英雄联盟有多少玩家如果自己是恶劣玩家怎么消除自己恶劣玩家的身份

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《英雄联盟》玩家自创英雄秘籍 必知小技巧
15:13 &  1、四阿哥的标枪可以作为传送目标。  2、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里) (敌军可见视野内,你懂的)  3、你可以输入/ff来快速投降。  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  4、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)  5、你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。  6、女警的大招伤害可以被锁定英雄前面的召唤物或其他英雄承受。  7、易大师的Q有个小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。  8、关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。(当你英雄移动速度超过420时,加成效果减少20%;当你移动速度超过490时,加成效果减少50%。举例:蛮子速度520时,实际速度只有((520-490)x0.5+490)=505)  9、攻击速度上限是2.5  10、鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。  11、如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。  12、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)  13、有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。  14、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。  15、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键  16、/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。SHIFT+回车(enrer) 全阵营对话  17、按住ALT再用鼠标可以控制召唤物。(蚂蚱的小虫子只能用E引导)  18、相同的光环最多只能有2个。  19、5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶就可以抵消点燃的伤害。当然这种情况有闪现就闪开。。濒死状态下,如果血已经快见底了请不要参考这条。。赶快立遗嘱(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)(点燃效果:点燃效果作用方式:先瞬间掉50血,再接下来的5秒中受到20x你英雄当前等级的伤害。自己慢慢去算吧。。反正俺试过,木有死)  20、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。  21、净化可以可以消除虚弱的减速效果。  22、小苍MM不是苍井空  23、减CD最大幅度是40%(包括符文、装备、天赋、技能、BUFF的所有加成。)  24、某些技能可以无视地形,如蛮王的E、女警的诱捕、猴子的E、机器人的飞爪等。  25、传送也可以以眼和蘑菇为目标。  26、第一次玩新英雄时,按C键看看小技巧。  27、你当着对面英雄插眼,对方是可以看到这个眼的(时间很短,大约只有1秒)。  28、血瓶持续20秒,每秒回10点血。  29、机器人触发耀光效果时,再用E(下次攻击双倍伤害)把人打飞,此时目标头上会有2个伤害值。  30、不要隐形后到对方塔下试图杀死对方英雄,塔有反隐。  31、当你在塔射程下攻击对方英雄时,如果你能在0.5秒内跑出射程,塔是无法攻击到你的。  32、三种无敌的差别:蛮子的大是生命值不能下降到1以下,但是吃控制;审判天使的大可以给别人用,免疫所有伤害,但是也吃控制;兔子(钢铁大使波比)的  大是免疫所有攻击,不吃控制(除非目标有控制),仅受到目标的伤害。(我个人觉得牛哥的巅峰状态下的大那才叫无敌,我只是觉得他吼起来很MAN)  33、当对方在草丛中插了眼,对面小兵就会攻击草丛中的你(即使你没动)。(提莫队长、老鼠、EVE等隐身机制除外当然如果他插的是2种眼。。那你当我没说)  34、当你以小兵为传送目标时,小兵此时是无敌的。  35、当机器人放Q(飞爪)时,目标被打上天,仍然可以把目标抓过来。  