魔兽世界牧师幻化6.0牧师加血的框在哪调

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魔兽6.0牧师三系攻略,移动作战哪个技能强?
21:57:39 作者:黄昏招来体 来源: 浏览次数:0
一---------------------------------改动部分
技能改动:
1.移除治疗术
2.强效治疗术変更名称治疗术
3.移除链接治疗(神牧专有)
4.移除恢复(神牧专有)
5.移除心灵之火,心灵圣殿
6.移除换血
7希望胜歌被移除
8智能施法不在智能,惩击优先加血目标选择低血量单位几率非常低,惩击不在降低苦修CD
救赎的治疗效果由90%提升到100%,但对MS自身的治疗效果不变。
救赎:溅射造成的伤害同样产生救赎效果
9神圣星星变为戒律专有技能
10.福音传播变为戒律专有技能
11.心灵专注被移除(心灵专注不再提供法力值消耗降低的效果)
12戒律灵魂护壳技能现在是天赋技能
13争分夺秒被移除争分夺秒:整合进真言术:盾效果中,现在增加通过任何资源获得的急速属性40%,持续6秒
14命途BUFF现在只能由治疗技能触发
15光晕,星星,爆流不在造成伤害(增加施法时间,星星还是瞬发)
16戒律牧师获得打断技能(CD45S)
17.愈合祷言变为读条技能,1.42秒施法时间
18福音传播:戒律专精技能,现在不再影响伤害和魔法消耗
次级天赋被动
强化苦修-苦修治疗总量提高20%。
强化灵魂之力-灵魂之力也会被苦修触发。
强化信仰飞跃-你的信仰飞跃也会增加你下一个对该目标释放的非周期性治疗法术的治疗量50%,持续10秒。
强化惩击-伤害提高20%。
强化神圣之火-神圣之火持续时间提高2秒。
强化治疗术-你治疗术治疗量提高20%。(原&强效治疗术&更名为&治疗术&)
强化专注意志-每当专注意志激活,你伤害提高5%。
强化真言术:盾:降低真言术:盾造成的虚弱灵魂debuff持续时间3秒
强化天使长:天使长激活后首次施放的治疗祷言或快速治疗100%会暴击
属性改动:
装备主要属性是 智力 力量 敏捷 耐力
装备次要属性 暴击 精通 急速
装备第三属性迅疾、坚韧、吸血、多才多艺、多重打击
迅捷:增加移动速度
坚韧:对牧师没有作用- -
吸血:你造成的伤害和治疗为你增加生命值
多才多艺:伤害和治疗效果增加XXX%,承受得伤害降低XXX%
多重打击:有两次几率XXX%几率,触发一次额外攻击或者治疗,相当于数值的30%
精神现在只会出现在非加护甲的装备上面
披风、戒指、项链、饰品、武器
启迪:治疗祷言的暴击几率提高10%,同时通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%
绝望祷言 立即为你恢复生命力上限的22% 手动技能
幽灵伪装 脱战消失仇恨技能(个别BOSS有奇效)
天使壁垒 当你生命力低于30%时 为你提供一个生命力上限15%的护盾 被动技能
身心合一 加速盾加速60% 持续4S
天使之羽 6S 加速60% 同时只能放3根羽毛 可以适合需要持续高速移动
幻影术 解除一切限制移动速度的DEBUFF 同时免疫一切减速技能 5S
光影相生 治疗法术和惩击会触发一次不耗蓝的快速治疗,最多能叠加两次
催心魔 取代暗影魔 暗影魔已经不回蓝每次攻击为玩家回复0.75%魔法值.
