为什么手游全民奇迹手游辅助玩一会会被弹出来

为什么奇迹暖暖官方微博下经常骂声一片,用户体验极差,而手游LoveLive却很少这种情况出现?
每次看到奇迹暖暖官方微博评论骂声一片都觉得略不理解,看到大家普遍说的掉率较低、圈钱严重、幻阁抽不到好东西、游戏关卡难度高等,可是游戏不就是有点难度才有挑战性,才有玩下去的意思嘛,不然大家都一样还有什么游戏性可言。相同的lovelive,论掉率,LL 1%的UR出货率也很低了,经常见到很多百级无ur的;论游戏难度,LL冲一次活动想要一档二档的也不简单;论圈钱,LL52心的价格198rmb也并不是很便宜,而且很可能来一发保底(可能是我比较非的缘故现在已经抱着单抽就是r11连就是保底的心态………然而,对非洲人这么不善良的LL却很少见到骂声,大家反而热情十足。其实我也知道暖暖做的有很多不足啦比如vip区分不是很明显之类的,但是每次看到暖暖评论区骂声一片还是觉得特不理解。还有就是,我两边都是玩家,可能有些表达不清楚的地方,第一次提问有点紧张,真心求解,不掐架嘛? o? o? ?
按时间排序
没玩LL,玩过ICHU,本质和LL差不多吧....表示暖暖...怎么说...适合咸鱼!典型的只要活得久,啥衣服都会有的....我大概8月末获得了一个账号,V3,为了可以一键买了张月卡到V4,还买了6r送衣服的一个东西,共计花了36,然后这2个多月,我从0的荧光之灵收集齐了4个多,正在做新的,然后新做了好几套衣服,外带从12章开头通关到了14章开头...然后ICHU,基本开服号,玩到9月多弃坑,3张月卡外带一次首充,还算好吧,有张限定UR一张限定LE3张常驻LE...但两者给我的满足是差不多的,然后ICHU我现在弃坑了,因为不想打歌了...当你习惯了暖暖的扫荡之后...真的是丝毫不想打歌,就算可以平刷2卡也完全不想打歌...可是暖暖最大的问题是啥,如果你急着想要做掉啥任务...那你肯定会炸....我一般是同时做着一个公主的进化套+主线任务+一个其他的套装,每天把它们要的公主材料刷齐,再刷刷少女材料,一般体力就差不多用完了...要多了那再刷刷别的公主任务攒材料,反正慢慢来,我9月中旬想做黑天鹅,现在还差其中的一个公主材料,但我也不急,毕竟也没钱( ̄▽ ̄") ...所以暖暖非常适合咸鱼....但是如果是一个想要勤快一点的玩家,那肯定会觉得暖暖的制度太不人性了....当然,两者对萌新都不友好是真的....ICHU现在还马马虎虎,之后要是没有早期活动卡打活动会很麻烦,暖暖没有过往的衣服做主线可能还好,但是活动一定会很麻烦....感谢小伙伴的送号之恩QuQ以及,我真的不知道为什么暖暖要在做任务中追求搭配好看...不是有个平日里可以随便换衣服的设定吗?我没事干想搭配都是去那弄了然后保存啊...就像我ICHU活动肯定也是打歌队上而不是看板队上哇......
