复仇之矛出装被动会不会携带飓风效果?

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《英雄联盟》公布新英雄复仇之矛克丽丝塔
玩家最近似乎对《英雄联盟》中的新英雄充满了不少的期待和幻想,然而就在今天,焦灼的等待终于结束,Riot公司正式公布了这位神秘的新英雄,她就是“复仇之矛”克丽丝塔。
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  玩家最近似乎对《英雄联盟》中的新英雄充满了不少的期待和幻想,然而就在今天,焦灼的等待终于结束,Riot公司正式公布了这位神秘的新英雄,她就是“复仇之矛(the Spear of Vengeance)”克丽丝塔(Kalista)。
  道具:黑矛(the Black Spear)
  触发方式:克丽丝塔向一名友军英雄提出契约,后者接受后,该道具便会被吞噬,从而两名英雄的灵魂得以绑定,这一效果游戏会进行提示。在接受之后,灵魂绑定会触发“哨位(Sentinel)”技能的被动效果灵魂标记,并且在解开连接时,允许克丽丝塔使用“命运的召唤(Fate’s Call)”技能。
  以下便是该英雄技能的详情介绍:
  被动:军姿(Martial Poise)
  该被动允许克丽丝塔无需进行普攻后摇,在攻击之后,迅速用鼠标右键点击其他方向,克丽丝塔便会迅速跳跃过去。克丽丝塔向后跳跃的距离会更远。
  刺穿(Pierce)
  克丽丝塔掷出一只矛,对第一个被击中的敌人造成伤害,同时累加撕裂技能的层数。刺穿也触发军姿被动。
  哨位(Sentinel)
  被动:灵魂标记——当克丽丝塔与和她进行“灵魂绑定”的队友同时攻击一个小兵、怪物或敌人时,他们的攻击会造成额外的魔法伤害。
  主动:克丽丝塔命令一个哨位对一个区域进行持续监控。该哨位会延一条路线来回巡查数秒,并只会从其后方受到伤害。哨位的视野呈锥形,并且会在发行敌方英雄时发出尖叫,同时产生视野。
  撕裂(Rend)
  克丽丝塔的基础攻击和刺穿技能所掷出的矛会短时间停留在敌方目标身上。撕裂可以对目标减速并按累加层数造成额外伤害。如果技能的攻击击杀敌方单位,冷却时间会立即重置。撕裂可无限累加,直至克丽丝塔脱离战斗。
  命运的召唤(R: Fate’s Call)
  克丽丝塔将“灵魂绑定”的队友召唤到身边,期间该队友不能被指定或释放技能。召唤结束后,该队友会获得新能力,并被抛向敌方,造成击飞和伤害的效果。
  克丽斯塔是一名射手,她能与签订“灵魂绑定”协议的队友合作,对敌人造成大量持续的伤害、获得所有技能并使敌人在卡莉斯塔无情的攻击下消失。克丽斯塔的技能能力将会在与友军稳定的沟通与合作下得到解放,并不像一般技能那般。虽然克丽斯塔也可以单人作战,但没有与友军的直接合作,她将失去灵魂标记所带来的额外伤害,也不能有效地使用大招。
  对线阶段  
  对线期,克丽斯塔的发育模式与其他射手相似,不过骚扰模式却有个大大不同之处:由于被动【军姿】的存在,风筝是卡莉斯塔的重要部分。克丽斯塔每次普通攻击后都可以移位,可以前跳追击和远离危险安全地攻击敌人,也能使自己获得更佳的位置。灵魂标记可以时卡莉斯塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,克丽斯塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得克丽斯塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。
  换血时,克丽斯塔可以使用Q【刺穿】来快速Poke,并在敌人身边标记一层【撕裂】。当克丽斯塔使用R【命运的召唤】时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉斯塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,R【命运的召唤】将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉斯塔有机会使出她致命的标枪。
  由于没有超远的射程,也没有可靠的逃生技能,克丽斯塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,克丽斯塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,克丽斯塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,克丽斯塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和和被动快速叠加时,克丽斯塔可以决定使用E【撕裂】。