真言术 慰 取代神圣之火 并回2%的蓝
虚空触须 使8码范围内最多5个目标被定身20S 直到被杀死
群恐 8码5个目标 困惑8S
支配 控制技能
命运多舛 对35%生命力以下的目标治疗时 会提升15%的治疗效果 持续10S
注入能量 持续20S
急速提高25% 同时魔法消耗降低20%
灵魂护壳 10S内治疗量转换成吸收 存在15S
爆发性范围治疗技能
瀑流 适合分散跑位(需要读条)
神圣之星 适合集合站位(不需要读条)
光晕 大范围瞬间爆发治疗技能
2.3S施法时间 对目标施放法术护盾 20S 吸收42021点伤害
在施放治疗技能时,自己会获得一个buff,这个buff叠加到10层,免费赠送一个不用读条的愈合祷言。
1.38S施法时间 为目标恢复48012点生命力,同时吸收和治疗量降低10% 持续8S 最多可叠加10次
苦修雕文 可以在移动在施法
愈合祷言雕文 配合T17套装
盾雕文 减少虚弱2S
单刷天赋(刷坦克)
相关报道:
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魔兽世界6.0双治疗牧师一点体验感受
14:41:54 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
最近打了一点测试服对于6.0神圣戒律都体验了一下,没有做系统的整理大概就是分享一下感觉。
神圣牧师依然感觉还是传统的强大,HPS能力不错,而且6.0版本明显感觉不缺蓝。新治疗术拥有原来强效治疗术的治疗量和治疗术的蓝耗,所以神牧早期的5人就不会出现OOM的难看局面了。
很多技能有读条了,例如瀑流愈合,原先的一些移动治疗法全部要改了。新版本允许多个愈合,配合洞察和神牧最后一层天赋,如果光环掉血,神牧的愈合作用肯定不错。
开荒期神牧肯定有一定作用的。
戒律牧师就比较尴尬了,绿字加血很少,而且没有恢复没有连接命运和护壳不能共存,这实际砍了挺大一刀。持续能力也没有优势。戒律基本上就是战略意义了,针对一些特定伤害节奏的BOSS还是可以的,普通无规律不好刷。没有了苦修救赎以后,救赎的治疗量也是打大折扣。天赋出的另外一个盾治疗,感觉很鸡肋,要读条,如果坦克满血可以用一下,如果缺血肯定是治疗术,打个5人几乎也没用几次。
其实这么改倒也算是给戒律了一个明确的地位。有用可用但是不能完全取代其它治疗。
另外这次天赋系统神圣戒律都还挺有特色,可细细研究一番。
相关报道:
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十城魔兽世界私服魔兽世界戒律牧师加血技巧_百度知道
魔兽世界戒律牧师加血技巧
戒律牧师怎么加血 而且费的蓝还少 保证队里人不死
我有更好的答案
按默认排序
5秒回蓝最好是在你用了强效治疗把目标血顶满以后,5秒之后你的回蓝速度变为 非战斗 回蓝,一般5秒500左右,装备 好点700多 。 在你回蓝的过程中 不能释放任何法术 ,一旦施法只能重新计算 ,5秒后才进入非战斗回蓝。 5秒规则适用于木桩BOSS,而且 群体伤害技能比较少,你有充足的时间和机会进行回魔。 你的治疗节奏也跟坦克承受能力有关,如果当前T不断掉血,你只能刷过量了,这种情况是没有一个固定节奏的。(以前2.0的时候我们27人打奈法,3治疗,打了40分钟,那时可以过的很大因素就是奈法是跟木头桩子)
因为你是戒律牧,因为天赋所以你的蓝是足够的,而且,因为你是戒律牧,所以你的主要任务不是刷团,而是单加占优势。基本上不会让你团刷,即使是让你团刷你的治疗量也上不去,首先戒律牧暴击比较高,暴击之后变成神圣庇护(就是又多了一层盾),这个盾是你该次治疗量的30%,譬如团血掉的比较狠的BOSS像瓦格里双子之类的你的治疗量想上都上不去。作为戒律牧单加是比较强的,而且不用过于担心蓝的问题,当然也是这个版本的原因。加血手法很简单:①套盾,会使你下个读条治疗法术时间缩短30%;②加血读条;③向T的身上丢一个愈合祷言,恢复。④就是“苦修”啦,这个可是调命的技能啊!~戒律牧的主要作用不是使劲的加血,而是要给团队中的队员套盾,加血比较简单。当然你还有两个比较给力的技能,一个是“能量灌注”,一个是“痛苦压制”,在不同的情况下释放者两个技能,当然,别把“能量灌注”丢给物理系的,这个是给法系的。“痛苦压制”也是调命的一项技能,会使目标受到的伤害降低。要根据不同的情况用就好了。