你说对,我已经准备逐渐弃坑了。。。这游戏玩不下去了
所有从游戏本身品质出发的答案都跑题了,为什么微博上骂奇迹暖暖官方的多而骂LL官方的少?首先暖暖的官博从游戏运营开始就比较注重自媒体平台的宣传,你看看他们官博的内容就知道了。所以大多数玩家认为在微博上向暖暖官方表达意见是可能听到的。而LL官博本身建立就非常晚,最老的一条微博还是第8次SM活动的通知,应该差不多是游戏开服后一年,虽然LL已经算是生命力非常长久的游戏了,但是大家也都知道手游的寿命差不多也就是1年(如果官博之前有发布过内容但是删掉了那当我没说),而且除了活动更新的官方信息以外几乎不更新其他任何信息,这样的运营方式导致官博本身在LL的玩家中完全没有任何存在感,玩家就算对游戏有什么抱怨也会转向讨论更为集中的贴吧。这个问题是在15年7月提出的,在十四个月以后的今天,LL的官博虽然运营得非常糟糕,却依旧获得了两万的关注,相应的骂声也多了不少~另一方面,由于暖暖非常奇葩的过关机制,一般正常人自己一个人玩是很难过关的,所以大多数的玩家都需要查找攻略,也因此有较多的攻略组出现,聚在一起交流的玩家群体比起LL这样只要手速和熟练度就能过关的玩家群体自然也就少很多。简单来说,就是两方在微博上的媒体策略不同导致了如今的现状。
因为是腾讯游戏。
一群骂暖暖的……
好吧,我玩过love、玩过夏目……嗯,太乱了……我不喜欢……
关于奇迹暖暖掉率什么的,没觉得有啥问题……我玩奇迹暖暖完全是冲着中国风来着,我玩游戏完全是收集衣服为主,剧情为辅……
游戏难度也不是很大吧?
看到我的韶颜倾城快做完了的时候真的是幸福满满……漂亮!赞!
没错,我是《奇迹暖暖》忠实粉丝,去年v0现在v4?
想一直冲到12,美美的衣服!我的青花瓷套装!!
虽然我现在没钱……
要说唯一的遗憾就是,奇迹暖暖出的中国元素的衣服太少了!!
汉服不算,来来来,咱们谈论剩下的五十四个民族服饰……
苗族的已有……
嗯,鉴于五十五个少数民族风格几乎不属于奇迹大陆任何一个国家的风格,你完全可以将它剔除出去,不带奇迹大陆的色彩……
利益相关:ll国服老非洲人,日服新欧洲人(5.30入日服坑,仅买了单色ur初始号,游戏内未氪,今天6.12三色ur已齐);奇迹暖暖至今未弃坑,v8,收集度85%个人认为吧,ll玩的是信仰,掉率都低,玄不救非,氪不改命,氪金与抽ur没有必然联系,氪不氪金抽到ur的几率都一样,差不多是一种氪不氪金随你高兴的状态,所以大家都没有那么浮躁。并且每一期活动都挺友好,低氪无氪玩家也能拿活动sr,就是等级低的也能用肝补足。而奇迹暖暖,充值套与充钱直接关联(对收集癖来说简直是强制性充值),有的活动(如之前的安灵镇魂曲活动)与vip等级有着直接联系,摆明了全面对充钱少或未充钱的低v玩家不友好。就是高v玩家,也对差不多一月一次的坑钱活动毫无好感。活动十分坑钻,我大概一个月才敢抽一次幻阁,因为每个活动不存三千钻根本不能保证拿下。本质上奇暖就是在变着花样半强制玩家充值,因此玩家们怨声载道。当然不排除有白嫖小公举玻璃心因素。好吧其实我就是来炫耀三色ur的
