病原体所需的点数,有两种获得途径。一是随着感染和死亡获得,感染人数和死亡人数越多增长的越快。二是通过点击地图上冒出的气泡获得。
5.疾病概况:在此菜单玩家可以通过获得的DNA点数来进化自己的病原体。
6.世界概况:在此菜单玩家可以查看解药研制情况以及未感染病原体的国家以调整进化策略。
7.解药研制:当出现死亡病例后,各国会开始研发解药。当解药研发进度达到100%时疾病将被治愈,游戏宣告失败。
游戏胜败条件
胜利条件:使全世界人类感染上病原体并死亡
失败条件:1.解药研制进度达到100%
2.病原体宿主全部死亡
开始游戏
游戏开始需要先选择一个国家作为病原体的初始传染地,一般情况下选择中国,印度等医疗条件水平较低且气候适宜的国家开局是不错的选择,在初期可以快速提高传染性。但生化武器关卡里则选择美国,加拿大等医疗条件水平较高的国家开局较好。
瘟疫种类
游戏共有7种普通瘟疫。游戏一开始只有细菌一种可选,解锁新瘟疫必须先通关上一种瘟疫的普通模式。此外,通关所有普通瘟疫的困难模式可以解锁三种作弊模式。游戏还有两种特殊瘟疫。在通关所有普通瘟疫的困难模式后可以解锁蠕虫病毒,僵尸病毒解锁需要通关蠕虫病毒的困难模式并且基因发现率达到83%。
基因序列
每完成一次游戏(无论输赢)可以解锁一个基因,在下次游戏可以插入此基因片段来修饰基因序列来获得优势。
1. DNA基因:这些基因会不同方式给你更多DNA
① 高能量供给:游戏开始时获得额外的DNA点数
② 代谢性跳跃:点击红色生化气泡时获得额外的DNA点数
③ 代谢紊乱:自动获取橙色和红色DNA
④ 橙色素爆发:点击橙色DNA气泡时获得额外的DNA点数
⑤ 蓝触媒催化:点击蓝色解药气泡时获得额外的DNA点数
2. 传播基因:这些基因能增强瘟疫的传染性
① 陆地亲和性:提高瘟疫通过陆地传播的几率
② 海洋亲和性:提高瘟疫通过海洋传播的几率
③ 本土生物:在初始国家提高传染性
④ 大气亲和性:提高瘟疫通过空气传播的几率
⑤ 压迫与反抗:瘟疫更倾向于跨越国境线
3. 进化基因:这些基因能更改瘟疫的进化方式
① 离子型螺旋:退化时获得更多DNA点数
② 症状专家:进化发病症状的花费不再增加,但更易治愈
③ 传染专家:进化传播方式的花费不再增加,但更易治愈
④ 跨损伤修复:退化时需要消耗的DNA点数不再增加
⑤ 病理专家:进化特殊能力的花费不再增加,但更易治愈
4. 突变基因:这些基因能更改瘟疫的突变方式
① 进化论:提高瘟疫变异的几率
② 基因模拟:瘟疫更难治愈
③ 碱性解离:瘟疫可以突变特殊能力,但更易治愈
④ 神创论:降低瘟疫的变异率
⑤ 氧化与还原:瘟疫可以突变传播方式,但更易治愈
5. 环境基因:这些基因能够增强瘟疫在具体环境下的有效性
① 嗜热性:让瘟疫在干燥气候下更快传播
② 田园诗人:让瘟疫在农村更快传播
③ 极端微生物:让瘟疫在各种环境下更快传播,不过影响偏小
④ 亲水性:让瘟疫在湿润气候下更快传播
⑤ 城市猎人:让瘟疫在城市更快传播
传染途径
1鸟类传播:使病原体可以通过鸟类传播,可以增强陆地感染能力和突变几率。
3啮齿动物传播:使病原体可以通过啮齿类动物传播,可以增强在城市的感染能力和突变几率。
5家畜传播:使病原体可以通过家畜传播,可以增强在乡村的感染能力和突变几率。
7动物性传染:需要把1,3,5都升满两级才可以点出,使感染能突破物种之间的限制,提升传染性,变异率和国际传播,在乡村和城市尤其有效。
8昆虫传播:使病原体可以通过昆虫传播,可以增强在炎热气候的感染能力和突变几率。
10血液传播:使病原体可以通过血液传播,可以增强在低收入地区的感染能力和突变几率。
12血液性寄生:需要吧8,10都升满两级才可以点出,使病原体在淋巴细胞内繁殖,提升传染性和变异率,在低收入地区尤其有效。
13空气传播:使病原体能依附在空气尘埃上,可以增强在干燥地区的传染性和飞机传播能力。
15水源传播:使病原体可以在水中生存,可以增强在湿润地区的传染性和船只传播能力。如果需要快速传染到岛国推荐升级。
