奥拉夫那么厉害,为什么上单现在没有人比我更爱你玩他?

Lol s4上单巨魔对奥拉夫_百度知道
Lol s4上单巨魔对奥拉夫
请问各位s4版本中论打野和上单来说这两英雄哪个比较好打呀?在上单对线是(奥拉夫和巨魔对线)谁比较占优势呢?麻烦各位朋友给点意见哦!
巨魔都是不怕的,人家刷野支援自己毫无办法。所以上单太容易针对。这两个对线的话。但后手选出来用还是不错的!奥拉夫的优势在于,打野清野效率也不高,奥拉夫不算什么推线很厉害的,巨魔占优势。配合被动,切脆皮很厉害,所以比较冷门,和波比刀锋被乘坐三大疯狗。不过奥拉夫后期很一般,对面上单只要不是推线最厉害那几个?巨魔是专门打肉的才对。那个说巨魔只是肉的,那点真实伤害后期根本不够看的,没玩过别瞎说好不好,只能补塔刀,无视控制,巨魔不怕的巨魔主要是和波比一样,没有AOE,那个大招太厉害了,碰到龙女兰博鳄鱼吸血鬼这样推线能力太强的很无奈
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冷却缩减和经济都有了,比如龙女,血量,奥拉夫完全不能比的,前期先出大石头。这些自带肉盾技能或者输出很高,就算给你六神装,万年冷板凳。我是暗影岛的玩家,无轮干架还是刷野都很不错,不能拯救世界,jax这些三件装备就能干翻AP+ADC+辅助的,偶尔能看见打上单的。如果打上单因为输出环境不好,要么就被对面各种风筝,完全不如瑞文,现在版本的打野是肉盾当道,这英雄很肉,奥拉夫野区单挑还是比较厉害的,限制太大,远不如一些主流上单流弊,也只是个肉,鳄鱼,但是比较乏力,基本刚开完大招就没血了,jax。
至于巨魔。所以适合打野,S3结束前刚打上钻石,200把S4奥拉夫打野还是比较强势的
无论上单还是打野都是奥拉夫好,只要被他的斧头沾住,就基本上走不掉啦,有大招有疾跑,想去哪就去哪巨魔就比较冷门啦,这个英雄重做以后还是比较乏力啊
哥们百度查下7m教学大全或m7全英雄战记,你就可以知道了。7叔解释的很详细
当然奥拉夫了 被动不是吃素的
生命越低 攻速越快
真实伤害和远程q 消耗
巨魔 他的被动很牛B的OLAF 耗不过的 可是 巨魔输出不给力
奥拉夫的相关知识
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出门在外也不愁lol奥拉夫和掘墓者上单谁厉害_百度知道
lol奥拉夫和掘墓者上单谁厉害
如果两个对线的话,应该是奥拉夫压制掘墓妥妥的。对掘墓只要用E换血 W回血,掘墓那点血和蓝不好拼
其他类似问题
奥拉夫的相关知识
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,如果没人gank线上基本没英雄可以对付他。W+E磨血超恶心的.掘墓者略强一些
那位说的不对
奥拉夫的吸血没有掘墓的方便 回复量大
现在掘墓上单很厉害
光是E的回血就很逆天 EW疯狂的耗血 配合点燃 很容易单杀
如果硬对硬的话,那奥拉夫略胜一筹。 但是掘墓上单,主要是骚扰,压制。他并没有说太多的爆发 是他的技能混合伤害带减速。消耗起来奥拉夫就略显吃亏了 基本和掘墓打,就出双工资。尽可能的多去补刀就好了。
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本帖最后由 Ammmil 于
17:07 编辑
做个小游戏。同时也看看哪位英雄占据最多玩家的心房。
具体规则如下:
楼上说出自己觉得最强的上单英雄,说明中可包括优势,劣势,克制以及等被克制这些细节。
楼下的朋友则可以反驳上楼的观点,并说出说出自己觉得最强的上单英雄。当然也得说出次英雄的优势,劣势,克制以及被克制等这些细节。或者发表新的观点。
也可以赞同楼上观点,或补充。
我会尽量更新帖子,把回复中比较精辟的补充到正文中来。&&好了 开始吧各位~。
很谢谢各位的回帖,但是我还是更期待像7楼 52楼 那样能详细点回复的~ 尽情的说吧,这里不是攻略贴,是让你发挥想象,放松的地方。
点评中有人说道把100个英雄全写进来算了。&&好吧,其实这的确是我的初衷哇!!!哈哈哈!! 各位,加油把。
现在还有很多位置是空缺的——兰博,UD,猴子,炼金,虫子。甚至是女刀,瑞文,鳄鱼的详细解说。还有其他的呢?我喜欢有创造力想象力的人。
巨魔(被动克制掘墓),波比,赵信(我见过玩的很好的),机器人(5级E 5秒CD),龙女,船长(你可以去试试用船长打斧头男),
白熊(试试带净化+引燃),
泰坦(他上单真的很强),乌鸦(用上法术吸血符文+疾跑+引燃,),蝎子(想想怎么解决你的耗蓝)以及我最爱的琴女(我是真的用他打过上单,但是被虐了。。)
好了,我的提示已经很多了,发挥你们的想象力把各位!!!