  命运的召唤
  大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与克丽斯塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果克丽斯塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉斯塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为克丽斯塔创造足够的空间让其他后排清理战场。
  相生与相克  
  优秀的搭档:
  曙光女神蕾欧娜
  像曙光女神之类的坦克辅助最适合使用【命运的召唤】了。在被卡莉斯塔召唤之后,蕾欧娜可以是用E【天顶之刃】切入战场,然后对必要的目标使用控制技能,同时能使被动【日光】与灵魂标记的伤害叠加。
  风暴之怒迦娜
  表面上看来,将脆皮迦娜扔到敌人队伍中似乎不是一个好想法,但是【命运的召唤】和迦娜的R【复苏季风】能将敌方阵容分散。
  熔岩巨兽墨菲特
  想象一下,【命运的召唤】和墨菲特的R【势不可挡】接连击向敌方队伍的情形。这两次连续的击飞效果将会让你大部分的团队都获得胜利。
  难缠的对手:
  荆棘之兴婕拉
  克丽斯塔缓慢的普通攻击使得她很容易就被婕拉的E【缠绕之根】封锁。如果卡莉斯塔碰上婕拉,那么需要小心地利用被动【战斗姿态】。
  探险家伊泽瑞尔
  伊泽瑞尔自身特效可以使得卡莉斯塔的标枪难以击中,他不仅可以使用Q【秘术射击】远程Poke,面对【撕裂】和【命运的召唤】时也可以快速使用E【奥术跃迁】避开。
  无极剑圣易大师
  由于克丽斯塔最主要的逃生手段就是使敌人减速,这位拥有高原血统的易大师就很难缠了。如果卡莉斯塔和他的友军没能利用【命运的召唤】锁死易大师,那么她很可能被砍死。
  英雄洞察
  ——卡莉斯塔的游戏方式由CertainlyT设计
  英雄多样性能帮助我们实现其中一个目标:英雄联盟的每场游戏都与之前的有所不同。与英雄多样性同样重要的是玩家的多样性。有些玩家不喜欢冒险,有些玩家喜欢早早开打。每场游戏的独特韵律是成功的关键。但英雄联盟是一个团队游戏,对对手行为的阅读以及反应跟比赛胜利一样重要。卡莉斯塔是为了那些希望通过提升团队合作能力来取得胜利的玩家而设计的。
  作为设计师,我们不断地尝试帮助玩家取得成功。要设计一些方案去压倒或者迷惑玩家是很容易的事情,但是要让玩家取得成功确是一个挑战。同样地,卡莉斯塔强调的是团队合作,这是最能让她和她的队友取得胜利的方式,而卡莉斯塔就提供了一些工具让玩家可以接近这种方式。
  为玩家点名正确的道理是一件很重要的事情,这样可以让玩家无法看清的事物一下子变得清晰起来。一个英雄的目标是让玩家有机会去提升自己的能力,让他们可以利用这种能力在别的情形下发挥作用。例如,打野对一位新玩家来说,他们可能不太懂得发育的意义,也不太懂得阻止敌方打野的发育以及在控制地图目标的情况下完成以上事情。努努的Q【吞噬】就是一个厉害的打野工具,可以指明一条打野的成功之路。精通了努努之后,玩家就能知道其他角色如何打野、利用其能力。
  现在再从卡莉斯塔促进团队合作的方面思考:
  W【哨兵】
  被动[灵魂标记]:当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。
  灵魂标记设计出来是为了展示有效的双人组合玩法。一般在下路,战斗都转换成两个1v1的对抗,而不是依靠双方合作取胜的2v2。哨兵的被动则强调一般在这种情形下的最佳玩法:集中火力。
  跟帮助玩家理解胜利的准则同样重要的就是,为玩家提供工具以更快地理解。团队合作的工具不仅仅包括一般的输出时,就会变得更加有趣了。在这方面,卡莉斯塔促使玩家避免自私玩法并专注视觉交流来促进团队合作。
  哨兵的主动减轻了辅助(可能是绑定者)制造视野的压力,这样能让她们能有更多机会一起合作造成额外伤害、使用【命运的召唤】去肆虐。这样的设计使得我们可以让卡莉斯塔的玩家不需要与其绑定者在同一房间开黑的情况下拥有更紧密稳定的团队合作。