首先我觉得这两个游戏不能相提并论1.游戏种类不同 ll手游是音游 卡牌游戏 奇暖是换装游戏2.游戏背景不同 ll有动漫 奇暖不清楚3.游戏目的不同 ll是为了老婆啊!! 奇暖是为了暖暖这个小婊砸穿的更好看 )4.ll有信仰 而且有动作 人物各不相同 奇暖永远一个姿势 5.ll有官博就算我跑去喷也没有用吧 而且喷什么?喷我抽不到卡? 奇暖喷的地方可多了……答主两个游戏都有玩 也一直在坚持ll手游前面暑假入坑 奇暖是去年暑假如其他答主所言 奇暖无比感人的掉落率以及充钱除了服装不知道还有什么用的地方让我屡屡想要弃坑 完全无法理解的审美观 永远无法拿到s评分 所以说玩游戏不要陷太深不然很难出来 可能支持我玩下去的动力就是这么久一直的坚持吧与暖暖掉落率相似的是ll的sr ur出现率 答主三个月没抽过sr ur 然后就特别想出坑 真的是满怀期待全r的心酸 支撑下去的动力是迷一样的自信 下一次忍者妮我一定会出ur的(笑 讲道理我这么非干脆等老婆哪一期sr好看抽一波保底 至少还有可能有一个老婆(哭回到题主的问题 暖暖过关的挑战性实在无力吐槽 就算我翻遍全部的攻略 就算我穿上了所有珍稀的我所认为好看的服装我也达不到s评分 坑爹的是很多服装的材料都需要达到s才能拿到的服装 ll打歌能力是能锻炼出来的 奇暖的评分标准对于我来说还是特别的迷…总之 这两个游戏目前看来我还是能坚持的 奇暖还有很大的进步空间 就这么期待一下吧
这两款游戏本人都有玩过,而且等级都很高:LL国服180级,暖暖80级。当然算不上什么大佬,只能算一个小R小透明。目前,LL在今年FL之前就已弃坑,暖暖大力撸木偶中。题主问:论氪金暖暖和LL不分轩轾,论掉率一个“百级无ur”,一个“公主级三次一个材料不出”,为什么暖暖日日撕逼,而LL却是祥和安定?我认为有以下几点原因:1.也是最主要的原因,就是暖暖的玩家组成太杂了。有已经工作了的工作党,有大学狗,高中狗,初中狗,甚至是我还在上小学的妹妹我都在好友列表上看到了她。这么多的年龄层次,还遍布社会的各个阶层,所占比例还都不小。所谓重口难调,无论运营做什么都会有人不满意,无论出什么活动都有人会遇到困难。而为什么会这样呢,可能是因为太优秀了,不得不承认,奇迹暖暖系列的游戏在同类型中是一只独秀,甚至在整个休闲类手游中也是名列前茅。以至于被腾讯姥爷看上,QQ微信一推广,除非你不接触网络,否则你很难不知道暖暖。再说LL,LL中也有高中党,大学党,工作党。但总的来说这些人都是二次元圈里或附近的人,相较而言他们的价值观和游戏特点是相对单一的。而游戏方只要满足这些人的需求就基本不会发生玩家撕官方的现象。2.LL是什么?是”邪教“。LL的游戏是什么性质的?是粉丝向的。不管LL玩家们是饭18个小姐姐中的哪一个,是绘希党还是姬妮党,大家都是LLer。而暖暖呢,就是各收集搭配类游戏。信仰不同才会发生战争,在这方面LL有先天防撕被动。3.还是人的因素。有的暖暖玩家就像是湖水,一有风吹过就能泛起一串串涟漪。我觉得撕逼有很大的原因就是跟风黑,玩家缺乏自我判断的意识和能力。相比之下LLer就是见得多了。你想在LLer中发起撕逼大战,没有点干货是不行的。而且LLer比较团结,对事件的看法比较统一,也就很少发生长久的来回撕逼的事。4.还有在游戏体制方面的问题。众所周知,LL是一款日游,中国的代理的公司是盛大。在“不许摸“和盛大之间好像签有某种协议,大概是禁止盛大对游戏的运营进行随意的更改。