经过很多朋友的回复,我觉得我应该把他加入到竞选中了。
优势:技能Q吞食天地(回复50%生命值。这个东西可以吃,去掉头就可以了。)&&W飞奔似箭(无视地形可随意穿越),E无影无踪(可以依附在队友身上一起攻击。上天下海无所不能,经常随便爬在个车上,找到个点就跳了),R我在你身边(全屏传送,他去过的地方,基本没人想去。)
克制:蛇虫鼠蚁,还有鳄鱼。
被克制:吗丁啉
我来开头,
我觉得比较强势的上单除去经常被ban的慎,近期火热的石头人应该可以算上一个把。
优势:在于很好的上单压制能力,突进系AD基本无解。主E副Q的加法会让对手很头疼,被动以及Q的加速E的减少攻击速度也让他很容易在被gank的时候活下来。
而且对付吸血鬼,豹女这种英雄,主Q副E的加点法系穿透符文+法穿鞋或幽魂面具+深渊权杖也可以很好的压制上单以及提供很足的伤害。
被克制:目前在面对奥拉夫以及AP凯南的时候可能会被限制,但是也不会出现直接被蹦的情况。
7楼 目前觉得上单比较厉害的有AP凯南和AD豹女
首先远程不解释 压制一些英雄比较容易 然后凯南3 豹女6之后有优秀的逃生和支援能力
凯南双多兰剑转AP装 沙漏&&也可以考虑出吸血枪 主要视战局而定
豹女双多兰冰锤三项&&然后堆点双抗 能打能抗
掘墓【这也是我很爱的上单之一】
优势:主E的掘墓有很好的回复耐线能力,而且很多人容易忽略掘墓的被动【场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害。】就是说开的大的掘墓起码有20%的免伤。
并且每只食尸鬼最多持续5秒。掘墓的E满级是6秒CD,Q满级是5秒CD。假如我们加点减少CD时间的东西会怎么样?
对付方法:对线时当掘墓对你E或W后,躲进草里,可以很好的让食尸鬼丢失目标。 掘墓的腿很短,而且食尸鬼很容易把兵线推过去,当他把兵线推过去的时候,呼唤你的打野英雄把。
诺克萨斯之手 德莱厄斯【斧头男的确是一个很强的站桩性输出,为什么是站桩呢?往下看把】
优势:(其实我本不想加他进来,因为从某方面来说,他的确是个BUG。而且补丁对他R的削弱也可以说是微乎其微把。虽然我有这个英雄。。。)
进入正题,斧头男在线上的威力的却无人能敌,他厉害的原因主要是他的被动,受AD加成但是造成魔法伤害。基本在对拼中,无人能敌。(仅限对拼哦)。而且E的作用更让他在上单中很无耻,E过来A一下+W+A,你跑的话Q,4层被动。不跑的话,恭喜你,没有被动,但是估计会黑白。而且6级的斧头男,只要他消耗了你一波后,很可能在打野过来帮你gank的时候,你无力帮忙。
劣势:强大的伤害也无法掩饰他那粗壮短小的腿部。Q会很快的收掉兵线,于是呼唤打野把,在你没被他消耗的情况下。还是很容易让他交出召唤师技能或者小命的。
而且在团战中。腿短以及近距离的输出模式,可以让你们很轻松的秒掉他。没有免伤的斧头男还是相对不硬的。
克制:大多数突进系上单,瑞文除外。
被克制:瑞文,加点的E为主,但是可以不用点到5级E,视情况定。E过去,W+AA然后Q 回来,斧头男E你,继续两下Q。他会比较无力。但是不要硬拼,记住我说过的,没有人对拼能打过斧头男,连石头都比较吃力。你只能消耗他,按照上面的做法,你基本可以无消耗的去消耗他。而且你消耗他的时候,他的Q是很容易推兵线的。你懂我的意思。
剑姬,也许很多人没先到,其实剑姬是很容易克制斧头男的。剑姬被动攻击英雄可以叠加4次,这让斧头男的被动在对拼中只会对你造成很少的伤害。大概30点左右。
加点以QW为主,可以互点,也可以试情况主点其中一个。另外水银饰带可以接触斧头的被动。
凯南,这就不多说了,点个名就好。注意用AP打。
提姆,你们是不是很讶异?我会告诉你们会玩的提姆打斧头男很像爸爸打儿子么。Q一下,AAA,斧头的W是打不中你的。被E过去了,说明你走位失误了,不过没关系3级的W就可以让你很安稳的跑掉了。加入你觉得有压力的话,那就5级的时候把W点到3级,然后在开始主Q。
露露,我试过一次,操作要求比较高,因为W很多时候要用来给自己加速,E也是要判断是给自己还是给别人。练几次的话,不谈完爆,压制还是可以的。
总体来说你面对德莱厄斯的时候 选择还是挺多的。
52楼 1.鳄鱼 O, _6 V: @8 D4 O- t' d2 L6 G
优势:高爆发 有恢复能力 逃生能力还算可观 切后排难以阻挡
克制:短腿 没有位移 爆发不足的英雄
被克制:爆发比鳄鱼更强的英雄(这个比较少的说) 非常肉的英雄&&H8 F$ D1 ~0 ~* i2 v' W
2 w&&^$ N* n&&K$ h/ l1 ^; O
2.女刀锋&&
优势:恢复能力强 逃生能力强(女刀一般都是塔下补刀) 后期切后排难以阻挡
劣势:前期爆发不足: B1 Y: g! k6 K: L
克制:爆发较低的英雄
被克制:爆发强的英雄% T, U& R) y$ A
! h4 `/ x4 C# v$ [; J&&Z6 P/ Y6 E; ]% s& ?/ e6 j @, G; x+ x&&G, s* n9 U
4.瑞雯$ R4 I* @( e8 {( d1 \&&v
优势:高爆发 逃生能力超强 有盾
劣势:没有恢复能力, W% D$ H6 |9 \&&Z& |: `: x
克制:爆发低 短腿的英雄. P+ C3 K& z. o3 s$ t3 X1 k
被克制:爆发略胜一筹的英雄 以及 恢复能力强的英雄
W就想到这么多了..: `& M/ s6 e% ~; O, ~+ j
吸血鬼也不错 但是被爆发强的克得比较死
65楼 AD豹女
嘿嘿,没见过专攻上单AD豹女的人吧,W一点主E副Q,草丛视野基本上保持线上至少有4个陷阱,我的符文红色选护甲穿透,精华两个移动和一个固定攻击,21,0,9,点出蓝上限和移动速度,鞋子4红出门,1级进出草丛420+移动速度世界第一,控线努力河道中间,不断进出草丛点你骚扰,5到6半血直接跳你脸上点燃EQ带走,不行变人补个Q,然后开始控对面上路野区,豹女凯南优势支援最快,血少时Q一下的伤害逼近斧头的大招,等小冰锤瑶光出来更嚣张。。& &这样的豹女除了略虚武器,别的谁都不怕,没有针对说刻豹女的上单,瑞文和鳄鱼可以打打,斧头石头一点不怕,E补血加攻速,W视野减双抗!
