魔兽世界术士mod术士试练攻略

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魔兽世界--术士快速练级及装备获得简易指南
  我的术士CWLK练级提升tips,大致路线如下,目的在较短的时间内升至80、有方向地提升装备、快速达到能开荒10人普通TOC的装备水平。写出来和大家分享,希望对没玩过wlk的朋友略有帮助,并请大家指点错误与不足。
  一、练级准备
  双天赋为:主痛苦/深毁灭
  毁灭按照3.22火毁术PVE天赋,下副本用;练级采用主痛苦副恶魔
  练级天赋如下:
  在台服无装备基础时,用这套天赋去北极,感觉很轻松,续航能力强,伤害也不错。
  大雕文使用:[生命虹吸雕文] 和 [生命分流雕文] 宝宝带蓝胖子。打怪起手腐蚀术、痛苦诅咒,上痛苦无常,然后就可以切目标重复以上三个技能,适当时分流,生命虹吸。还可以用蓝胖子拉多些怪,用腐蚀之种。完全不用做地板,一路开火车A。
  3.22版本战场有经验,不过并不像想像中那么多。战场节日状态下,战胜也不过10多W经验(新战场征服之岛,算最多的了)。而且一场要打很长时间,万一输了经验就非常少不划算。3.22奥山战场排队不显示场次,无法保证一个语音里的所有人都在一个场,所以奥山UT队YY队升级也不现实。
  刷副本、做任务,仍然是最快的升级方式。
  我准备了奎岛和沙塔斯的13个日常任务以及普通、英雄五人副本日常,开80交应该有20W经验。其他地方交任务要跑耽误时间得不偿失,就准备了这15个可以迅速交掉的。
  CWLK开启80后,考虑到北风苔原和嚎风峡湾没有什么值得冲的声望,并且肯定会人非常多。就和几个朋友打算第一时间五人小队去乌特加德城堡刷副本(战士坦 恢复萨满 毁灭术 惩戒骑 平衡德)
  乌特加德城堡怪比较密集,SW装备打这里可以马不停蹄连续刷,这个副本的任务就在副本门口接,很方便。
  乌特加德城堡
  等级:68~72 最低68级进入
  进入副本注意接任务。开打就是简单的一路坦克拉住,DPS AOE,治疗加号。
  1号boss:注意及时打掉中冰棺的人身上的冰棺,出来的小骷髅坦克拉住。
  2号boss:一个战士+一个法师,先击杀谁都可以,先死的boss会灵魂状态下继续战斗。一般来说因为战士会冲锋,灵魂状态没法拉,所以优先击杀法师。
  3号boss:第一阶段 注意不要站boss正面,他会顺劈。第一阶段结束后除了坦克外其他人站在柱子后面,可以躲掉二阶段开始时的一个debuff。二阶段没什么注意的,速度打掉即可。
  快速刷到73级,直接去龙骨荒野。
  二、练级路线:
  龙骨荒野→灰熊丘林→祖达克→风暴群山/萨拉查盆地
  龙骨荒野:
  1、从怨毒镇开始任务(在这里将见到血色十字军的覆灭和阿比迪斯将军的死亡。)
  2、龙眠神殿,做任务到友善后购买战袍,战袍可以在80级副本和英雄副本中提升阵营声望,很方便。
  肯瑞托、龙眠联军、暗刃骑士团、银白十字军四大阵营声望可以在你达到该阵营声望友善之后,在该阵营军需官处购买战袍。穿上战袍即可在80级普通副本以及80级英雄副本里通过杀怪提升你在该阵营的声望,非常方便。
  术士头部附魔(法术强度提高30点,暴击等级提高20)需要肯瑞托声望,应优先刷肯瑞托。
  这里有一个很有趣的任务,还记得西瘟疫的克罗米吗。她作为青铜龙军团大使出现在龙眠神殿。给一个任务:[永恒之龙的秘密 ]。可以见到“未来的80级”的自己鼓励现在的自己完成任务。
  当80级后,又可以回到这里,做任务:[永恒之龙的秘密,再来一次 ]。回到那个任务场景,帮助过去的自己完成任务。
  非常有意思的一个任务。时间线
  3、阿格玛之锤:一系列刺杀精英任务,组小队一个一个完成。全部完成后能接到去库卡隆先锋营地的任务,在那里有个最值得一做的任务:天谴之门系列任务
  4、首先,从红龙女王接到回收小萨鲁法尔盔甲的任务[ 黑暗的骚动 ],一路做下去就是[ 幽暗城之战 ],非常气势宏大的任务。我觉得是体验WLK不可不做的任务。
  5、艾卓尼鲁布,龙骨荒野最西边的一个五人副本,副本很小,可以快速刷完。在副本门口做一个简单的前续就能接到两个任务,每个大约4W多经验,很需要来一次。