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国服最近上线的新英雄,目测以后一线梯队ADC,自带滑板鞋。背景故事:卡莉丝塔是一个不灭的报复灵体,对所有告密者、欺诈者和背叛者都怀着一股寒彻人心的憎恨之情。生前,她是一位传奇战士,但在试图避免悲剧时,她被最为信任的那些人所背叛并击杀。现在,她是一个不死实体,会响应那些复仇的请求,但代价高昂:请求者的灵魂会被带走,并永远被她束缚。主要技能:被动技能:武术姿态如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。Q: 穿刺一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+1)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。o
法力消耗:50/55/60/65/70o
伤害:10/70/130/190/250W:哨兵快捷键:被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。8秒内无法重复作用于相同目标。主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露6秒。哨兵持续7个来回。卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。触发伤害:12/14/16/18/20% / 100/125/150/175/200弹药装填时间:90/80/70/60/50E:撕裂在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升25/30/35/40/45%的伤害,但不提升减速效果。如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置。伤害:20/30/40/50/60每根长矛的减速和伤害加成:25/30/35/40/45%冷却时间:0R:命运的召唤将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退并造成魔法伤害,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。冷却时间:90/75/60让我们来看一下群里的小伙伴是如何评价新英雄的吧!(可能因为新英雄现在还是7800,对于大多数人来说还是6300的时候再买比较合适,因此给我发新英雄感受的小伙伴并不是特别多呢~没关系啦大家都可以相互交流嘛三毛:在技能上,Q 技能无疑是最高的输出,并且如果接触的第一个目标死亡之后Q会继续往后延伸,Q同时也会触发一下被动,可以进行一次小位移。也就就是说在线上利用A小兵进行一次位移之后可以再用Q再位移一次,位移的距离随着鞋子的等级来增长(应该就是按照移动速度来的吧)。W技能的被动1级便有12%的最大生命值的魔法伤害,满级可以到18%,当然这需要是你和你所牵连的人同时普攻到人,8秒可以触发一次,在消耗的时候很赚。E 技能可以通过叠加达到很高的伤害,普攻和Q都可以触发E技能的被动,每一个矛只能存在4秒钟,但是在4秒之内每有一只矛,5级的E可以增加45%的伤害,攻速的收益配合E技能在后期可以造成成吨输出。并且在击杀之后E技能是可以重置的!!!R 技能在下路对拼的时候用处不大,是将辅助拉回来,变成不可选定的状态,然后再扔出去。个人理解上来说,在上单位置可以把牵连的人给到ADC,这样便相当于给了ADC 一个强力的保护技能。但是有的人可能还是习惯给到打野上吧。最后要提到的就是这个英雄的BUG之处,飓风完美配合新英雄,飓风可以触发被动,这个被动指的是W和E的被动,也就是最大生命值的魔法伤害和E的层数。可以试想一下,敌方5个人身上均有一个印记,你所牵连的人只要一个普A便可以对一个人造成18%的最大生命值的魔法伤害,而且E技能叠加的层数会很多。尝试了一下,可以超过10多支矛加成的伤害还不错,但没有之前想的那么恐怖。枫:蹦蹦跳跳真可爱 Tyx: 长的真丑,想靠被动穿墙得堆到500左右移动速度.大招没有伤害,攻击成长和血量成长比一般ADC要高,出装方面与常规ADC一样,一般无尽电刀轻语饮血。鱼雷:辅助了那么多新英雄,感觉大招的释放对辅助来说挺麻烦的,辅助要自己找好投掷的位置;另外,在线上时那个锁链让人看得毛骨悚然,不过W的被动效果对远程辅助来说还是挺好的。个人感觉,女坦老牛配新英雄很赞,因为6级有肉而且平A伤害能触发W的那个伤害挺好的。当然我喜欢莫甘娜,莫甘娜扔过去强制先手开团其实也不错~,线上手长辅助更容易与W配合~。当然,脆皮辅助感觉新英雄的大招更多时候是为了救辅助而不是通过扔辅助出去打伤害。我反正看到ADC蹦来蹦去,看着都难受,灵魂锁链还换不了人!