德玛西亚皇子,人称周杰伦(四阿哥等等)这是73楼的提示&&200楼补充完毕&&感谢两位
优势:EQ+平砍的爆发让很多人都吃不消。加点EQ都可以选作主加的对象。W前期可以不点。对付凯南豹女这种稍微脆点的英雄可以主Q。需要注意的是EQ+A这套连招表示EQ都得打中人,而不是EQ之是打飞人,E没给被人造成伤害。而且R+A+EQ+A的伤害亮是很足的。
劣势:技能的耗蓝大,一个EQ就是115的蓝,这对于前期只有500多蓝的皇子是很伤的,所以一个好的皇子是要保证你Q的命中率。除此之外,铁男这个英雄真心比较克制皇子,原因不多少,你掉蓝掉血他屁事没有,这种情况安心等他兵线过了,呼叫打野爸爸或者就用你技能补兵吧。然后 就是盲僧瑞文之类流氓,突进加护甲和恶心的几下五消耗伤害,要特别注意。最后就是潘深这货,制定的Q技能加被动是很克制你的被动的,血少了直接就是W加E,无解。这种时候你就尽量保持距离和他相Q吧,补好你的兵。
122楼&&铁男& &
优势:很强的推线刷兵能力(保障了经济不会落后太多),后期能够站得住,并且有很强的持续输出能力,伤害不俗,没有蓝条,只要对方上单去支援,可以很快的破塔,然后从容退走,被动的存在使得铁男攒满能量之后不易被击杀。) o+ d/ h% h: g&&f( e7 G
被克制:无控,无逃生手段,手短,所以导致容易被AD豹子,凯南(尤其是凯南这种手长,清兵速度又不会逊于铁男)等手长英雄克制。
克制:几乎上单所有的近战都被铁男克制。之需要铁男安全的出了一把吸血枪,单挑所有近战都不虚,特别是旁边有对方兵线的时候。
139楼的朋友,写的非常详细,文中涉及到了现在大多数主流上单,铁男,武器,战争,鳄鱼,瑞文奥拉夫等等,极力推荐大家去看看! 同时非常感谢这位朋友的介绍!!!
150楼, 奥拉夫和凯南, 写的很好, 推荐大家看下.! 因为考虑到正文长度的原因,所以只能用楼层来点个名报个到了,喜欢这些英雄的玩家可以跟这个楼层的玩家加个好友,多多交流!!
160楼,被ban帝 慎终于出现了!&&写的很详细,大家可以看看. 多交流
175楼,武器大师独解。现在的武器大湿主要就是打上单位,打野比较少,前期有点虚,但是越往后越是虎,起码是一挑2 的存在!!速去围观把。
203楼阿卡丽详细介绍,写的很细致!! 喜欢阿卡丽的朋友可以去看看!!相信当阿卡里E能触发Q的补丁打上去后,阿卡丽一定会更强势。
207楼我期待的冷门强力上单审判天使终于出现啦~这位朋友把审判天使的优势,劣势,克制,被克制都写的很详细,推荐大家看下。
215楼早期的物理系妖姬--男刀出现了!此文写的很细致,望同好的玩家可以与215楼楼主多多讨论哦!!
299楼我用的最多的瞎子上单出现了! 喜欢的朋友可以看看哦。
301楼吸血鬼,老牌的上单老大,写的很详细。虽然现在被众多的新秀所压制,但是他强大的回复能力以及打钱能力一样让他依然活在上单前排中!
331楼综合性很强的帖子,其中奥拉夫写的很详细,大家可以看看。
345楼AP半肉浪人出来了!要注意的是浪人的被动,Q,R都是魔法伤害,所以法穿系列会给你带来很大的收益哦。
<font color="#ff楼兰博解读来啦!同时此楼主附带了半成品的上单克制表格,很贴心,也很专业,大家不妨去看看!
<font color="#ff楼齐天大圣猴哥也竞上了!!!此文写的很精细,优势劣势都写的很明确。热爱猴子的玩家可以多看看,与420楼楼主多多交流~
&好吧 这帖子 那么久了.....&
&刀妹表示5级3级W爆发很足&
&尼玛,100个英雄全写上算了。。&
&你这是自寻死路LZ&
&贝爷的大招应该叫吞食天地啊···为什么叫我在你身边&
&尼玛都没有贝爷&
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rank1100天坑选手
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石头人,缺蓝
&热帖沙发挤挤。一代补丁一代上神!不解释!!!坐等重做之后的菊花哥&
&【借楼】肯定是贝爷&
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▍流年轻描淡写的伤、
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瑞文& &&&石头
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次次保底命
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& && && && && && && & 不知道
千万别看我的ID
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你看了而且记住了?
