三国乱世驱虎套装谁穿徐盛过法套装有霸下,白虎,鳞鲤,驱虎

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三国乱世真霸下套装属性分析
三国乱世真霸下套装分析;三国乱世真霸下套装;&
三国乱世真霸下&套装属性:
三国乱世套装图纸获得方式:105级,点券商城购买获得。
所需要的套装 散件属性已经全部在上面有所注明。
望大家在洗炼装备的同时 也不要把散件的属性搞错。
那么接下来就分析一下真霸下在国战、跨服、比武这三个元素中的作用吧。
首先让分析一下
国战:从接触攻城掠地开始 每天充实你游戏生活的是什么?不就是每天的三场国战嘛!
对于所有玩家来说,国战是每天必不可少的经验获取渠道嘛 争前五保前十的想法大家应该都有过。但是在这个竞争激烈的环境下该如何在同等的时间内创造出更多的NPC人头数量来争取更好的国战名次呢。而这时候 套装的属性是你最好的选择。
三国乱世&真霸下是国战必备 无论是跟玩家PK还是碾压NPC这纯属神器,所以说真霸下在国战的作用就是生存能力大大的提高 在实力相当的情况下 拥有真霸下的你 就等于立于不败之地。(当然,真霸下也不是说每个人都可以拥有的 有3个前提⒈拥有玄武跟霸下 ⒉等级达到105级 ⒊拥有足够购买三套图纸的点卷 )
跨服:说到跨服,这是AST最近新开发的一项活动,这是一个类似于全民互动的一个平台。可以来说,跨服就是一场大型的国战。而这场国战的对手就是其他平台的国家,而套装的属性作用比本土国战的作用发挥空间更大。在跨服国战中 并不是说占领对方的城池就可以赢得胜利。而是需要在有限的时间里守住所占领的城池 城池数量多的一方取胜,而在守卫城池的时候 真霸下套体现了他真正的价值,一场长达45分钟的跨服国战,只有扛得住才是王道。所以说 一套真霸下 坑死一村人阿。相对于实力稍弱的玩家来说,真霸下就是他们的噩耗。所以说,跨服国战中 真霸下是必不可少的,如果你没有满足获取真霸下的三个条件,也可以退而求其次。霸下也是一个不错的选择。
比武:前面2个分析都是关于团队协作和死磕硬抗的原理。而比武跟前面两个有所不同的是需要考虑到各种因素。而真霸下在比武当中有所呗针对。针对套装⒈白虎套,2攻击4强攻 对于纯防御的套装来说这简直就是一个克星。⒉驱虎套,第二次套装更新所出的套装,2强壮4强攻 也是针对霸下或者真霸下的一个套装。而比武的过程中 碰到的对手稍微有点实力的套装的需求是必不可少的,所以说在比武配置装备排阵上考虑的因素比较多,可以说是尽量的使得霸下跟白虎驱虎这两个套装错开,这才能使得比武的胜算更大。而朱雀对于霸下的克制相对于白虎驱虎要小得多。
以上就是逸风为大家分析真霸下的观点,不知道对于你们来说是否有所帮助。
总的来说,真霸下用一字来形容:扛&
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  套装图纸获得方式:105级,点券商城购买获得
  所需要的套装 散件属性已经全部在上面有所注明。望大家在洗炼装备的同时
也不要把散件的属性搞错。那么接下来就分析一下真霸下在国战、跨服、比武这三个元素中的作用吧。
  国战:从接触三国乱世开始 每天充实你游戏生活的是什么?不就是每天的三场国战嘛!对于所有玩家来说,国战是每天必不可少的经验获取渠道嘛
争前五保前十的想法大家应该都有过。
  但是在这个竞争激烈的环境下该如何在同等的时间内创造出更多的NPC人头数量来争取更好的国战名次呢。而这时候 套装的属性是你最好的选择。真霸下是国战必备
无论是跟玩家PK还是碾压NPC这纯属神器。
  所以说真霸下在国战的作用就是生存能力大大的提高,在实力相当的情况下,拥有真霸下的就等于立于不败之地。(当然,真霸下也不是说每个人都可以拥有的
有3个前提⒈拥有玄武跟霸下 ⒉等级达到105级了,拥有足够购买三套图纸的点卷 )
  跨服:可以说,跨服就是一场大型的国战。而这场国战的对手就是其他平台的国家,而套装的属性作用比本土国战的作用发挥空间更大。