17生物气溶胶:需要把13,15都升满两级才可以点出,提高传染性和飞机/船只传播,在湿润和干旱地区都很有效。如果需要快速传染到极端气候地区(如格陵兰)推荐升级。
发病症状
1恶心:造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性。
2呕吐:呕吐物提升感染性。
3肺水肿:心脏功能失常导致呼吸系统紊乱,具有潜在的致命性,同时病原体可以散布到周围环境中,增加其感染性。
4腹泻:病原体在消化道活跃,可通过粪便传播,潜在脱水症状可致命,在贫穷地区尤为有效。
5痢疾:能够使得消化系统整体崩溃,会造成感染者脱水、饥饿,甚至死亡。
6咳嗽:有一定几率将病原体释放到周围环境中,以增强感染能力,特别是人口密度大的城市地区。
7.肺炎:肺里分泌并流出液体,在寒冷地区尤为有效。
8喷嚏:通过患者打喷嚏向环境中释放含病原体的体液,大大增加了感染率。
9肺间质纤维化:肺部的伤疤会造成呼吸急促和剧烈咳嗽,剧烈运动时可以致命。
10免疫抑制:病原体与淋巴细胞结合,抑制免疫系统,大大提高变异率,可以致命。
11全面奇怪衰竭:多个组织发生细胞死亡现象,使得全身器官衰竭,导致患者迅速死亡。
12皮疹:皮肤长水痘,略微提高传染性。
13出汗:出汗导致的失水也会提升传染性,在寒冷地区更危险。
14发热:患者体温升高,同时传染性加强,除此之外发热导致的中毒脱水可能致命。
15皮肤破损:患者表层皮肤会产生较大创口,显著增强了感染能力。
16坏死:大片被感染的组织失去血液供应,进而成为致命的坏疽,腐烂的尸体成为传染源。
17失眠:失眠使人们变得烦躁且工作效率下降。
18偏执:不理性的妄想和精神病症,患者对于他人的不信任使他们倾向于拒绝求医或与他人合作。
19发炎:发炎妨害机体功能,吞咽可以阻塞呼吸道并致命。
20癫痫:不规律的眩晕和情绪失控使患者难以独立行动,可以致命。
21癫狂症:前额叶病原体的神经性行为导致多种情绪和行为的不正常,极难治愈。
22囊肿:疼痛的肿块包含菌团,较低的几率破裂进而传播疾病。
23极度过敏:提高过敏反应的可能性,进而干扰免疫系统,高收入地区尤为有效。
24脓肿:被感染的组织团成为病原体的繁殖区,使患者产生剧烈疼痛感,组织破裂时能提升传染性。
25瘫痪:病原体破坏运动中枢导致瘫痪,极难治愈,可以致命。
26系统感染:病原体感染多种组织,导致全身感染,提高传染性,可以致命。
27昏迷:脑干的神经性效果导致失去意识,可能导致死亡,极难治愈。
28贫血:减少血管内红细胞的数量,导致组织器官缺氧。
29血友病:降低血液凝固率来阻止伤口愈合,病原体可以通过被感染的血液传播。
30肿瘤:病原体扰乱细胞分化,导致不受控制的,最终可致命的肿瘤。
31内出血:病原体以人体组织为食,造成动脉破损,进而导致快速内出血使患者死亡。
32出血性休克:心脏不能正常供血导致人体缺氧,从而造成患者丧失意识或者死亡。
小结:血液系(28-32)是杀伤力最大且花费DNA点数最少的一条链,如果需要快速增加致命性推荐先点满血液系能力,也可以选择呼吸系(6,7,9,11)。
症状连锁
某些症状搭配起来可以形成症状连锁,可以发挥出特殊效果。
1. 皮肤破损+血友病(增加严重性和致命性)
2. 喷嚏+腹泻(增加严重性)
3. 咳嗽+呕吐(增加传染性和严重性)
4. 贫血+失眠(减缓解药研发)
5. 癫狂症+腹泻(增加传染性和严重性,加快解药研发)
6. 动物性传染+腹泻+偏执+肺间质纤维化+发热(减缓解药研发)
特殊能力
1抗寒能力:病原体可耐受寒冷气候。
3抗热能力:病原体可耐受炎热气候。
5环境强化:需要将1,3都升满两级才可以点出,极大的提高病原体的环境耐受力,对极端气候都更为适应。
6抗药能力:提高病原体对抗生素的耐受力,提高在高收入国家的有效性。
8基因强化:病原体更难在实验室中被分析,降低解药研制速度。
10基因重组:病原体DNA重组,增加研发解药的工作量。
政府措施
当病原体的传染性,严重性和致命性达到一定程度时,各国政府将会采取相应措施以对抗病原体,政府采取的措施会显示在新闻上。
1.封锁边境:封锁国境线/关闭机场/关闭港口