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是这样子的么?
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水军第五军军团指挥官
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我不说&&上观楼上菊花&&下看楼下乳沟!
&看到你的签名时我以为屏幕上真有虫子在爬....&
&大家都配合一点,楼上把屁股擦干净,楼下的哥们用力挤一个出来&
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豹女双多兰冰锤三项&&然后堆点双抗 能打能抗
[align=center][/align]
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大虫子 有啥吃啥
杀一个 补血补蓝
吞一个 张一圈
不要问我签名是什么游戏!!
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石头&&兰博
回忆兽化的过程
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若城亦风 发表于
瑞文& &&&石头
来点详细的呗~
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战服“绝命刺” 发表于
石头&&兰博
兰博的优势在于?
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The best TF in ShangQiu
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盖伦& && &
&来点详细的呗&
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sa3764713 发表于
目前觉得上单比较厉害的有AP凯南和AD豹女
&&首先远程不解释 压制一些英雄比较容易 然后凯南3 豹女6之后有 ...
很好,已加入正文
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>>>上单依然强势 刀锋意志对线经验攻略
上单依然强势 刀锋意志对线经验攻略
20:15:53 条|来源:多玩论坛|作者:魂灭焚寂|
  刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒。
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  本文由多玩论坛作者&魂灭焚寂&原创
  同时,&魂灭焚寂&获得77多玩草奖励,加油!【】【】
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刀锋也许对操作要求不是很高,但其精髓在于:大局观的把握和团战切入时机及目标的控制。
  写在开头:看到那么多朋友回复提建议,真心很开心,我刀锋玩的时间也不多,现在只能算马马虎虎吧,上单对线的英雄数量有限,毕竟是低分段的排位,很多强力的英雄比如野兽,,瑞雯之类的都没有提到,不是我不想写,实在是经验不足,所以这篇文章比较适合休闲玩家入手,高分段的我现在还没能力去分析,不过我也会努力练习,等到合适的时候可以再补充刀锋的心得。同时我想说,我写刀锋不是想说她上单是不可战胜的,事实上,我也知道,刀锋上单算是比较弱的,但是我会坚持用她是因为真心喜欢这个英雄,只有不断练习,积累更多的经验,才能玩好一个英雄。
  修改部分:主要是技能升级顺序了,最近很多朋友推荐主升W,E其次的升级方法,由于我一直是用的旧天赋下的刀锋打法,现在貌似需要进行修改,不过凡事不是绝对的,我问过在美服玩的不错的朋友,他们也说在实力相近的情况下,主E对于现在的刀锋已经不实用了,主W的话可以增强耗线能力,毕竟刀锋比起1线的上单英雄来说基本上压不过,所以主W的话可以更好的对线,同时如果明显的压线优势,队友GANK给力的话,主E也可以考虑。出装方面,有的朋友推荐用灯笼和智慧刀,我实验了几把,感觉不是那么给力,很多情况下会延缓我出装速度,我也询问过美服的朋友,他认为先不说智慧刀了,刀锋出灯笼很浪费钱,性价比太低,主W情况下,恢复能力已经不错,眼的话75一个,即使你买几个带上也不会多贵,而且很多时候队友打野会帮你插眼,有钱出灯笼倒不如出个锁子甲或者腰带效果更加明显,灯笼是瑞雯的首选,相比刀锋,1600可以做更多的事。除此之外,智慧刀的选择,我朋友的感觉是智慧刀的40%攻速比较扯淡,刀锋即使爆发不如阿卡利这样的,队伍定位依旧是个半肉刺客,前期出智慧刀,只增加魔抗以及攻速来提升W的效果,价格却要2000大洋,被强压和GANK依旧无力,如果对线上单是AP说不定还会考虑下,如果是猴子之类的,不如出肉来的划算,这里不是说智慧刀不能出,而是相比其价格和队伍需要,后期看情况说不定有必要出一个。除此之外,我个人推荐各位在看帖子的时候,又一个共性都是很喜欢就单个英雄来说事,这没意义,5V5不是你玩单机,对线存在队友GANK和支援的情况,不是说你对线弱势那你就一定起不来,很多情况相信自己也碰到,有时候对面压线很猛,自己完全处于弱势,而一次队友成功的支援却可以极大逆转这种被动局面,甚至让你转守为攻,所以,在你们说刀锋上单如何如何废的情况下,也适当思考下游戏不是一个人在玩,压线猛和被GANK更多总是并存的,缩塔也不代表你就无法翻身。符文的问题,我的符文争议很大,这没有办法,毕竟我不是只玩刀锋一个的,符文页只有两张,我有时候会玩AP,有时候会玩ADC或者T,因为队伍配置问题,很多时候我无法顺利的选择刀锋,比如队伍有猴子要上单的,我只能选择比较通用的符文了,穷人买不起符文页,不知哪位大神支援我点。最后有几位朋友在回复时口气很无礼,我不知道你的技术有多好,分有多高,这都不是你讥讽他人的理由,请你尊重每个人的劳动成果,如果你想喷刀锋是个垃圾,那又如何?一代版本一代神,我选择刀锋只因为我喜欢,与你无关,文章只是写给喜欢刀锋的朋友一起交流的,如果你看不起,请点击右上角的X离开。这里我纠正一下错误,之前我说的可以出离子火花,攻速加血量以及被动,是个推线拼命很不错的装备,但是对于上单的刀锋妹子,貌似会起到反作用,因为刀锋上单强压对手是不现实的,能控制兵线以及保证自己的补兵才是正途,选择离子火花会打乱你的控线节奏感,在此我纠正一下。
  接触已经有一段日子,主要是ADC玩的太久有点厌倦,想换个风格玩玩,由于喜欢妹子的缘故,我选择了,不过事实证明我爱上了艾瑞莉娅,这的确是个很强力的英雄,现在,艾瑞莉娅已经是我的第一号主力,排位的胜率也达到80%,当然,我排位分还是比较低的,不拿出来献丑了。
  好了,言归正传,我现在先来讨论一下艾瑞莉娅的打法,在此我只针对上单的刀锋,如果没机会上单,我劝你还是别用她了,为啥?亲,不能单线的刀锋还指望她撑起队伍吗?