每个人都有自己对这个游戏的看法和理解,欢迎大家与主页妞共同讨论新英雄哟~
请大家关注我们cau电竞的微信平台,以后的相关电竞消息我们一定会尽力第一时间发布的哟~
Posted by: zhunniao
Contact information: .与卡莉丝塔签订灵魂盟约,复仇则指日可待。
11月21日更新:官方宣传CG《誓约》、官方长版背景故事《咒怨》
11月13日更新:基础AD降低,E基础伤害降低、减速效果提高、额外标枪伤害降低。新增动态登陆界面。
11月7日更新:基础属性每等级AD加成提高,W巡逻守卫充能时间提高,E额外标枪所增加的伤害提高。
动态登陆界面
身上插着三支矛
复仇之矛 卡莉丝塔
卡莉丝塔被背叛而死,受暗影岛恐怖力量的扭曲,她成为了一个鬼魂。在死亡之中,她给符文之地留下了一个怨念:让你的灵魂屈服于复仇之矛,她将向你的背叛者复仇。
测试服数据:基础属性
(由于季前赛内容对所有英雄进行调整,因此以下数值会有一些奇怪)
基础生命值:517.76 (+83 每等级)
基础法力值:231.8 (+35 每等级)
基础移动速度:325
普通攻击伤害:53.46 (+3.5 每等级)
每秒基础法力值回复:1.26 (+0.08 每等级)
普通攻击范围:550
基础魔法抗性:30 (+0 每等级)
基础护甲:19.012 (+3.5 每等级)
每秒基础生命值回复:1.2 (+0.11 每等级)
独有装备介绍
主动:卡莉丝塔向一名友方英雄发出盟约,如果他们同意了,物品将被消耗,在接下来的游戏中,他们两人将会"灵魂绑定"。当接受之后,绑定英雄是可以"灵魂标记"的,这是警戒[W]的被动技能,当她解锁它时,可以让卡莉丝塔使用命运的召唤[R]。
独有装备 黑暗之矛
与英雄绑定灵魂
战备[被动]
在完成普通攻击之后,移动指令会让卡莉丝塔跳向目标位置,而不是取消普通攻击动作。当离开目标时,卡莉丝塔会跳得更远。
测试服说明:
卡莉丝塔无法取消普通攻击。如果目标不在视野内,那么攻击将会丢失。
在普通攻击或是Q技能结束时,如果让卡莉丝塔执行移动指令,她会在攻击完成后跳向那个方向,会冲刺一小段距离。
跳跃距离会随着鞋子等级而提高,当往后跳时,会多跳25%的距离。
卡莉丝塔投掷标枪,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加一层"撕裂"效果。穿刺[Q]还会触发战备[被动]。
测试服数据:
50/55/60/65/70法力值,8秒冷却时间
一个快速但范围比较窄的发射体,会造成10/70/130/190/250(+100% 总 AD) 的物理伤害。
触发战备[被动],警戒[W],撕裂[E]。
如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
Q是非指向性技能
被动:灵魂标记,当卡莉丝塔与她绑定的友军,同时攻击一名小兵、野怪或是敌方英雄时,他们会造成额外的魔法伤害。
主动:卡莉丝塔命令一个哨兵看守一片区域。哨兵在一条直线上来回巡逻几次。对于来自后面的伤害比较脆弱,哨兵会看到它们前方的锥形区域,如果发现了敌人会尖叫。
测试服数据:
25法力值,30秒冷却时间
被动:当你与盟约者在1.5秒内,一同用普通攻击击中同一个目标时,将会造成他们最大生命值的12/14/16/18/20% 的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。每个目标的冷却时间为8秒。
主动:派遣一个灵魂守卫巡逻一片未知区域。它们所看到的英雄将会显形4秒。守卫持续7圈。
每90/80/70/60/50秒,卡莉丝塔获得一个警戒充能。
被动灵魂标记效果
主动释放巡逻幽灵
卡莉丝塔的普通攻击和穿刺[Q]的标枪,会停留在目标身体里一小段时间。撕裂[E]会让她撕开敌人体内的标枪,使敌人减速,并造成伤害,撕裂[E]的层数越多,造成的伤害越高。如果击杀敌方单位,撕裂[E]的冷却时间会重置。标枪效果可以无限叠加,只有当卡莉丝塔无法连续攻击时,才会消失。
测试服数据:
35法力值,14/12.5/11/9.5/8秒冷却时间
在非冷却状态,卡莉丝塔的标枪穿透目标,持续4秒。
主动:卡莉丝塔从附近目标身上拔出标枪,造成20/30/40/50/60(+60% 总 AD)的物理伤害,并降低他们的移动速度25/30/35/40/45%,持续2秒。每一个标枪都会提高伤害25/30/35/40/45%,但不会提高减速效果。
如果该技能击杀了目标,撕裂[E]的冷却时间会重置。
E的被动效果
E的主动效果
命运的召唤[R]
卡莉丝塔让灵魂绑定友军靠近自己,使他们无法被标记,同时无法使用技能。在命运的召唤[R]持续时间内,卡莉丝塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,击飞所有击中的敌人。
测试服数据:
100法力值,90/75/60秒冷却时间
把卡莉丝塔的盟约者拉向她,盟约者无法被标记。可以通过鼠标点击来飞向目标点,击中第一个敌方英雄时会停下来,并在小范围内击退所有敌人,并让盟约者处于敌人的最大攻击范围的位置。
卡莉丝塔的盟约者必须在她的1400单位范围内,才能使用这个技能。
外圈是R的召唤范围
召唤友军效果
释放友军效果