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魔兽6.0职业完全指南
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  又到了新版本即将上线的时候,为了让广大术士们尽快适应新版本,LZ就想着写些东西给大家参考。如有不对或需要修改的地方请各位包涵。如有更好的意见或建议,请。
新版本,新动态,WOD版本对所有职业的技能进行了精简,以下是术士部分被移除技能列表:
疲劳诅咒(痛苦)
灾难之握(痛苦)
灵魂灼烧:生命通道(痛苦)
灵魂灼烧:魔息术(痛苦)
恶魔变形:虚空射线(恶魔)
恶魔变形:腐臭蜂群(恶魔)
恶魔变形:诅咒光环(恶魔)
生命通道(毁灭)
吸取生命(毁灭)
命中和精准属性
WOD版本引入了多项新的副属性,对术士而言,比较常见的有以下5种,以及少量额外奖励,例如,吸血特效。
  次级属性的战斗等级转换
  精通:110点等级提高1点精通
  急速:100点等级提高1%急速
  暴击:110点等级提高1%暴击率
  全能:130点提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害
  溅射:66点提高1%几率溅射
战斗属性带来的收益
  智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动天赋增加5%智力值,每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。
  命中:已移除,当人物面对不超过自身等级4级的目标时,不会产生miss。
  暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,暴击伤害为200%。毁灭专精的混乱之箭与恶魔专精的灵魂之火为必爆技能,暴击率越高,这两种技能的伤害越高
  急速:每100点等级提高1%急速,同以前一样,急速影响你的DOT每跳间隔,施法速度,公共冷却时间
  毁灭专精:
  每110点精通等级会使献祭、燃烧、烧尽、邪焰的伤害提高1%,需要使用爆燃灰烬的技能伤害提高3%
  恶魔专精:
  每110点精通等级能够将你在人形态的伤害和宠物的伤害提升0.75%,在恶魔变形形态下的混乱之触、灵魂火、混乱波、末日降临、恶魔箭和献祭光环额外提高1.5%(新版本精通属于乘法叠加机制例:人型伤害提升1.06*变身伤害提升1.12)
  痛苦专精:
  每110点精通等级会使痛苦、腐蚀术、痛苦无常的伤害提高3.1%
  全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。
  溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。
  dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。
  产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射。
  吸血:你将获得相当于你所造成伤害和治疗的X%数值的治疗(额外奖励)
  第一层
  黑暗再生:为你和你的宠物再12秒内恢复20%最大生命值,同时提高受到治疗效果25%,瞬发,2分钟冷却
  灵魂汲取:部分技能造成的伤害的30%转化为伤害吸收盾,可叠加,持续15秒
  生命收割:提高生命吸取伤害50%,治疗效果100%,被动(曾经的自奶神技,已削弱)(痛苦/恶魔专精)
  余烬转换:提高余烬转换治疗效果50%,降低余烬消耗50%(毁灭专精)
  第二层
  恐惧嚎叫:使 10 码范围内的 5 个敌人因恐惧而逃跑,迷惑 20 秒。对目标造成的任何伤害可能解除该效果。被伤害性攻击命中后,恐惧嚎叫的冷却时间会缩短 1 秒。瞬发,40 秒冷却
  死亡缠绕:使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为施法者回复 11% 的最大生命值。30 码射程,瞬发,45 秒冷却