  在跨服国战中 并不是说占领对方的城池就可以赢得胜利。而是需要在有限的时间里守住所占领的城池 城池数量多的一方取胜,而在守卫城池的时候
真霸下套体现了他真正的价值,一场长达45分钟的跨服国战,只有扛得住才是王道。
  所以说 一套真霸下 坑死一村人阿。相对于实力稍弱的玩家来说,真霸下就是他们的噩耗。所以说,跨服国战中
真霸下是必不可少的,如果你没有满足获取真霸下的三个条件,也可以退而求其次。霸下也是一个不错的选择。
  比武:前面2个分析都是关于团队协作和死磕硬抗的原理。而比武跟前面两个有所不同的是需要考虑到各种因素。而真霸下在比武当中有所呗针对。
  针对套装1.白虎套,2攻击4强攻 对于纯防御的套装来说这简直就是一个克星。2.驱虎套,第二次套装更新所出的套装,2强壮4强攻
也是针对霸下或者真霸下的一个套装。而比武的过程中 碰到的对手稍微有点实力的套装的需求是必不可少的。
  所以说在比武配置装备排阵上考虑的因素比较多,可以说是尽量的使得霸下跟白虎驱虎这两个套装错开,这才能使得比武的胜算更大。而朱雀对于霸下的克制相对于白虎驱虎要小得多。
  以上就是小编关于三国乱世真霸下套装属性的介绍,希望对玩家朋友们有所帮助。
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攻城掠地真霸下套装获得方法 真霸下套装属性解析时间: 16:35:00 来源:聚侠网
攻城掠地里玄武套装跟霸下套装合成之后就成了真霸下套装,首先我们来看看这三个套装的属性吧!
玄武套装属性:
套装图纸获得方式: 90级,点券商城购买获得
霸下套装属性:
套装图纸获得方式: 96级,点券商城购买获得
真霸下套装属性:
套装图纸获得方式:105级,点券商城购买获得
所需要的套装 散件属性已经全部在上面有所注明。望大家在洗炼装备的同时 也不要把散件的属性搞错。那么接下来就分析一下真霸下在国战、跨服、比武这三个元素中的作用吧。
国战:从接触攻城掠地开始 每天充实你游戏生活的是什么?不就是每天的三场国战嘛!对于所有玩家来说,国战是每天必不可少的经验获取渠道嘛 争前五保前十的想法大家应该都有过。
但是在这个竞争激烈的环境下该如何在同等的时间内创造出更多的NPC人头数量来争取更好的国战名次呢。而这时候 套装的属性是你最好的选择。真霸下是国战必备 无论是跟玩家PK还是碾压NPC这纯属神器。
所以说真霸下在国战的作用就是生存能力大大的提高,在实力相当的情况下,拥有真霸下的就等于立于不败之地。(当然,真霸下也不是说每个人都可以拥有的 有3个前提⒈拥有玄武跟霸下 ⒉等级达到105级了,拥有足够购买三套图纸的点卷 )
跨服:说到跨服,这是AST最近新开发的一项活动,这是一个类似于全民互动的一个平台。可以来说,跨服就是一场大型的国战。而这场国战的对手就是其他平台的国家,而套装的属性作用比本土国战的作用发挥空间更大。
在跨服国战中 并不是说占领对方的城池就可以赢得胜利。而是需要在有限的时间里守住所占领的城池 城池数量多的一方取胜,而在守卫城池的时候 真霸下套体现了他真正的价值,一场长达45分钟的跨服国战,只有扛得住才是王道。
所以说 一套真霸下 坑死一村人阿。相对于实力稍弱的玩家来说,真霸下就是他们的噩耗。所以说,跨服国战中 真霸下是必不可少的,如果你没有满足获取真霸下的三个条件,也可以退而求其次。霸下也是一个不错的选择。
比武:前面2个分析都是关于团队协作和死磕硬抗的原理。而比武跟前面两个有所不同的是需要考虑到各种因素。而真霸下在比武当中有所呗针对。
针对套装1.白虎套,2攻击4强攻 对于纯防御的套装来说这简直就是一个克星。2.驱虎套,第二次套装更新所出的套装,2强壮4强攻 也是针对霸下或者真霸下的一个套装。而比武的过程中 碰到的对手稍微有点实力的套装的需求是必不可少的。
所以说在比武配置装备排阵上考虑的因素比较多,可以说是尽量的使得霸下跟白虎驱虎这两个套装错开,这才能使得比武的胜算更大。而朱雀对于霸下的克制相对于白虎驱虎要小得多。
总的来说真霸下用一字来形容:扛!最后祝各位玩家都能顺利合成真霸下套装!