所以,日服什么样,国服就是什么样,更何况台服也是盛大代理的,直接看台服就能知道国服的动向(台服的进度正好比国服快一期)。这样撕起来的可能性就很低,你总不能撕到日本去吧。相比之下,暖暖还在初期的探索,遇到的问题多多,矛盾也就多。LL我已经出坑,毕竟缪斯也已经不活动了。并不是讨厌水团,而是既然当初的梦想已经告一段落了,我不想其他东西轻易的将他代替。而暖暖虽然问题多些,但总体还是好的。你若问我滋不滋瓷,我是一定滋瓷的。因为毕竟是中国人原创的,难得还做的不错(不想某些一心向钱看的游戏,我都不想吐槽了)。我期待着暖暖能走的更远。欢迎讨论,拒绝撕逼。
我从6.29开始玩,现在依旧是V0,最直观的感受就是钱不够花了,就这么简单,第一次,我最富裕的时候,10000多钻
分析一下两个游戏吧:1: 玩家玩lovelive的可以说都是ll教成员,毕竟是邪教成员玩自己老婆(划掉)女友都是有深深的爱的~已经有了基底
玩奇迹暖暖的,一半是新玩家一般是老玩家,老玩家是最早的nakki up2u换装和暖暖环游世界而来的。 有经验的人相对较少。2.市场多样性 lovelive是日本游戏,而且有国服美服日服等等,运营商同样坑,但好在可以直接去良心日服啊~而且同类型的音乐游戏也有,悦动达人之类的,有选择性
奇暖一家独大,都是nakki出的暖暖系列,其他类似换装游戏都没有暖暖精细,没有选择性3. 游戏多样性
lovelive较稳定,半个月一次活动,没有联盟什么乱七八糟的,只有两种货币心和金币,心唯一的用处就是抽抽抽和恢复体力,相对来说较枯燥
暖暖目前活动太频繁,而且通常要2000钻才可以收集完活动套,而且钻石的用途较广,基本什么都要用钻,而且还有金币联盟币星光币etc 多样性很好4.游戏补偿暖暖维护更新一般怎么般?60钻+60体力,很多时候还没有钻石,而且大多时候都非常坑。做一下数学:60钻=6RMBlovelive每次更新维护都会给心,而且通常每月两次,玩家很容易拿到钻石,一个月按5心算,5心约等于20元,超过了暖暖。 5.抽抽抽暖暖迷之阁幻阁到了40~50左右基!本!上!就!不!动!了!迷阁600抽一个新部件,还有新开的阁400多抽才能把限定抽完,400次=400x45=18000钻,相当于1500元。。。而且比例远低于lovelive ur的1%概率。6.游戏技术lovelive可以靠技术,暖暖基本上只能靠顶配,顶配大多获取方法麻烦且贵==技能浮动1w2w左右,没法像lovelive一样苦练技术。。。7.游戏活动靠技术练好lovelive可以拿活动奖励,还有5心的抽奖卷,每月还有两次。攒十连较简单暖暖活动套一半就给个30钻,p都不够用。。。玩家还要一直氪,压力较大。8.游戏画面都是非常良心的画师暖暖衣服更多,将近4000件(但暖暖重复利用衣服模版进化染色简直low。。。)lovelive只有400张卡面左右,(够两张可以进化,画面完全不一样,更好一些)大概就这样吧
把lovelive和奇迹暖暖放在一起比较…讲真除了主角都是妹子之外有任何可比性吗?
嘛。暖暖抽到不想要的废物:“有个卵用啊!?还爸爸钱!”LL保底:脸黑没办法~老婆prpr 非本命:都是老婆prpr 本命:老婆prpr UR:都有ur了管是谁呢!?