36、治疗术有个debuff(减益效果),在20秒再次受到治疗的效果减半。  37、按ALT+F4免费获得小马哥香吻一枚  38、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。  39、陷阱在放下的瞬间可以照亮视野。  40、基地打爆后有50块钱  41、MISS,经常有人提醒你或和你一路的队友XX路MISS(表示敌方英雄从视野中消失了),让你提前做好被GANK的防范。这个比较国际化,大家都明白。  42、对方的隐身英雄可以用AOE技能伤害他。(还是买个老鼠药保险,插个针眼也可以)  43、未复活的英雄不能得到大龙的BUFF。  44、薇恩的被动只对面对的离自己最多3个半身位的敌方英雄生效。  45、消耗生命值的英雄不会因为自己的技能而死亡。  46、安妮晕眩准备好时,她身上有一圈白圈。(冰霜安妮为暗绿色)(以前我都傻傻的看人家的状态,……法术20层,你玛丽隔壁)  47、剑圣的Q、树精的W、吸血鬼的W、梦魇的W、小丑的R,蛮王(快死的时候,R也行,别节省),轮子妈(就是坑爹女神)的盾,其他的暂时没实验,带吸血的DPS死命的A兵啊,爱拼才会赢。。  48、敌方死亡后在复活时间内你如果有死亡地点的视野你就会知道敌方英雄在死后买了什么东西。(前中期必须关注的事情。。装备出错了你的大局观就落了下乘)  49、别等别人的R(各类追踪类技能,或者远程A出来了再闪现)这个时候你身后有各种小兵的伤害、英雄的伤害,或者还带了点燃,如此一来你不如再贡献你的一次伤害,把人头留给救你的英雄)  50、被野怪杀死不记录死亡次数(玩梦魇被野怪杀死的人路过)。  51、系统推荐的装备并不算给力。(也不算垃圾)  52、越塔杀敌的时候就一往无前,不要把时间浪费在自作聪明的隐身和躲避上(那是GPS塔)(献给所有冲动哥)  53、女警的大放出来的瞬间可以通过闪现,非直线闪,躲避。不信你试试。  54、梦魇的R不但是杀招也是退招,天黑,进草丛,快速R+A/x 敌方英雄(只要距离追你的人远就行)W+E(敌军英雄)+Q+1(幽梦)跑路,这是一次机会,尽量飞去我们人多的地方。(R不能锁定小兵,切记。。真心跑不了就和他绕)杀人开R可以不做起手而是致命一击。这可以让赶过来的敌人有点儿惊慌失措!呵呵  55、不要小看真实伤害。  56、沙漏无视任何大  57、解释一下GG的含义,通常指GOOD GAME,最早出现在1998年的星际争霸(修改修改~),用于输掉比赛的一方称赞对手。如果你反败为胜,也可以用GG称赞对手。  58、春哥甲并不能让你原地满血满篮状态复活。  59、英雄死亡后被动技能无效,比如卡牌。  60、传送的时候切记不要心急,尤其是最后那0.5秒(快传送出去的时候)不要移动。否则你这技能就浪费了,有些时候你看形式,你觉得传过去是送死,就一直鼠标右键点前方地面,可以取消。  61、让对方得不到BUFF的方法:打掉对面的BUFF怪,但是别打小怪,这样BUFF怪不会刷新。(某些人还真是会上当的,你还别说)  62、如果敌方英雄在强化要塞状态下被塔打死,人头算使用此技能英雄的。  63、阿尔法突袭中的剑圣可以被非指向性的控制技能击中,比如莫甘娜的Q,牛头的Q等等许多。  64、吸血鬼的血池可以当沙漏用。  65、女警的陷阱最多能放3个  66、日炎斗篷的伤害要计算魔抗和法术穿透。  67、梦魇玩大招时,你身上有个DEBUFF。(可以尝试净化掉,未验证)  68、英雄联盟有明星四阿哥,别告诉我你不知道他是谁!  69、有绿色边框的装备都有唯一被动或者主动技能。  70、女妖可以抵消卡牌的大。  71、岩石不能抵挡视野。  72、召唤水晶被摧毁5分钟后会重生。(这个我相信很多人都知道)  73、护甲穿透先计算固定减甲,再计算穿透百分比。  74、有时候你要学会适应智能施法。  75、击飞可以叠加。  76、击飞状态下仍然受到AOE技能的影响。如稻草人的大。  77、韧性不能叠加,仅按最高减控计算。  78、英雄价格与英雄能力无关。  79、盖伦大招无视春哥!  80、据说没看过这篇文章的菜鸟,都屎了!!!!来源多玩游戏网)
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  亲爱的召唤师:
  各位好!我是RiotGames的游戏设计师大凡。我们和官方运营团队一直努力在提高英雄联盟的游戏环境,降低游戏消极行为,为大家提供更好的游戏体验。我们即将升级英雄联盟的举报系统和惩罚系统。
  举报系统更新:
  过去我们采用的是,玩家举报,官方审核的方式。无奈玩家数量庞大,很多时候这个方法的效率太低。
  现在,我们决定将举报系统升级。玩家举报的效力将大幅增加。玩家自主管理游戏环境的时代即将来临。每一个玩家都可以贡献自己的力量,让整个游戏环境更好;每一个召唤师都可以对消极恶劣的游戏行为进行警告和惩罚!