说戒律牧师治疗量上不去都是不会用插件的在设置里把有价值数据和全部显示勾上,治疗量里就会加入盾吸收的伤害。戒律M是唯一能在小强3P骗治疗量的治疗。这点很重要,G团拿补贴就靠他了。国F骑士很多所以NQ也很多,有NQ在刷T就不会让戒律M干。如果刷团最经常用的技能就是盾 和愈合祷言。恢复基本不用,没有天赋支持的恢复基本都是过量治疗。戒律天赋里有盾完全吸收伤害或被驱散就可以获得2%的法力回复,效果每12秒触发一次。所以戒律的盾是不能断的。尽管盾会触发“争分夺秒”的BUFF,急速提高25%。但是如果你刷T这个BUFF不是必须的。为了25%急速加进去一个0.5秒GCD不值得。除非是强效治疗术,但是强效治疗术又没苦修给力。2个T轮流上盾保持回蓝效果就行了,主要技能是快速治疗 恢复 苦修 愈合祷言。 刷团时候要做的就是结合插件提示对特定的人群上盾。举个例子:TOC老1 穿刺者 践踏之前每个近战一个盾。冰吼喷冰之前尽量每人一个盾,喷的时候给喷到的人补盾。能量灌注这个东西对戒律M没什么用,作为救场的技能对自己使用。也可以给某个DPS。痛苦压制在很多地方都有用,可以当做T的保命小技能。我的经验是老1:穿刺者刚倒的时候给战士T,火虫倒的时候酸虫小狂暴给酸虫的T痛苦压制。冰吼撞到人狂暴的时候T开技能再给他个痛苦压制绝对死不掉。老2:拉女人的T中血肉成灰的时候给痛苦压制老3:给自己留着。老4:给自己留着。老5:第一次下地的时候给中虫T,因为大家都在往后跑,中虫T比较危险。上地的时候给BOSST,如果BOSST身上的酸性撕咬层数太多很容易倒。
掉血的先套盾 一般情况下在BOSS战中 要么就是远程集体凋谢 要么就是近战集体掉血 套盾 丢祷言 掉的不是很多的话 就上个回复就行 或者读个快速
掉血很厉害的话 迅速套盾+苦修 苦修加血很猛 但不能CD好了就用 除非刷T的时候
切忌不可全团套回复偷治疗
这样不利于团血 也很费蓝
首先保持愈合祷言CD好了就仍,保持T身上的恢复效果,然后在队友掉血时,先丢个恢复然后快速治疗,也可以直接苦修,不过不能卡苦修CD绝对是救人的招,痛苦压制看情况丢。不能一吨无脑刷血要保证每个恢复都不能白丢…
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魔兽世界6.0牧师加血的框在哪调
是团队框架么?你要把小队旁边一个三角点出来然后上面有个i里面设置团队框架打开。
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出门在外也不愁魔兽世界新手牧师加血问题_百度知道
魔兽世界新手牧师加血问题
我到至今都不会加血 比如给T上盾和愈合之后 我就会等在那等T掉血了才加 但是有时候BOSS攻击很猛,几下T就见红了。感觉这样很危险。尤其是看到DPS血学给他加的时候 T也突然掉血感觉很危险。请问是不是要过量治疗MT满血时候也加?还是看BOSS技能加血?如果边看BOSS技能变加血感觉顾不到T和其他队友。 请详细解答谢谢
提问者采纳
看具体情况。压力不大的副本可以掉血才加。考虑好技能的释放顺序,安排好公共CD。注意BOSS技能,提前预读。可以给BOSS挂个焦点。ULD和HTOC之类的副本,要求很高,最好把手法练出来再去。最好弄个DBM之类的插件。有时候忙不过来看提示轻松很多。还有团队框架也不可少的。我个人比较习惯用GRID。
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愈合好了就扔.保持恢复和盾.要预读技能.所以要了解BOSS的技能
我是玩NQ的 我们会已经通了H25TOC 我们团3T 分别由3个治疗看 2个NQ 一个JM JM看第3T 我不知道你说的是平时5人本 还是25团队 团队本 MS要刷T 必须洗戒律 不然肯定没戏 加血的话 高端治疗都是目标BOS 看BOS技能 如果你觉得不行 就目标T 大的团队FB 一个T 不可能只有1个治疗看 比如 看2T的NQ会把道标丢MT 但是看MT的NQ 有时候道标会给2T 有时候给3T 而戒律MS的任务是辅助看3个T 用苦修加
根据BOSS的类型不同和团对配置来加 保持1些重要职业的恢复和盾 愈合有就丢 听团对指挥的提醒 比如BOSS的什么大技要来了 就要赶紧 过量的奶了 熟悉了BOSS慢慢就会有意识和手感的
T有压力优先T。然后再别的。团队FB看分配。安排什么是什么。
就血线来说盾只在3种情况会上,第一是有致死打击或者严重损血的debuff,第二是目标确定即将受到严重伤害。第三是血线低于50%。盾是不能随意上的。
愈合祷言这种东西只要能扔就往外扔,有掉血的对着他扔,没掉血的瞎扔都行,反正能扔就扔。
其他的方面需要分析你的天赋,ms的天赋再大体思路上是一致的,但是因为个人操作习惯,boss对治疗要求,装备限制这些原因会有不同的,你得贴天赋树出来。甚至还有的ms其实天赋都乱加的
我是法师…感觉有的时候是需要过量治疗的… 不然直接爬了…
要给他一直丢愈合祷言,不容易发生危险这样。插件得看boss 技能的注意,开音效吧,这样加血比较有状态。保持有t身上有恢复。远程掉血多的给个快速,少的给恢复就好了毕竟是顺发吗。戒律牧尽量吧苦修给t吧。还是的自己领悟啊……
保持盾 恢复 祷言
中间 加苦修和小疗 很轻松的
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出门在外也不愁

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