卡莉丝塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡莉丝塔错过了灵魂标记[W 被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡莉丝塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡莉丝塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W 被动]让卡莉丝塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡莉丝塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡莉丝塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡莉丝塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡莉丝塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的工具,让卡莉丝塔尽情抛掷致命之矛。
卡莉丝塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡莉丝塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡莉丝塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡莉丝塔成为决定性的终结者。
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡莉丝塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡莉丝塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡莉丝塔创造从后排收割战斗的空间。
曙光女神 蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡莉丝塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[ E ]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[ 被动 ]和灵魂标记[W 被动]。
风暴之怒 迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[ R ]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽 墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[ R ]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴 婕拉
卡莉丝塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[ E ]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡莉丝塔的长矛变钝。他的秘术射击[ Q ]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[ E ],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣 易
高原血统[ R ]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡莉丝塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[ E ]大卸八块。
卡莉丝塔是永存的复仇之魂,她对所有背叛者、欺骗者、叛徒都冷酷无情。活着的时候,她是一位传奇战士,在努力避免战争的时候,被她最信任的人所背叛并被杀害。现在,她拥有了完全不死之躯,可以被命令去复仇,但需要付出昂贵的代价:恳求者将丧失灵魂,与她永远绑定在一起。
长篇版:《咒怨》
长剑夫人站立在已被烧毁的家园之中。她所关心的一切事物都已消失殆尽,心中充满了无尽的悲痛...与愤恨。现在她已被憎恨完全改变。
当他发布命令时,她再次看到了他的微笑。他曾宣称是他们的保护者,结果却背弃了自己的誓言。对于这个背信弃义的人来说,她的家庭并不是唯一的受害者。
复仇的渴望非常强烈,她只想用剑插入他的胸口,然后望着那逐渐失神的双眼....但她知道,自己是无法接近他的。日夜都有人在守卫,而她只是一名战士,无法单枪匹马面对整个军队。这样送死是毫无意义的。
她颤栗着深吸了一口气,知道没有回头路了。
由细枝和草绳混合而成的简陋人偶,放在了烧焦的梳妆台上,代表着某个人。它身上包裹着一层碎布,这片碎布是从背叛者的斗篷上撕扯下来的。她撬开丈夫死后紧握的手,才取出了它。人偶旁边还放着一把锤子和三个生锈的钉子。
她拿起了这些东西,走到了门口,在那次袭击中门已被击碎,月光洒向这片空荡昏暗之地。
接着,长剑夫人把人偶按在了木制的门楣上。
"我向您请求,复仇女神,"她带着深深的愤怒颤抖地低语着。"穿过阴影,倾听我的请求吧,现身吧,让正义得到伸张。"
她准备好锤子和第一颗钉子。
"我说出背叛者的名字一次,"她说道,然后大声地说出了他的名字。同时把第一颗钉子放在了人偶的胸口,只用一击,就把它深深地钉在了木门框上。
长剑夫人颤栗着,房间变得异常寒冷。或者只是她的想象?