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文章很赞,分享给朋友今日有3款游戏测试:
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三国乱世套装攻略解析
三国乱世套装全攻略介绍
三国乱世关于套装的分析,很多玩家都在问关于套装的问题,要先出什么套装,套装要怎么样搭配,等等,那么下面就来给大家一一解答这些问题。
第一:朱雀套装是越早出越好,1个朱雀套装比6强壮的伤害要高很多,至于为什么本文后面有详细阐述。无论是刷副本还是擂台赛,朱雀的作用都无以伦比,设想一下副本中一个朱雀秒一队兵和秒不了一队兵这中间耽搁多少秒,一个副本有很多据点,耽搁3次这就是2分钟下去了,对分秒必争的副本来说差距就大了。
第二:白虎套装,由于白虎可以和驱虎合成真驱虎,再加上白虎在擂台赛中扮演的坦克终结者角色,优先出白虎性价比就显得非常高了。特别是擂台赛有了白虎可以向滚雪球一样点券越滚越多,所以白虎成为必备品。
第三:鲮鲤套装,鲮鲤套装现阶段虽然还没有可以合成的对应套装,但是架不住鲮鲤套装本身的优越性。推城可以说一流,擂台赛中可以接下对方的朱雀攻击后还能有余力反击死战法将。这个套装性价比绝对高,所以推荐必出。
第四:霸下套装,霸下套装可以说是推城、守城和pk的利器。2掌控和4强防的搭配让霸下成为比鲮鲤还要优越的装备,在升级5级国家时候霸下的出现可以让你更坚挺!可以说霸下是核心装备,性能强大用途广泛。
以上4套是核心装备,后期可以合成真霸下,真驱虎。鲮鲤套装后期可以在出了真霸下和真驱虎后由真浊龙(青龙河浊龙合成)替换。
下面我就讲一下装备技能的加成情况,相信大家对照一下就能知道,我的出装顺序的合理性了:
单纯提高带兵数,带兵数可影响战术的伤害
每件4星血量装备提供兵力5760。
提高攻击力180,攻击力影响普通攻击和战法攻击
以吕蒙为测试对象,攻击无任何地形加成的NPC李典,一件4星攻击装备提供大概360点战法伤害,以及300点左右普通伤害(都是加减法的公式)。
提高防御力60,防御力影响普通防御和战法防御
一件4星防御装备提供大概150点战法减伤,以及50点左右普通减伤。
加战法伤害,各种效果非常诡异
一件4星强壮在吕蒙身上提高720点战法伤害,前人曾对强壮做过详细的测试,两排战法至四排战法均有不同程度的系数控制,简单来说就是战法打的排数越少强壮加的伤害越大。
我又用甘宁测试了一下吃惊的发现一件强壮的甘宁也是提升720的伤害,二件提高1440的伤害,三件的效果衰减相当明显,只多了36伤害,四件的效果同三件。我曾经为这个问题找过客服,客服的答复是强壮技能有上限限制。我在很长一段时间内认为甘宁最大战法输出的配置就是3强壮3攻击。这也是我比较过4强壮2攻击后得出的结果。但是就在刚才又一次的测试中我发现4强壮2攻击的伤害超过了3强壮3攻击。这样就表示强壮的上限受到攻击力的限制,因为开了血滴子的原因,攻击力突破了这个限制所以4件强壮的威力高于3件了。攻击力我只能以180为单位所以没法测出准确的临界点在哪里。大概区域就是攻击力在1500左右的时候4件强壮和3件强壮是相同的效果,如果攻击力达到1800左右的时候这个强壮的上限会相对提高,4件强于3件。
增加战法防御,一件大概能减少350左右的伤害
攻击时附加伤害,一件4星强攻大概提供540点左右普通伤害。
被攻击降低伤害,一件4星强防大概提供240点左右普通减伤。两件大概减少500点左右伤害。配合一个血量,马上效果明显不一样,因为多了4000多兵。一下感觉硬了很多。