  暗影之怒:使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 3 秒。30 码射程,瞬发,30 秒冷却
  第三层
  灵魂链接:受到的所有伤害的 20% 由你的恶魔来分担,造成的所有伤害的3%则会用来治疗你和你的恶魔。被动
  牺牲契约:牺牲恶魔仆从当前生命值的 20%,为你施加护盾抵挡伤害。该护盾可吸收相当于已牺牲生命值的 400%,持续 20 秒。如果你没有恶魔仆从,就会牺牲你自己的生命值。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,1 分钟冷却
  黑暗交易:吸收所有伤害,持续 8 秒。效果消失后的 8 秒内,你会受到被吸收伤害的 50% 的伤害。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,3 分钟冷却
  第四层
  鲜血恐惧:激活后,一旦敌人的近战攻击对术士造成伤害时,都会因恐惧而溃逃,最多瘫痪 4 秒。可使用 1 次,鲜血恐惧持续 1 分钟。5% 最大生命值,瞬发,1 分钟冷却
  爆燃冲刺:使你的移动速度提高 50%,但每秒会消耗你 4% 的最大生命值。期间移动限制效果不会让你的移动速度降低到正常移动速度的 100% 以下,持续直到主动取消
  无拘意志:净化所有魔法效果、移动限制效果和所有导致你和你的恶魔不受控制的效果。20% 最大生命值,瞬发,2 分钟冷却
  第五层
  魔典:邪恶统御:支配更强大的恶魔,代替你的普通爪牙。这些恶魔会额外造成 20% 的伤害并使术士获得额外20%恶魔怒气,并拥有更强大的技能。被动
  魔典:邪恶统御可提高恶魔天赋宠物怒气获取具体数值为小鬼8-&9 蓝胖10-&12 其他12-&14
  魔典:邪恶仆从:立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 20 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用某个特殊技能。瞬发,2 分钟冷却
  魔典:恶魔牺牲:通过牺牲自己的恶魔来获得它的某项技能,并使吸取灵魂、鬼影缠身和吸取生命的伤害提高 20%。还会使你的最大生命值提高 20%,并且每 8 秒为你回复 2% 的最大生命值。持续 1 小时或召唤出一个恶魔为止。瞬发,30 秒冷却(痛苦/毁灭专精)
  恶魔协调:你和你的恶魔造成伤害时会提高另一方伤害15%,持续15秒,被动(恶魔专精)(恶魔协调触发率不高,没有ICD,非PPM触发,覆盖率约33%)
  第六层
  阿克蒙德的黑暗:黑暗灵魂现在可使用 2 次。被动
  基尔加丹的狡诈:基尔加丹的狡诈让你能够在施放法术时移动,持续 8 秒。可在施放其他法术时使用。瞬发,1 分钟冷却
  玛诺洛斯的狂怒:使区域效果的影响范围扩大 500%,腐蚀之种、地狱烈焰、献祭光环和火焰之雨的伤害提高 100%,持续 10 秒。瞬发,1 分钟冷却
  第七层
  灵魂燃烧:鬼影缠身:使灵魂燃烧强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身法术还会使你的持续性伤害效果对所有目标造成的伤害提高 20%,持续 30 秒。被动(痛苦专精)
  恶魔箭:2秒施法,变身恶魔对目标造成350%法术能量的暗影烈焰伤害,每施放一次恶魔箭,下一次恶魔箭伤害提高20%,怒气消耗提高100%,可叠加(恶魔专精)
  毁尸灭迹:降低焚烧和燃尽伤害60%,提高燃尽和焚烧余烬获取200%,被动(毁灭专精)
  大灾变:向目标位置引导一场大灾变,对 8 码范围内的所有敌人造成 750%*SP 点暗影烈焰伤害,并附加一个DOT。40 码射程,3 秒施法时间,1 分钟冷却
  痛苦专精附加痛苦,恶魔专精附加腐蚀或者末日,毁灭专精附加献祭。
  恶魔奴役:你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久仆从。被动
  BUG:不使用至高魔典时 强力大哥二哥会自动消失,但伤害水平和至高魔典一样