  技能方面,我不想再从网站上粘贴一些数据了,这些可以各位自己去搜索英雄资料,各个网站上已经写的很详细了,我就一些技能的用法稍微讲解下,这里只是个人经验,不好勿喷。
  先说说刀锋意志的被动吧,技能叫艾欧尼亚狂热,简单说来,这个技能就足够让刀锋在团战撑起一片天了,因为效果通俗来讲就是减控,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间,每多一个就减少10%,最高可以减少40%,很Imba的被动技能了,配合水银之靴,团战的刀锋可以出入无人之境见人杀人,见鬼杀鬼,就一次实战来说,对面开大群嘲,我的刀锋刚被他嘲过去,不到1秒刀锋就不受控了,这就是刀锋后期团战强势的原因之一。
  Q技能,名为利刃冲击,AD有1。0的加成貌似,艾瑞莉娅的突进技能,伤害不俗,用来突进、骚扰、追人、补兵都是很很好的选择,加满后伤害不错,不过一般来说,这个技能我都是最后加满,至于原因,之后再说。
  W技能,名为飞天式,帅气的名字配合帅气的造型,这个技能是刀锋能上单的主要原因,不得不说,刀锋前期真是脆的可以,一次又一次的削弱,真心蛋疼,这个技能被动是每次攻击可以回血,触发后造成真实伤害,这就是即使后期对面堆血量,刀锋依旧可以打出伤害的主要原因,亮点是真实伤害,一般说来这个技能我第二个加满的,当然,如果你对线压力很大,对面磨血厉害,这个技能也可以在早期加高,增强你线上的恢复能力。
  E技能,名为均衡打击,是我最喜欢的技能,一般情况下是首先加满的,也是上单保命反杀收人头必备神技,这个技能的说明是如果对面血量比你少,可以造成减速效果,如果血量和你一样或者比你多,可以眩晕,当然,是血量百分比啦,加满最高持续两秒的时间,很简单的来说,对面如果看你残血想越塔强杀你,你可以转身一个E再给他个点燃或者虚弱,前期来说,基本人头稳稳的。
  R技能,至尊风刃,唉,比较蛋疼的一个技能,真心感觉这个技能越来越废了,伤害低的可怜,回血效果对于团战来说几乎可以无视,前期可能还能用来杀人,后期基本就是个清兵技能了,不过这个技能也是让刀锋真正能成为线霸的主要原因,清兵速度很快,回血也还不错,对于对线来说,可以很好压制对方的兵线,偶尔放个,也给对面心理上造成压力。
  所以,就技能上,综合说来,升级顺序是R&E&W&Q,当然,看情况W和E的顺序有时可以调换,当对面是之类的缺乏爆发同时耗线强力的,我觉得主升W是非常好的选择,你可以用W和他对耗,但是对上猴子这种爆发一流的上单,即使你主W,他也能让你瞬间残废掉,这个时候主E的多一秒的控制已经瞬间更高的伤害或许可以很好的帮助你,但是感觉Q一般都是最后的,虽然伤害不错,但是毕竟你是上单,稳才是关键。虽然R比较疲软,但是就对线来说,清兵和回血能力还是可以的,所以6级后的刀锋可以说得上是线霸了。
  接着我来说一下天赋的问题,新天赋来说,我有三种加点方式,第一种是21-9-0。
  这种加点是我最常用的,攻击为主,防御为辅,对线上伤害够高,不怕对面和你拼命。
  第二种加点是防御为主,攻击为辅的,分配是9-21-0。这种加点主要是应对对面磨血厉害或者本队伍缺乏肉的情况。具体如图:
  最后一种现在我基本不用了,是1-8-21天赋的,曾经旧的天赋点里,上单刀锋比较流行的是0-9-21的,不过新的天赋改动过后,感觉通用天赋的刀锋不那么强势了,不过还是把点加上:
  说完加点,我再说的就是符文了,我比较喜欢的是精华选用固定攻击力,印记是护甲穿透,符印用的固定护甲,雕纹用的是成长魔抗,就个人实战感觉,这套符文还是很实用的,当然精华也可以换成回血,护甲可以换成长血量的,看个人喜好了。
  重头戏开始了,现在我要讲的就是上单时的经验,高手觉得我在扯淡可以无视,一般玩家如果觉得有用可以用作参考。
  出门装备一般来说,我之前喜欢的是回血牌加上一血瓶,回血牌是为了出贤者之石,一方面恢复能力强,另外一方面,可以多一点钱,也有人喜欢布甲5血瓶,根据最近的练习来看,我也开始倾向于布甲+5红的出门了,面对猴子潘森之类的暴力上单,天赋配合符文以及布甲的护甲,可以让我更加硬。召唤师技能上,我最常用的是疾步加上点燃,我前面说过了,刀锋减控能力很好,疾步可以更加方便你切入团战和追人,方便你在一团人中间游走切脆皮,如果你对上单的能力不自信,你可以把点燃换成传送或者虚弱,这里我不是很推荐刀锋使用闪现,刀锋有E可以减速晕人,加上疾跑基本不会被抓死,但是闪现这东西,新天赋下,闪现有效距离缩短了很多,那漫长的一次闪,有时候基本不会影响你被人搞死的结果,同时,如果中了沉默,疾跑是可以用的,而闪现是点不了的,所以你很有可能连闪现都按不出,就被&德玛西亚&了。我也试过疾跑加闪现的,保命能力确实很不错,机动性强了不少,可惜,线上的威慑力也小了,所以综合来看,比较好的搭配是疾跑+点燃(虚弱),传送可选。