因为环暖以前很良心,出了奇暖后对比太明显另外LL是个不氪也能玩的手游,毕竟有真爱党,只要能听见小姐姐们的歌就很好了,这样的
一个是改版,一个是原版,当然质量不同啦
其实感觉最大的原因就是欧洲人玩的还不如非洲人,VIP等级越高脸越黑,迷幻阁V0玩家限定比V10还多。一个花钱找气受的游戏。
从游戏内容和心价看,盛大是代理基本上都是日服怎么来盛大就怎么来的,对这些不满意的话骂盛大也没用啊。盛大运营方面bug少而且都是小bug,补偿及时。像暖暖那样还会出现奖励发不到、莫名其妙钻石少了、随意改衣服星级、开活动服务器卡成狗那种情况也会被喷的。反对暖暖不氪就玩不下去的观点,无氪玩家全地图s不要太简单好吗,韶颜套都有无氪做出来了好吗,当然你说要拿到所有喜欢的衣服、竞技场顶配吊打其他玩家,你不觉得这就像在ll里无氪抽到喜欢角色的ur,活动肝前排一样难吗……怎么ll就玩得下去暖暖就玩不下去了?ll玩的是对九个老婆的爱,想当年抽到一张ur我都能开心疯,然而暖暖是给不了我这种感觉的。当抽不到自己喜欢的卡/拿不到自己喜欢的套装是,ll玩家选择退坑暖暖玩家选择撕官方,归根结底还是因为撕盛大没用啊,决定权在日服老爷那里好么,玩家能耐再大能撕到日服吗!暖暖官方被撕了偶尔还是会给补偿的(e.g.精灵套)玩家群体不一样,玩ll的大多是acg爱好者,肯大力氪的都是角色厨,他们可是愿意为自己喜爱的角色花上千买手办周边去日本圣地巡礼的人,暖暖这么泛的玩家,甚至很多都是从来没有为游戏花过钱的,你说战力和耐受力能一样不~而去暖暖玩家中有些小公主实在是牢骚太多什么都不满意什么都要撒丫子撕。总体来说就氪金投入和获得的回报来讲,我觉得暖暖是没有ll烧钱的,但是拿到一套套装和觉醒了老婆的卡其满足程度是不一样的!再加上暖暖技术运营策划都不到家,撕盛大没用撕暖暖官方还偶尔回应,玩家群体构成不同就造成了现在这种局面啦。
12.14更新双十二晚上的时候官方临时在游戏内发出邮件告知大家凌晨1点~5点维护,当时的说辞是修正活动BUG。在12月13日上午,小伙伴在群里发了一张截图说自己被封号了,游戏界面显示的理由是“通过游戏漏洞牟利”,封号剩余时长为1天16个小时。而彼时游戏内举行的活动剩余时间为1天12个小时。也就是说,如果不能提前解封我朋友就不能参加剩下的活动,服装也不能收集齐。那么,很明显在当天凌晨所谓的修正BUG实为封号。我朋友后来去论坛找了客服申诉,之后封号当天也就是昨天下午被解封了。不知是申诉成功,还是官方排除嫌疑后主动解封。之前的奇暖的种种事宜,我都可以用比较客观的角度来陈述:活动氪金是自己个人选择、赠送新手过关套并不妨碍我自己玩游戏的公平性。但这次牵涉到了我身边的朋友,且我唯一觉得她有可能被封号的原因是前两个月找了TB代充,如果真的是因为这个我觉得官方大可不必遮掩,把封号名单列出来告知即可(事实上很多游戏都是这样操作的)。这已经不是奇暖第一次未告知便行动,在我下面的回答内也列举了“赠送新玩家过关套被玩家发现后才采取弥补措施”的例子。而截至到我今天更新的时间(17:08)为止,官博并未就此事发表新的微博。再加上本次“满天繁星”活动第一天,便由于读取数据错误的BUG使得玩家无法顺利参加活动,奇暖破天荒的选择在17:00~23:00的黄金时段进行当天的第二次维护。最后通过修改了活动部分玩法,才得以让玩家顺利参加活动。种种事宜暴露出了游戏方对待运营游戏经验上的缺乏,以及对游戏本身设计上的缺陷。奇暖已经是暖暖系列的第三部,且前作暖暖环游世界(简称暖环)已经运营两年,问题如此频繁出现也是让我这个玩家感到十分不解。最近还有在玩一款由BILIBILI代理的日本游戏《梦王国与沉睡的100王子》(简称《梦100》),更是与奇暖对比鲜明。