  依旧是三个大雕文槽和三个小雕文槽。
  WOD中某些雕文会产生冲突。这意味着你不能同时使用两个同类雕文——比如会对同一个技能进行增强的两个雕文。
  某些雕文只能在特定专精下使用;
  铭文列表
黑暗之魂:黑暗之魂的持续时间与冷却时间50%
恶魔训练:强化你的恶魔的特殊技能:小鬼:三连发;蓝胖:提高10%护甲;魅魔:诱惑将移除目标所有DOT伤害;地狱犬:吞噬魔法的治疗效果也会治疗术士本人;恶魔守卫:提高血量20%
恶魔法阵:降低法阵冷却4秒
永恒决心:不灭决心变为被动技能提供10%免伤,无法与不灭决心雕文与强大决心雕文共用
恐惧:你的恐惧不再使敌人逃跑改为原地恐惧
治疗石雕文:你从治疗石获得额外100%治疗效果,但需要10秒来治疗
生命虹吸雕文:你的献祭/腐蚀每跳回治疗你0.35%最大血量
灵魂吞噬雕文:吸取灵魂/恶魔形态/使用混乱箭/击杀获得经验或荣誉目标时恢复15%血量
灵魂石雕文:玩家被灵魂石复活时恢复100%血量
力量决心雕文:不灭决心减少伤害效果提高额外20%,但冷却提高60秒(60%减伤/4分钟)无法与永恒决心雕文和不灭决心雕文共用
不灭决心雕文:不灭决心减伤效果降低到20%,但冷却减少60秒(20%减伤/2分钟)无法与永恒决心雕文和力量决心雕文共用
绯红放逐:你的放逐法术现在显示红色
奴役恶魔雕文:降低奴役恶魔施法时间50%
基尔罗格之眼雕文:你的基尔罗格之眼不在潜行,但能施放恶魔法阵。同时提高移动速度50%并且可以飞行
传送门雕文:你靠近传送门时自动传送
梦魇雕文:你的职业坐骑可以水上行走并留下一道火焰
灵魂井雕文:灵魂井获得诡异的颜色
魔息术雕文:获得魔息术时提高游泳速度20%
吸取生命雕文:提高你吸取生命的治疗量100%
生命契约:你的法力消耗降低30%,但是生命转换无法使用,同时每秒降低1%血量,血量最大不会低于75%,非战斗状态不触发,无法与生命转换雕文共用
生命转换雕文:你的生命转换不再消耗血量,但会吸收44010治疗量,可叠加,持续30秒。无法与生命契约雕文共用
灵魂调换雕文:灵魂调换保存DOT的时间提高27秒(从3秒变30秒)
痛苦无常雕文:降低痛苦无常施法时间25%
生命通道:你的生命通道将瞬间治疗宠物15%血量,但获得10秒冷却
翠玉球雕文:你的灵魂碎片/余烬将变成翠玉球
隐藏雕文:灵魂碎片不再在非战斗时飘浮在玩家四周
吸取生命雕文:提高你吸取生命的治疗量100%
生命契约:你的法力消耗降低30%,但是生命转换无法使用,同时每秒降低1%血量,血量最大不会低于75%,非战斗状态不触发,无法与生命转换雕文共用
生命转换雕文:你的生命转换不再消耗血量,但会吸收44010治疗量,可叠加,持续30秒。无法与生命契约雕文共用
小鬼群雕文:获得小鬼群技能
暗影烈焰雕文:被古尔丹之手所影响的目标降低移动速度50%
陨石天降:在跌落时使用恶魔跳技能会变成一个陨石落地同时不会因为落地伤害死亡
恶魔守卫雕文:你的恶魔守卫将装备在你背包里的双手剑、斧、锤或者长柄
古尔丹之手雕文:你的古尔丹之手现在可以指定位置施放
恶魔变身雕文:你的恶魔变身不再将你变成恶魔,改为获得一对翅膀
暗影箭雕文:暗影箭分裂成3个小暗影箭(伤害只造成一次)
焚烧雕文:焚烧不再需要献祭使目标减速
余烬转换雕文:余烬转换有额外5%治疗效果,但需要10秒来治疗
浩劫雕文:浩劫获得额外3次充能,但冷却提高35秒
翠玉球雕文:你的灵魂碎片/余烬将变成翠玉球
法术机制解析
  WOD取消了DOT快照机制,这直接导致了术士不再需要盯着buff时间来补dot以此来延长buff收益时间。一定程度上降低了操作要求。
  直接伤害法术:与以往一样按出手瞬间属性计算伤害。
  DOT:即时计算人物当前属性计算伤害,包括属性buff增益等
  引导法术:即时计算人物当前属性计算伤害,包括属性buff增益等,快照机制仅限急速效果;
  DOT延长机制:在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。
WOD三系变化点评
  WOD版本术士总的来说最大的变化就是DOT机制取消了快照,也因此导致恶魔专精的输出循环与5.4版本大不相同。