  我前面说过,刀锋相比虚空,瑞雯,兰博这样的线霸英雄来说,确实很脆很容被压死,所以刀锋上单,更多情况下其实就是守塔,如果对面是一些非主流的英雄,线上能力一般的,你可以没事和他小规模交火一下,但是别老想着杀人,刀锋爆发有限,很多情况,只要对面不是极品菜鸟,你都是很难杀掉他的,有时候说不定被人GANK反杀了,当然除非有人配合你GANK,不杀就是犯二了。如果对面是线霸型英雄,亲,缩塔吧,让对面的兵线压过来,在塔下你还是比较安全的,就算少补点兵也是不亏了,对于刀锋来说,最关键的是早点到6级出至尊风刃,这个时候才是刀锋线霸翻身的时候。我把最近经常碰到的上单英雄简单说一下吧,很局限,毕竟就那么几个是常用的。
  1、阿卡利。这个英雄虽然不如以前那般强势,但是上单依旧风骚,如果你站位不好,被她Q到接了平A,还是很伤的,六级之后的阿卡利还是很有可能将你强杀掉,当然如果你被她用Q耗掉很多血的情况。对阿卡利,我一般都是站在保持一定距离,如果她用Q丢我,就后退,尤其是她用W隐身时,千万别靠近那个圈,不然铁定吃亏;如果她用Q补兵,很好,你可以Q上去然后E或者平点她,没有Q的阿卡利是没有威胁的,基本上掌握的就是这个节奏,被Q到就远离阿卡利,Q小兵就上去磨血压她,六级左右如果残血,麻烦让打野的队友来帮你守线,你回去恢复出装。
  2、泰隆。泰隆确实是个脆皮杀手,前期伤害不俗,有能沉默又能减速的,不过只要你不死命和他硬碰硬,泰隆想单杀你基本是不可能的,刀锋强大的恢复能力,他是拖不过你的,对付泰隆的关键就是远离他W的范围,同时保持插眼,防止GANK,一般说来,上路单的泰隆,对面打野的很喜欢来转悠的。不过实话,泰隆这英雄作为刺客真心比较渣,纯靠技能输出,又不想阿卡利这种续航能力特别强,一套技能丢完人不死他就傻了,稍微堆点血和护甲,对付这种英雄简直没压力。
  3、。恶心啊!线霸级别的,能Q和W技能一个沉默一个飞天,被动杀死小兵可以回血回蓝,我了个去,血量又后,真心是个恐怖的对线英雄,真心的,刀锋碰到虚空石比较虚的,没人帮助的情况下别想杀他,因为你很有可能占不到便宜还被搞残废了,恢复能力不比刀锋差,对于这种情况,缩塔吧,别压得太前了,硬拼很多情况下都是吃亏的,如果对线僵持那就安心补兵,如果对面压得你喘不过来气,呼叫队友援助吧。
  4、兰博。这个英雄真的很少见到,至少我都没怎么打过,不过这个英雄确实很厉害,无脑Q的喷火,W的盾和加速,E的飞弹减速,刀锋毕竟是个近战,靠近了被火喷,远了被飞弹骚扰,说实话,刀锋和兰博对线绝对是弱势,除非实力差距很大,对线方法的话和虚空类似,防守为主,配合打野队友GANK骚扰才是王道。
  5、蛮子。蛮子这个英雄单线能力也很一般,不过由于其后期的输出强大,有些时候蛮子也是来上单的,对蛮子的话,压力就小了很多,在没人GANK你的时候,你可以安心对线,适当骚扰他,有刀锋的E在,蛮子也要小心你,六级前的蛮子还是比较废的,如果他补兵的同时喜欢砍你,别担心,E他一下,然后A他几下,他耗不过你的,如果他想和你硬来,后退,让小兵打他血,除非他是傻子才继续追着你砍,当然,如果对面蛮子怒气很多的时候,也尽量别和他来硬的,出个暴击你就虚了,所以对蛮子,磨血是王道,一般说来,蛮子是磨不过你的,有E在,强杀你也基本没戏,亲,安心玩他吧。最后,小心的是六级后就别和蛮子来硬的了,他开个大,谁死谁活就难说了。
  6、远程ADC。这种英雄可能有之类的,不过一般说来对付远程ADC分为两种,一种是像EZ这种没有控制能力的ADC,ADC对近战都是喜欢平点来骚扰补兵的,单上的话,如果他频繁的平点你,你可以直接Q上去接个E,伤害还是很高的,一般说来这样连上去对面的ADC肯定会后退,运气好说不定闪现都交了。如果对面是有控制的ADC,如维恩这种的,同样可以这样骚扰,但是位置需要注意,尽量把兵线推到离自己家塔比较近的位置,很简单的,如果你Q上去维恩或者,被维恩的E打墙上或者大嘴的口水减速了,离塔近的话还是能逃掉的,如果远的话,对面再给你个虚弱,基本你就跪了。对于远程ADC这样的上单情况,比较需要注意的就是技能优先级要以爆发为主,你是一个近战,如果你主升W,对面可以利用技能和射程上的优势打得你残废,让你练兵都补不了。