日本的氪金游戏已经形成了一种模式,梦100与LL手游构造基本一致。LL的核心玩法为音乐节奏打击而梦100为三消连珠,也是分为剧情与活动,氪金主要集中在活动及抽奖池。而梦100对于大R与非R的平衡点在于,卡牌收集1张即可通过觉醒收集故事及卡面,但如果收集5张则可以将卡牌提升到最高等级。也就是说,你可以根据自身能力选择活动收集不同数量卡牌。我说这个不是想安利梦100这款游戏,而是再一次表明日本手游经过这些年已经将卡牌游戏的玩法、平衡性总结出一套通用模式来。其实奇暖本质也是卡牌游戏,如果你将每件衣服都当做一张卡来看待的话(尤其衣服还有属性),但花样百出却问题也百出的玩法,真的让玩家有点心累。----------------------------------------------------------------------------------------------------------最早奇暖第一次被骂上微博热搜,精灵套事件的时候就看到了这个问题。当时在旅行的火车上,感触许多,但是由于忙着玩手机打字也不方便就作罢。这两天终于有空,又想起了这个问题。两款游戏我都玩过也氪过金:LL去年7月玩到今年1月AFK,奇暖今年6月玩到至今。LL总共氪了900左右,奇暖现在是V8,氪了2K+。那么我试图从游戏、公司、玩家三个层面来回答一下题主的问题。一、游戏层面1.玩法机制LL作为一个音乐游戏,撇去谱面难度问题,整体玩法比较简单:分为剧情-解锁新歌、活动-获取活动卡、抽奖-获取稀有卡牌。游戏难度对于大触来说可以追求曲目全S、EX难度,对于手残党剧情版也只需通过EASY难度即可解锁。活动曲也分为不同难度档次,方便大触和手残党自由选择收益更高的玩法。活动周期也很规律,一个月固定2次活动,每次更新活动同时更新剧情新章节。且由于国服比日服进度落后1年,所以玩家可以从日服借鉴各活动卡及抽奖卡的顺序,方便存心肝活动。由于机制相对简单,所以运营维护也很方便,每次活动小更新基本都在1~3小时左右。出问题的概率也比较小。奇暖玩法虽然大致也可分为剧情-解锁新衣服、活动-获取新套装、抽奖-获取限定套装、竞技-获取道具兑换衣服。但除去剧情模式、抽奖池、不定期活动外,它还有2个玩家间排名的竞技场和搭配赛,更不用提作为一个换装游戏它竟然还有工会(微博自诩为换装游戏新时代)。[1]游戏难度:游戏内每件衣服都有5个主属性+0~2个不等的特殊属性,每次过关的要求属性都不一样,需要玩家根据关卡要求来搭配对应属性的衣服。对于大部分玩家来说,搭配器、各种关卡、活动攻略成为玩游戏的必需品。苏州叠纸创始人姚润昊表示:公司未来会继续强调“专注女性互动娱乐”的理念,拓展至影视及电商领域全产业链,将公司打造成为国内第一的女性互动娱乐公司。玩法如此复杂与其所强调女性互动娱乐显然背道而驰,毕竟女性向游戏更注重画面可爱,玩法简单易上手。活动周期不固定,各种节日活动加不同主题活动、活动预告基本是开活动维护的前一天晚上告知,使玩家没有足够时间准备(预告问题现在已经有所改进)。由于活动内容复杂,所以每次活动维护时间为4小时或者更多。而且经常发生问题,如联盟加七夕活动上线时服务器负荷太大,导致游戏顿卡、部分玩家甚至上不了游戏,后来只得紧急维护;9月份某次维护后原有奖池列表被更换为11月份才出的新抽奖池的列表,但玩家实际抽取后发现抽到的还是原有物品感觉上当。12月份新开的双子星宿活动,第一天仅仅开了几个小时便宣告有问题紧急维护;维护后还是没有解决只得把活动暂停,晚上5~10点黄金时段用以维护,最终砍掉了部分玩法才得以重新上线。