  宠物木桩水平综合排名:EVA&末日守卫&狗/眼魔&小鬼=破坏魔&蓝胖&地狱火
  宠物痛苦/毁灭 至高魔典 666装等 普通宠物
  蓝胖1.9-2.0k 曲线为稳定的2.0k
  技能1.9k/1.6k,平砍2.4k/2.0k 提升为技能38%sp 平砍45.57%sp
  狗2.2-2.3k 曲线为开场3.0k逐渐降低至2.2k
  技能2.4k/2.0k,平砍2.4k/2.0k提升为46.12%平砍45.57%sp
  女人2.0-2.1K 曲线从开场3.0k逐渐降低至2.1k
  技能5.8K/4.8kdph,平砍1.2+0.6k/1.5kdph提升为技能110%sp 平砍33.64%
  小鬼2.0-2.1k 曲线从开场2.6k逐渐降低至2.0k
  技能5.8k/4.8kDPH 提升为110%sp
  末日守卫2.5-2.6k 曲线从开场2.7k逐渐降低至2.5k
  技能6.9k/6.9kdph 提升为131.38%sp
  地狱火0.9.-1.0k 曲线从开场1.3k逐渐降低至0.9k
  技能0.9k/0.9kdph 平砍500dph
  EVA:3.0-3.1k 曲线为稳定的3.0k
  技能3.5k/3.1Kdph,大风车2.6k/2.2k平砍1.7+0.9k/2.4kdph
  提升为技能65% 大风车59% 平砍33%+15.8%
  恶魔专精
  主要变化
  1:由于腐臭蜂群、虚空射线被移除,古手*2变身自焚+填充的瞬间爆发AOE被大幅削弱,同时由于怒气消耗相对降低,也延长了变身自焚的时间。由于100级天赋大灾变享受恶魔精通的加成(仅限人形精通比例),使得古手*2+大灾变的短时伤害相当可观,短时AOE的场合(6-8秒)依然有着一定竞争力。中等时间(10-20秒)则需要积累怒气值已延长变身,长时间(20秒以上)就指望大宅变附带的末日了……
  2:古手从当初较低的伤害技能一跃成为DPH最高的技能之一
  3:大宅灾变在人形施放时对目标附加腐蚀,恶魔形态施放则附加末日
  4:永久大哥地狱火看起来很美好,其实很渣渣
  5:恶魔箭的法术加成可以简单理解为这个公式:350%sp*2(1+精通百分比)平方*全能加成比例
  DOT机制
  腐蚀:100级时每跳获得5点恶魔怒气,即时计算buff收益,不受变身影响
  末日:100级时额外获得20%暴击率,即时计算buff收益
  暗影烈焰:即时计算buff收益,每跳产生2点恶魔怒气
  大灾变附加DOT也即时计算buff收益
  引导法术机制
  地狱烈焰:即时计算buff收益,快照仅限急速效果,每跳10点怒气,每多一个目标额外增加3点;献祭光环:每秒消耗25,不再增加怒气
  生命吸取:即时计算buff收益,快照仅限急速效果,100级时每条会提高治疗效果10%,刷新生命吸取效果会重置额外治疗效果
  毁灭专精
  主要变化
  1:移除了生命通道和生命吸取,其他机制基本无变化
  DOT机制
  献祭:即时计算buff收益,暴击会获得1点余烬
  火雨:即时计算buff收益,12.5%几率获得1点余烬
  大灾变附加献祭同上
  BUG:大宅变在硫磺烈火buff下打出一次技能后会发生bug变成 献祭享受的硫磺烈火的减伤效果,需要对目标重新刷新一次献祭才能恢复
  痛苦专精
  主要变化
  由于DOT机制变更,以及DOT延长机制的修改,痛苦更加注重于DOT的维持而不是buff的瞬间收益
  腐蚀:100级时最近一个腐蚀每跳有12.5%几率获得一个灵魂碎片,即时计算buff收益
  痛苦:可叠加10层,可被吸取灵魂加速叠加,即时计算buff收益,
  无常:即时计算buff收益
  大宅变附加DOT为痛苦
  引导技能
  吸取生命:即时计算buff,快照仅限急速效果,100级时每条会提高治疗效果10%,刷新生命吸取效果会重置额外治疗效果
  吸取灵魂:即时计算buff收益和当前dot收益,额外造成40%原dot,快照仅限急速效果
  夜幕一定几率获取2碎片
T16套装效果
  痛苦:
  2件:现在仅加成吸魂的伤害,不再提高吸魂带出的DOT伤害(好了,6.0前夕T16对于痛苦而言可以直接丢了穿散件了)