作用:降低瘟疫在陆/空/海的跨国传播能力
2.公众管理:实施宵禁制度→宣布国家进入紧急状态→军事戒严法令颁布
作用:提升公众秩序,降低国内传染性
3.对抗传染(国内):
①集中处理尸体→启用大规模公墓→焚烧尸体
作用:降低尸体传播率
②分发瓶装水→停止自来水供应:水源
③分发口罩→关闭所有公共场所:空气
④捕杀鼠类→捕杀所有啮齿动物:啮齿动物
⑤全国验血→关闭医院:血液
溜停止运输牲畜→宰杀所有牲畜:牲畜
⑦灭绝鸽子→捕杀所有鸟类:鸟类
⑧ 分发杀虫剂→大规模杀虫剂喷洒:昆虫
4.解药研究:科研拨款1-10
作用:提高解药研究重视度,加快解药研制进程
移除解药研究安全管制→批准人体试验
作用:提高解药研究重视度,加快解药研制进程,增加公众秩序
5.治疗:发布全国流行病警报→设立移动传染病防治小组→给予被感染者最高医疗优先级→设立创伤中心
作用:降低国内病原体的传染性,严重性和致命性
病原体特性
1.细菌:各项能力都比较平均,是几种病原体中最简单的一种。前期可大力发展传染途径,出现症状可退化换取DNA点数,在感染全世界以后再开始点症状增加致命性。细菌的特殊能力是“细菌抗性”(增强细菌对各种环境的适应性),因此可以在环境方面少投入一些点数。
2.病毒:病毒的特点是突变迅速,与其他病原体退化突变出的症状可以获得DNA点数,病毒退化症状需要花费DNA点数,因此建议在游戏开始前在基因序列中选择“跨损伤修复”(退化时需要消耗的DNA点数不再增加)。由于病毒突变迅速,因此需要大力发展传染途径,并且最好留下10点DNA点数以退化突变出的致命性症状。病毒的特殊能力是“病毒突变性”(DNA链变得不稳定,更易造成随机突变),在完全感染之前不建议升级此能力以节省DNA点数。
3.真菌:真菌的特点是传播缓慢,因此需要大力发展传染途径。真菌的特殊能力是“孢子爆发”(在空中释放一次瘟疫孢子爆炸来感染一个新国家),在觉得传染速度过于缓慢时可以利用真菌的特殊能力。
4.寄生虫:寄生虫能获得的DNA点数较少,因此在进化病原体时要谨慎使用点数,可以在传染途径上适当减少一些投入。寄生虫的特殊能力是“共生”(寄生虫与宿主细胞逐渐变得一致,使其更难被发现),因此在基因强化方面可以减少一些投入。
5.朊病毒:朊病毒的特点是比较难被发现和被治愈,但相对来说在DNA上做改变也更难一些。朊病毒的特殊能力是“神经萎缩”(精神崩溃导致注意力缺陷障碍,难以完成复杂的任务),可以延缓解药的研制进度,因此可以在基因强化和基因重组方面减少一些投入。
6.纳米病毒:纳米病毒的设定是从实验室泄漏的病毒,因此人类从游戏开始便会开始研制解药,可以算是时间最为紧迫的一种病原体。因此要大力发展传染途径,提高传染性。
纳米病毒的特殊能力:
1代码碎片拦截:能够延缓解药研发速度。
3复制工厂过载:将1,2进化后可以点出,能够大幅提升传染性。
4放射性元素稳定:能够将解药研制的进度大大推迟,推荐在解药研制进度50%左右时使用可以将进度降回25%。这个能力可谓是纳米病毒的制胜关键,因此要谨慎使用。
6广播拦截器过载:将4,5进化后可点出,能在一段时间内停止解药研发。
7药物免疫:将抗药升满两级后可点出,能大幅增加在富裕国家的传染性。
7.生化武器:生化武器的特点是即使你不升级任何症状也会死人,当死亡人数达到一定程度人类就会开始研发解药,因此时间紧迫度仅次于纳米病毒。因此生化武器开局建议选择医疗程度较高的富裕国家,如美国加拿大等,这样死亡人数会相对减少,以争取发展传染途径和抗药性的时间。
生化武器的特殊能力:
1致命基因压缩:降低致命性基因随时间自动解锁的可能性
4抑制修饰基因表达:为了控制毒素的产生,撤销关键的基因来降低致命性。
7核酸中和:重设生化武器的致命潜能,以上三个能力都是能降低生化武器本身致命性的能力,能够有效拖延被人类发现的时间,推荐点满。
10解锁湮灭基因:将1,4,7都点满三级后解锁,杀伤力极强,在感染全世界之前不推荐进化此能力。
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