虽然奇暖试图不断丰富游戏玩法,但玩家的接受性、运营技术能力不足导致游戏问题层出不穷,本身容易引起玩家不满。2.氪金机制LL的氪金渠道就是抽奖、活动冲排名,大R可以各种氪UR、活动冲第一档,无氪党也可以利用平时攒的心肝活动或者抽奖。游戏对于大R到无氪党的平衡性做的比较好,至于抽不到东西这种看脸的事情也不会迁怒到游戏运营,最多贴吧抱怨一下又或者就AFK了(比如我。消费水平:抽奖为5心一次,50心11次,如果想抽到几率为1%的UR,理论上需要100连也就是500心,直接充值的话约为2000元左右。活动如果需要冲二档得2张SR活动卡进化的话需要20心左右(截止我AFK前),一档我不清楚,如果不抽奖仅攒心肝活动的话,基本不需要花钱。基本来说就是一个不花钱也能有乐趣,但如果想获得喜欢的卡则必须大力氪,非洲小R反而不如欧洲无氪党。奇暖的氪金渠道诸如买体力、买金币、买关卡及竞技场次数、抽奖,活动则玩法不同而买体力或者次数。对于VIP的机制颇为畸形,游戏为了延长寿命及保持玩家进度平衡性,限定了每日购买次数,而玩家氪金获取高V的等级仅仅是获取更多的购买次数。等于玩家花了钱,并没有得到实质性的福利而是获得了花更多钱的机会,实在是非常讽刺。抽奖方面,抽齐用钻石抽奖的奖池反而比用游戏金币抽奖的奖池来的容易,游戏内金币使用量巨大每天又有购买次数限制,导致玩家会有一种“穷的只剩钻了“的状态。消费水平:氪金门槛相当低,进游戏即有“一元购”的礼包活动培养玩家消费惯性,对于不想花太多钱的玩家来说也可以选择做一个每月30元的月卡党。对大R来说,氪到V10除了一套仅有几个部件属性优秀的专属套装外并没有获得其他实质特权(VIP礼包的设立并没有有效的缓解这个问题)。这是一个对小R、月卡党非常友好,但对大R来说并无明显优势的氪金机制。二、公司层面1.LoveLive! 《LoveLive! 学园偶像祭》是由日本株式会社KLab GAMES开发的以LoveLive!企划为内容的音乐节奏社交类手机游戏。关于KLab GAMES是一家2000成立的游戏公司,虽然之前靠着LL扭亏转盈,但今年前三季度财报显示《死神》的手游营收甚至已经超越了LL。旗下游戏众多,并不依赖单一品牌。[3]LL国服的运营商盛大游戏就不用多做介绍了,而从游戏开头界面中可以看出游戏其实是子公司美娱在实际运营的。美娱信息技术(上海)有限公司于2010年初成立于上海,是由韩国游戏公司ACTOZ SOFT全资投资建立,并隶属于盛大集团的游戏研发公司。2.奇迹暖暖《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品。前作暖暖环游世界的代理商为金山网络(现更名为猎豹移动),奇暖为与腾讯合作的续作。但根据微博运营(微博小妹曾吐槽自己一条消息两边发[4])来看,主要运营商应该还是叠纸公司。公司成立于2013年3月,旗下一共就是暖暖系列的三个游戏。公司最近进行了B轮融资,并立志逐步向影视剧及电子商务拓展,进一步向互动娱乐领域延伸,致力于将暖暖品牌发扬光大。[5]一个成立不到3年的游戏公司,在做成功一个游戏品牌后却立志于把这个品牌发扬光大往娱乐领域发展,而并不是扩大自己游戏公司的规模创造出更多游戏来。不管对于这个公司的未来是否有利,但对于游戏玩家来说并非是一个好消息。在运营方面,为了吸引新玩家(我猜测或许在合作协议内签了每月增加XX玩家的目标)他们似乎并没有考虑到老玩家的利益。最直观的就是第八章过关套事件,光明精灵套作为一套在过关套出来前都是散件,且每件单品都需要制作4~6件来进化到珍稀的套装,作为过关套难度跨度太大。