  7、猴子。对于猴子,突进强,Q伤害高,又能骗人,恶心的一笔,我对到的猴子分为两种,一种也是猥琐补兵偶尔来磨血的,这种比较好打,一般说来你的生命没多少危险,他骚扰完你隐身离开后,你也可以一个Q一个E去反骚扰,同时,兵线依旧别放太长,这种猴子是耗不过刀锋的;第二种比较难搞,就是那种死命喜欢突进打到你残废的猴子,骚扰能力实在太强了,一不小心就挂了,对付这种猴子我就是缩塔攒钱,找机会就回家出件锁子甲,这样再对线的时候就不会太虚了,如果血量低,还是让队友来撑一会吧,有隐身技能的猴子即使越塔强杀你也是很容易的,你的E不容易击中他。对于猴子,现在根据网友的建议,我们可以考虑在前期出装改为忍者足具配合双多兰,我实验了几把,血量和攻击有所增长了,和猴子有的一拼,至于技能的选择,我比较倾向于主W对付猴子,但是最好控制在4到5级的时候尝试和猴子拼一次,六级后的猴子有大对刀锋威胁还是很大的,很容易被猴子搞死。
  8、 潘森。是我见过对线很恶心的英雄,能晕能格挡,伤害又高,刀锋完全对不过斯巴达的,即使越塔强杀你也是很无语的,打法和主动进攻的猴子差不多,缩塔憋锁子甲吧,有了锁子甲潘森的伤害就没那么恐怖了,不过即使如此,拼命和斯巴达对着干也是傻子行为,前期的斯巴达是出了名的暴力,不过要知道,斯巴达是前期英雄,越后期越乏力,后期能力自然不能和刀锋相比,能撑过去,你就赢了。
  9、单对双。这种其实是最简单的,虽然你要面对两个人,但是由于你是单人,你升级的速度是很快的,等级上的优势可以让你不是那么畏惧对面两个人,同时,这个时候对面一般是没有人来GANK你的,你可以专心守塔,当然有的时候如果碰到对面是一个近战,一个远程ADC的时候,稍微有点麻烦,因为你基本补不了什么兵,还有可能被对面远程蹭掉塔的血,这个时候尽量别让对面大量的兵靠近你的塔,如果ADC点你的T,你就去靠近他骚扰,当然,免不了你要掉点血,不过,有的时候比较头疼的一种,是ADC补兵,另外一个骚扰你,把你压出经验区,这个时候两种办法,要么缩塔等兵线过来,要么让队友支援你,其实这种骚扰也不都是有效,对面如果站位距离过远,骚扰你的人很有可能会被你突进打掉不少的血量,这个看情况自己掌握了。对于刀锋来说,拿血最多的也是这种情形,有时候被磨掉很多的血,对面见你快死了,就像越塔强杀,这时候可以假装后退,让对面的英雄进入塔内,反身一个Q接E,送他个点燃,很容易就拿到人头了,有时候两个人一起强杀你,风骚点的刀锋可以开个疾步饶塔跑位,E优先丢给被T攻击的人,点燃也是,前期不管你玩的谁,越塔都是很有风险的,运气好,你还可以来个双杀。
  (补充)10、约里克。如果按照上单排名,估计能和约里克有一拼的也就只有船长和兰博,但是相比而言,约里克的线上更加稳定,而且像潘森这样能克死船长的,在约里克面前能被虐成鬼了,但是约里克较弱的机动性和团战能力也显而易见,不过这里不讨论了。刀锋对付菜鸟级别的约里克还是非常容易的,因为大多数玩掘墓的玩家还把掘墓的理解停留在小鬼的骚扰,所以很多菜鸟掘墓喜欢把W和E技能升满,我想说,这个时候的刀锋你直接升满W就足够应付了,掘墓的W和E是很缺乏伤害的,刀锋的W基本可以保证安逸的回血,在和比较高端的上单掘墓对线时,我才发现,刀锋被压得死去活来,这种掘墓主E副Q,W只升一级,能减速他的目标就够了,由于约里克的被动效果,他招了三个小鬼可以安逸地和你玩命,而且所有的技能里,掘墓的Q其实伤害是最高的,来回几次,把你压出经验区就是小菜一碟,你回血的能力在掘墓的Q面前基本无用,近距离骚扰你是不可能顶的过一个掘墓加三个小鬼的,对于这种高端的掘墓,我至今没找到对线的方法,祈祷碰不到吧。
  11、瑞雯。曾经都说瑞雯上单很暴力,不过相比约里克兰博这样的一线上单还是略显疲软,但是对于一般上单英雄来说,确实很强力。对付瑞雯这种英雄,前期是很忌讳和他对拼的,瑞雯镇魂怒吼的眩晕和E的盾,以及被动,都是前期非常恶心的技能,虽然瑞雯没有回血技能,但是磨血能力一点不差,W眩晕的存在让主W的刀锋前期很难打出伤害,而且瑞雯是不用蓝的,出了灯笼的瑞雯更加难打,所以刀锋前期对付瑞雯的要求就是猥琐补兵,不推荐和瑞雯拼命。
  12、船长。作为上单三小强之一的船长是很多职业的噩梦,Q不管补兵还是磨血都是很好的选择,不吃控和回血能力会让刀锋前期比较难搞,对付船长,我比较同意主W的升级方法,因为你的E对船长几乎没什么效果,E的作用也就是多了一些伤害而已,主W的刀锋可以在W较高等级的时候,差不多刀锋5到6级这样,可以和船长拼拼,出装方面根据网友建议,忍者靴子,双多兰是不错的选择,当然我也再考虑是否使用死刑,以后会进行测试。