  4件:鬼影缠身10%几率返还一个碎片
  恶魔:
  2件:灵魂火有20%几率提高你和你的宠物伤害20%(6.0前夕就指着这个和恶魔协调一起爆发了)
  4件:暗影箭和混乱之触有8%几率对目标施放一次古尔丹之手或者混乱波(一下从渣渣翻身成小神技的特效)
  毁灭:
  2件:焚烧有20%几率提高献祭和燃尽暴击率10%(依旧没啥用)
  4件:填满一个大余烬时可以获得15%暴击率持续5秒
T17套装效果
  痛苦:
  2件:当目标被3个dot影响时引导灵魂吸取时提高夜幕触发几率5%
  4件:每当夜幕触发时你的黑暗之魂冷却减少10秒(黑魂铭文依旧bug,且利用率不高)
  恶魔:
  2件:古尔丹之手额外获得一次充能(最大3层),腐蚀有4%几率在造成伤害时获得一层古尔丹之手充能(可基本保持人型输出下暗影烈焰全覆盖)
  4件:施放古尔丹之手和混乱波时有20-25%几率召唤一个心魔,持续15,对目标施放灵魂火,攻击次数最大可达9次(可暴击可溅射,受黑暗之魂加成,不受恶魔协调和至高魔典加成,同一时间最多存在一个心魔)使用古尔丹之手雕文时不触发心魔(bug)
  毁灭:
  2件:当献祭造成伤害时有4%几率获得一个大余烬
  4件:当你积攒满一个大余烬时,你的下一个混乱箭将额外获得3次溅射攻击(一个大脑残后面连发3个小脑残造成每个造成30%伤害,浩劫以及毁尸灭迹的群体效果仅会影响主目标)
Raid准备部分
  专业综合改动
  专业技能不再提供战斗类的收益。这可以使玩家根据喜好选择专业,而不是为了追求最高战斗收益;
  治疗药水和治疗石现在共享冷却时间;
  玩家只能最多同时装备三件德拉诺制作装备;
  宝石:WOD装备没有多彩宝石,没有新的主属性宝石,没有插槽奖励;
  资料片中没有不同颜色的宝石,只有由一种[塔拉迪特水晶]制作而成的各种具有次级属性的宝石。
  新宝石只增加副属性,分为两级:常规宝石增加120点属性,强效宝石增加160点属性
  附魔:WOD将附魔的总量进行了修改,目前能够进行附魔的部位只有项链、戒指、披风和武器4类。而且附魔类型也变得很简单,仅仅只有副属性(急速、精通、暴击、溅射、全能)供选择。同时还新增了附魔幻化效果,供玩家回顾以往的经典幻化效果。
  披风:
  附魔披风-XX之息:为一个披风附魔100点副属性等级
  附魔披风-XX之赐:为一个披风附魔100点副属性等级,并提高移动速度10%
  项链:
  附魔项链-XX之息:为一个项链附魔40点副属性等级
  附魔项链-XX之赐:为一个项链附魔75点副属性等级
  戒指:
  附魔戒指-XX之息:为一个戒指附魔30点副属性等级
  附魔戒指-XX之赐:为一个戒指附魔50点副属性等级
  武器:
  霜狼印记:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的多重打击提高500点,持续6秒。该效果可以叠加2次。
  战歌印记:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的急速提高1000点,效果每2秒衰减10%。
  血环印记:永久性的为一把近战武器附魔,有一定几率增加500点精通,持续12秒。
  碎手印记:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的敌人流血,造成1500点伤害并附加6秒内额外的4500点伤害。
  雷王印记:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的爆击提高500点,持续6秒。效果触发时,你的爆击的治疗和攻击可以延长该效果的持续时间。
  药水部分
  合剂:
  有两种类型的合剂:
  一种提升一项次级属性400点(耐力600点);
  一种提升一项次级属性500点(耐力750点)。
  爆发药水:德拉诺智力药水:使你的智力提高1000点,持续25秒(1分钟冷却)
  烹饪:
  食物增加属性分为两个档次,一类增加125点次级属性,一类增加150点次级属性;(耐力为187点和225点)