"我说出他的名字两次,"她继续说道,并照做了,接着把第二颗钉子钉在了第一颗的旁边。
她震惊地凝视着下方,大概有一百码距离的地方,一个黑暗人影出现在了月光之下。它完全静止着。长剑夫人喘着气,把注意力又转回到了未完成的任务上。
"我说出他的名字三次,"她说道,再次说出了杀害她丈夫和孩子的凶手的名字,然后钉上了最后一颗钉子。
一位远古复仇之魂出现在她眼前,站立于门口,长剑夫人吃惊地往后退了几步,无意识地不断喘着粗气。
这位来自异世界的生灵穿着远古战甲,她的肉体是半透明的并散发着鬼魂的幽光。笼罩着她的黑雾就像是一个活生生的裹尸布。
随着一声尖锐的金属叫声,这位幽魂从她的护胸甲上拔出了黑暗之矛,她曾丧命与这把远古武器之下。
她把长矛扔到了长剑夫人前方。没有言语,也不需要言语。长剑夫人明白自己会获得什么――复仇,并知道所要付出的代价:自己的灵魂。
幽灵在观看着,她面无表情,眼里燃烧着不屈的怒火,同时长剑夫人拾起了这把背叛武器。
"我发誓...要进行....复仇,"长剑夫人颤抖着说道,她把长矛翻转过来,用矛头指着自己的心脏。"我以我的鲜血起誓,我以我的灵魂起誓。"
她停住了。她的丈夫或许会恳求她在这条路上回头,或许会乞求她不要用灵魂进行这桩买卖。她犹豫了。亡灵仍在看着。
当长剑夫人想起丈夫死于非命,被剑斧所砍倒的情景时,她皱起了眉头。当再次想起躺在地上的孩子,她的决心就像一块冰冷之石。她紧紧握住了长矛。
"帮帮我,"她恳求道,并做出了决定。"请帮我杀了他。"
她把长矛深深地插入了胸口。
长剑夫人双眼圆睁并跪了下来,她想说话,但嘴里只冒出了鲜血。
这位幽灵看着她死去,仍是面无表情。
当最后一股血液流过她的身体时,长剑夫人的影子爬到了她的脚上。她低头惊讶地看着自己虚化的双手,然后看着自己并未瞑目的尸体,倒在一片不断涌出的血池之中。阴影面无表情,一把幽魂之剑出现在了她的手中。
一条飘渺的细绳,比一缕亮光还小,把刚形成的阴影与她所召唤出来的复仇之灵相联接。通过他们的联接,长剑夫人看到了她不同的一面,她活着的时候曾是一位令人尊崇的战士:高大且自豪,她的战甲闪闪发光。她表现得自信而不自大:一位天生的领袖,一位天生的战士。长剑夫人应该会为这样的指挥官而流血。
在幽灵愤怒的背后,她与她产生了共鸣――她们拥有同样的惨痛经历,都是被他人所背叛。
"你的事就是我们的事,"复仇之矛卡莉丝塔说道。她的声音十分低沉。"现在,我们将合为一体走上复仇之路。"
长剑夫人点点头。
接着,复仇幽灵和长剑夫人的阴影,遁入黑暗之中消失了。
血月 卡莉丝塔
类似鬼武者的盔甲装束
缔结盟约状态(使用独有装备)
处于盟约状态
你觉得新英雄如何?
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