  玩家举报后,系统会根据游戏数据和记录,对被玩家的举报分进行调整。举报分过高时,就会触发相应的惩罚。
  恶意举报是会很容易被系统发现的,所以大家不用担心被恶意举报困扰,也不要尝试恶意举报哦。
  惩罚系统升级:
  过去我们采用的是双管齐下,即对于语言攻击,我们禁言;对于挂机和使用恶意第三方软件则采取的是封号。
  现在,我们决定将惩罚系统进行升级。对于举报分过高的玩家,我们采取了封号+禁言的方式。大家第一看这个组合方式会觉得很奇怪。号都封了,禁言还有什么用?
  大凡给大家解释一下新的惩罚系统。封号+禁言是什么?为什么要用这种方式?
  新的封号+禁言,不是在封号期间禁言,而是在封号结束之后再禁言!
  封号是一种很严厉的手段,可是太消极。换句话说,恶意玩家对抗封号的办法就是玩小号,或者休息几天不玩英雄联盟。然后时间过了,回来继续做消极行为。这种老式惩罚的方式,并没有给玩家改正的机会,效果是很差的。
  禁言也并非传统意义的不让交流。禁言的具体效果是:玩家每场游戏说话的次数会有限制。随着游戏时间的进行,玩家会得到更多的说话机会。每一场没有被举报的游戏,降低禁言次数一场。所以如果玩家在禁言期间依然有其他非语言的消极游戏行为的话,禁言场次将越来越多。
  封号之后再禁言的意义在于,惩罚是无法逃避的,玩家必须通过实际的良好的游戏行为来改正缺点。
  具体有哪几级的惩罚呢?5级,具体惩罚如下:
  1. 禁言10场。
  2. 封号3天+禁言20场。
  3. 封号7天+禁言30场。
  4. 封号14天+禁言40场。
  5. 永久封号。
  玩家行为报告:
  大凡深信绝大部分玩家是文明的。
  因此,我会在接下来的日子里持续写一个叫做《玩家行为报告》的东西。我会花时间去研究如何提高竞技精神,如何降低消极行为,多少玩家的行为在改善,多少玩家会无法控制自己的情绪。
  问:我感觉举报系统以前没什么用处,现在我举报的那些坏人都会被封号了吧?
  答:为了保障判决结果的客观工整,这次文明召唤师的行动,我们会结合举报系统和游戏行为检测一起进行。当然,行为最恶劣的那一小批召唤师,很快就会受到应有的惩罚。
  问:我一直行为良好,但是对面的玩家恶意举报我,我会不会受到惩罚?
  答:如果行为良好,你不需要担心自己会受到惩罚。原因和上面一样,我们会根据游戏行为和举报情况综合判断是否做出惩罚,以及惩罚的强度如何。
  问:以前的禁言惩罚还会继续使用吗?
  答:禁言惩罚会被纳入到这次的惩罚体系中去。禁言是一种程度较轻的惩罚,我们希望轻度消极的玩家能够通过这种惩罚认识到自己的错误,改善行为。
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社区精彩导读//官方谈排位禁令解除方法:赢得一定的匹配
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:09-25 15:12
  昨天公布的排位禁止消息让很多玩家都惶恐不已,不过今天设计师公布了解除禁令的方法,多赢几场匹配就可以了。
  本站讯:关于排位禁止的新消息,昨天公布了有关排位禁令的消息()。如果你在游戏中的行为足够糟糕的话,你将无法获得赛季末的排位奖励,这一点让很多玩家都惶恐不已,不过如果你是个不乱说话的玩家的话,就没什么好担心的哦。
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
  问:所有禁言和禁排位的玩家在赛季末都拿不到排位奖励吗?
  答:不是,禁言和禁排位的玩家中那些行为最恶劣的玩家将无法获得排位奖励。
  问:你预测匹配的游戏质量会因此下降吗?
  答:我们看到很多玩家会因为玩的游戏种类不同行为发生巨大的变化因为匹配没那么大的压力,玩家被禁排位之后同时也被禁言了,所以我们预测匹配的质量不会受到太大影响。不过,我们仍然会继续关注匹配队列的健康程度,确保没有负面的影响。
  问:那那些玩家也可以喂人头、AFK来干扰匹配啊。
  答:玩家想要解除排位的禁令,必须要赢得一定的匹配场数,所以如果他们做这些行为就会拖慢解除禁令的时间。如果我们发现类似模式的负面行为,禁令将会被加强。
  问:玩家在禁排位的时候会遭到衰退惩罚(一段时间不玩就会掉段)吗?
  答:会
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