在玩家纷纷去微博底下反应后,运营商给出了数额巨大的补偿以及道歉信(关于运营商这种”亲民“的态度在下文我也会提到)。而仅仅在20天后,便被玩家发现只要9/19更新后玩家只要首次通过8-7关便可以在游戏内直接得到精灵套中的4件珍稀单品,而事后则给到了给全服都赠送同等物品的补偿。运营商的这种被动,也给玩家带来了负面的影响。三、玩家层面1.LoveLive! LL的手游只是整个企划的附属品之一,大部分玩家并非单一游戏玩家,还是整个团体的粉丝。单看现在这个问题下面众多LLer的回答就不难看出,游戏对于他们来说是跟在B站看LL的动画、演唱会、广播剧等一样,是对于LL或者说μ's这个组合热爱的一种延伸。LoveLive手游国服关注用户:9万人累计发贴:636万考虑到还有许多LLer也许在日服、其他服,或者仅关注其他方面而不涉猎手游,其实LL国服的玩家并不算多。2.奇迹暖暖暖暖游戏的用户以年轻时尚女性为主,60%的用户在18-25岁之间。奇迹暖暖粉丝联盟关注用户:27万人累计发贴:736万奇迹暖暖中有一部分是前作暖环累积的用户,而与腾讯合作可以用微信、QQ登录后也增加了相当一部分新玩家。暖暖游戏对待玩家的一贯态度都比较亲民,以我在微博底下的评论及与前作老玩家的接触中得知,在暖环时期游戏运营商便积极听取玩家意见调整游戏设置。在奇暖中这点也延续了下来,包括增加了VIP福利、衣柜滑条、定制处看来源等优化措施。福利活动相比于LL来说也很多,LL仅有主角生日、用户过百万等为数不多的庆祝活动才会有送心。奇暖则月卡、各种渠道的礼包、微博活动、微信&QQ活动,各种兑换码层出不穷。而最让我觉得让玩家可以如此肆无忌惮的在微博上态度不好的评论的原因,则是因为一旦出了什么问题奇暖都会以发放福利的方式来补偿玩家,连活动正常维护都会发送60体力当补偿。导致玩家觉得如果有什么问题,在微博上反映(也有部分玩家管这个叫撕)就会有补偿拿。当然运营方自己似乎也已经觉察到了这个问题,所以在第十章公告内难得强硬了一下。公告全文:而关于大V们之前集体控诉以及现在排名第一的的回答,关于掉率和官方在贴吧人肉的事情由于我并没有经历,所以不做评论。但我相信运营对负面舆论一定是会有一些手段和控制的,从现在微博和游戏内新活动来看,运营对于游戏也是有逐步在改进。最后我想说的是,这个题目是拿一个日本成熟体制下的游戏模式和一个还不太成熟的国产游戏比,显然对国产游戏来说不公平,但同时也显示出了之间的差距。[1]:[2]:[3]:[4][5]
因为LL把用户当aji人,而暖暖把用户当垃圾狗
这是LoveLive手游在知乎被黑的最惨的一次。
LL没玩过暂不评论作为一个并没有什么远大理想的玩家,并不奢求能在新换卡新活动开启的时候瞬间完成套装,我只想慢慢的做喜欢的衣服给姑娘穿,材料不够慢慢掉,需要图纸染料,星光币可以慢慢攒,月卡党,但是不怎么浪迷幻的,钻石一直攒着,所以对于突袭而来的活动,虽然很坑钻但也应付的来。然而。。暖暖衣服的属性真是无力吐槽,耗时一个月半个月做出来的衣服属性确实高的离谱,然而并没有卵可以用,过关卡还是只有来来回回那几件衣服,好看的衣服做出来就只能看着。。还有掉率啊。。掉率简直。。。没谁了,我自认为算很有耐心了。。可是我一个兔球球刷了一个礼拜只刷了一个一个。。。。。一个礼拜7天
每天3次18体力
一共126体力。。一共就刷了个兔子尾巴。不过我还是认了。。最起码还是掉的不过。。一个藕粉长裙都成了有生之年啊。。。而且那长的死难看的裙子还特别有用,心好累(??益?)
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 全民奇迹手游 的文章

 

随机推荐