强防的效果大家都体会过,身上穿两件刷起NPC马上觉得自己牛的不行了。平时用的最多的装备就是这个,两件和三件有效果的不同,但是不大就是上下二三十点,我个人感觉应该是和血的比例有关系,在越接近空血的时候掉血的数字越来越多。
经常看有些网友问这个将如何配装,那个将如何配装。其实每个将的不同点就在于统和勇数值的一些变化,除了几位极端的将剩下都可同样的配置。
如何配装不在于什么将,而是在于到底让这个将干什么。
如果您穿一身国战的装备打跨服那么多半是打不过同级同装备同兵器的人的。跨服战里面我们的目的就是4个将打赢对手的4个将就完成任务。通过上面的数值我们可以大概感觉到攻击类装备的数值都是防御的一倍左右,笔者的习惯一概如此,比的就是双方攻击防御的差值以及血量。不考虑超R兵器和宝石上的碾压只考虑六件装备的话,应该以血量和攻击类装备为主。
首先因为甘宁的存在,血量是必须的,少于两件血量无掌控碰到全战法输出的甘宁没什么悬念肯定被秒。然后的优先级应该是强壮,攻击,强攻。在PK中战法的伤害要高于普通的伤害,但是有不稳定因素。
现在比较大众的将,马超、许褚(孙策)、吕蒙(夏侯惇)、甘宁,在跨服的战场上登场率最高。
在这个级别区域甘宁的使用是最重要的,即使他是红的,紫色的马超、许褚也要围绕着甘宁这个将进行布阵。我甚至怀疑甘宁可以面对现在出现所有的将,不要怀疑,同兵器同等级的甘宁面对黄忠,两将都是强壮流轮番先手,肯定是甘宁获胜的次数多,甘宁最大的优势是战法稳,抵挡率高,黄忠和甘宁差了10点勇,不要小看这10点,马超和甘宁差三点,在跨服中我的马超的战法几乎每天都有被挡的情况。更别说黄忠了。只不过是甘宁的等级后期是个问题,毕竟紫色看着华丽。
4强壮2攻击的甘宁如果先手的情况,有很大可能直接秒掉一个4万血以下的武将,如果秒掉,让对方一个将放不出战法,再满血拼掉第二个将大部分兵力而且有可能让第二个将最后一排被迫面对甘宁放战法的话,那基本这场就赢了。
为了应付上述这种局面我们需要一个抗战法的肉盾来承受甘宁这次战法,我个人觉得吕蒙最合适,吕蒙在跨服中没有地形加成基本上是最弱的一个将,配3血量3掌控的话是可以抗住甘宁的战法的,然后用剩余的兵力和战法能拼掉多少是多少基本就是完成任务。
马超许褚我觉得应该是配2血量,强壮攻击根据自己装备情况调配,全强壮风险太大如果战法被挡基本就废了(貌似不管怎么样战法被挡都差不多废了)。在布阵中躲开对方的甘宁别被秒掉就可以。
大概的思路就是让我方的甘宁战法打到敌人最强的将身上。如果先手能秒掉对方甘宁最理想,如果不是先手那就是马超、许褚最理想,没必要打已经放完战法的甘宁。让敌人的甘宁打到专门为他准备的吕蒙身上。在这里我真是忍不住喷一下跨服的布阵模式,经常延迟好久明明还在读秒,看到对方变阵这时候自己已经来不及变了。先手有巨大的优势,我认为先手的人先布阵,最后3分钟内锁定,后手的人根据先手的人的阵进行排布最为合理公平。
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你这个兵器,四个套装差不多过小太
攻击强壮给战法将
兵器右边升点
就可以过了
玄武就别用了,换强防,强攻散装
曾经的RO伙伴!
我都是用 稳妥妥 兵器差不多和我
宝石一颗十级,一颗八级,四颗八级,左边70,右边30。套装霸下和过的小太
亲,我左边
80 70 70 右边 70 48 50 才过得小太,你说要不要升铁?
我两个套装4档过得小太。。
当年,我们喜欢上学,只是不喜欢上课。
兵器比你还低。。
玄武去跟霸下合个真霸下都比武将单独带有用用。
怎么那么多套啊···我一个都没有可怜的
兵器太低咯
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