  总结:前期对线,拼的其实就是谨和耐心,最为单上的你,随时保持眼的存在,被GANK致死的刀锋绝对坑的可以,技能换命,也尽量不冒险,除非你能推掉对面的T,死也就值了,以为内上单英雄是不能轻易死的,一般说来,你死一次,可能就以为着上T的血被推掉一半,有时一次就直接丢了上塔,然后整个队伍都会处于被动的局面,所以,对于技术不过硬的新人,还是可以带上传送的,尤其那些不喜欢插眼总是被抓的,不过如果你没插眼的习惯,你还是别上单去坑人了。
  前期目标:忍者足具,龟壳,锁子甲或者腰带或者耀光(或者贤者,草鞋,布甲,锁子甲或者腰带或者耀光)
  中期刀锋:通常指的是在20分钟到30分钟之间的时间里,前期的目标达到了,那么基本上你的单上还是说的过去的,这个时期,刀锋主要任务还是对线,不过就不像初期那样赖在线上了,这个时候,对面的T一般被推了,或者你自己的这边的塔被推了,前者情况下,你就是要保证对面兵线别过半场,如果有人带线,就上去清线防止对面拆塔,别的时间内,配合队伍GANK,一般这个时候会发生一些小规模的团战,刀锋这个时候可以参战了,不过,一般说来,刀锋这个时候参与小规模的战斗,至少是需要一个大件的。以前的时候,很多人都喜欢裸三相的刀锋,不过,玩了这么久,我感觉裸三相的刀锋实在没那么强,至少对于杀人来说,起不到决定性作用,三相属性均衡,伤害很一般,所以我现在已经不喜欢先出三相了,相比之下,我出了耀光后,第一个大件事天使甲,也就是我们常说的重生甲!为什么?首先,重生甲提供大量的护甲和魔抗,增强刀锋的抗击打能力,你会更硬,同时,重生的存在,会给对面带来压力,毕竟你相当于两条命,老子就是不怕死,有本事都来打我啊,刀锋有真实伤害,即使没什么攻击的大件,凭借技能和真实伤害,输出依旧很猛,对面看到重生甲的刀锋,多少会慌的,活着才是王道,刀锋可是残血也能翻盘的存在。所以,总的来说,这个阶段的刀锋主要任务还是带线+适当的GANK。
  中期目标:水银鞋,耀光,重生甲,如果前面压得好,说不定30分钟可以出两个大件,一般来说可以使三相加复活,如果队伍没多少能扛的,就别出三相了,可以出冰锤,狂徒能不出就不出了,虽然血很厚,但是真心觉得一件纯堆血的装备,又那么贵,是在是变相削弱自己的战斗力,而且有了重生甲在,刀锋有冰锤,就挺硬的了。具体情况具体分析吧,有时候我也喜欢出个兰顿之兆,很喜欢蓝盾的减速效果,团战很给力,蓝盾是可以代替冰锤的。
  后期刀锋:如果30分钟战斗还在僵持,那么进入后期,这个时候的刀锋已经是队伍的强力支撑点了,够硬!够快!够伤!后期刀锋两种定位,要么你是队伍主要伤害承受者,那么你冲前面发起战斗,身上主要都是肉装了(eg:水银,冰锤,重生甲,反伤,蓝盾,耀光或者三相,自然或者女妖),这个时候的刀锋不比纯肉的T要差,不过必须说的是,刀锋毕竟是个半肉战士,她唯一的控制技能只有E,如果对面有团控的T,比如木木,加里奥之类的,刀锋作为主肉是很疲软的。第二种定位,后排杀手!这种定位是最常见的,也是最适合刀锋的定位,身上是肉装和攻击装并存(eg:水银,三相,重生甲,幽灵之梦,冰锤或者狂徒,蓝盾),你不是团战的发起者,那是T的任务, 你的目标永远的敌军的后排,等队友引发团战后,立刻开了幽灵疾步冲向对面的后排法师和ADC吧,那些是队伍最主要的输出力量,杀死他们你们就赢了,后期刀锋凭借真实伤害依旧十分Imba,重生甲的第二条命,幽灵之梦和蓝盾的效果,疾跑的加速,被动不吃控,刀锋切对面的后排是在是非常给力的,如果对面的输出一套全丢你身上把你秒了,好吧,重生还能起来继续杀,大不了一死嘛,吸引主要火力绝对值了,能打死后期刀锋,至少他们的大技能全丢了,你还有队友可以一样收掉对面的人头,但是,如果你死了对面呢的输出都死不了,直接投了吧,队友太坑了。
  后期目标:两种出装,切入后排压制对面的DPS才是刀锋最大的作用。
  总结:刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的,多加练习,上文中得出装和打法只是我自己最常用的,和别人的打法和出装肯定有不少出入的,仅供各位参考了吧,第一次写攻略,不容易啊,谢谢各位捧场,有可以改进的地方可以指出来,我可以多做实验,如果有扯淡的地方,也请各位笔下留情。最后要说下,就算再怎么研究,刀锋上单的确属于弱势类型,练好自己的意识和走位,学会和队友配合,才能让你的刀锋上单依旧风骚
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