  [炖淡水兽肉]:低级精通,材料:[生淡水兽肉]*5
  [裂蹄牛肉香肠] :低级全能,材料:[生裂蹄肉]*5
  [塘鲈蛋糕] :低级精通,材料:[塘鲈肉]*10
  [炸鱿鱼] :低级溅射,材料:[熔火鹦鹉螺触须]*10
  [板烧塔布羊] :低级急速,材料:[生塔布羊肉]*5
  [双足飞龙薄饼] :低级溅射,材料:[双足飞龙的蛋]*5
  [潜鱼浓汤] :低级全能,材料:[无颚潜鱼肉]*10
  [炖湖鲟] :低级急速,材料:[盲眼湖鲟肉]*10
  高级食物
  [黑石烤肉] :高级爆击,材料:[黑石火腿]*5,[香烤巨口蛙]*5,[炎火草]*1
  [鱿鱼薄饼] :高级溅射,材料:[双足飞龙薄饼]*5,[炸鱿鱼]*5,[箭叶花]*1
  [霜冻炖菜] :高级急速,材料:[板烧塔布羊]*5,[炖湖鲟]*5,[霜寒草]*1
  [杂烩]: 高级全能,材料:[裂蹄牛肉香肠]*5,[潜鱼浓汤],[捕蝇草]*1
  [塘鲈大餐] :高级精通,材料:[炖淡水兽肉]*5,[塘鲈蛋糕],[烁星花]*1
  专业制作装备
  专业制作装备,仅可装备三件,且副属性随机,但可以用相关道具更改副属性,但也是随机的……
  专业制作装备等级为640,可通过专业制作道具升级为655和665
  裁缝:腰带 护腕 帽子 胸甲 裤子 手套 护肩 鞋子 披风
  珠宝:戒指 项链
  工程:帽子
  铭文:双手杖 副手 还有暗月卡牌
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魔兽世界6.0术士攻略:恶魔术简易输出指南分享
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[提要]&&协同魔典天赋在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升 
   天赋雕文和属性选择
  黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔箭。
  首先是第五层天赋:
  双BB测试结果非常不理想。直接放弃了。也许在3号和5号表现不错,不过这两个BOSS本周是毁灭去撸的。下周实际测试一下双BB。
  协同魔典天赋在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。
  邪恶统御:简单,粗暴,懒人必备!!!
  然后是第七层天赋:
  3号和5号选择大灾变没有任何问题。记得开黑魂》变身》大灾变就行了。
  永久大哥在装等较低,大概650以下时可以非常省心的打出好看的DPS。
  恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合PVP饰品和黑魂,一个字"这酸爽!"
  灵魂石,黑魂,糖
  黑魂必备,爆发的基本。剩下的两个一个是保命,一个是团队。
  属性选择
  这就是我选择恶魔天赋的理由。
  什么装等高穿什么,我只要智力,其他绿字,反正权重差距极小,随便啦。
  饰品和附魔
  饰品现在UP使用的是660PVP饰品(加智力的)+虚无碎片。
  660PVP饰品性价比极高,特别是对于非毁灭天赋的SS。完胜卡牌。 UP的卡牌已经放在了兜里收藏
  20秒触发,每分钟一次的黑魂恶魔剑爆发基本都能吃到BUFF。爽得飞起。当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的大数字也是非常的带感。
  虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升
  在UP现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒气会溢出浪费
  然后就是附魔。全身精通向,武器血环之印。
  虽说恶魔箭的爆击伤害很吓人,但是自己喜欢更稳定一些的。
  前面说了,所有绿字差不多,自己喜欢什么就F什么吧。
编辑:小微
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